1,完美国际仙WX50怎么弄

WX5.0 必须装备: 1. 2件狮心王装备(隐藏属性-0.05攻击间隔), 2. 两件阿修罗装备(隐藏属性-0.05攻击间隔), 3. 神月成就披风或者神月光芒披风(-0.05攻击间隔 4.狮心王,或阿修罗的护腕( -0.1攻击间隔) 5. -十步一杀神 或飞龙 ( -0.1攻击间隔) 6.轮回后的,狮心皇裤子 上述是4.0WX的 必须有的装备 魔WX爆元后就是5.0 仙WX的话,在加上6级天书就是5.0
仙WX5.0是很贵的,天书-0.05,手-0.1,PF-0.05,裤子-0.5 两件阿修罗-0.05,两件狮心王-0.05,武器-0.05,这样裸速4.0 然后学技能真,风卷残云提速15%.就可以仙5.0了或者精灵战歌满级也是提速15%,这样就是仙5.0WX
仙最多4.0吧 79或神月成就PF(-0.05),两件阿修罗(-0.05),两件狮心王(-0.05),减间隔的手(-0.1)6级天书盘古或7级天书子夜歌(-0.05),轮回裤(-0.05),武器(-0.1)总共就是-0.45 不过你要是搞出个减3个0.05的武器就就有5.0了 貌似完美还没出过这武器
仙是不可能5.0的,不用问了,只有爆魔元才5.0,仙最多3.3
只有魔的可以,靠魔爆才能把3.3变成5.0

完美国际仙WX50怎么弄

2,完美世界羽灵加点

羽灵加点可以选择全灵、全体和灵体结合。敏捷没有用,一般不加。 全灵:除装备所需的力、体外其他全加在灵上,灵毛毛攻击力和加血都比较强,单练和组队练级都有优势,但是防御、血上限都很低,比较容易挂,下副本也很容易出危险,需要极品装备做后盾,非个性人士不推荐。 全体:除装备所需的力、灵其他都加在体上,这样练的毛毛比其他毛毛血厚防高,生命力较强,下副本非常好用,往往可以保证不团灭,但是单练不占优势,最好有妖兽、武侠配合着练。 灵体结合:加够装备所需点后,其他点看个人喜好加在灵和体上,一般70级时体的点数加到90~100,这样的加点方式是大多羽灵采用的,攻击足够练级,血防也可以保证在打怪或副本时不被秒杀。 装备:羽灵装一般准备两套,即单木防一套、全防镶黄沉石头一套,孔越多,镶石头越多越好。首饰以法抗为主。
主要看你怎么运用MM在游戏里的作用 个人建议选择全体加法 就是说 灵力只需要达到拿武器的 要求既可以 这样的加法对装备有一定得要求 我以前的MM号就是这样加的 龙吟区 MM号 天使沙佳 在FB里 对于MM的装备要求不是太高 一般像黄昏3-3或者神月FB的话 一套90的黄昏绿装即可 有基础的话 就是99黄昏绿装 或者99黄昏的黄金装备 至于石头建议打上8级以上的黄沉石头 这样的装备在城战中或者野战中也占据着先驱地位 如果在一个团队中 如果MM不死 那这个团队的战斗力将更加持久 这就要看操作者如果对自己使用的MM定位了 不排除装备牛X的全灵MM当攻击手的情况 一般我们城战或者野战 我一般都是作为辅助型出现 辅助型MM对于玩家的操作有着更高的要求

