1,天下贰 奕剑如何加点

55之前建议力魂加点,55后系统会送你洗髓丹,洗成全疾,后期的装备选择最好是正阳套,其他装备也要选择力敏疾的会更好一些

天下贰 奕剑如何加点

2,天下2弈剑该怎么加点

看你是个什么样的玩家.副本玩家的话.全疾是你不二的选择.战场玩家全敏.全力.全魂.全疾.都可以. 强烈建议.55级以前全疾加点.如果到时候你感觉全疾不好的话.55会有个任务.送个洗髓丹.你可以洗点.
建议人物全疾~马全敏!装备就疾敏...不管是副本还是战场都行~
全疾,回避高,也有些yj是全魂的到时再炼化疾语,大炮也能顺发
全疾。

天下2弈剑该怎么加点

3,天下2奕剑怎么加点

首先说下现在奕剑有三个方向 1 全力 这就是所谓的三刀流,杀人很牛逼,不过FB就没得去了,技能主加天回云舞系 2 全魂 法术攻击不错,大炮能秒YL YM,同样,FB没得去,技能主加法术攻击技 3 全疾 主流加点,可以抗FB,也有和不错的输出,很受欢迎,技能主加天回云舞系 你还可以力敏 力魂 力疾 魂疾 敏疾等这样混加也是可以的,具体点的分配自己琢磨下!
个人观点人物全敏,三只灵兽分别加力,敏,疾。装备追求高力,灵兽最好用洗心石洗成力,敏,疾都是一百一的…
全疾以前有的人加点力 不过现在职业被修改了 所以还是全疾
加 全疾
1) 因为 天下贰官方 YJ 是加J的 门派称谓是加J的 而且YJ的J成长是最高的 后期的副本天机只是提供阵的 抗都是全J的抗 大部分是YJ抗 小部分(WL或TX抗) 所以说后期的全J的YJ 很红火 碰到人就问你 你的回避多少啊!能不能 抗**副本 老* 啊! (2)由于前期Y的练级不咋好 输出不够 而且55可以免费洗点, 于是前期力 或敏 加点 55洗全力 的加点横空出世 这只是Y的YJ (3)一些嗜杀狂 为了人头 于是 全力 全敏 的 YJ 出来了 ,曾经也有魂剑 但是碰到TX 嘎了 所以 魂的美什么人练了 由于 YJ 可远 可近 可单 可群 全敏 来了,全敏的YJ 在副本里群小怪那一个字 爽 但貌似 你伤害不高 敏在高 也不咋地 就像WL 现在PK 流行全L 不是全M (4) 全力YJ 惊涛套 配好首饰 可远 可近 附伤有高(打硬甲爽) 又有 有归 和3个近身技能 在PK大战中也能占得一席之地 在战场中 千万不要小看YJ 团 不然你会后悔的 楼主 说了这么多 自己看着办 如有不全面的 望补充 大家一起进步
补充下一楼的 全敏 输出比全力 全魂高 会心特高 55J能免费洗点 还是建议多种加法 不要全疾 或者全敏 到底 那样很枯燥

