1,武将魂魄怎么用

给武将装备上,在武将界面里
步将主防御 弓 主敏捷 器械主攻击
是武魄不是魂魄 - - , 你点铁匠铺然后点宝石镶嵌就可以了 在那镶嵌武魄
在武将技能栏里,下面有个晶石你可以镶嵌,俗称技能强化

武将魂魄怎么用

2,征途2手游召唤修法怎么玩 召唤修法技巧

召唤修法1:点数共计277点,召唤基础70点修满(好处大家都知道)2:亡灵修到无边法力1点,吸魂大法1点合计20点。3:自然修道反射光环+7,风之优雅+7,合计点数57点4:主修天神,共计199点5:剩余的1点修仙。6:共计277点。二、好处有40%重生技能,反射16%、风之优雅、三界天王群攻、天仙的攻击力、血量基本跟焰魔君主一样。近攻、远攻、赚钱、复活、逃生均不误。

征途2手游召唤修法怎么玩 召唤修法技巧

3,武将魂魄如何使用

可以镶嵌在装备上 提升武将单挑力 也可合成在铁匠铺宝石
宝石合成在铁匠铺中进行,用4个相同类别的同等级级宝石可以合成一个高一级别的宝石。例如:4个1级攻击武魄能合成1个2级攻击武魄。不同类型和级别的宝石不能合成。 可以合在装备上+武将的属性,
不是武魂,是武魄。在铁匠铺,点击镶嵌宝石, 把武魄镶嵌上去

武将魂魄如何使用

4,征途2新手召唤怎么玩

首先属性加智力装备也是魔攻玄兽也是魔攻反正攻击的都要魔的,因为你召唤的宝宝的攻击等于自身攻击加你的魔攻的加成;至于技能辅助的被动的肯定要加满学哪个系的就看你的爱好了各有优劣;另外灵魂锁链全要反射到时候反射的伤害是很可观的。望采纳!
召唤还可以,我在征途2里面玩了半年多召唤,打架不错的,而且对装备的要求不很高,任务也好做,自然召唤有两个无敌,毁灭一个无敌,还有一个所有职业里面最牛的技能,黑暗之歌,能洗掉对方所有的技能。召唤一般是非人民币玩家的首选,操作简单。一个九星套战士还不一定是一个七星套召唤的对手,想想就知道了。

5,征途2手游技能全解析 哪个技能好

征途2手游技能全解析职业技能机动灵活--翎箭机动灵活,为远程物理攻击,具有较强的攻击能力。青云蔽月,迅疾如飞,选择翎箭之人,以灵动轻巧为长。追星箭·一阶翎箭向目标射出箭矢,造成相当于自身100%(下一阶:102%)并附带23点(下一阶:30)物理攻击力的伤害。荒芜之箭·一阶翎箭向一名敌人发射带有荒芜之力的箭矢,并在目标脚下生成一片荒芜之地,持续5秒。每秒对荒芜之地内的最多5名敌人造成相当于自身105%(下一阶:112%)并附带33点(下一级:40)物理攻击力的伤害。
追星箭和分裂箭分别是能够对单目标和多目标造成伤害的技能。荒芜之箭和万箭齐发同样是范围持续伤害的技能,有所不同的是万箭齐发还能够同时定身,是更适合pvp中使用的。二重箭的效果能够击退,在面对近战职业的时候能够更好地应对~而猎手印记更适合配合队友减防集火攻击!迷踪和云体风身都是不错的生存技能,一个是可以吸血甚至直接站撸的技能,另一个则是增加闪避提升移速,想要追杀他?门都没有!

