本文目录一览

1,怎样玩好元素

1L纯暗刷图的确比较犀利 要是没有瞬杀等CD的时间就不犀利了 - - 刷图推荐冰驱加点 详情见百度 PK的话只有练 可以上一些论坛学习交流一些知识 PK释放散装见百度 谢谢采纳
要有好的装备和灵活的走位,元素输出很犀利的。
元素的伤害暴高。平民装伤害都很不错。要玩好元素当然要练习好灵活的走位~~元素就是边躲边打。元素装备平民的话就职业套~~有钱的话就去买堆暗属性的装备。纯暗的元素刷图比较犀利。目前的版本来说。

怎样玩好元素

2,如何 玩好 元素

我是SB,我带王者加灵犀! 元素不一定要释放快,,
首先要确定刷图还是PK,,,加点不能乱加,,,玩元素得练习好跑位,,刷图PK都很重要,玩这职业还要对自己有信心,,因为穿布甲很脆....而且飘的龟速(可恶)
你只要不加错点,其次是装备好~~~,还有你的技术+你喜欢这职业吗?
1 技术好 2 装备好 3 不加错点
首先跑位很重要,然后施放,魔攻,熟练度也很重要,其次是武器装备要好。。。

如何 玩好 元素

3,新手元素怎么玩

最好是别人带,没有人带的话可以组队,多跑跑,因为元素前期并不强,后期才开始转为刷图主力,望采纳!
想在找所广东省的好中专技校,不知有谁能推荐推荐...
4楼说得对。。。元素操作蛮高的,加点非常复杂!
魔法师低级的时候真是不好混,血少防低不禁打,建议用大号带到40以后再慢慢组队打,技术好装备好就自己刷,不过组几个近战的最好了,你就在跟在后面放技能,只注意蓝就行,望采纳
魔法记忆,元素点燃,远古记忆,移动魔法,必满,魔法秀看你自己,我加5,四个系主修两个系!我是火暗,一般为光暗!其他看你自己了!
诶…新手元素悲哀啊,元素加点是全职业最复杂的,没个元素师父带和讲解你难玩咯,洗点最底也要两次。

新手元素怎么玩

4,元素怎么连招

1、  烈焰冲击 → 虚无之球 → 雷光珠 → 天击 → 雷旋 → 暗影夜猫  注:这套连招要全中的话尽量别蓄力,由于用到全部快捷键,连招起来比较轻松,如果怕连不上可以取消黑球,光球蓄力。  2、  烈焰冲击 → 雷光珠 → 冰墙 → 虚无之球 → 雷旋 → 暗影夜猫  注:这套连招要求移动施法跟施法速度高,雷光珠的控制是难点,做到一个一个中,把他浮空三次,在放冰墙把人浮空的更高点,虚无之球就是用来吧人拖在空中放雷旋的。  3、  天击 → 冰墙 → 烈焰冲击 → 杰克降临 → 天击 → 雷光珠 → 雷旋  注:这套连招在于使用天击后的时间掌握,在浮空和落地的第一时间接冰墙,马上接烈焰会有两个结果,一个是太快,敌人在倒地后中烈焰,一个是敌人正好刚起来中烈焰,接大陨石也来的及,用最快的速度接一个天击让敌人少量浮空,跑到对手身上接雷光珠→雷旋,雷光和雷旋可能只能中一个。  4、  天击 → 烈焰冲击 → 冰墙 → 雷旋 → 暗影夜猫  注:这套连击在天击击倒敌人后再放冲击,这样就能全部连上了,元素的基础连招。

5,元素怎么玩啊

元素 出了 黑洞 就好多了 自己打 和 组队打 的加点不太一样 单刷的 夜猫要跟上去 天雷高了也很厉害 还是看用途
暗X元素法师 主修暗系一般都是双系法师另外那系看个人了 加点篇: 火南瓜:只学5级,为了学四元素 螺旋电球:只学5级,为了学四元素 魔法雪人:5级,为了学四元素 魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级 空降南瓜:不出 ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强! 四元素:建议学满,提高四种元素攻击的的威力,杀BOSS,PK很有用。 冥想:10级满提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快。 移动施发:10级很好使 陨石冲击:不学 旋风:学1级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值) 冰墙术:学5级,配合黑球,和后期的黑洞术. 黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。(强烈推荐) 元素大师:火精灵:N/A 元素大师:冰精灵:N/A 元素大师:暗精灵:MAX其它3个选你修的另外那系学 元素大师:光精灵:N/A 陨石:N/A 五雷术:N/A 冰锥冲击:N/A 黑洞术:学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术 魔法盾:争议比较大一般都学 小丑人:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。 魔法图书:1级,一定时间内恢复魔法,元素前期比较缺魔法,可以考虑加一级比较实用,如果有回蓝装备和现金道具的话那最好了.装备回蓝效率不是很好的话建议学满 古代记忆:后期可以考虑加满,消耗一定魔法提高魔法攻击一次加100智能伤害加的非常明显 练级篇: 初期的元素,魔法少,红少,只能靠蹭经验...这个完全没办法只能靠操作减少伤害来完成副本不过非常建议跟朋友组队混经验我就是这么过来的... 基本上到30级才有一定输出,可是副本难度也高了基本无视.知道40级出黑洞,你会发现天空是这么的明亮,图是这么的干净 PK篇: 还没怎么PK过经验很少慢慢补充不过元素PK个人感觉应该很凶悍