天下2奕剑怎么加点

4,天下2弈剑怎么加点呢

第一:力剑加点方法:人物全力宝宝全力 人物全力宝宝全体 人物全力宝宝全敏 人物全体宝宝全念 人物全体宝宝全体 人物全念宝宝全念技能修炼:主修天回,辅助御剑出 身自在!放弃仙剑,点足的话,最好出 五方!(50%的攻击速度和回气1秒,PK还是很实用的!)装备要求:主选加力装,石头选属性攻击,次选力石头!1。人物全力宝宝全力优点:伤害输出超级恐怖 ,物理攻击和属性攻击超完美结合,DPS甚至比HH都要高!练级单砍怪非常有效率!弱点:防御不足,命中不足,会心一般!HP不足!不能群怪!适合玩家:追求超恐怖伤害,喜欢单独砍怪!看伤害数字能笑的抽筋类型!PK:PK由于HP不足和命中的原因,不占优势!2。人物全力宝宝全体优点:伤害输出高,由于宝宝加体和装备加法防,所以物理防御和法术防御都比较不错!单砍怪效率高!缺点:命中不组,会心一般!不能群怪!PK:由于你的物理防御,法术防御,HP都足,没有明显的弱点 ,只要你操作够好,不怕任何职业!PK唯一怕的职业是加疾的魍魉,不过现在遇到加疾的魍魉比遇到外星人都难!适合玩家:操作流!3。人物全力宝宝全敏优点:攻击高,命中高,会心高,伤害输出恐怖!单砍怪非常有效率!弱点:防御一般,HP不足!不能群怪PK:由于你的HP不足,PK纯粹靠技术!不怕任何职业!适合玩家:超级,超级操作流和相信自己人品能多出暴的玩家!4。人物全体宝宝全念优点:物理防御高,法术防御超高缺点:伤害输出不高,砍怪没效率PK:和法师职业PK有优势,怕物理职业适合玩家:注重防御平衡的玩家5。人物全体宝宝全体优点:战士客星!缺点:法师职业的肉适合玩家:和HH TJ LY WL 有仇的玩家6。人物全念宝宝全念优点:法师客星缺点:战士职业的肉适合玩家:和TX YL BX 有仇的玩家综述:力剑是单独砍怪练级和喜欢PK玩家的首选,只要出了身自在,PK不怕任何职业!损失是你要失去我们YJ最自豪的刷怪能力!还有一点力剑门可以感到自豪,力剑是唯一可以打的过BX的职业,因为我们会去掉他的固本!相信BX门打力剑都有同感,很累,很累!第二:魂剑加点方法:人物全魂宝宝全魂 人物全魂宝宝全体技能修炼:主修仙剑的五方和道火 辅助御剑出加防御和身自在装备要求:主选加魂装,石头主选属性攻击,次选魂石头!1,人物全魂宝宝全魂优点:超级恐怖的刷怪攻击力缺点:防御不足 不能引太多的怪群2,人物全魂宝宝全体优点:防御高 可以引多怪来群,补充由于攻击不足带来的劣势!缺点:攻击一般,打3星怪会感到吃力综述:魂剑用道火和五方是所有职业刷怪能力最强的职业,但有个前提,就是必须要找个BX和你长期合作!BX和YJ配对,是所有职业刷怪最有效率的职业!魂YJ只为 BX而生,念BX只为魂YJ而存!适合刷怪狂门!最适合有朋友一起玩和夫妻档了!俊男配美女,效率一流,如果你旁边有其他职业的玩家,他们一定会流口水地!真是羡刹人也!

