1,dnf百分比职业应该堆什么属性

攻击力,属性强化

dnf百分比职业应该堆什么属性

2,dnf帕拉丁要什么属性

帕拉丁是物理百分比职业,可以选择堆力量、物攻,这里一起来看看吧。1、首先在打开的游戏中,帕拉丁是物理百分比职业,如下图所示。2、因为是物理攻击型职业可以选择堆力量、物攻,如下图所示。3、帕拉丁的辅助技能和力量无关,堆属性只会增加自身的伤害。4、最后可以选择堆武器的属性,如下图所示就完成了。

dnf帕拉丁要什么属性

3,DNF各种职业堆什么属性

看了楼上的回答,知道了你的要求:现在无疑是力量智力物攻魔攻独立攻击和光火强化吃香,如果有实力可以压冰强的珠子、以后很牛的 记得采纳啊
魔攻职业都堆智力,物攻堆力量,因为魔攻职业攻击有的带属性,所以同时堆属性强化,鬼泣,死灵堆暗强,气功光强,元素全属性一般都是选两种,然后堆属性强化,狂战,驱魔,战法堆力,剑魂,漫游这类堆物攻,圣骑堆体力,堆精神的,恕我孤陋寡闻…下边查查,查出来给你补充

DNF各种职业堆什么属性

4,dnf剑圣主要堆什么

《dnf》中剑圣主要堆物攻,因为剑圣是物理输出型角色。剑圣是百分比职业,伤害和物理攻击力直接挂钩,除此之外还有属性强化,其他伤害加成都是装备带的固定的。物理攻击力可以通过强化和增幅还有附魔来增加,属性强化可以通过附魔,角色设定如下:1、职业定位:主定位为输出,副定位控制及减防辅助2、总体方面:有一定输出能力,也有一定控制减防辅助能力,技能较为流畅,输出方面全职业里排二线上游至一线下游。扩展资料:角色具备技能:1、极.鬼剑术(斩铁式):将鬼剑术修炼至极致,使敌人受到暴击伤害时减少其自身物理防御力,效果持续一定时间;此效果可以叠加。 2、极.鬼剑术(斩钢式):增加技能伤害。 3、极.鬼剑术(暴风式):向空中抛出24把件,其中12把浮空, 另外12把插入地面形成剑阵,并给予敌人高僵直的物理伤害;施放者用这24把剑攻击敌人,在剑阵中受到伤害的敌人会被吸进剑阵中心,所有的剑全部消失后,向敌人发出上斩一击作为终结,并给予敌人巨大伤害。

5,DNF百分比职业堆什么

堆物理攻击和强化等级 独立什么的无关紧要 属性强110即可
物理攻击和无视攻击力,然后属强,附加伤害也非常重要
武器强化高一点 加符合自己的属性强化 这两种收益会比较大
主攻面板(武器强化附魔镶嵌)属强,其次力量或智力,在其次是装备异界史诗什么的
因为是百分比职业,所以堆物理/魔法攻击最好。通俗的说就是去强化武器。固伤职业主堆 力量/智力 或都独立攻击属性强化只适合有属性技能的职业。比如鬼泣 死灵 气功 元素 驱魔之类的。 像红眼 漫游 武神之类的,你的武器要是不带任何属性,也没钱去附魔属性的。就别去花这功夫堆属性强化了。

