1,dnf奶妈打团看什么属性

智力
dnf奶妈打团的话二图三叉戟控 然后唱歌一般c都能秒 三图用乾坤圈控 地板也是乾坤圈控住 然后唱歌就可以啊。

dnf奶妈打团看什么属性

2,地下城与勇士打决斗场提高攻速要看装备的什么属性

现在PK场的攻速就按精通算的, 符合你精通的装备加攻速。 装备越好越高咯。 其次是天空套。天空套对PK的提示巨大
可能 你是在自由练习场 那里是练手的 地方 不涨经验 的 同时也不 改变你的胜率

地下城与勇士打决斗场提高攻速要看装备的什么属性

3,DNF怎么看属性伤害还是固定伤害

属性伤害打时带属性的,你攻击时带冰 .火.光.暗的是属性伤害。 属性伤害和固定伤害的关系不是只能有一个属性强化加的属性伤害是在固定伤害上加的。
属性伤害攻击时有特殊声音,固定伤害看技能是固定数值还是百分比伤害。

DNF怎么看属性伤害还是固定伤害

4,想自己开团就是还不知道各职业堆什么属性纠结

这个还用看什么属性啊。。 布甲 就SS MS FS用。 现在没有太明确的分辨现在都要精神,不过有回蓝的就是治疗的了。 皮甲就不用说了吧。 加智力的就只有XD用
大概给你分几类 敏破优先盗贼猎人猫德 带力量的输出装备不用说了吧 布甲带回蓝精神优先奶牧 坦克板甲 除DK不要格挡 熊要耐 躲闪

5,dnf打安图恩是看属性还是看装备的

一般1、2a,3、4b
装备属性全都看、你光有SS套,不打造,也没伤害啊,
首先安图恩副本出来快两年了,打团的要求也越来越低,越来越简单,现在基本都是强拆团,没有舰炮了,装备好是一方面,很多人只要有几件史诗强散,就能打出不俗的伤害,当然最重要的是手法,我看到过好几个装备都是史诗套,但是连个擎天都不会,甚至震颤都要人保。你装备好了面板高了,属性自然就上去了,所以关键还是看装备的,你全身增幅12的传承去打安图,面板是很高,但是有什么用啊?

6,平衡德鲁伊装备看什么属性 主要pve打打多人团 做做任务 属性应该优

游戏现在主属性,只有 智力,敏捷,力量,咕咕使用法术,当然是智力了,现在的装备都是随专精切换主属性,你也不会穿越到别的属性去。鸟德目前 属性需求和7.0刚开始没有太大变动, 大多数是在读条攒能量有急速加急速,没急速选精通,其他随意。急速影响读条技能的施法时间,也缩短主动技能的CD精通 影响鸟德所有DOT的持续伤害。全能 影响百分比,鸟德对这个需求很小,如果你还有玩熊德 这个要堆到25%以上暴击 ,鸟德不需要。满月暴击伤害确实很高,但技能机制的原因不可能成为主要输出手段,只是能量溢出和等CD的时候用的。现在输出手法很无脑,宏也不用做,就没几个可以点的技能,容错率极高,不担心点错了影响技能时间轴。最后要说的 没有橙装 谈何输出,最近暴雪又大砍了月火的伤害,月火肩直接被砍废。暴爹就是要教你们怎么玩游戏而已。8.0即将上线了,现在肝一阵 到时候又要全部重来,得不偿失,还不赶紧去挑战外观打完,这些是要绝版的!
没事核爆是很叼的再看看别人怎么说的。

7,dnf团本抗魔值要求

远古1是远古里面最弱的一套,远古2,是普通散件装备,强力远古也就代表比远古属性好一些,套装远古就是偶套装属性的远古,远古2套魔抗250多,强力远古魔抗,270多,套装远古290多,如果你有55史诗武器,抗魔值300多。
DNF5.24大版本更新已经实装,而其中的一些小细节的改版,看似不起眼,其实对普通玩家影响还是非常大的。比如今天我们要谈到的“抗魔值系统”,不但影响个人的打团问题,还影响到全队的输出问题!所以,以后打团对于酱油、低等级的奶爸、奶妈、25仔来说,变得非常不友好。安图恩4184抗魔值、卢克4624抗魔值将是最低的要求,否者会拉低主C的输出,导致打团受阻。当然对于酱油来说刷几件艾肯完事,对于25仔来说,85传说套的实用性将大大降低、奶爸升级异界到90也变得非常必要!副本改版,安图恩抗魔值需要4184,卢克抗魔值需要4624。这个数值要求算是比较高了。我们分别给出了几个典型的例子:第一个,88级的帕拉丁。牛6+未升级的异界祈愿3+悲鸣左槽+释魂。其实就是85传说8件、异界3件,抗魔值4045,安图恩门槛都不够,没有达到要求。第二个,90级的奶爸。90级异界9件+85史诗+85史诗左槽,抗魔值4678.抗好可以进入卢克。

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