5,天下贰奕剑的技能加点和属性加点

楼主,很高兴为您解答 剑系的,天回云舞是主修。炫炎、归元必满。听雨、流风、五方不必全满,也必须可以给同级的上状态。 八方点2点,有技能点再点。身自在1级,有归满、曲则全、能满则满,不能满也不能拉下很多。还有七曜点一点吧。没技能就不要点了。观其妙...垃圾技能不多说 。建议主修天回云舞剑和御剑术,如果技能点有富余话可以加上仙心弈剑诀的八荒地煞诀,因为高疾带来的低攻击和命中让群怪变得远不如单刷来的轻松。 至于加点嘛,想要输出高和杀人爽就全魂,想下fb和受大家欢迎就全疾 但是我建议全疾,回避高,攻击不低,杀人pkfb三不误! 以上全是我手打的,祝楼主游戏愉快,谢谢采纳! 还有什么别的都可以问我!
属性全疾,技能 又归于无,八荒,几个状态必满 还有六和 三个近身技能 都要往高了点 等级高了都能满全疾不行那是他们不懂,你知道70战场全疾YJ是多么NB吗?说全疾不行的都没下过70战场,我有两个号78魍魉 79弈剑 魍魉过70没发展,战场不行,弈剑到70战场就可以杀翎羽和魍魉两个战场之王全疾一直是王道,弈剑过70以后会很厉害,六十战场永远也打不过魍魉
全疾~能抗能打~技能加点?!什么意思 技能点满就OK啊~属性是全疾PS:也有YJ是加全敏的,敏剑杀人厉害,但是很脆,要玩好不容易。YJ没走下坡路,身为大荒第一帅,天下的永恒代言,YJ果果怎么可能走下坡路啊~喵~
关于加点与装备:非人民币玩家建议加全疾,主要还是抗本为主不过现在是会心的时代,会心无视回避,高会心打疾剑很简单,但疾剑也克诸如全力的羽毛之类的职业。现在的天下,奕剑无非就是全敏世界套——能打能抗,全疾世界套——纯副本流,或者战场套(如果有耐心在战场被蹂躏的话,或者加个好的势力混分)走会心回避流,或者极端会心流也是不错的选择,就是战场套要洗比较耗时间精力和少许金钱。建议楼主如果不想花钱的话,还是衷心玉套,四色疾炼化抗本,全疾加点。如果想打架,可以把首饰全部换成战场的敏炼化,其余不变。不过70以后,就显得有点单薄,可以花时间出战场素套,不推荐世界套虽然很帅,毕竟60套的摆和其他升级材料实在太贵了,不建议自己升,这么多钱都能买个不错的高级号了。最后还有就是魂剑,那得砸人民币才猛,不咋就是菜一样的。关于技能加点:没钱的话,就多点高几个常用的技能,又归于无,幻心,归元、流风、炫炎(三刀流),曲则全,听雨,上善若水。以下的可以适当点高:六合,五方(下经验本时候两个输出技能),配合兵解。观其妙(pk时候奕剑唯一的半控技能)八荒(pk必备的限时无敌技能)身自在(加回避,不中陷阱)以下的话,随意即可,没钱的话点个一两级:大炮:拉怪的,天下贰最远距离攻击。魂剑瞬发很牛。七曜,定身的,打太虚可以七曜六合,让他中郁气,三刀流砍他。三阳等。到最后如果想穿世界套或者战场套都要把这些技能点满的,因为要修为。就是不为修为,也要压着慢慢点满,每个技能都有些用处。好了,先啰嗦这么多,欢迎楼主有啥问题继续问我。
非rmb玩家追求全能有点儿困难想下本就全疾,加点全疾,如果不停59 69下战场装备四色炼化可以考虑风行敏炼化,因为2000裸回足够抗所有本了,回避够了就要追求输出了。想战场就全力或者全敏。马的话养个疾马养个敏马就行了。走下坡不存在,只是没当年那么。。了。网易肯定不可能一味削弱某个门派,制衡才是他们想要的。技能肯定都要点全,如果说要有先后顺序,那肯定是:曲则全,听雨,有归,幻心,身自在,炫炎,流风,归元 这些技能优先。奕剑本来就是靠状态吃饭的。0.0其实奕剑到后期 疾加点。敏炼化。是能抗能打的。不想穿战场跟正阳,副本装四色或者虚无也行。
技能能满就点满。这是必须的啊。保证输出嘛。疾可以加。不过全疾被微调后弱了。上2000回避,就加敏吧。疾力YJ一定要加敏才强

