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1,男魔法元素之力有什么用

被动觉醒使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化 不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。

男魔法元素之力有什么用

2,wow70dh怎么附魔元素之力

魔兽世界7.0武器附魔所有幻化 职业:萨满限定幻象: 火舌:拉格纳罗斯(经典熔火之心,非火源之地) 幻象:冰封:不稳定的海度斯(毒蛇神殿) 幻象:大地生命:踏梦者瓦莉瑟瑞亚(冰冠堡垒) 幻象:风怒:奥拉基尔(四风王座) 幻象:石化:泰克图斯(悬。
武器没法附魔了,只有幻化的附魔幻象,幻象需要刷或者铭文做或者从铭文,拍卖行里买高于749的不能附魔,神器就是750的旧版本武器照常附魔

wow70dh怎么附魔元素之力

3,萨满身上的魔法元素之力是什么

公正徽章买的...24还是25个牌子换的一个图腾.叫震地图腾..回答完毕..
牌子换的第3手的TT ~ 当你使用震击是使你的攻强提高110,稍微提高攻击速度
公正徽章买的图腾~20个~ 沙塔斯那个商人~日岛新装没得换
TTx触发效果
忘记了 我没用过这东西...不过不是T6 的属性.应该是上面的回答 震地图腾

萨满身上的魔法元素之力是什么

4,解锁甚么部位可以激活女神新技能

解锁裤裆就可以激活女生技能要用圣光石升阶提升光环效果每一个人物有4个插槽,设备的时候相同的龙魂只能设备1颗,包括:同种品质(色彩)的相同龙魂,和不同品质(色彩)属性1致的龙魂。关于龙魂属性:每颗龙魂都有2个属性,1是元素之力属性(激活龙魂技能用的),2是给角色提供加成的属性。品质越高、等级越高这两个属性值也就越高。 相同元素的龙魂可以相互吞噬,从而提升该龙魂的等级,只要“ ”内的元素1样就能够吞噬。龙魂的属性和宝石属性是1致的,也是11种。 龙魂技能的激活:龙魂激活后可以取得逆天的两个技能,玩家可以自由切换使用这两个技能。 激进技能:火凤涅槃,死亡时有概率复活,并恢复1定的血量和满怒气。这技能太逆天。守旧技能:释放技能的时候有概率下降对方女神攻击的50%,大幅度的削弱了女神的伤害,主角流在PK中的生路愈来愈少。如何激活龙魂技能呢?需要风和冰元素之力到达1定的数值,所以风和冰这两个元素之力的升级就非常重要,风和冰的元素之力到达30就能够开启低级的龙魂技能了,前期4个插孔可以选择2个风和2个冰龙魂来堆元素之力。
你都不说甚么游戏,黑暗之光的话,好像后面2个只能充钱送,其他的不清楚,占时没有出碎片的地方。
甚么游戏额?、?
甚么游戏啊,1般花钱都利害

5,乐高幻影忍者说明书

吴大师训练了4位擅长幻影旋转术的幻影忍者,他们正在寻找4件威力无比的黄金武器,以维护世界和平。魔王加满都和他的骷髅军团紧随其后,企图夺走武器并统治世界。勇敢的幻影忍者们踏上征途,一路战斗,但最终魔王加满都利用4件黄金武器和萨姆卡离开了幻影忍者王国。 随着加满都魔王和他的骷髅军被[1] 四位幻影忍者打败,幻影忍者王国再次恢复了平静。但随后,加满都的儿子劳埃德将邪恶的古代巨蟒部落从地下放了出来,使世界再次陷入黑暗中,只有一位传奇的绿色忍者才有力量打败邪恶的蛇怪,拯救世界——他究竟是谁呢?幻影忍者们在吴大师的指导下,突破内心的障碍,释放出最大潜力。同时,他们发现劳埃德就是绿色忍者,他担负着击败魔王的重任。在这时,派梭释放了大吞噬者(又叫“吞噬魔”),命运赏赐号被毁,忍者们无法对抗大吞噬者,加满都用4件黄金武器把大吞噬者消灭掉了。但蛇怪们逃逸了。 加满都魔王用四件黄金武器合成终极黄金武器,将赏赐号重新拼合,据为己有。但依旧屡次失败,后来终极黄金武器被毁灭。 在偶然的情况下,加满都魔王找到了黑暗之岛,为最后一战做准备。忍者们也来到黑暗之岛,找到光明神殿恢复元素力量,并有了新武器:元素剑。黑暗之主控制了加满都和整个幻影忍者王国,劳埃德找到了第一代幻影忍者的机甲,并化身为终极幻影忍者,最后一战开始了! 最后,黑暗之主被劳埃德打败,而加满都也从黑暗中解脱出来。 最后一战过后,在塞勒斯·伯格的引导下,幻影忍者城变成了——新幻影忍者城!这里全是机器,而复活的黑暗之主却再次控制了新幻影忍者城,忍者能否拯救大家呢?吴大师为了解救人们,自己却被黑暗之主改造,变成了吴魔王。
蛇族有:斯卡勒:摄魂派的蛇王;派梭:狂蟒派最后一只蛇怪。还有很多人物,直接在百科上打乐高幻影忍者吧