完美世界羽灵加点

3,完美世界国际版羽灵的问题

不用加那么多力量的,力量够穿法装拿法器就行 一体4灵的加 攻击高,血还行 基本上体质跟等级差不多就好 等级稍微高点的时候 把衣服上砸上血石头 我就是手动升级 平时做做任务,没任务刷刷木系怪,接点平魔做也行 还能混个声望 40j开始疯狂的石头,赏金,70j还有别墅 平时没事跟跟fb 虽然比不上挂升的快 自己玩就图个乐和嘛
楼主你不知道吗?就是你说的,等级好高好高的那些,10个有9个就是G挂上来的,现在完美WG满天飞,开始我也不用的,既然大家都用,干嘛我不用?对吧,然后我也用了,升级还蛮快。 羽灵60级以前,可以4灵1力这样加点,因为前期的木怪很多,反正你能解毒,血不用多少,攻击高了,杀木怪,3招一个。到了60以后力量不用加了,够了。就2灵3体这样加,一直加到100级去。因为你说你不是RMB玩家嘛。如果是RMB玩家的话,就一点体不用加。 假如你不用G的话,就先做任务升级,做任务可以做到40左右,然后和WX去群群怪,到了60左右,就去别人带FB的房间,然后帮人过FB,升级也很快,没FB就和WX去群怪,有FB就去下,等到了70,或者67左右,就去桃源镇外面,有叫仙树果妖的72级木怪,你可以去群,到了72左右,就和WX去群75的花林大盗,也是在桃源外面。到了75+以后,就去下新FB,这时候升级就快了,到了86就不能去了,86你就可以一个人去东平镇外面群87的毒怪,好像是恶毒行尸?反正他叫什么我忘记了,长得和39的毒怪一样。群到了89左右,就可以去雪菲村外面群91的通灵花兽,90级记得接赏罚去群。90以后就别群了,在群就累死了,90以后要么你就买挂去挂机,要么就玩到90。因为100级10个有9个是挂上来的,还有1个是用钱堆上来的。这就是我玩MM的经验,我的MM玩到95就没玩了,因为群怪会累死人的,虽然这样不比WG慢多少,但是很累。还是WG好点。
挂机咯! 还有 99级装备也只需要 54点力量。。没必要一级加2点力量 应该 4灵一体的加点
我是玩羽灵的75级了也不是人民币玩家 我每天上线第一件事情是做石头然后跑别墅 MM买一套木防装去杀木怪 可是我感觉MM超级费蓝到了后期我练了个小妖精每天抓蛋卖钱来补充毛毛做石头和买蓝
力量只要够穿装备就行了(可以提前去看看各等级的准刚被要多少力量),当然灵力是最要的,关于体力有人加,也有人不加,我个人建议还是加点体力安全一点(毕竟安全第一)。 关于升级最快的还是挂机,其实挂机的挂也不贵,一般都是30元一个月。 更多的经验要自己去摸索,玩久了就什么都懂了。

完美世界国际版羽灵的问题

4,完美世界经典版100级羽灵搞什么装备

一百毛毛,极品装备,天道三件:玉衡法,天权法,天矶法,九九天道开阳法披风,神月法衣法裤,首饰高精练的一对火龙或者狐狸物防的一对也行,武器,最好的是不系舟,次要的减十的紫煞黑翼,戒指一对孤星流光。如果普通一点就,穿一套黄昏吧,组合速度的话,只要你够四件就可以了(推荐开阳法,手,鞋子,帽子四件),其他的穿神月提高了防御,这是不弄天道的穿法。
有钱的话可以搞8军穿月神拿鬼神或不系周!平民天道3件套,神月衣服和裤子!戒指2估星!2火龙首饰!武器拿减10的!一花也行!
每天必做 日常任务(分类1)阵营任务(分类6) 挖咸阳店294箱子最后 最快的升级方式 就是找工作室 挂咸阳店 .50%的时候就可以去找人带过隐藏 过完继续做后续任务 到110人物到达109之后在魔界会刷新搞经验任务400-600w左右 每级一个fb类109咸阳店 mm的109盾(光羽护佑)技能学了 就可以找个碎骨ss去刷了 带双 经验很是客观 出fb前可以挖经验箱子 分196w 294w 还可以得到咸阳令(合成时空魔轮 时装头饰 技能书宝箱) 銮星宫可以考虑去 最后经验箱子3000w 6人分 建议带经验加成道具首饰 最后打箱子时带上没事的时候可以考虑去清鸣沙村 夜郎村 白字 红字任务 100级会出现1. 红字任务类似80出现的一样 此为每日即每天都可以做一次 打开任务栏点红字追踪就行 任务地点塔日岛清完红字接着做后面出现的紫色 105 110 115 120都有 步骤一样 每天做一次2. 仙界红字任务 经验很高 组队或者找110+碎骨号带做 做到时空魔轮 有钱可以考虑世界收一个 过来继续接人向下做 一直做到要进咸阳店(所谓的隐藏)3. 仙界白字任务 打开任务列表q 在可接任务列表里面 找高经验任务做 50w经验一样的4. 在祖龙城长老边上的影族使者出 接任务 可以开启新地图 进入里面 红字 紫色做完8000w左右的经验 此任务即阵营任务 每天一次5. 续阵营任务 每周四八点跟新一次阵营 可以考虑做 公共任务 打水晶 直至到强弩之末6. 人物到达108;
要抗性:天道一套 +神月衣服裤子 开阳披风 火龙首饰 狐狸谷戒指 武器紫煞黑翼 (有条件的搞8军穿新8军衣服裤子) 这样穿打上物理石头 抗性很高要移动速度:天道一套+灵龙衣服裤子 开阳披风 灵龙项链 高物防的腰 其他和上面一样 这样穿有0.7的加速 抗性血量要比上面这样穿略低一些