6,征途2手游玄法怎么玩

技能解析:天雷闪:玄法会向指定的区域释放烈焰风暴,并对该区域内的敌人造成大量的伤害。可以在对战的时候用来远程消耗敌人,同时帮助你的队友更快的击杀前排,或者骚扰敌方后排,打乱敌方后排的节奏都有着不错的效果。霜冻之牢:玄法会指定一个区域造成一个类似定身术的法术,定住该区域内的敌人并造成一定的伤害。这个技能能够很好的帮助队友,在团战的时候先手定住敌方后排主要输出,集齐团队火力将其击杀,能有有效的帮助对手获得胜利。寒冰壁垒:这是一个类似于防御型的技能,当敌方刺杀突脸想要击杀你的时候,释放寒冰壁垒,能有很有效的抵挡大量的伤害。释放寒冰壁垒之后,玄法会在一定的时间内提升自身大量的防御能力,这也是玄法唯一能保护自己的技能。幽冥天罚:玄法以自身为中心对周围一定范围内降下天雷,并对周围造成巨额的爆发伤害。这个是玄法的主要输出能力,在团战的时候如果在幽冥天罚的规定时间内一直击中了你,那你必死无疑,由此可见天罚的输出是有多暴力,无论是后排还是前排都无一例外。在这段时间内,只要你的队友保护好你,范围内的敌人就只有等死这一条路。通用技能选择:闪现:玩家可以对指定位置瞬间移动,范围大概有六格的距离。在团战的时候你可以先手闪现大招,也可以用它来保命,比如对面刺客突脸进攻的时候你可以闪现到队友旁边寻求保护。闪现的作用很大,没有闪现和有闪现的玄法是两个不同的概念。闪现的冷却时间为30秒,记得合理运用。五雷轰顶:五雷轰顶是一个输出爆发性的通用技能,和玄法很搭配,都是爆发型的。召唤落雷轰击地面,对屏幕内的敌人造成一万点的伤害,冷却时间为60秒。在敌方出现残血的时候,而又让对面快要逃跑的时候释放落雷可以有效的击杀。行军丹:这是一个可以用来保命的技能,能够在瞬间恢复百分之二十的血量。还是那句话,保护好自己猜能创造更大的输出,团战才能赢。刺客的爆发很高,瞬间可以击杀你,就算没有击杀你也是残血,这个时候我们最快速的方法就是使用行军丹回血,这样才能保住性命思考怎么逃跑。
逆水斩——潮声斩猛烈一击,造成大量物理攻击伤害vs对数名敌人造成伤害的连续攻击技能。旋风斩——破血斩挥舞大剑不断旋转,持续5秒,每秒对最多5个敌人造成大量物理攻击伤害vs向前方斩出剑气,伤害多名目标并回复自身生命值。

