1,巨像诺手怎么打

觉得线上难打就巨像,好打就风骑,要看个人爱好。热诚诺手是低端局的产物吧?我想不懂诺手带热诚有什么用
不建议点那个天赋 这个版本可以点战争热诚 也可以点不灭 如果打脆皮类型的上单可以点风暴骑手巨像适合那种出肉的坦克 这个天赋在对线上对诺克收益太低了

巨像诺手怎么打

2,zvp神族速巨像怎么打

其实巨像攻击力现在改的很低的,蟑螂血还厚,一批上去巨响不占便宜。况且他地面最猛的出来了,你的螺旋塔也能有了吧,直接一群腐化A过去就行了,速出巨象一点也不占便宜! 既然是速出的话敌人不朽者数量肯定接近于0,因为不朽者与巨像抢生产栏,而且花费都不低。若敌人不朽多,就一片飞龙,若追猎多就一片蟑螂。(前提是侦察的到位,探路永远是王道!!!!!)
狼牙风风拳呀。在p家门口用几条狗晃一晃,然后找隐蔽的位置空投一船小狗,然后两面进攻,空投的小狗咬农民,门口的小狗咬建筑。最近看比赛有个z就是三开空投小狗。你可以裸双这样打,如果对面是飘使徒打你一波什么的,你正好出这些狗也不会太虚。

zvp神族速巨像怎么打

3,弹弹堂手游怎么决定攻击顺序的

第一轮是完全取决于你们的速度属性,后面除了速度属性以外,还取决于你使用道具的多少,你用的少,小号的体力少,就能更快的轮到你。
卡敏的意思是速度属性远高于对面,体力值远高于对面,可以连续攻击两次,残血神风速度翻倍,很容易连击,升到狂级后出被动能连续打三回合,多人场建议残血开个盾,进入收割模式,1v1就不用开了,直接卡两回合充能秒人。建议需要带个怒气爆发这类低消耗的技能,开局怒气,剩90体力,确保第二轮优先出手,平a一发怒气上三分之二,别人打你一下怒气满,第二轮直接大招加50%,至少打掉对面半管血,有自信秒人的再用个1x,感觉秒不掉就别用,确保高体力卡下个回合,双神风在对面没开挡三刀那个盾的情况下是可以一波秒人的,别和我提能量盾,一发2500+直接破盾秒人。注意,副本是你一下我一下打的,速度没任何优势,建议不要在副本用神风。

弹弹堂手游怎么决定攻击顺序的

4,弹弹堂口袋版公式有哪些

弹弹堂公式,想了解到关于弹弹堂公式的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来弹弹堂公式的分享! 弹弹堂口袋版公式大全 弹弹堂口袋版打法公式 弹弹堂口袋版这款游戏就是弹弹堂手游版,很多新手玩家对弹弹堂口袋版各种打法公式还不熟悉,下面小编来为大家介绍一下吧。 30o打法:所谓30度打法,顾名思义就是使用30度角度进行攻击的打法。 在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度调整到30,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面30度不同距离使用的力度:30度打法的风力是顺风+逆风-(+-角度),在顺风时需要在原有的30度角度上增加跟风力大致相同数字的角度;在逆风时需要在原有的30度角度上降低跟风力大致相同数字的角度。打个比方,顺风风力2,距离10,那么角度就是32,力度就是47.5,如果风力是逆风,那个角度就是28,力度一样。 能够熟练的套用上面的公式后还需要考虑到风力的影响。 基本公式:30+-风力=角度 (顺+逆-)。 50o打法:在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到50,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面50度不同距离使用的力度: 50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力。50度打法的顺风+与逆风-的角度+、-是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是55,相反逆风2.5,角度就是45,力度根据上面表格,对应距离对应力度。 基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-) 65o打法:在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度: 65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,力度根据上面表格,对应距离对应力度。 基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-) 半高抛打法:所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。 打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。 基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-) 高抛打法:高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。 打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。 基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
着不是第七大道出品的是九游模仿网页版弹弹堂所以没有。望采纳