5,完美世界仙魔无界羽灵怎么加点元素精灵怎么加点

羽灵加点方式有三种:灵羽 5灵加点,当然要保证力量够穿装备。这种羽灵升级危险、FB危险、群怪危险,只适合RMB玩家,不过金系伤害比较恐怖,而且城战时开个蓝阵,那血加的… …灵血羽 4灵1体,同样力量够装备。这种羽灵升级较快,FB要求好装备,群怪危险点,对技术和装备要求高。不过基本是完美大陆最流行的加点法,有攻有血,各种能力均衡。血灵羽 2体3灵,如果拿低级神月武器可以灵、体各一半。这种羽灵有好武器的话群怪、FB都很强悍,不过升级较慢,新手及主号不推荐。OK了,元素精灵的加点完全看你需要什么样的技能,按照技能来加点,这方面东西太多,LZ去17173或者多玩上找找吧。
说实话,加点这不是死板的加法,比较灵活的,如果非要说的话,按照你不愿多花钱的方向看,按1.5体3灵的加(也就是每2级要加点力量。) 首先力量加到54即可,99套的要求。一般来说100+的mm保证血量在5000可保不容易死的。 我简单的说下我mm的装备,天地非人间,玄冥冠,神月衣服,通天裤子+手,14p鞋,其他的都挺垃圾的。(因为现在很少上游戏,装备不想搞了)。不太会精炼,全身只加3、4的样子。也就刚好5000的血。而算上装备加点为:体质140,灵力401,力量61。。脱了装备体质是115点。如果你还有点钱玩这个游戏,体质加到80即可,如果没有的话,最好加到100。 mm如果想打架需要花很多钱,既然你是倾向于不想多花钱的份上,按我以上说的就差不多了。没什么钱最好不要练全灵,因为血太少什么都保证不了,那样去fb根本不行的
针对FB的精灵,先不想打架神行真言,最为MM一定要学,速度永远是MM的伤痛,这技能可以6秒内自身速度提升至15米/秒(10级)守护/回光 回大量的血,不过用守护的人多一些绝对领域 5米内的全体队友无敌4秒(10级)其他的无所谓,毕竟是FB或者打怪嘛 有个把怪推远的技能不错,给自己一个机会嘛毕竟,我还学了一个灵气爆发,就是把精灵的体力换成你的元气我有2个精灵第二个 太阴,初始技能金刚拳(降低法术防御)然后我给他学的全是降低防御增加伤害的技能,就是在相当安全的时候用的精灵 比如我100的时候去黄昏2-3打上古之前…从你刚开始的时候就全灵(意思是除了拿装备武器需要的力量之外的属性点 全灵)后来你发现打怪有点吃力 要加几次血才可以打死一只怪的时候开始加体质,差不多就行了然后我就说到最后了,打架的话 (带装备而且不换装备的情况下)力量好像是54(99武器的要求)体质130就差不多了 敏捷凑20的整数倍(20,40……因为本身有5点,还有很多装备是加敏捷的,比如99黄昏黄金套的腿)其他全灵力 然后身上打红石头 这样的话孔数和精炼要求高一些 当然了 没钱还想打架只有当炮灰了 嘿嘿,建议入魔FB的MM (一半来说会比较穷把)买回蓝装备包裹全身,装备用真气石头(便宜啊,而且这样你开盾的时候也很好,我身上的是9级的,+100点蓝/个)…………敏捷一点不加,力量还是54,灵力360比较适中,剩下的全体质,这样的MM一般就不死了,至少群死的可能行不大,当然你如果被群了2,3次还不加血的话就不好说了,这样的MM 上古和苍力这样的大哥级的怪还是有机会秒的,开盾就绝对不会了,建议入仙祝你好运了!!!