6,dnf70版本狂战堆属强

DNF狂战士堆属性强化好还是堆独立 气力好 Dnf TB5版本后,狂战士无论是独立攻击或者属性强化都缺一不可。Dnf TB5版本,佩戴85级神器、传说、史诗级别武器都可以达到1600~1700左右的独立攻击,算上锻造的独立攻击,2000~2100。Dnf 在增强固伤职业后,固伤吃属性强化伤害,所以属性强化对于一个职业来说非常重要,无论任何职业。一个标准的魔神,应该独立在2000,属强在180,力量2500。狂战士属性结论如下:力量:提升A力量能够提升率=力量A÷(250+原力量)由于力量影响百分比与固伤,并且都是“250力量翻一倍”类型,力量影响非无视百分比与固伤,同等对比下由于对固伤有效,固伤为主的狂战在力量方面的需求远高于物攻) 。属强:提升A属强能够提升率=属强A÷(220+原属强)提到属强很多人都喜欢使用一个词,边际效应,也有人经常提到80属强以上就可以怎么怎么样,实际上,属强永远遵循22点提升10%这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据,由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)。独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立独立很简单,由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要独立只对于固伤方面有提升,而且与属强的附魔及装备位置竞争,再加上现在武器独立和锻造独立的出现,对于百分比固伤均沾的狂战来说,独立的地位远低于属强。问题二:dnf红眼需要堆什么属性? maoleilazi网友的提问:秋叶落下给出的答案:红眼主要的堆物爆、攻速、独立、力量物爆:狂战通常都靠暴击吃饭!所以必须加!攻速:不但连招有用!还可以防止因速度慢而被被破招!独立:叠加攻击!不解释力量:不解释!红眼主要堆力量、攻速、独立,物爆建议也堆如果有带属性的可以堆属性强化,经常PK也可以堆移动力量除了速度外也堆火强和冰强吧!这个,红眼攻击速度慢。1.攻速。 必须要暴击。2.物暴还有3.独立狂战有连法,有时装,你说那个都不用刻意去推,现在主要推属性强化和独立吧,独立不用刻意推,用青龙右曹,武器锻造就可以了,首饰附魔属性强化吧,左曹也用青龙吧,配虫链,不比佩鲁斯差问题三:dnf狂战士堆什么属强好怎么堆 首先,所有的属性强化对于无属性抗性的怪的话提升的伤害都是一样的那样,选择属性强化一是看你的平时打的图有没有属性抗性,不能选择有高抗的属性进行强化有人说了这个户本火属性要弱了,实在是在胡言乱语,火属性的图就那几个,而且你满级还是每天去打那几个图?一般满级了都打异界,而火属性在异界其实挺不错二来要看那个属性强化的价格要便宜一些,谁也不会嫌自己的钱太多望采纳问题四:dnf狂战士堆属性强化的理由是什么 理由非常简单,为了更高的实际伤害收益。很多玩家都不太明白,其实人物的实际战斗伤害并不只是人物面板上的物理/魔法攻击数值,或者独立攻击/力量智力值,实际伤害还受到你人物的属性强化值影响。比方说如果你无属性强化,打怪一下1000血,那么如果你其他属性不变,有22点属性强化时候,你打怪1100血。每增加约22供属性强化值,你对怪的伤害约增加10%。特殊的高抗性怪不算。最佳的提升伤害方式是在堆力量和独立攻击的同时,也堆一些属性强化。问题五:DNF85版本红眼应该堆什么属强或者堆独立和力量? 5分 堆力量是不会和属强以及独立冲突的。但是堆属强和独立就会有点小冲突。首饰可以附魔独立和属强,右槽可以选属强和独立,所以算是有点小冲突。属强会遇到属抗,独立就不会,所以就有人说堆力量和独立是最好。但是个人认为全堆也没啥问题,武器锻造能提升独立,首饰附魔属强,右槽属强,戒指可以选战神阿瑞斯或者泰坦来堆独立,这样属强,独立都能堆,提升比单堆要高。问题六:DNF狂战堆什么属性最好? 刷图的狂战来说,有几个流派,1堆血,保证你能长时间的战斗,4000+的狂战绝对是个耐久的刷图机器;2堆攻击力,追求高攻,带龙鸣,高强残杀(现在出55了,举个例子而已);3堆暴击,如何叫XXX更有效率,暴击套(银刃)和锐眼是你的不二选择,高效的刷图效率,输出稳定;4堆力量,狂战的高攻源于高力。推荐1和3问题七:dnf魔神装备堆什么属性好 Dnf TB5版本后,狂战士无论是独立攻击或者属性强化都缺一不可。Dnf TB5版本,佩戴85级神器、传说、史诗级别武器都可以达到1600~1700左右的独立攻击,算上锻造的独立攻击,2000~2100。Dnf 在增强固伤职业后,固伤吃属性强化伤害,所以属性强化对于一个职业来说非常重要,无论任何职业。一个标准的魔神,应该独立在2000,属强在180,力量2500。狂战士属性结论如下:力量:提升A力量能够提升率=力量A÷(250+原力量)由于力量影响百分比与固伤,并且都是“250力量翻一倍”类型,力量影响非无视百分比与固伤,同等对比下由于对固伤有效,固伤为主的狂战在力量方面的需求远高于物攻) 。属强:提升A属强能够提升率=属强A÷(220+原属强)提到属强很多人都喜欢使用一个词,边际效应,也有人经常提到80属强以上就可以怎么怎么样,实际上,属强永远遵循22点提升10%这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据,由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)。独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立独立很简单,由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要独立只对于固伤方面有提升,而且与属强的附魔及装备位置竞争,再加上现在武器独立和锻造独立的出现,对于百分比固伤均沾的狂战来说,独立的地位远低于属强。问题八:dnf狂战堆什么属性好 有钱的堆光强,没钱就堆火强,光强一个12的卡都要2000+w,火强+12卡片是500w左右,火卡现在涨到了5000W+,可怜的黑商,城主卡更加不用说了,都是天价的产品啊,我们这些潘恐挥刑天由命了!问题九:红眼应该堆什么? 红神堆独立 力量 属强 首饰项链;首选灵魂有钱没时间佩鲁师 手镯;有金手最好咯,没有的话可以带前段时间出的属强11的手要是还没有就双气息异界吧 戒子;属强 右槽;属强 首饰都附魔属强卡。左槽;骷髅骑士手套。防具;我认为只要不是红字11以上的CC都没异界好现在的红神是后娘养的。。。。问题十:dnf狂战堆什么属性强化啊 一般的话,,僵直,,攻速,,火强,,少的话就是冰强,光强,,威力大的就是火强,,当然必须顶级的那种