6,天下2弈剑怎么加点

【加点】   全敏:砍人杀怪都很效率的加法,人和灵兽都是敏点。缺点在于抗击打能力不够,但输出在技能修改后直追云簏。   全疾:更新后的弈剑再不是杀不死人的花瓶了,全疾毕竟抗击打高,个人认为这仍然是王道加点,全能战士,毕竟有听雨保证了天回的输出,比敏剑低但输出也算稳定。   全魂(力):这个门派并不是个输出门派,全力加点不划算然而全魂加点抵受不住郁气,这样太受牵制,所以极不推荐。   其他加点个人不推荐!可以说敏剑是杀人的剑而疾剑是王者之剑,取舍上各有所长。   【技能】   这里做简单叙述吧,就不像别人那样把每个技能多少CD都写出来了,一方面是太多,一方面是意义不大,个人觉得只要能平衡宏观不失就可以。   弈剑听雨三脉技能,天回+御剑+仙心。   天回一脉的优势在于技能瞬发,但多需要近身,这是现在后期的杀人技能,前期点高了用处不大。加法上50以前可以考虑少加,天回一脉的技能如果不配合七曜的话实际PK上难度很大。   御剑一脉的优势在于状态类技能,是无论魂力都是辅修的,也就是说无论你先修天回还是先修仙心都要辅修御剑系。   仙心一脉胜在远程,弱在吟唱时间。前期可以用来风筝大部分怪,3+6+5组合让前期弈剑独立生存占尽了便宜,但后期PK和杀怪很多时候被郁气,所以显的疲软了。   建议:50前主修仙心,附修御剑,50以后主修天回,附修御剑。   技能选择上弈剑听雨阁现在没有废的技能,八荒+曲则全+身自在没条件的60以前可以只学1点。
第一:力剑加点方法:人物全力宝宝全力 人物全力宝宝全体 人物全力宝宝全敏 人物全体宝宝全念 人物全体宝宝全体 人物全念宝宝全念技能修炼:主修天回,辅助御剑出 身自在!放弃仙剑,点足的话,最好出 五方!(50%的攻击速度和回气1秒,PK还是很实用的!)装备要求:主选加力装,石头选属性攻击,次选力石头!1。人物全力宝宝全力优点:伤害输出超级恐怖 ,物理攻击和属性攻击超完美结合,DPS甚至比HH都要高!练级单砍怪非常有效率!弱点:防御不足,命中不足,会心一般!HP不足!不能群怪!适合玩家:追求超恐怖伤害,喜欢单独砍怪!看伤害数字能笑的抽筋类型!PK:PK由于HP不足和命中的原因,不占优势!2。人物全力宝宝全体优点:伤害输出高,由于宝宝加体和装备加法防,所以物理防御和法术防御都比较不错!单砍怪效率高!缺点:命中不组,会心一般!不能群怪!PK:由于你的物理防御,法术防御,HP都足,没有明显的弱点 ,只要你操作够好,不怕任何职业!PK唯一怕的职业是加疾的魍魉,不过现在遇到加疾的魍魉比遇到外星人都难!适合玩家:操作流!3。人物全力宝宝全敏优点:攻击高,命中高,会心高,伤害输出恐怖!单砍怪非常有效率!弱点:防御一般,HP不足!不能群怪PK:由于你的HP不足,PK纯粹靠技术!不怕任何职业!适合玩家:超级,超级操作流和相信自己人品能多出暴的玩家! 4。人物全体宝宝全念优点:物理防御高,法术防御超高缺点:伤害输出不高,砍怪没效率PK:和法师职业PK有优势,怕物理职业适合玩家:注重防御平衡的玩家 5。人物全体宝宝全体优点:战士客星!缺点:法师职业的肉适合玩家:和HH TJ LY WL 有仇的玩家6。人物全念宝宝全念优点:法师客星缺点:战士职业的肉适合玩家:和TX YL BX 有仇的玩家综述:力剑是单独砍怪练级和喜欢PK玩家的首选,只要出了身自在,PK不怕任何职业!损失是你要失去我们YJ最自豪的刷怪能力!还有一点力剑门可以感到自豪,力剑是唯一可以打的过BX的职业,因为我们会去掉他的固本!相信BX门打力剑都有同感,很累,很累!第二:魂剑加点方法:人物全魂宝宝全魂 人物全魂宝宝全体技能修炼:主修仙剑的五方和道火 辅助御剑出加防御和身自在装备要求:主选加魂装,石头主选属性攻击,次选魂石头!1,人物全魂宝宝全魂优点:超级恐怖的刷怪攻击力缺点:防御不足 不能引太多的怪群2,人物全魂宝宝全体优点:防御高 可以引多怪来群,补充由于攻击不足带来的劣势!缺点:攻击一般,打3星怪会感到吃力综述:魂剑用道火和五方是所有职业刷怪能力最强的职业,但有个前提,就是必须要找个BX和你长期合作!BX和YJ配对,是所有职业刷怪最有效率的职业!魂YJ只为BX而生,念BX只为魂YJ而存!适合刷怪狂门!最适合有朋友一起玩和夫妻档了!俊男配美女,效率一流,如果你旁边有其他职业的玩家,他们一定会流口水地!真是羡刹人也!
全J
应该没什么详细的一说,好像纯疾就是王道啊!~~技能.....老实做任务,到65左右,技能点很多,点满吧!~
前期全魂55以后洗点加全疾