6,完美国际羽灵如何加技能呢

挂刷12倍的话,羽箭、龙卷、雷链学满,狂雷先不学;玄净、精心、醍醐、羽盾学满,其他不学(当然前提技能要学1级,要不后面的没法学)。挂到80+以后(如果你是纯挂机的话)不学狂雷(因为是群招而且要俩豆,不打架的情况下不需要学,等上90了再说),辅助攻击系的能学就学不能学就不学。等你挂到90+一般元神就不缺了,那时候把剩下的学满就行。要是手动群怪的话那就要再外加羽刃、狂雷和和风拂面。貌似现在没人手动升级了。88级之前海纳百川还有五气朝元吟唱太慢,没必要学,等你吟唱好了人也挂了,而且攻击力太低加血也少,不如使劲叠静心然后丢个醍醐来的快。如果你在80级左右还想去混FB赚钱,那就学蓝阵,红阵貌似现在用的很少,都5.0了红阵没用处了。当然,MM的状态也是要学满的。精通学满,飞行精通不学(有人民币翅膀的话这东西不需要学)。复活的话看个人情况吧。除此之外其他的都不需要学。
加血状态必学技能:静心(加血最基本技能,能叠加)醍醐(马上加少量的血,紧急用的)海纳(立即加50%血 15秒内回1230血 但是速度慢 后期用还行)复活(人死了可以复活 这个自己看着办吧 邪恶的人可以先不学 嘿嘿)解毒(就是玄静 解负面状态的)4个状态技能(分别加物理防。法防。生命真气回复速度。)极度乾坤(蓝阵,每5秒恢复阵内队友500真气,300生命,减免50%伤害)天地无极(红阵,提高阵内队友攻击速度以及攻击力)5气朝元(恢复附近队友生命值1070+20% 后期用)攻击技能:羽箭(物理攻击)龙卷风(法系攻击)雷链(法术攻击力高的技能,这三个都常用)羽刃(远程群攻)和风拂面(基本没用)狂雷天威(大招,群攻,95%几率使对方减速)羽盾(用真气抵消80%伤害,最多20秒)5色符(睡人,PK常用)以上技能最常用最实用,其他可以不必学满级漂亮的技能就是满10级以后的2个状态技能真灵护体,天师借法。。。蓝阵也还行。。。
人物配点篇:由于完美国际的更改,加1点体质加得的生命比老完美多的多,而加1点灵力却减少了攻击,使得1点灵只能加上5点攻击。(毛毛是这样的,其他职业是什么样的我不知道。)而由于怪物的更改(完美国际把怪物改的血又多,防御又高,攻击也变高了很多!)后期群怪也不可能了。所以推荐玩平衡羽。本人现在体有95+,灵力200+,力量35(力量只要够拿装备就行)这样下来,本人现在有2400+的生命(无妖兽的加血技能)蓝有5000+。(当然还包括装备的加成)本人和纯灵羽pk(同等级)他血有1500多,我们都开了羽盾以后,我把他打死,他打了我3分之一血还不到!所以可以看出完美国际纯灵羽将不再适用。(血羽也不要练,那样基本没攻击!)所以升级推荐是力量够装备,敏捷不要加,灵力够装备再多上那么一点点,多余的能加体质尽量都加体!这样的毛毛绝对是最完美的!人物技能篇:清心咒:1级(这个技能虽然加的量大,也不会拉仇恨,但后期基本运用不到,且呤唱时间过长,所以推荐不练!)静心咒:10级(加血量多且过fb,打boss必备技能,最好是到级必升技能)醍醐灌顶:10级(加血量改的很少,但后期运用十分普遍,且为救命必备技能,可能很多人认为这个加太多没用,但后期运用可以说十分频繁,必须要满!,最好是到级必升技能)还魂咒(即复活):?级(这个是救命的技能,技能等级越高救活人以后被救的人丢失的经验越少。本人只练了1级,说到这里,本人有点自私,我每次打很厉害的英雄任务(boss)或是过fb时总是带0.0%的经验去。而当别人死了以后不停的呼喊:有没有毛毛救救!我总是一句:我复活1级……当然我不是故意不练,实在是元神不够。所以这个技能看个人的善良度吧……-_-#)玄净咒(即解毒):1级(技能等级越高间隔时间越少,距离越远,不过这个技能前期没必要练,1级就够。暂缓技能)五气朝元(即群加血):1级(可以瞬间回复大量生命的群体技能,运用不是很普遍,只是过fb和打龙万军(49副本)时可能用的到。且呤唱时间较长,前期暂缓)海纳百川:1级(把静心咒和醍醐灌顶的效果集合到一起的技能,但费魔太多,而且技能等级低容易被boss群攻群到,呤唱时间过长,前期暂缓)极度乾坤:(过完59fb以后如果个人想学就学,不想学以后再学也无所谓,这个技能就是摆出1个距离为15米的阵,减少阵内的队友所受到的伤害和回复血的技能。)