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1,魔兽世界的各属性有什么用

最佳答案 力量影响近战杀伤力,影响带盾职业用盾牌格挡。 敏捷影响护甲,躲避,命中,物理爆击。 智力影响法术爆击,法力值上限。 精神影响生命值法力值的恢复速度。 耐力影响生命值上限。

魔兽世界的各属性有什么用

2,魔兽争霸英雄加什么属性好

那你看英雄得主属性是什么 一般就加那个就OK 不过也可以根据自己来弄 如果你想让英雄多血 那你就家力量 你想让他高攻得话 就加主属性 若是多法得话就是加敏啦 通过道具和一些光环也可以加一些攻和放 还有其他东西 要好好应用

魔兽争霸英雄加什么属性好

3,魔兽世界中每个属性都是加什么的

耐力=血 智力=魔.魔法暴击率 精神=回血和魔的速度 力量=近战攻击强度 敏捷=远程攻击强度..暴击率..防御..闪躲 对于盗贼来讲力量和敏捷都影响近战攻击强度 最简单的方法是...进入游戏.按C..打开人物面板...把鼠标移动到相应的属性上...会自动告诉你每个属性影响什么...

魔兽世界中每个属性都是加什么的

4,WOW猎人带装备选什么属性好

基本上物理系锁甲猎人穿都差不多国服:敏捷>命中>暴击>穿甲台服:穿甲>敏捷>命中>暴击因为在台服能把穿甲堆上去,效果显著,但国服穿甲不好堆,牺牲太多的属性,不如去堆敏捷
攻击强度 暴击 护甲穿透也是不错的选择
其实猎人的装备不怎么分天赋的,兽王的话主要是自身属性对bb有加成,所以多要属性,攻强就可以了...
敏捷 智力

5,WOW术士要什么属性

ss要耐力,智力,法伤.命中.爆击...急速在前面几者达到一定程度的时候可以考虑 现在开的3.0后,ss也需要精神了,当然以后所有的法系dps都应该需要这一点....
如果是恶魔SS就加耐力智力,新天赋中我觉得更应该加点法伤,毁灭SS加法伤.命中.爆击,也可以试着加点精神,PK的话注重韧性
智力,耐力,新版本要精神,强化邪甲,精神高,很不错
现在的 305版本 的邪甲4级,是180fs 加上精神总和的30% 加5s生命最大只的2$恢复 装备需求可以考虑下加精神的.
法伤第1,然后耐,最后智力 因为你是法系人家看你第一个就看你法伤 你没魔可以血化魔,所以耐比智力重要,而且没人会嫌自己学多
智力和耐力 精神不需要

6,dnf红眼选择什么属性好

dnf红眼选择火属性比较好。1. 《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。2. 游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。3. 《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发,你不必再担心可怕的延迟会让你黯然落败,不必在担心胜利在望的时候突然卡机。4. 在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧。5. 流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。
上衣:血之狂暴+1(同时增加噬魂之手、十字和怒气爆发三个技能的伤害) 下装:增加hp最大值250点(无论刷图还是pk都比600防实用) 头部:增加施放速度12.0%(选回血回蓝就是sb的选择,一个大血或大蓝就全补回来了) 帽子:增加施放速度12.0%(选回血回蓝就是sb的选择,一个大血或大蓝就全补回来了) 脸部:增加攻击速度5.0%(以下都无理由,必选) 胸部:增加攻击速度5.0% 腰部:增加回避率4.0% 鞋:增加移动速度5.0% 皮肤:物理伤害追加减少3.0%