5,游戏弹弹堂的攻略

弹弹糖每天都有很多日常任务,你等级越高,日常任务的经验也越多,在竞技中组队获得的经验比较多,队伍人数越多,相应的获得的经验也会翻倍,一个人打获得的经验最少,不过最节省时间,能开双倍最好。
额。。。那要看你的技术问题还有装备问题了。 首先技术问题嘛:你要学会反抛、半抛和高抛。 这3种都有公式的,你要问别人去学反抛半抛,我只会高抛,我可以把公式给你。如果学会这3种打法,可以说你是无敌的,只要你装备好,级数高就行。 高抛打法)的计算方法: 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些) 大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。 如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。 2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。 3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。 4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。 举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。 实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下: ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度 角度调整为84度就行了 力度95或多一些 ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度调整为89度就行了 力度90或少一些 等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。 高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术 附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。。 公式给你了,自己慢慢的琢磨去吧,还是不会你可以去问你的朋友,或者问一些高手去弄。 装备问题:一定要都是用点券买来的,而且要全身打满+40属性的装备(自己去打的),戒指用结婚戒指,属性高。项链嘛最好是买5级商城里面的,买好装备之后带上去可以最高生命值可以上升到50%。武器要强化到9级,而且武器要极的,威力超大,防御幸运敏捷攻击随便你选,选你最喜欢的属性,然后就配带武器(比如你喜欢攻击,那你就去买极烈火,攻击275)。 祝你好运!

6,弹弹堂手游排位赛怎么打 排位赛上分技巧分享

【排位赛段位】  目前排位赛共分为11个大段位,分别为黑铁、精钢、青铜、白银、黄金、铂金、奥金、钻石、大师、英雄、传说。每个大段位下又有若干个小段位,玩家初始段位为黑铁1,之后通过层层考验才能成为传说。  【王者段位】  与11个大段位不同,想要达到王者段位只靠排位赛积分并不能解决。王者段位除了要求玩家至少达到传说级别以外,还需要玩家的排位赛积分在全服务器排名前5%,王者段位的评定每天更新一次。  【排位赛赛季】  每个月的1号都是一个崭新的赛季,赛季结束之后,系统将根据大家当前的段位发放相应的段位奖励。当然,系统也会根据本赛季中的历史最高段位发放一份特殊奖励,小伙伴们不要忘了及时领取哦。  【重置段位】  新赛季开始之后,所有钻石及以上段位的玩家都会初始化到钻石段位,而没达到钻石段位的玩家将保持不变。这样一来,新手玩家冲分更加容易。  【匹配规则】  匹配时,系统会自动匹配与自身实力相近的对手进行战斗,当战胜比自身段位越高的对手时,所获得的积分也就越高。为了能够更快的冲上排位赛的巅峰,小伙伴们要抓紧练习自己的弹射技巧啦。  【组队规则】  排位赛是一种2V2的PVP比赛形式,玩家既可以邀请【公会】或【好友】中的玩家一起组队,也可以随机匹配实力接近的队友。当然,由于排位赛会受到团队搭配的影响,所以我建议大家找一个和自己默契度很高的好友一起双排。  【段位降低】  在排位赛中,对战胜利会得到一定积分。反之,对战失败也会被系统扣掉一些积分,当前段位的积分如果到达负数时将会自动降低段位。
【合适的武器】武器的强弱与我们在战斗中的实力有着不可分割的关系,如何才能让我们手中的武器变得更强?提升等级:随着玩家等级的提升,大家可以接触到更多高等级的武器。相对于低级武器来说,它们不仅基础属性更加优秀,所包含的武器技能也会更多;武器强化:武器的强化可以大幅度提升其各项属性,在强化过程中,我们可以根据自己的使用偏好来重点强化某条属性;提升突破:武器提升突破等级之后同样可以较好的提升自身的属性,武器突破需要用到对应的武器碎片,大家可以通过游戏中的各类活动获取。【宝珠的搭配】在《弹弹堂手游》中,我们所携带的宝珠等级越高,给我们带来的属性提升也会越好。商城鉴定:想要快速获得宝珠,大家可以去商城中鉴定。在“钻石五连抽”中,不仅价格有一定优惠,且每次必定会爆出lv3~lv5宝珠,是产出高等级宝珠的主要途径之一。宝珠合成:在宝珠合成界面中,若干个相同等级与属性的宝珠在一起可以合成高级宝珠。随着游戏进程的推进,玩家手里的低等级宝珠越来越多,这种方式也就成了我们获取高等级宝珠最省钱的方式之一。【宠物的培养】宠物不仅是我们在游戏中的忠实伴侣,更是我们在战斗中的得力助手。提升等级:和武器系统类似,随着玩家等级的提升,玩家可以接触到的宠物也会越来越多、越来越强。想要更好的宠物一起战斗?那就赶紧提升等级吧。宠物升级:获取宠物之后,我们需要先提升它的等级才能提高属性加成、解锁宠物技能,这里大家可以通过喂养经验啵咕宝、经验啵咕王或经验啵咕神来解决。技能等级提升:宠物的技能等级越高,其在战斗中发挥的效果也就越强。除了喂养相同的宠物可以提升宠物技能等级之外,“技能小恶魔”同样可以提升宠物的技能等级。