坚甲符:10级(可以提高物理防御的技能,加满是提高60%的物理防御,必满技能)奇门护甲:(以坚甲符10级为前提,能够群体获得相当与10级坚甲符的效果的技能,且时间比坚甲符多半个小时,如果嫌1个1个人加状态麻烦的可以学)聚神符:10级(可以提高五行防御的技能,加满是提高60%的五行防御,必满技能)真灵护体:(以聚神符10级为前提,能够群体获得相当与10级聚神符的效果的技能,且时间比聚神符多半个小时,如果嫌1个1个人加状态麻烦的可以学)仙守符:1级(升1级多回复1点生命和真气的技能,加满是每1秒多回复10点生命和真气,没什么太大的用,前期暂缓)天师护法:(前期暂缓,效果和群加状态效果一样。)灵助符:10级(可以提高五行法术攻击的技能,加满是提高70%的五行法术攻击,必满技能)神兵利器:(以灵助符10级为前提,能够群体获得相当与10级灵助符的效果的技能,且时间比灵助符多半个小时,如果嫌1个1个人加状态麻烦的可以学)天地无极:(过完59fb以后如果个人想学就学,不想学以后再学也无所谓,这个技能就是摆出1个距离为20米的阵,提高阵内的队友的攻击速度,物理攻击力,法术攻击力等等效果的技能。)飞行精通:?级(这个技能加满能提高使用羽人翅膀2.0的飞行速度(即刚出来的白色翅膀,其他的翅膀不能提高)本人这个满了……懒得花钱去买翅膀,红名暴了只有哭,这个被打暴了还能去祭祀那再买……)羽箭:10级(很多人不知道这个技能是物理攻击力,并不是法术攻击,所以这个技能必满!最好是到级必升技能)羽盾:10级(虽然只能抵消受到的物理伤害。但也十分有用,呤唱时间又短,只有0.5秒。被战士和物理怪物偷袭和打物理怪时必备技能,最好是到级必升技能)羽刃:?级(群怪所用的技能,看是否需要群怪升级,不群怪升级的毛毛们也可以不加)五行符:?级(用的很少的技能,以自己的?%的五行防御为代价,让敌人受到同等于自己的?%的五行防御减少,可以选择升1级,过fb怪打太慢能跟着用几下……)五体符:?级(用的很少的技能,以自己的?%的物理防御为代价,让敌人受到同等于自己的?%的物理防御减少,可以选择升1级,过fb怪打太慢能跟着用几下……)五音符:?级(能够定住敌人的技能,但自己也要付出一定的代价,且1级定人经常不成功,前期暂缓)五色符:?级(能够使人睡眠的技能,但自己也要付出一定的代价,且1级睡眠人经常不成功,前期暂缓)龙卷风:10级(这个技能必满,能够减少敌人的移动速度的技能,为金系法术攻击。最好是到级必升技能)神雷:1级(使敌人持续不断的受到金系伤害攻击,没什么太大的用,前期暂缓。)和风拂面:1级(群攻技能,且需消耗真元1颗,有定身效果,但1级定身经常定不住,前期暂缓)雷链:1级(可以使敌人受到较大的金系伤害,但呤唱时间较长,前期暂缓)狂雷天威:10级(这个技能的攻击力非常强大,虽然需要2颗真元,但如果加满秒怪是常事,并不是说加这个就需要加羽刃,完美国际的更改,导致后期不能再群怪!只是这个技能如果满了能够秒和你差不多等级的小怪!)金精通:10级(这个技能每升1级就能提高2%的金系法术伤害,由于毛毛的技能都是金系攻击,所以这个必满!)这些都是经验篇了,其实玩什么样的还得你自己看着办,只要不加敏捷,你走哪种路线都有自己的乐趣的,每个人的说法都不一样,像我玩mm的时候看着人家的贴子也是左右摆动,不知道应该采取哪种,后来都是自己慢慢玩慢慢练,就有自己的想法了
必学技能 1,状态技能全满 2,静心咒,超有用,加满 3,金精通,加金系法术攻击,满 4,羽盾,只防御物理攻击,推荐加满,因为满级的羽盾受伤害去蓝较少 1 5,狂雷天威,超恐怖大绝招,满 6,飞行精通,满 7,羽刃,群怪练级必备,满 8,醍醐灌顶,快速回血技能且不吸引仇恨,满 9,龙卷风,单体金系攻击,满 不须满技能 10,还魂术,救人技能,好多人死了世界喊救人给多少钱,可以用满级的技能救人来赚钱,救人不救自己 ,70级前1级即可 11,玄净咒,4,5级即可,70级之前1级即可 12,雷链,技能杀伤力不是很高,且非常耗蓝,PK也不实用,不须加满,看练级情况定,最好少加这个技能。 13,极度乾坤和天地无极下FB做SJ必学 14,羽箭,初期有用,后期练级打法术抵抗怪才有用,看情况了 不学技能 15,神雷,学着玩吧,基本不用 16,和风拂面,耗元且没用,不学 17,清心咒,初期加个1,2级就可,基本没用

