1,魔王怎样加点

3魔2血,灵力高,烧人疼,或3魔1.5血0.5耐,魔族的防御也是不可忽视的
3魔2血```4魔一血`或5魔

魔王怎样加点

2,魔王怎么加点

3魔2血(大众化的) 3魔1血1耐(魔高,防高--推荐) 2魔2血1耐(牺牲一魔,血防都不错) 4魔1血(高魔功,但血少) 2魔3血(血n多,魔功低) 都可以,看你喜欢怎么用了

魔王怎么加点

3,魔王怎么加点

MW:纯法系门牌,任务型,3魔2体,生存力强,PK型4魔以上加点,带定心装,而且3J法宝而外增加法宝效果4魔MW的伤害不会比5魔LG低哪去,特技最好带加血的,命归最好。 法宝带仙衣,飞了的可以带五火神焰印。 法宝带双9层迷魂灯,增加JN5点,也可以带个风袋或仙衣。
4魔1血+
想要极品魔王最好加5魔,跑墒点强身那就牛了

魔王怎么加点

4,魔王怎么加点啊比较强啊

支持老加点方式,虽说老的大唐3力1体1耐龙宫3魔1体1耐,狮驼3力2血都被否定了,但是我之魔王观仍然坚持3魔2血,魔王3魔2血好,魔王3魔差不多相当于龙宫4魔,魔的数量不重要,我相信龙宫敢加5魔的毕竟是少数,楼主说不比武,那么就适合相对缓和的加点,而不是极端!有人说3魔2血杀不过大唐,4魔1血装备根本上的情况下跟大唐杀龙宫没有本质差别,太随意.法术门派没有物理门派1xN的倍击,靠的就是血宝宝保护和物理门派磨.龙宫血少不说了,魔王一旦有血宝宝,自身血又很厚的话那杀大唐的几率是很高的,而4魔1血就脆多了. 杀龙宫,杀龙宫更随意,想想两个门派法术伤害相当,灵力相差不多,比龙宫的血高2倍,宝宝一样,修炼一样,龙宫几乎没有任何胜率. 但是比武的话我就不死顶了,比武的人都有点BT,所以也可能打血不多. 但是血很多3魔的魔王魔够用,而且法伤点上去强,这是肯定的. 差别不是很大,建议可以中期加一些3魔2血,后期你想回归4魔1血无所谓了. 就说这么多,我推荐你3魔2血. 魔王加耐浪费了,血多了一样打不死,2魔加点只能打不动人 为了法术伤害还是多加点魔法吧. 游戏愉快.
3法2血或4法1血...

5,魔王怎么加点好

强烈建议5M加,你要没钱就4M1T吧,这个问题都回答N遍了,不想说为什么了但是觉得对不起你。。。 。。。众所周知,法系门派生存压力之大,LG与MW之间的比试也好,单P和群P之间优势加点的矛盾也好。。。 。。。如果血厚的话,单P会有优势,但是群P多半被人扔在一边了,就像我上一次的回答一样,你无论5M还是4M1T的加法,都要靠装备补回来的,如果你到时候后悔了要洗点的话,同样5M的去洗比4M1T的去洗要便宜(体果子比魔果子贵多了),而且考虑到后期PK变身损失气血或防御来说都是加过T的亏一些。。。 。。。MW靠的是强大的爆发力,要像这个门派的名字一样要给人威慑力,并不是5M魔王往擂台上一站被DT这样的门派一扫就倒的,这个游戏的魅力在于战术,可以防御,可以保护,有药,有特技,有法宝,是不是?现在也都普遍全民像高灵发展了,4M1T前期可能会用着也挺顺的,但是不太可能在后期太出彩的,3M2T的直接就不要考虑了,老古董的加法,时代已经变了。。。 。。。我就是3M2T洗成5M的,好几百RMB,心疼死我了,洗成5M之后的杀伤力,一直都是我的骄傲哈,组队活动要的人都多起来了,舒服,哈哈~~
个人建议。。 5M加点,衣服项链全打舍利! MW要输出高才是王道! 至于PK什么的,要有足够的RMB才能考虑。。 平时烧双捉鬼还是5M最受欢迎~

6,魔王怎么加点

一般的3魔2体 比武的4魔1体
魔王我原来也是准备玩的,但是觉得单调啊,关于加点我还是有些见解的:首先MWZ是魔族,血和力量的加成比较高.各种属性效果也不一样1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 【因为MWZ是法术门派,所以魔力当然不能少,但也要利用魔族血多的特点+血,但防低的缺点也不好弥补,具体这样加:属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强 3) 2血3魔 血厚攻高型,修炼必须跟上 MWZ按照这样加应该很强了.
乱加咯
3魔2体或4魔一体。。现在流行5魔,
竟然有人比我快#04大姐你速度也太快了吧,一上就坐沙发#15
haha乱加好!

7,魔王要怎么加点

最好是4魔以上。。加一点体和耐。。然后带命归和金钟罗汉特技。。 点满技能和修炼。。带高灵项链就行了11``
MWZ主要是魔力,最强的单体法术~~~~三昧真火,但魔族魔法成长垃圾,所以前期要消耗很多到魔法上去!但到了后期魔王的飞砂走石能攻击多人时练级是梦幻种最快! 建议加点:3魔2血!因为魔族防御垃圾,在防御上没什么加成,还不如加体质,而3魔则能提高法术的伤害合MP上限! 其他加点:1力3魔1血!有了力量的魔王可以配合魔王回首这项技能,外带牛劲,伤害不底像大唐这种物理攻击门派大概也不怎么敢出手打你,但你的血少了,很容易被抄杀,(一回合挂)! 极端加点:4魔1敏!这个加法的魔法伤害高的能抄杀对手,而且不会在最后出手,但血少防底,像遇到大唐或者狮驮岭这样的纯物理门派必须在1~2回合抄杀,不然倒下的就是自己了
前期可以2魔2血1耐加。。。。到了后期把强身什么的点上去。然后洗点,,,只要有钱..
1耐 1血 3魔... 2血3魔 1血4魔 0.5耐 0.5血 4魔 5魔? 越有钱越忘下加 \或 魔王 就加3魔2体或者3.5魔1.5体 加全魔或者全力会很容易就死掉的 狮驼岭 出来就要变身 注定要挨一下所以加体(魔族体的成长高)魔王 也不能丢掉魔族体力成长好的这个优越条件啊
你把修点满了 怕什么了 5M无敌的 到后期也可以玩啊 不然没力道的!!

文章TAG:冒险岛手游魔王怎么样加点冒险  冒险岛  手游  
下一篇