7,弹弹堂英雄的BG BOSS是怎么打的 和困难的一样吗

不一样,英雄第三关是飞,以前2.0版本的第四关,空中有一格一格的,要飞到红色的格子就算成功。过关。第四关没有区别,打国王第五关打的是炸,弹人影,黄金的炸,弹人。打法和困啵不同,所有人退到左边第二格上,打BOSS,如果有小炸,弹,打小炸,弹。打厉害的BOSS最重要的是幸运,幸运是破防的,你可以看看名人榜里面厉害的人的装备,都是幸运至少700,普遍都是800以上的,加伤害宝珠对BOSS伤害比较少。打英啵用轰天?开玩笑?如果你等级低,没人会带你的。打英啵要么司马,要么雷霆。因为雷霆幸运高,打BOSS伤的血还多一点。轰天到后期没人用的,因为装备上去了,防也已经没用了
2者是不一样的,个人觉得大炮略显优势因为BOSS攻击太猛了。。。你说普通司马顶的回合数100%不如轰天,轰天可以较长时间不去注意血,打BOSS并且后面你天使都+不过来BOSS变态技能一个来一个。。所以一共要大炮3个主1个
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个人觉得大炮略显优势因为BOSS攻击太猛了。。。你说普通司马顶的回合数100%不如轰天轰天可以较长时间不去注意血,打BOSS并且后面你天使都+不过来BOSS变态技能一个来一个。。所以一共要大炮3个主1个
所谓“工欲善其事,必先利其器”,装备是通关的先决条件,4399弹弹堂具体要求如下:等级:25;武器:+8;项链:3级;衣服帽子:+7;防御宝珠:除了免坑都可以;攻击宝珠:除了引导都可以;属性宝珠:以防御为主;副手武器:天使之赐+7;温馨提示:以上配置,为队伍的最低配置。由于打副本和竞技战很多地方要求不同,所以有条件的玩家,可以根据宝珠或者武器等等的搭配多准备几套装备出来,而且现在转移功能非常方便,总比我们天天拆卸宝珠划算的多。接下来将要展开真正的4399弹弹堂冒险之旅,玩家可根据自身的实际情况做参考:第一关,第二关:重点在于站位,初始站位是2上2下。可以采用上下站位,两个人初始位置在上面,走到上层高台的最右边,不要下来。这样方面直接给下面的肉盾加血,但是攻击的时候,一定不要伤害到下面的肉盾。防御和血相对较高的玩家可以站在最前面当肉盾,肉盾位置在上层队员下方前面一点,剩下一个队员,站的要离肉盾远一些,避免加血的时候,变成群加,达不到单加的效果。道具上可以带群加血,单加血,和冰。如果队伍整体实力较低,可以多带些冰。冰住后面的小怪,一部分一部分的解决。第三关:巴罗夫的攻击有了变化,除了地震威力增强了,普通攻击由1下变成了2下。被打到很疼的,其他玩家注意给血量低的玩家回复血量,保证队伍整体血量平衡,还是可以轻松过关的。第四关,第五关:第四关的宝箱增加了,多吃吧。其他无变化。第六关:此关为重点关。难度较高,道具一定要带单血,群血,冰。国王第一形态,普通攻击变成了3X,运气不好会被三合一的。如果不幸挨了三合一,注意队友帮助回复血量。