7,急求完美世界国际版羽灵加点

指导] 各职业 加点 技能 练级 全面指引这是给新手的一个“基础攻略”,希望新手们看完后可以对游戏有个基本的了解。一、投点效益完美世界中每级一级就可以获得五点点数,玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中。体质:增加自己的生命和生命回复速度,并少量提升物理及法术防御力,战斗中生命回复速度减到25%,打坐中生命回复速度加倍。力量:增加自己的近身物理攻击力及物理防御力。灵力:增加自己的真气和真气回复速度,以及法术攻击力,战斗中真气回复速度减到25%,打坐中真气回复速度加倍。敏捷:增加自己的远程物理攻击力和命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。体质的投点效益:武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。法师:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。羽灵:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。羽芒:每增加一点体质,HP增长9点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。妖兽:每增加一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。妖精:每增加一点体质,HP增长8点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。力量的投点效益:武侠:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)法师:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)羽灵:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)羽芒:每增加一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)妖兽:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)妖精:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)灵力的投点效益:武侠:每增加一点灵力,MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。法师:每增加一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。羽灵:每增加一点灵力,MP增长10点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。羽芒:每增加一点灵力,MP增长8点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。妖精:每增加一点灵力,MP增长9点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。敏捷的投点效益:武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。法师:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长2点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加2点0敏捷就增长1%的致命一击率。羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长9点,躲闪度增长6点,攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。妖精:每增加一点敏捷,准确度增长6点,躲闪度增长6点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。二、各职业加点法武侠加点法:武侠是《完美世界》中类型分枝最多的职业,根据所持武器的不同分为斧锤系武侠、枪系武侠、刀剑系武侠、拳系武侠,不同的类型需要不同的加点方法,所以武侠的加点方法是《完美世界》各职业中最复杂的。1、 主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。单练能力:★★★★★PK能力:★★★★组团要求:★★★★★操作技巧:★主流性:★★★★★优点:血量较高,生存能力较强,攻击力高,物理防御较高,生存能力强,对装备依赖度不高,主要使用斧锤系武器,群攻技能多,群怪速度快。缺点:全部使用技能打怪,费真气,费蓝药。2、 主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。单练能力:★★PK能力:★组团要求:★★操作技巧:★★主流性:★优点:血量一般,生存能力较强,攻击速度快,前期练级速度快。爆击率、闪避率高。若加上一个加攻击速度的拳套,其累积普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时是极有用的。缺点:不能穿同等级的重装,只能穿轻装,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。3、 刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。单练能力:★★★PK能力:★组团要求:★★★操作技巧:★★主流性:★优点:血量一般,生存能力较强,攻击较高,爆击率、闪避率较高,可以使用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装,也可以穿轻装,缺点:太过中庸的加点法,各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力。4、 高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。单练能力:★★★PK能力:★★★组团要求:★★★操作技巧:★★★★主流性:★★★★优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器,也可使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。缺点:血量少,生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高,尽量保持与主力肉盾攻击同一个怪物,避免吸引怪物的仇恨。5、 可使用所有物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。单练能力:★★PK能力:★★组团要求:★★操作技巧:★★★★★主流性:★优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都比较高,既可以使用高力量的斧锤系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛使用,使这种加点的武侠有更大的生存空间。缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高,练级时最好与其他高防的职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。