跑跑手游红龙领主怎么样,我叫mt 世界boss红龙目前最好的阵容是什么伤害达到多少 我用 一
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-02-25 19:45:42
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1,我叫mt 世界boss红龙目前最好的阵容是什么伤害达到多少 我用 一
领主 美女 美女 美女 厚唇 宗师法解++++现在最好的阵容就是这个,有550W这样子。女贼 呆贼打不出伤害的,红龙是物抗
2,跑跑里RED怎么样
还行,原来有很多主力。但是最近走了很多。一般吧。但高手还是很多的。
3,跑跑什么车好用
每个人都有各自的特点,选车因该按照自己的特点来选吧 
4,跑跑里面SR哪辆销路最好速度又各自怎么样呢
绝版的游侠SR最快,但不好控制,天浪也不错,但要有相当好的摩托驾驶技术,棉花糖和尖峰都是不错的选择,不过现在的Z7性能更好一些,建议楼主选择
5,跑跑这游戏怎么样
先前的80万人同时在线就不说了 还有好多网络奖项也不说 就单今年 网吧最受欢迎游戏奖 是 跑跑卡丁车!...去年5月开始玩。
除了更新慢,车贵,其他倒没什么。
6,跑跑卡丁车新出的那个车性能怎样
加速快,在知道上很快 但有个缺点转弯不像金猪一样轻盈··
7,跑跑什么车好
这个不能说什么车好, 每个人开车的感觉不一样 自然就会感觉那一辆车好等离子PXT一、车子数据——不尽人意数据均从网上搜集,可能有偏差。。。不废话,都看L3的。。。两车的数据一样的部分我就不写了。。。 直线 双加速 弯道 红气时长 蓝气时长 道具栏 PXT 208 255 115 5秒 5.5秒 2FXT 2秒 3秒 3可以看出,在HF对比PRO是有劣势的。。。但是它们的卖点都在集气速度和气的时长上。。。二、特殊效果——瞠目结舌5秒是什么概念?假定PXT与某PRO速度一定,加速度一定,两车同时用喷,则PXT只需用一个喷,而PRO用两个喷才可以保证不落后。当然,没算上用喷时间隔所损失的速度。这使得PXT一直保持高速行驶。。。一弯一气是什么概念?假定FXT与某PRO速度一定,加速度一定,同时用同样的技术过一个弯,FXT连喷一次就可以加速走人,而PRO还在后面做三连喷。使得FXT在弯道上能占据优势。。。三、PRO、FXT、PXT——谁是霸者这个问题不必废话,结果大家都知道。。。为什么PXT永远占据上风呢?多数人给出的回答都是PXT一直保持高速,而FXT不行。。。那么,我们来分析一下车子的设定。。。频道L3,我们采用正常情况下飘一弯获得的氮气、红喷时长以及道具栏数目三者的乘积进行对比。。。PRO:0.5 * 3 * 2 = 3PXT:0.33 * 5 * 2 = 3.3FXT:0.75 * 2 * 3 = 4.5明显是FXT胜出。。。这时候PXT的忠实面条们不爽啦,要开始骂我啦。。。Stop!!!偶还没说完捏。。。-_-|||。。。那么我们来想想一下,这条公式代入比赛中的意义:正常情况下飘一弯获得的氮气:每个弯只飘一下红喷时长:每个喷的时长道具栏数目:一共喷的数目那么整场比赛就是:每个弯只飘一下,把道具栏都飘满之后喷全放了,以后的弯全部抓地过。。。-_-|||。。。明显比赛不可能是这样的。。。这种跑法太囧了。。。由于一共可以喷多少次,要看地图如何,那么只更改第一项,而是一个弯极限获得的氮气量:PRO: 1 * 3 * 2 = 6PXT:0.75 * 5 * 2 = 7.5FXT: 1 * 2 * 3 = 6正如事实,PXT优势巨大,PRO和FXT的竞速成绩都差不多。。。FXT的米线们也很不爽。。。也要骂我。。。Stop!!!的确,我也是FXT一族,这条算式还真的很有问题,我自己也很不同意。但是,我们对比一下更改前后的算式。。。PRO:一般 0.5 -> 极限 1 -> 增加 0.5PXT:一般 0.33 -> 极限 0.75 -> 增加 0.42FXT:一般 0.75 -> 极限 1 -> 增加 0.25我之所以用这条算式,就是为了说明FXT从设计开始就处于的劣势。。。FXT的设计理念就是让集气速度极限提升。。。PXT的设计理念则是让氮气时长极限拉长。。。但是,集气速度再快,也只能快到一飘一排,不可能再提升,那么飘剩的气就是浪费,更何况单单一个2秒的喷不能达到最高速度。。。一个气再长,那最后没喷完,也最多没喷完一个,相比FXT,浪费就少很多。。。从一开始,FXT的设计理念就使它不能达到最好的成绩。。。显而易见,PXT比起FXT的优势大得多。。。这就是之所以PT和FT没有太大差距而PXT和FXT就优劣分明的原因。。。王者地位永远由PXT霸占,等离子时代就由它宰割。。。但也要提一下,并不是所有地图都在PXT的掌下,金字塔就不是。大家可以看看金字塔的那两个初级和L3的计时视频,只能说是极度强大。。。FXT的记录也有很多,都很华丽。。。三、实战能力——PXT还是FXT那计时说完了,PXT就是霸王,还废话么?如果大家看看oSPRITSo的FXT系列的视频,可能就会受到很大的震撼。。。有两个视频正合我们的话题——墓地骷髅手指和城镇手指的FXT&PXT对比,数据都列了出来。。。很明显,第一圈FXT很占优势,快PXT不止0.4秒,然而从第二圈开始就慢慢落后。。。那么实战的话,如果说第一圈FXT能够抢到头筹,并且拉开差距的话,后面两圈有卡位协助,九成还是能赢的。。。这样一说,好像FXT的地位又提高了。。。其实如果是职业选手比赛,FXT是完全不可能胜出。PXT的跑法已经发展到了顶峰,而FXT的跑法还有待优化,比赛中如果第一圈真的能够领先,第二圈也不能撑住。。。而且如果说两车要近距离身体撞击的话,PXT还是重一点,占有优势。。。但PXT由于集气非常慢,跑法可变性极小,如同某兄台说的,如果飘移被撞没气了,大概就落到后面。如果开喷飘给撞没气了,翻身的机率太小了。。。而FXT集气极快,跑法可变性很大,在哪儿多飘一排气,到PXT没喷的时候超越也不是不问题,跑法可以随时根据比赛情况变化。。。这一点,oSPRITSo在某比赛中反向沙漠旋转工地孤身一人FXT对阵七人PXT,在PXT跑法不用喷的连续U弯用喷连超多人,新式的跑法使得比赛进入高潮,精妙绝伦。虽然最后没有赢得比赛,不过也证明了FXT的实力。。。实战上,大家选择FXT还是PXT都无所谓,但是高手们就最好选择PXT,FXT毕竟处于劣势尖峰SR…我也开个人觉得很好。过弯很稳,速度也过得去,很多人说组队开尖峰个人开天浪!尖峰地狱火比较快…可惜现在没有啊
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