6,元素怎么玩

1.加点其实没有哪套方法是绝对的完美的,只是看你个人喜好吧.. PK:主流是修暗冰. 刷图:单刷是光暗 组队刷就任意了. 你要明白一点,元素刷图加点与PK加点是不能兼顾的,因为刷图点与PK点相差太大。我建议先加刷图点,到50级左右再洗成PK点。 刷图光暗配点。 55级完成所有SP任务,55级后点光、暗精通吧。另我没考虑觉醒,猴年马月呢。 SP分配顺序一般是记忆、移动>雷球>黑猫>点燃>大技>秀>双暴(加的话)>中级技能>精通 黑猫、雷光、魔法记忆、移动施法随级加,魔法秀、元素点燃初期效果不大,可考虑从35级以后再补。25级的时候出1级烈焰冲击和冰墙是必要的。 魔法记忆 满 移动施法 满 魔法秀 满 元素点燃 满 替身草人 1 魔法护盾 5 魔法书 不学(魔法书废了,没法的时候吃MP就行了,MP又不贵- -) 捷克爆弹 5 冰霜雪人 5 雷光珠 满 暗影夜猫 满 烈焰冲击 1 冰墙 1(后期可补到5,用来刷机械牛和王的遗迹,5级冰墙就不那么脆弱了) 雷旋 5 虚无之球 5 湮灭黑洞 8(刚好吸5秒) 天雷 满 (一般不要单独使用,队友在前面控制住boss或精英怪,你在后面猛砸就行了。) 以上配点可以应付任何状况,可以说是万能配点。 如果偏向单刷的话大招可以只出 黑洞,补满虚无之球,只有当所有怪都以你为目标移动时黑球才能发挥最大价值。 PK加点看这个帖子 http://www.colg.cn/viewthread.php?tid=114675&highlight=%2Byanyan 流派太多,说不过来了。 2.刷图的话用法仗,PK绝对用魔仗.. 至于套装,就很难说了. 要看你是走魔爆路线还是施放路线了.. 个人不建议使用套装.. 具体还需要LZ你自己去看看. 3.这个就真的不好说了,看个人喜好. 刷图一般都是光球,黑猫,虚无,黑洞这几个技能狂放,在适当的时候加点其它中介技能控场.. 4.元素PK很简单,我就留一句话给你,自己琢磨. 要想把元素玩得好,必须跑位好~ 全场雪人一大堆,黑球大力控场,火山乱喷,黑猫乱抽. 这是我总结的心得,你看得懂吧~ 哈哈~ 5.额. 点到觉醒前制就行了,暗的满,光的看SP够不够.
元素是个委琐职业,没人愿意跟元素PK的哦
加好状态 近了放冰墙电圈 远了放火柱 不会玩就和别人耗 重要的是会跑位
看你玩什么系的了,,,我对元素不太了解,加点可以搜搜一下,至于玩法多看看达人视频。多学学元素达人的玩法。