法师加点法:1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。单练能力:★★★★★PK能力:★★★★★组团要求:★★★★★操作技巧:★主流性:★★★★★优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾,团P时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。单练能力:★PK能力:★★★★组团要求:★操作技巧:★★★★★主流性:★优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击,缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。单练能力:★★★★PK能力:★★★★组团要求:★★★★操作技巧:★★主流性:★★★★优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高,缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。单练能力:★★PK能力:★★组团要求:★★操作技巧:★★★★主流性:★★优点:攻击力较高。缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,PK时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间。5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加到体质上。单练能力:★★★PK能力:★★★组团要求:★★★★操作技巧:★★主流性:★★★优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中,法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,PK时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。缺点:攻击力较低。6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质上。单练能力:★★★PK能力:★★★组团要求:★★★★操作技巧:★★主流性:★优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以选择物理系的怪物,速度较快。缺点:攻击力较低,法术防御较低,PK时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。羽灵的加点法:1、 全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。单练能力:★★★★PK能力:★★★★★组团要求:★★★★★操作技巧:★主流性:★★★优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只,两、三个羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的问题,练级更快。与羽灵的加血技能相配合,是PK时最令其他职业玩家头痛的职业。城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的关键。打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量可使自己不被BOSS秒杀,从而使接力加血成为可能,是整个队伍存活的关键。缺点:攻击力低,加血量小。2、 全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。单练能力:★★PK能力:★★★★★组团要求:★操作技巧:★★★★★主流性:★★优点:攻击力高,法术防御力较高,前期练级较快。加血量大。真气值高,生命和真气回复速度快,省蓝药。缺点:血量少,生存能力极弱,对物理系怪物和物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期由于生命力太低,练级时容易死,最好与其他职业合作练级。与人组队练级、下副本时对加血技能和走位要求高。PK和城战时偷袭是全灵羽灵最好的选择,一但不能秒杀对方,自己便极易被对方秒杀。3、 主体辅灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和灵力上,敏捷不加。单练能力:★★★★★PK能力:★★★组团要求:★★★★操作技巧:★★主流性:★★★★★优点:血量较多,生存能力较强,对装备依赖度不高。容易上手。自己练级速度仍比较快,缺点:攻击力较低,加血量较小,PK时若遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。4、 主灵辅体加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。单练能力:★★★PK能力:★★★组团要求:★★★操作技巧:★★★主流性:★★★★优点:攻击力较高,加血量较大。缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,练级时也比较容易死,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽灵合作练级,组队红级和下副本时对加技能和走位要求较高。PK时遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。羽芒加点法:1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上,灵力不加。单练能力:★★★★PK能力:★★★★组团要求:★★★★操作技巧:★主流性:★★★优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。缺点:攻击力低,爆击率、闪避率低。练级时可以与高攻击的羽灵合作,可以一边加血一边帮助群怪。2、 全敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加。单练能力:★PK能力:★★组团要求:★★★★操作技巧:★★★★★主流性:★★优点: 攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。缺点:血量低,生存能力极弱,对装备依赖度高。要求玩家有极高的操作技巧。练级时容易死,最好与其他职业或主加体质的羽芒合作。由于血量低,下副本时对站位和操作技术要求极高,要保持与肉盾攻击同一个怪物,注意不要吸引到怪物的仇恨。此种加点法的羽芒玩家其高爆击率和闪避率与其他主加体质的羽芒玩家相比较,并没有明显的优势,而极低的血量却成为其致命伤,3、 主体辅敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。单练能力:★★★★PK能力:★★★★组团要求:★★★操作技巧:★★主流性:★★★★优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。缺点:攻击力较低、爆击率、闪避率较低,练级速度一般。4、 主敏辅体加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到敏捷和体质上,灵力不加。单练能力:★★★★★PK能力:★★★★★组团要求:★★★★★操作技巧:★★★主流性:★★★★★优点:攻击力较高,爆击率、闪避率较高,对装备依赖度不高,较易上手。缺点:血量较低,生存能力较弱。