7,征途里召唤怎么玩

直接开门见山吧 灵魂5锁链,一个个说 反装,一般我都是到处乱跑时穿的 优点:防偷袭和后发制人(同归),合体单挑(很少老外跟你单挑了) 缺点:单一攻击,群P死定!(难道你有几千万血反) 物魔双减套:无敌后,需要合体的必要装物魔各4件都是12%的,合体后物魔减各98% 优点:合体后群P硬抗/血牛(冲头部队首选)5分钟的撑场人物(牛!) 缺点:平时不合体时是垃圾(最怕物理攻击),要合体血牛就要魔防血衣套,唉…… 无视套:不用多说弓是一定的物理攻击,远程1.36秒,拖着打,没话说8*5=40% 优点:在牛的号(除无敌技能),都打出个洞 缺点:太多了,最致命的是你面对的敌人有物攻,有魔攻,你是魔防还是物防? 远程的大多是魔攻(法。仙。招。卫),但你也不可否认前100名的大多是11件装备啊(战。卫),你是魔防他是物攻,那你就秒死吧,他是物减物攻,你是物防(没灵魂血衣)穿凯的,你打12万,他不见5万多,但他12万,你就硬吃9万以上(一般物减魔防穿血衣的还是1/2机会) (注意:同样有钱很牛的号,无视套,就是吃亏点)搞偷袭的没话说…… 增加伤害套:战,打八格,刷怪1.36秒,省蓝,9件81%,I LOVE! 优点:10万攻(不算额外),打BOSS18万血……爽!(反装和无视的天敌) 缺点:破不了防,就是垃圾(还有谁的物防低啊,魔减的物防都是20%左右的) 聪明人看到上面就不用看下面解说了…… 说些资料先,按我所知前30名的人都是40万血以上的,曾经跨区看到过80多万血的, 按计算顶级血牛(招唤合体)130万血以上,不合体就110万左右 但话说回来,就是双灵魂都是10000的,大不了就多10万左右的误差嘛…… 理论: 俺们始终是招唤师,不可能穿着反装跟人群P吧(合不合体都一样110万——130万不大区别)。但单挑,肯定有优势,无论那套都一样(都是额外8万,40%回红)谁怕谁? 反射VS反射(血牛优先) 俺们搞物减或魔减,我都觉得不实在。召唤师还是比较被动的职业,你先打人,但你宝宝还没到呢(有时),但你被偷袭,它就立刻还击,所以被动。 大家都是额外8万攻,你不是谁时都在合体吧?(主要针对100名以下的号) 你乱跑时,你穿物减还是魔减都顶不主几下8万额外吧(反装也顶不主,但都是死也拉偷袭的一把吧,他不死,还有后面的人把他搞死),很多人还没无敌就死了,特别死在战,冲停的那一瞬间,无耐…… 还是物魔双减,在合体时好啊 无视效果不加给宝宝的,都要搞远程,又可拖拉战,又没影响其它装备(芥子,项链),又快1.36秒,就弓好,最好魔防配血衣(远程的大多是魔攻(法。仙。招。卫)),一般在刚合完体,无敌也用了的时候,放手一拼了(刚好是魔减的)。 另外在守边时,想起就爽了…… 至于增伤套嘛,本人的目的是为了刷怪的,要求260技能点(180级),全物防增伤 冰封剑舞,1.36秒14点蓝打八格,165的15星,可以跟190的10星紫装(NO增伤灵魂)比刷怪了(法旋冰冻气1.60秒24点蓝八格,少个一件,少9%)。 另外的低层次,群技,能保正打足8格吗? 提视:不要贪金甲,浪费点,反装(防低才好)和物魔双减需要吗? 不要天将之眼,你要拉车,还是血牛,自己想,仙打个眼就30分钟了,(你的宝宝,没暴击,那你不如不要加最后的那7点了),你宝宝在强化,不就是4万血3千攻.防。精神跟体质的合体就只差2万血,攻击一样的,还有其它也就差一点,都几十万血,还差那2万血吗?明显精神合体要优胜,但是分分秒秒吗?你不合体或许给人偷袭就2击,完了,宝宝打人没力,跟男人不举有啥区别? 到这里,我的头也晕了,看来我是还不够了解召唤……我一定要更牛才行啊 想砸臭鸡蛋的,就砸吧…… (一样牛B有钱搞装备的条件下,俺们反装召唤单挑才是霸主!)
召唤骷髅期间无所谓的,只是那个死者精神你能加就家满吧..还有死魂之怨,有点也加满,毕竟是召唤的一个远程攻击,有点一定要+到7. 到了召唤幽魂期间: 召唤幽魂+7 强化幽魂+7 吞噬幽魂+7 法力无边 贵点,不过是和别人组队刷怪用,不组队用不了,学不学都可以的. 吸魂大法 ,学不学也无所谓,我是没学..本人觉得没必要,只能对怪的尸体用,何况,合体以后,怪能打你多少血?..就是和别人PK的时候掉血,再说了,PK时候去哪找怪物尸体,有时间找吗?找到自己也挂了.. 后边就是召唤守卫了.我强烈建议你不要带这个BB,因为他是近身攻击,PK时打不到人,刷怪时你必须得到怪堆里,要不距离远了BB又不过去打..自己过去了还得修装备.如果不是全敏捷,有几个召唤能抗住怪打呀?对吧. 我反正没怎么加守卫的点.. 名俯之门 能买起就学了吧.毕竟召唤是靠BB混的.. 技能点到126,就不要动了,留着以后给鬼王系的加.. 亡灵召唤多数时间还是用幽魂.加好了 幽魂系就可以了,别的无所谓,召唤骷髅战士什么的,以后根本用不上.. 我大概就这样加的吧,说也说不清楚,你理解了就可以了.. 还有一种加点法, 召唤幽魂+7 强化幽魂+7 吞噬幽魂+7 学到这里为止. 剩下的点数直接学仙的技能,就是双修召唤仙. 修到能血神圣祝福为止.. 这样,幽魂是远程攻击,给 幽魂+了状态,也是很厉害的.. 不过不建议亡灵系双修..一般都是双修天神系的天仙.. 就说到这了.. 我这么辛苦,给点分吧..
魔双减套:无敌后,需要合体的必要装物魔各4件都是12%的,合体后物魔减各98%
很好玩的,因为我玩过
全精神的话 要装备好
主要加精神 不过30前加敏好
属性点加精神

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