7,天下贰弈剑加点和技能怎样加

敏弈剑 一、加点与地位: 敏=1点命中+0.5会心,马的加点推荐全敏,如果比较小康可以练匹全力的马,马的特技推荐仙心。 敏剑:弈剑中的输出之剑,暴力之剑,杀人之剑。弈剑门本身没大控制技能,只有一个观其妙的混乱状态这个半控制技能而已,会心只是对敌造成的伤害的增加1倍,而要害是对敌目标造成的伤害增加1.5倍。 二、弈剑的攻击技能: 1、炫炎、流风、归元等3个近战技能再加一个普攻,伤害类型都属于白刃,基础伤害受力属性影响。 2、三阳、六合、五方、有归、道生火、九玄、七曜等7个远程技能,基础伤害受魂属性影响,但他们的伤害类型却不同。 3、三阳和道生火属火伤害..六合属水伤害..五方和有归属风伤害..九玄和七曜属元伤害.. 4、观其妙也属元伤害,但它属近战,不可选对敌目标的半控制技能。 由上可见弈剑的技能伤害类型众多,远程法系技能伤害类型太多,而重击只能出单项类型伤害的要害。单堆一项重击的话顾此失彼,全堆的话效果不佳,要堆重击的话唯一较好的是堆白刃。而会心的话是对所有对敌所造成的伤害都有加乘,一个会心能把弈剑所有伤害类型都囊括在内。所以弈剑的输出除了靠技能等级外,敏所加的会心是最好的伤害增幅,而敏所加的命中也是对于弈剑输出稳定的最好保证。对于门派中全力和全魂路线的同门来说,固然在近战或远攻单方面能造成超高的单位时间输出,但命中会成为最头疼的问题,并且也未能完全发挥弈剑门派多面手的特点。敏剑的缺点就是生存能力较低,不过适当的时机使用适当的技能可以很好的提高生存力。 三、装备的选择及炼化: 1、装备:当然优先选择增加高会心和高敏的装备。 60战场首饰是首选,戒指——奔雷、手镯——飘蓬镯(不推荐铁手的原因是铁手属性与加护性价比飘蓬镯低很多),项链——凝露之梦,玉佩/耳环——水笼云佩/残梦之灵(是在没有大禹之环的情况下),剑匣——坎水溟匣(或类似的61手工匣)。 套装/武器:这个没太多要求,只要装备等级跟得上人物等级并且增加的会心高都可,毕竟主要看炼化。比较强力推荐的还是正阳和惊涛,随个人爱好,而70级的朋友则推荐70战场素套。玄套个人感觉是平民套,因为就算没加钻都能有很好的属性,但对比素套来说加护的性价就实在低了很多。 2、炼化:推荐两种,一种是4色风行;一种是4色疾语。 我是4色风行,至于石头的选择是63风行石(黄石)、74强敏石(蓝石)、76离火石(橙石)、75天攻石(紫石)。这是因为都是60级的装备,贵重只有72,所以才这样选择。 现在比较完美的炼化是追电+附伤+敏+最大物理攻击,而附伤的话附元、附火、附水、附风都可以,另外附伤也能加乘到同属性法术攻击上去。最明显的就是,没开听雨状态时的六合伤害与开了听雨状态时的六合伤害会有很大的差距,而且附伤是无视物防法防直接造成伤害,所以强烈推荐附伤炼化。至于装备鉴定,最好的是鉴定出直接加会心的属性。 四、敏剑的PK: 不止敏剑的PK,所有EJ的PK都是一样的,都要看自己的微操和意识。每个EJ对PK都有自己的理解和套路,唯一不同的是战场里的输出问题。弈剑没大控制技能,那么杀人的最好办法就是以最短的时间以最高的输出快速解决目标。战场里可不象FB,对面一个千篇一律的FB大BOSS木头的在前面抗着砍后面有BX加血。弈剑战场里的生存,除了靠装备外还靠战友配合与自己对状态释放时机的意识,直说点也就是8H和身自在的释放时机,这两技能用得好的话战场里你的存活率能提升好几个百分点。个人觉得重要的几个要点及我的打法: 1、VS云麓:关键技能有归和流风,有归主要削他的腾云。