7,地下城与勇士固伤职业堆什么属性好

独立,超过1000点每100点加百分之10的攻击,1500点之后每100独立+7%的伤害。力量,固伤职业每250力量技能伤害翻倍,500力量四倍,依次例推,力量1点是三点面板攻击(面板伤害只对百分比技能有效),属强,每22点等于10%的攻击力,超过88点之后每30加10%的伤害,最好的方案是独立1500,属强88,力量无限加~~~~~纯手打!
属强和独立 同时堆还有堆力量的 你们这群二B 那要是法系职业的话 你TMD的堆力量 只要看到固伤职业就默认为红眼的傻X们 别出来晃悠了 求你们回去喝奶吧
固伤职业从个人信息上能影响伤害的只有 力量 独立 物理暴击 属性强化固伤职业 之所以提升力量 那是因为力量会影响伤害 虽然会转换成物理攻击力 但是 那是提升了力量 物理攻击力是跟着提升了 但是提升物理攻击力没用 比如附魔30力量卡 可以提升30点力量 但是也会提升一点物理攻击力 你附魔了30力量卡之后 提升了30力量 但是如果你附魔的是物理攻击卡 那么 连力量也没用 提升的只有物理攻击力独立提升的是固伤技能的攻击力 你锻造了武器 就会发现技能的面板攻击力提升了 站街就可以看得出来 固伤职业 力量 独立 属强 必须都堆
独立和属性强化双堆,火强最好,便宜怪的火抗都偏低,暗强次之,便宜;冰强继续,目前价格偏贵,12冰强卡1000W一张,最后是光强,土豪必备,光卡5000W,12光强2000W左右。关键看你有什么史诗魔法石,就对什么属性强化。
性价比还是火强吧,装备多,火炕怪也少,属性强化对固伤都是一样的,主要是看怪是什么抗性,这个你应该知道。不过腾讯出的怪抗性都是差不多的,更新一次怪就换属性,比如时空之门的冰变成工业基地的火。注意一下你的职业装备属性,比如我的职业很多SS装备武器很多都是光强,结果没爆SS之前脑残武器打了暗强,结果爆到了光强的装备。性价比火强,或者选择你觉得好看的属性。力量和独立我就不多说了,除非属性强化已经上限了,在考虑力量独立,力量加所有技能伤害,很多职业力量随便刷着刷着力量多1000多2000的,但属性强化就总是100左右,所有没必要花精力在装备上去堆100多力量,那是豪站街用的。先堆属性,不能堆了在力量,30力量差不多等于10属性强化,独立最后,花几千万提升一点力量,不如花几千万武器锻造到7,独立武器堆就好了