7,dnf什么属性攻击最好为什么

DNF中有“冰、火、光、暗”四种属性攻击,这四种属性元素也正是DNF这个世界的组成元素。在游戏中,拥有属性攻击的角色的伤害可以随对应属强的递增而增加,所以玩家们都会给自己的角色选择一个属性攻击,然后堆对应的属性强化。那么在当前版本,或者在未来的100级版本中,哪种属性攻击最适合玩家们选择呢?接下来,笔者就和大家简单的分析一下属性攻击的选择问题。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试除了阿修罗、念帝以及鬼泣等拥有特殊属性攻击的职业外,你会发现大多数玩家的属性攻击都选择的是“冰”,这要从安图恩时期说起了,安图恩所有怪物的火属性抗性都非常高,而冰属性抗性最低,所以冰强要远优于火强的收益,也略高于其他两个属强。从那以后,玩家们就习惯了冰强最好的说法(属强收益取决于角色本身属强和怪物对应属性抗性的差值)。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试为了避免这种同等级打造却存在伤害差距的问题,普雷团本所有怪物的属性抗性统一调成了50点,这也使得四种属强在普雷团本的收益是相同的。部分玩家为了节约打造成本,选择了最便宜的火强。而在未来的100级版本中,部分武器并不自带属性攻击,那么只能通过晶体契约来解决这个问题了(武器依旧附魔属强)。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试说到100级的武器,笔者突然想到了最近有玩家讨论100级的史诗光剑——“星之海:罗睺”。罗睺拥有着两种属性攻击,和两种属性白字,攻击时两种属白都会触发。看到这,部分玩家会有疑问,这把光剑只有光和冰两种属性,附魔火暗属性的是不是没用了,其实不是,玩家们可以看说明的最后一行,“冰属性、光属性强化数值与数值最高的属强统一”,这个意思就是假如你的火属性强度是400点,而光冰属强只有350点,则该武器会将光冰属强调整为和火强一样400点,所以100级版本依旧是四种属强的收益相同,玩家们不用担心属强的问题了,哪种便宜入手哪种就完事了。
1.光属性,打不死族和鬼剑士绝对厉害。2.暗属性,打气功师厉害,气功师暗抗低。3。冰属性,PK用,45紫太刀和45紫镰都可以把人冰住,为最佳PK武器。4.火属性,刷图利器,附带的爆炸效果,刷图超爽,特别是植物类的,不过要小心,有可能被火烧。
光属性与暗属性打人有0。2秒左右的延迟,白手用光属性/暗属性的剑扯人比较易;另外,现在的版本来说,属性抗高光抗与火抗高最好,因为其他的抗高了没什么特别,以后版本更新了这方面应该会完善吧~
1.武器上带有属性攻击我再加上属性弹药的状态例如你用45级斯巴达武器是火属性你加冰弹..打出去一发子弹是2次伤害一次是冰弹的伤害一次是手枪本身的普攻伤害因为你火属性是破冰的但你加冰弹时如果你在冰弹的7发以内对手被冰的话你继续攻击是不会破冰的..由此可见..当你加了属性弹以后你的武器本身的属性攻击就没了变成普通攻击..2.那武器原本的攻击发挥得了么?由上面可以得出结论武器本身的攻击力不变..只是变成无属性攻击3.弹药是什么攻击的是物理还是魔法?弹药是偏向魔法攻击型的炎弹冰弹这些弹药的主要高伤害攻击技能都是魔法伤害这样回答你满意么?答案补充暗攻击加冰弹后..打出的2伤害就是一次冰伤害一次普通伤害..没有暗属性伤害..既然是魔法偏向型职业..当然是主要注重魔法攻击
3楼不是我说你。你玩了2年DNF就这水平?楼主不要受他们的干扰。明确告诉你,冰属性攻击和百分之xx几率使人冰冻完全俩概念。冰属性攻击是武器的属性是冰属性,但是不带有任何冰冻效果。比如新年套送的冰龙就是个典型的例子。武器来说。暗属性的硬直最高。火属性也可以,不过普遍玩家都堆火属性抗性,所以火属性在PK场吃亏。另外如果说你想知道堆什么抗性最好。那么最好的办法就是去暗影迷宫。带无属性武器,把四个元素精灵都打一边,基本上掉血最少的,就是你该强化的属性抗性。一般亚炎德和瑟冥特克掉血比较少,因此主要强化火属性抗性或者暗属性抗性。

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