7,元素怎么玩和加点

http://act.aion.sdo.com/Project/ActArea/tuijian/tuijian.asp?uid=75131 注册一下 看详细图文攻略!
自己找人带,那速度超快啊!
职业: 大魔导师 等级: 60 总计SP: 3766 ~ 使用SP: 3755 元素 ----------------- 魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 20 | 雷旋 Lv 1 | 冰墙 Lv 1 | 虚无之球 Lv 5 | 火系精通 Lv 2 | 冰系精通 Lv 2 | 光系精通 Lv 2 | 暗系精通 Lv 2 | 湮灭黑洞 Lv 11 | 元素集中 Lv 1 | 阿斯特雷彗星 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 5 | 暗影夜猫 Lv 20 | 元素点燃 Lv 10 召唤 ----------------- 战斗魔法 ----------------- 天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 魔道 ----------------- 魔法星弹 Lv 1 通用 ----------------- 布甲精通 Lv 1 | 魔法暴击 Lv 10 | 魔法背击 Lv 10 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 我的48J元素想洗点了,自己模拟了一个,据说上面这个加点叫爆暗流,适合单刷,对队友依赖少,但是最讲究走位和操作.(这个加点是刷图为主,PK不讨论,穿爆魔装) 不过很纳闷,一般元素都是双修,我现在是冰暗,但是用起来不怎么爽 有一次和一个鬼泣组盗贼,他说我不放大招,不放雷冰,但是我总找不到好时机放冰,就算放了,后面有怪打我,也就放了2,3下就停了 经过那次,我觉得,很多时,队友没有好好保护好元素,叫我们怎么放大招呢,本来元素就是和队友好好配合,可以发挥出很强大的力量,可是职业和职业之间还是有代沟的,至少很少人会研究自己米玩过的职业,除非是高手,对每个职业都很了解.自然在组队时就出现了这样的侧目:"你怎么不出天雷啊,不放雷有个P用!" 0 0~废话说多了.老鼠和机械牛我还米去过,但是后面的图不双修估计问题很大吧?这个就是我担心的地方·#!#
元素 加点 先说刷图,可以简单的一句话来概括。40级前没人要40级后人见人爱。我是主修暗系副修冰系的刷图加点方法。准备到60级洗点成光暗PK型元素。现在说说刷图元素的加点方法: 杰克爆弹:5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。 暗系:黑球5级(黑洞前置),黑洞学满(目前只能学到10级,60级可以学11级)刷图必备技能。别的可以不会,黑洞不能没有。 冰系:冰墙5级(极冰前置)极冰盛宴1级,华丽丽的魔法技能,在炎热的夏天看到这个魔法都会感觉到十分清凉。此技能不建议加高,因为缺点很多只适合配合黑洞。 光系:雷旋目前5级,多余的技能点可以都来加他。护身的好技能,释放速度快,冷却时间短。居家旅行刷图PK必备的好技能呀。 火系:烈焰冲击1级,因为只是刷图,PK建议加高。 暗精通:满。其他精通有点可以加,刷图元素建议直接无视。 魔法记忆(被动):满,移动释法(满)关于移动释法很多人都不加满,不知道原因。这个技能加满后80%移动速度效果很好带着魔法跑可以给予更好的伤害效果.魔法秀满,10级魔法秀你才会感觉到技能介绍里说的魔法乱飞的感觉.元素点燃满,刷图必满,远古记忆满(10级可以加150智力),古魔法书也可以学满(本人没有学)魔法盾满(活着才是硬道理)。 魔法爆击背击(无视,浪费SP效果不大)稻草人1级.舒露露这个技能刷图元素一定要加满,效果实在是太好了黑洞完了往里仍个露露伤害基本能高出3层(本人11级露露,10级满+50级幽灵魔仗+1级,可以减少4400的魔防,很恐怖).以上就是我的加点方法.60级洗成光暗点 下面说下PK加点(以下为个人看法,不喜欢的可以无视): 光系:雷光球10级(前置)雷旋20级,天雷加满,光精通满 暗系:黑猫满,黑球5级,黑洞满,暗精通满 火系:杰克爆头5级(前置),烈焰冲击(最少5级有多余SP加这技能) 冰系:雪人5级(前置),冰墙(5级),火冰精通无视(出觉醒再洗吧) 移动释法满,魔法记忆满,魔法秀满,魔法盾满,替身草人1级 元素点燃,远古记忆,很有争议的两个个技能,我是不打算学,因为SP实在不够,以后任务开多了有多余SP可以加这两个技能.以上经计算到60级所有SP任务都做了SP刚刚够 元素没有华丽的连击,所谓的连击也是只烈焰冲击落下来后补上几下.元素的伤害很高不要求连击20级的猫乱仍也可以让对手头晕.敌人近身了可以送他个20级的雷旋,因为释放速度超快,基本按了就可以出现,将敌人打倒然后补个冰墙(掌握好时间,早了打不到的),虽然只有简单的两下,你会发现比剑魂的一套小连击掉血还多。 黑洞是打4V4时用的,单P基本没什么用,天雷满蓄力的情况下是100%打晕的,如果遇到不要命的跑到你的身边,只要按下跳,就可以结束释法,然后雷旋…… 个人认为元素PK最主要的就是跑位了,远了用黑猫,近了利用合理的跑位用烈焰冲击给予对手致命一击. !!!
杰克爆弹:5级(前置)雪人10级(副修)雷光球5级(前置)黑猫10级(主修)因为是为刷图所以没必要加太高。

文章TAG:手游云顶之弈元素怎么玩手游  云顶  元素  
下一篇