1,问道 双开 职业选择

我主张的是“火系”和“木系”的组合方式,级也不用太高,65级左右就可以了。有钱的可以弄个技能武器用来毒4或者睡4。 没钱的毒3。秒3也可以。 火和木的组合主要就是在加点的方面。 “木系”加法是2敏2体, 速度要比火快。 “火系加法为1敏3灵 速度一般就可以了。 为什么要这么加呢。大家都知道,鬼的速度是相当的慢。所以1敏的加法完全比鬼出手的速度要快了。 木为什么加2敏啊,因为你会毒。你的速度必须比火快。要不就失去意义了。 出手的顺序是: 木毒。 火睡 。 2个回合内就可以把鬼全部睡上了,这样你自己想想,鬼都不出手了,还怕他什么啊!!!! 即便火被鬼打倒了。因为3灵的加法有足够的蓝,所以一直拉红就可了……装备,材料,钱 大把大把的往包里放吧!!!

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2,问道手游体木职业怎么玩

问道手游体木职业怎么玩体木职业玩法一览,在问道手游中体木职业怎么玩咧,小编向大家介绍下体木职业的玩法,希望对大家有所帮助。 一.木系门派 木系门派是五大门派之一,为终南山玉柱洞云中子所建立,门中弟子身着朴素,善于用毒,且会起死回生之术,是公认的奶妈。 代表技能有障碍技能蝎尾蛇涎与万蚁噬心,辅助技能红花绿叶与锦上添花。蝎尾蛇涎与红花绿叶最高都可以作用五个目标,不过目前等级想要作用五个目标还是比较勉强,而万蚁噬心与锦上添花相当于大招,虽然目标数只有一个,不过它们的作用力会更加强大。 二.加点方式 木系是唯一一个适用所有主流加点方式的门派,体?力?法?敏?不过小KISS,全部都可以。不过对于平民而言,还是以体为主流比较好,有了生存才能保证队友的生存,才能抽空出来毒那么几下,对怪物进行控制与输出。 这里建议以全体加点为最佳,平民就是要省省省!有了速度反而有了牵挂,没了速度却可以铸就更高的防御与血量。相性建议先水后木,加水相性可以增加防御,而加木是增加血和蓝,由于已经全体加点了,血量上已经足够,此刻如果加上高防御,令敌人无法打掉自己太多血,而自己每次一拉血又可以回满,此时此刻的体木去过道行够高,不被障碍,那么就已经先天立于不败之地。 三.宠物选择 对于宠物,到了20级系统会赠送一只大海龟,可以将大海龟的自动加点改成全灵,可以增加输出,提高效率,至于大海龟的天书,反正法宠天书就三本,有的话就吃,而妖石则暂时先打1级速度,4-5级的法攻和气血即可。等大海龟到了60级,需要打上3级速度,保证大海龟速度比人快,如果条件允许,可以再打上6级法攻妖石,让大海龟拥有更高的法攻。这样的大海龟可以直接带到70级换云兽,云兽加全体,然后打上7级气血,7级防御,至于剩下的一个妖石孔,可以打上速度妖石,保证云兽速度比人快上一分即可,而天书更加简单,都是最便宜的货色:云体,尽忠,仙风。 四.养成路线 作为平民,就需要更加努力了,第一天是最紧凑繁忙的,做完主线任务,加上几个师门任务后就可以到达20级,这个时候系统会让选择发展路线,切记选择自定义加点,然后自己到人物界面更改自动加属性点为全力,自动加相性点先土后木,记得修改后要保存, 接着就是做完妖魔道,剩下的师门任务,与除暴任务(切记要到巡逻界面开启双倍),这个时候已经到了30级,接下来就是修行,30级副本黑风洞,仙界悬赏,助人为乐,做完后,差不多也升到39级了,这个时候就需要组队杀星,杀BOSS了。 只要肯蹲,天罡星早晚落入口袋,杀完星也就40级了,这个时候赶紧加一个有长期发展志向的帮派,就可以做帮派任务,和帮派日常挑战,奖励道行和潜能很丰厚,做完这些后,可以组队杀上古妖王,40级的杀不了,就杀30级的。 然后,就是把竞技场打完,就可以等待押镖和杀海盗了。第一天是最繁忙的,也是最爽的,因为升级很快。 接下来的每一天,上面的所有任务都是必做,等到升级45级,就可以随大流,挂降妖刷道,然后组强力队杀守护神。50级通天塔,55级地煞星,60级八仙梦境吕洞宾副本,试道大会这些都可以做,也都必须做,才能获取最大收益,更多的获取经验与道行。 等到70级再洗点,改成全体,暂时先用着系统赠送的装备,后续一样用过渡装备。这个时候,一般降妖都可以毒得上了,带个高生存的云兽,只要你能毒,别人就不会多说什么,而云兽只要混武学就可以了,至于大海龟,只要利用竞技场中的宠物经验丹,保持与人物等级相等,可以帮忙刷塔,过日常单人任务就可以了,而云兽可以用在更多的地方,比如杀BOSS。

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3,问道手游土系职业各分支游戏技巧攻略

  力土   力土是土系玩家的首选加点,尤其是现在手游中力系职业优势较大的情况下,力土的表现非常不错噢。在pk中,力土也被称作宝宝杀手,经常一个力破千钧就能秒杀那些全输出加点的宝宝。   属性加点   4力。全输出加点,非常暴力,不过速度太慢,血量也不够,很容易被先手秒杀,需要队友的配合。   3力1敏。敏力型力土是比较大众化的一套加点,牺牲部分输出补足速度,在平常的剧情刷塔等任务中会比较适合。   相性选择   先土后木。全力土可以放弃速度,在土相性加满之后,选择木相性提升自身生存能力。   先土后火。3力1敏加点的力土相性选择则是在土相性之后选择提升速度的火相性。   宠物选择   由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。风怪和雷怪的法强成长高,不过等级要求是一个大问题,我比较喜欢有速度优势的电精。   装备选择   套装:本命属性土套装。   武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,我个人很喜欢这个属性;套装绿色属性选择强化物理伤害。   头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。   鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。   敏土   敏土走的是控制型路线,土系障碍技能的混乱除了能让敌方自相残杀之外,还能起到限制法术输出释放技能的作用,无论是在BOSS战还是在PK中,效果都是很不错的。   属性加点   4敏。极限速度型加点,追求先手混乱控制。   3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。   相性选择   先火后木。原因与全力土类似,全敏土在满上火相性之后,选择木相性提升生存能力。   先火后土。3敏1力的玩家则可以选择土相性来提升自身输出。   宠物选择   手游中,敏土的宠物一般都选择输出类型,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。   装备选择   套装:选择提升速度的火套装。   武器:由于敏土主打的`是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗混乱。   头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。   鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。   法土   只能说玩法土的都是真爱,因为土相性的原因,基本就是天生比其他法系职业少了一条相性点。硬要说有优势的话,就是碰到如意圈可以用力破千钧打一打吧。   属性加点   4灵、3灵1敏。   相性选择   先土后金。   宠物选择   法土宠物选择和一般法系职业相同,最后力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力土已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。   装备选择   套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。   武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是土相和金相;绿色套装属性选择忽视目标抗土。   头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。   鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

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