国王第二形态,攻击非常高,召唤出来的小怪攻击也非常高,而且血很多,基本不推荐杀小的,防御高的玩家站在前面一点,防御低的靠后面站,小怪来了以后可以冰住小的,全力快速杀死国王。第七关:比困难的炸弹人王,攻击防御血量都提升了。打法上基本没变化,注意回复血量,一定血量保持在较高的状态下,以免被暴击+灼烧秒杀。第八关:以上是我总结的前7关心得,虽然未必是最好的打法,但我希望弹友们临阵能用得上,至于第八关,是我一直高攻不下的最大难关,由于难度太大,装备等级要求也相对提高: 等级:LV29,项链:LV4,武器:极轰天,或者:极司马砸缸,极畅通利器(都是+9)。天使之赐:LV8。防御宝珠:吸收,减伤。攻击宝珠:(高手推荐)2人装豹速,2人装穿甲。以上是在此必须先强调一点,以上配置已经是最底限,不具备条件的弹友去闯关的话,很快就可以回家吃晚饭了,要知道马迪亚斯之影的威力可不是盖的。豪不夸张地说上一句:第八关高防是必胜的重中之重,在马迪亚斯之影面前谁是肉盾,谁就能笑到最后,因为BOSS马迪亚斯之影的**攻击,是所有弹友的噩梦,另外其强大的防御力能完全无视玩家的任何攻击,而幸运属性却能够帮助玩家有效地忽略部分防御,所以高防+高幸运,才是摆平马迪亚斯之影的关键所在。接下来是战术介绍:首先,战斗的时候团队的站位最好先全部集合到倒数第二个高台上。通常马迪亚斯之影往往一上来就看来个全屏攻击,如果有队友不幸被暴击,玩家必须抓紧时间走到最后一个高台,背对队友单独给自己加血,然后再归位,期间必须保持血量与其他队友的差距不大。当炸弹小兵进攻的时候,队形最好是二怒二加血,说白了就是怒的做前锋,加血做后援,能加血的回合,一定加血,保持队伍血量,不能加血的回合,攻击一定要命中金色炸弹人王头部引线位置,因为那里的伤害是最大的。其次是装备,个人推荐用司马砸缸来怒杀小兵,因为司马攻高,杀炸弹小兵的效果比轰天要好。不过从总体上看,使用轰天的高防玩家配合幸运属性,lucky 会比使用司马砸缸的玩家要高,所以轰天+幸运用来对付马迪亚斯之影比较合适,因为对BOSS的伤害+1。再次是打法,个人推荐是站在倒数第二个高台上65度变角,力点50~51,如果条件不允许65度变角的时候,我们可以使用60度变角,力点是47左右。或者使用70度变角,力点是55左右。当炸弹人王用马迪亚斯之怒的时候,使用冰的玩家必须按自身携带数量平均使用,切勿出现落差太大的情况,否则一旦有冰的玩家被“异次元放逐”,很可能会全军覆没,所以不管是道具还是加血,都得保持均匀的数值。如果某玩家在攻击时发动豹速效果,连动的话一定要注意加血,千万不要连打,因为大家的血往往会不够。马迪亚斯之影攻击的时候,一旦被暴击,队友加血的时候必须面朝队友,单加的时候则背朝队友,以避免单加变群加而导致群加少一人的情况出现。只要保持稳定的血量和稳定的输出,推倒4399弹弹堂马迪亚斯之影指“时”可待。

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