5、主敏加灵加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数加到敏捷上,体质不加。单练能力:★★PK能力:★★组团要求:★★操作技巧:★★★★★主流性:★优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业——法师、羽灵、妖精PK时,其防御力也有相应的提升。缺点:血量少,生存能力弱,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽芒合作练级。6、主体加灵加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数都加到体质上。单练能力:★★★PK能力:★★★组团要求:★★操作技巧:★★主流性:★优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业(法师、羽灵、妖精)PK时,其防御力也有相应的提升。缺点:除了省点蓝药和少量提升法术防御外,灵力对羽芒并无用处,还因此而减少了体质的加点,减少了血量,使自身的生存能力下降。妖兽各种加点法:妖兽的加点方法比较简单,这个职业的高血量决定了它是天生的肉盾,这使它在加点方面偏重高血的“全体法”。1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。单练能力:★★★PK能力:★★★★★组团要求:★★★★★操作技巧:★主流性:★★★★★优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。单练能力:★★★PK能力:★★★组团要求:★操作技巧:★★★主流性:★优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。单练能力:★★★★PK能力:★★★★组团要求:★★★操作技巧:★★主流性:★★★★优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。缺点:攻击力较低。4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。单练能力:★★★★PK能力:★★★组团要求:★★操作技巧:★★★主流性:★★优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。缺点:血量较低,副本生存能力较弱。妖精加点法:1、 全体加点法——力量、灵力按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。单练能力:★★★PK能力:★★★★组团要求:★★★操作技巧:★★主流性:★★★优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高。缺点:攻击力低,练级速度慢,练级时对高攻的宠物依赖度高。2、 全灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。单练能力:★★★PK能力:★★组团要求:★★操作技巧:★★★★★主流性:★优点:攻击力高,真气值高,生命和真气回复速度快,结合妖精的按比例回真气技能,练级时可以不用喝蓝药,省钱!缺点:血量少,生存能力极弱,对装备依赖度高,对高防御型的宠物依赖度高。3、 主体辅灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,灵力按神辅术回蓝的最大上限加点,剩余点数全部加到体制上。单练能力:★★★★★PK能力:★★★组团要求:★★★★操作技巧:★★主流性:★★★★★优点:血量较多,生存能力较强,可适应大部分的情况,练级时结合妖精的按比例回真气技能,省蓝药、省钱。缺点:攻击力较低,对高攻击型的宠物依赖较大。各种属性表现中庸,与其他BT型加点法玩家相遇,赢的机率很小。4、 主灵辅体加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。单练能力:★★★★PK能力:★★★组团要求:★★操作技巧:★★★★主流性:★★★★优点:攻击力较高,与高防御型宠物结合,练级较快。缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,对高防御型的宠物的依赖度较高,5、 重装偏体加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,灵力按同等级的法装武器需要加点,剩余点数全部加到体质上。单练能力:★★★PK能力:★★★★★组团要求:★★★★操作技巧:★★★★主流性:★★优点:血量较多,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低,PK时对法术系的玩家穿法装,对物理系的玩家穿重装,这种加点法的妖精是最令物理系玩家(妖兽和武侠)头痛的,结合妖精的荆棘术技能,使物理系玩家(妖兽和武侠)不敢靠前。缺点:攻击力较低,对法装和重装的依赖度都很高,法装、重装都需要镶嵌足够的相应的高级宝石,6、 重装偏灵加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上。单练能力:★★PK能力:★★★★组团要求:★★★操作技巧:★★★★★主流性:★优点:攻击力较高,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低。缺点:血量较少,生存能力较弱,与偏体的重装加点法相比,对装备的依赖度更高,对玩家的操作技术要求也更高。三、各职业技能树武侠技能树:/ →忘情式→追魂诀→剑气纵横→万剑诀虎击→寸力→流水→凌风→/ →疾风刺→回马枪→流星赶月→寒冰刃域\ →龙飞击→断岳扫→烈焰炎震→天火狂龙\ →劈空掌→无影脚→风卷残云→云龙九现刀剑精通长兵精通斧锤精通拳术精通龙现→断岩斩→狂龙斩→横扫千军易筋经→易髓经金刚经疾云步→凌波微步金钟罩狮子吼龙腾虎跃法师技能树:烈火符→烈焰护甲→火煞天灯→神火符→炙炎阵→烈火炽翼→血祭焰爆→火海刀山涌泉→寒冰护甲→寒露→霜刃→凌杀→玄冰水龙落石术→磐石护甲→沙陷→飞沙术→石破天惊→泰山压顶火精通水精通土精通润泽→般若心经冰雹缩地术羽灵技能树:清心咒→静心咒→醍醐灌顶→还魂咒→玄净咒→五气朝元→海纳百川→极度乾坤坚甲符→奇门护甲聚神符→真灵护体仙守符→天师借法灵助符→神兵利器羽箭→羽盾→羽刃五形符→五体符→五音符→五色符龙卷风→神雷→和风拂面→雷链→狂雷天威金精通飞行精通天地无极羽芒技能树:烈焰之矢→寒冰之矢→蛇蝎之矢→尖牙之矢→利齿之矢落雷→惊雷→炸雷→狂雷天鹰百步穿杨连射→击退矢→困缚矢→击晕矢→致命矢→箭阵翼盾→翼击→翼展→神鹰翼扬弓箭精通引而不发羽之守护飞行精通妖兽技能树:/ →绞杀→千斤锤→破甲一击→兽王无敌兽王锺→\ →巨浪→风火轮→地裂→毁天灭地斧锤精通野性回复→兽王鼓舞←化血成魔→巨灵神力白虎变→撕咬→怒扑→吞噬→排山倒海→天崩地裂毒牙→咆哮→震慑变身强化→玄武附体水性精通兽王之怒妖精技能树:剧毒蛊→铁岩蛊→炎蛊→凌霜蛊→千蚁蛊→巨石蛊→万蛊食天木精通/ →荆棘阵荆棘术→\ →强体术→神辅术→移元术/ →驱逐咒→残体咒→弱魂咒→碎灵咒妖狐变→\→妖狐击→妖雾击→妖缠击→妖魂击→妖灵击→妖煞击肉搏精通治疗宠物复活宠物驯服宠物乾坤互移飞花遁影水性精通
2级`1力量3体质6灵力
如果你可以把装备弄的很好,那你就只需要力量跟着装备走,其他全加灵力如果你装备不行,也就是物理防御和血不够高,劝你还是加些体质。但是加了体质的毛毛攻击不高,而全灵力的毛毛攻击是很吓人的
一体 力量跟着装备走.. 其余的全灵
三灵二体……留体制补充力量穿装备^
加灵力

文章TAG:完美世界诸神之战手游羽灵怎么提高奶量完美  完美世界  世界  
下一篇