8,DNF固伤职业堆什么百分比职业堆什么什么影响最大

百分比伤害固定伤害百分比+固定混合伤害异常伤害无论一个职业走何种流派,都不会超出以上的四种模式。举个例子,男弹药目前主流为狙击流和魔弹流两种,狙击流为(物理系)固定伤害,魔弹流则为(魔法系)百分比伤害。接下来我们就从这四种形式入手,谈谈如何提升你的角色伤害。【在文末也给出了各职业对照的伤害模式表单可供参考,敬请留意】第一类:百分比伤害这类伤害的特点是在技能描述中,技能伤害数据都是百分比显示:百分比职业与固伤职业该如何提升伤害DNF自2005年韩服公测至今已有42个职业,而游戏也是因为这些多元的职业设定和数量众多的职业技能吸引到了各种玩家,相信有不少小伙伴都是在视频里接触到并决定玩某个职业的。目前DNF存在以下四类主流职业输出模式:百分比伤害与角色属性面板上的【物理攻击】【魔法攻击】这两个数值直接相关。如果你的职业主力技能都是百分比伤害,那么你可以这样提升角色伤害:A.强化没错,就是强化,拿着无色和金币去找凯丽一战。对于百分比职业来说,强化的数值越高,技能伤害的增加也就越突出。这是由于强化后“无视防御的攻击力”会直接加成在人物的面板上,而百分比攻击力即是人物面板攻击力与技能百分比的乘积。无视攻击力越高,百分比技能伤害就越高。优先考虑度:☆☆☆☆☆提升效果:☆☆☆☆☆B.附魔百分比职业优先推荐物理攻击力/魔法攻击力附魔,因为这样带来的收益将大于同等的力量/智力附魔。由于目前晶体契约可以使用金币购买,属性附魔的性价比降低,因此我们推荐的常规附魔(没有礼包宝珠时)是:武器/上衣/下装/左槽:物理攻击力/魔法攻击力头肩/腰带/鞋:物理暴击率/魔法暴击率手镯/项链/戒指:属性强化固定伤害与角色属性面板上的【力量】【智力】【独立攻击】这三个数值相关。如果你的职业主力技能都是固定伤害,那么你可以这样提升角色伤害:A.锻造或许无需强化可以给固伤职业省下一笔不小的强化开支,但随之而来的就是俗话说的“锻造大坑”了。由于锻造材料“强烈的气息”不可交易,只能通过限定地下城获得。这些地下城是:素喃地区:青龙大会、黄龙大会【怪物掉落】素喃郊外(即“巨龙”):念气修炼场、念气洞穴深处、巨龙盘踞之地【BOSS掉落】西海岸:镜像阿拉德【通关奖励100%开到,但数量不等】根据难易程度,优先推荐“青龙大会”“镜像阿拉德”和“念气修炼场-普通级”,这三个地图难度适中,平民玩家也能单刷通关并且必定掉落材料。锻造所增加的为“独立攻击力”,独立攻击力会直接增加固伤技能的伤害。优先考虑度:☆☆☆☆☆提升效果:☆☆☆☆☆B.附魔固伤职业优先推荐力量/智力附魔。同时,对于纠结属强和独立附魔的小伙伴,在这里推荐大家观看之前的《DNF科研室》的这期介绍属强和独立收益的栏目。简单粗暴的说,如果你的独立攻击已经达到1800左右,请优先考虑附魔属强;反之,附魔前的主力输出属性强化已经达到100以上时,请优先考虑独立攻击。优先考虑度:☆☆☆提升效果:☆☆☆☆C.增幅不同于百分比职业,增幅对于固伤玩家来说是中后期提升的重要手段之一,这是因为力量或智力的增加将直接作用于固伤数值。相对于百分比职业的锦上添花,我们认为增幅对于固伤职业也是重要一环。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,辅助金身根据自身路线自行选择增幅体力或精神即可。优先考虑度:☆☆☆提升效果:☆☆☆第三类:百分比+固定混合伤害这类伤害的特点是在技能描述中,伤害为百分比伤害+固定伤害之和:第四类:异常伤害这类伤害的特点是直接显示为【中毒攻击力】、【出血伤害】等异常状态伤害,也就是我们在游戏中看到的“蓝字”伤害数值:毒王的涂毒和毒影针以异常伤害为主要输出的职业基本上只有男女街霸。
固伤职业,堆力量,或智力,要看物理或者魔法职业了,目前换算面板攻击比例1:3,或堆独立攻击,面板有单独的独立攻击显示,百分比职业,可同时堆力量或者高强武器!也可堆物理攻击力,或魔法攻击力,目前面板换算比例1:6,两类职业都可以堆属性强化!目前比例2.2属性强化提高1%公里力!也可以在装备上下功夫,有带破招攻击的,有附加伤害的。

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