因为一但被拉开距离,那么我们将会处于劣势。现在许多云麓的打法都是睡→三味→天罚→地火眩,在三味接天罚的时候看对方是否有开天火卷。如果没开天火卷的话直接有归削其火心法,时间是足够了的,如果接了火卷的话我个人是往后跳,拼运气躲地火,当然别拿那些全身减唱45%以上的来说,有但是少。 2、VS荒火:关键技能八荒和观其妙,荒火对打都是近身抗着打,第1刀直接归元拼对方的血,而快到半的时候接炫炎,然后他开钢了我就开8H,接炫炎是因为减命中,仍然只有5秒,但对于命中较低的荒火来说够用了。 3、VS太虚:关键技能幻心和八荒,打TX只要不是超级NB的TX带什么BB都不怕。因为力敏开个幻心几刀一只BB,对有翅膀的会先砍BB。如果没翅膀的,直接找机会七曜近身流风归元都差不多搞定了,觉得麻烦的是全身高减唱的魂虚,这种魂虚就一定要近身缠斗,另外八荒是抗恐惧的。 4、VS翎羽:关键技能幻心和观其妙,由于力敏比较喜欢近战,观是为了给靠近你想晕你的毛毛中混乱。而幻心经常能让我一个归元扫掉对方一半的血,然后再接飞刀完事。还有种打法是兵解+八荒强出九玄,这个也可以,按自己比较擅长的打法打都行。不过本人对一直保持最远距离葛藤+倦鸟打法的毛毛很无解。 5、VS冰心:关键技能八荒和流风,直接开幻心上前猛砍,血准备过半开八荒再接流风,个人感觉力敏剑打BX还是很好打的。打BX关键是扰心高以及会心够高,不然只能被BX磨死。 6、VS魍魉:关键技能道生火和八荒,个人认为与WL对抗就是拼输出,当然他开着催命的话一定要先削掉,一被催眠就马上接八荒。如果对方遁地追不上了就随他,他遁了再回来就接观其妙。如果他不理会你的八荒而继续跟你缠斗的话开幻心了解了吧,当然这些都是建立在你能抗得住第1轮偷袭,连第1轮偷袭都抗不住的话那怎么挣扎都没用,不过催眠加自爆才是最无奈的。 7、VS天机:关键技能观其妙和身自在,我本人对风行鸟阵TJ很无解,其他阵的TJ还凑合。如果没有十足的把握的话把身自在留着,他一削状态马上上剑溜。 8、VS弈剑:关键技能有归,对于同门其实是我最不想打的,弈剑是最依赖状态的,所以削同门的状态时机要选好。一旦失误,那么后果可想而知,不过如果对方是疾剑已方是敏剑,那么在都没状态下敏剑的优势可想而知。 五、一些技能小用法: 1、逼人下马:弈剑没打人下马的技能,但可以逼人下马。不过是建立在你的马比对方快可以追上对方的情况下,直接七曜加三阳,只要他没鸟阵基本都得下马。 2、七曜:如果七曜出去后人还在原地就算了,如果冲出去了的话完全可以直接绕到对方身后再打,这样对于一些技能需要吟唱的门派很好打,就算是近战的也能因为你绕到他背后而躲过一次攻击,这与那些PK时绕圈圈是同一原理,还可以利用七曜脱离围殴。 3、九玄的目标:我比较喜欢选择FS和毛毛,因为这两职业一般都喜欢往人堆里退。 参考资料:tx2.netease.com/viewthread.php?tid=590912
敏力的弈剑输出很牛逼,55以后再洗点,洗成全疾,下副本抗怪。 前期技能够用就可以了,后期技能全满。
名字。 - -很难想不说了。 加力是力yj。属于战场流。 加敏也是战场流。爆发力强 疾是主流。可以抗本。可以杀人 体提升自己的物防。也可以加 念增加自己的蓝和法防也可以 魂是法术攻击流。现在新出的75世界套很适合全魂 yj这个职业怎么加都可以。就是看自己想怎么玩了。 天下的技能设计的就是要全部点满的。都要点。

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