6,自创六翼天使武魂魂技

第一魂技 天使神光恢复百分之九十的伤势,如果是对光明系魂师使用所有攻击附带光明之火效果。用在邪恶属性魂师身上却是一种折磨,会令他们痛苦无比。 第二魂技 圣光审判巨大光束从天而降,光明能量十分纯粹。用在黑暗属性魂师身上效果增加百分之八十 第三魂技 天使圣斩一道巨型光刃向前斩,以攻击范围为优势。用在黑暗属性魂师身上效果增加百分之七十。使用圣剑效果翻倍。 第四魂技 圣剑召唤出两把天使圣剑,通体金色,附带极其精纯的光明之火。锋利无比,据说能够斩断一切邪恶。魂力用尽会自行消散,召唤出来后不消耗魂力。 第五魂技 天堂法律违逆天堂法律者,遭受圣光的惩罚。空中出现巨大法阵,无数道光明能量攻击从天而降,无法闪避,必须硬抗。对邪恶属性魂师效果翻倍。 第六魂技 圣域五芒星五芒星阵,瞬发。会牢牢地把对方囚禁在阵内,还有光明之火的灼烧。魂力低于自己的魂师绝对无法挣脱,除非自己魂力耗光或自行解除。对邪恶属性魂师的灼烧更厉害。 第七魂技 六翼天使真身 第八魂技 太阳炽天使圣剑指天,吸收太阳的力量,化身炽天使,燃尽一切邪恶。升华为光明、火,极致双属性。 第九魂技 神圣、裁决,七天使之舞将全部力量凝聚于太阳圣剑,挥出七斩,分别代表七大天使。神圣的力量进行裁决。只要被施展者认定为对手的人,皆裁决。乃是天堂最强的审判手段,配合第八魂技效果更加霸道。邪恶属性魂师没有抵挡可能,不论修为。来挖坟了……望采纳……
第一魂技 天使神光恢复百分之九十的伤势,如果是对光明系魂师使用所有攻击附带光明之火效果。用在邪恶属性魂师身上却是一种折磨,会令他们痛苦无比。第二魂技 圣光审判巨大光束从天而降,光明能量十分纯粹。用在黑暗属性魂师身上效果增加百分之八十第三魂技 天使圣斩一道巨型光刃向前斩,以攻击范围为优势。用在黑暗属性魂师身上效果增加百分之七十。使用圣剑效果翻倍。第四魂技 圣剑召唤出两把天使圣剑,通体金色,附带极其精纯的光明之火。锋利无比,据说能够斩断一切邪恶。魂力用尽会自行消散,召唤出来后不消耗魂力。第五魂技 天堂法律违逆天堂法律者,遭受圣光的惩罚。空中出现巨大法阵,无数道光明能量攻击从天而降,无法闪避,必须硬抗。对邪恶属性魂师效果翻倍。第六魂技 圣域五芒星五芒星阵,瞬发。会牢牢地把对方囚禁在阵内,还有光明之火的灼烧。魂力低于自己的魂师绝对无法挣脱,除非自己魂力耗光或自行解除。对邪恶属性魂师的灼烧更厉害。第七魂技 六翼天使真身第八魂技 太阳炽天使圣剑指天,吸收太阳的力量,化身炽天使,燃尽一切邪恶。升华为光明、火,极致双属性。第九魂技 神圣、裁决,七天使之舞将全部力量凝聚于太阳圣剑,挥出七斩,分别代表七大天使。神圣的力量进行裁决。只要被施展者认定为对手的人,皆裁决。乃是天堂最强的审判手段,配合第八魂技效果更加霸道。邪恶属性魂师没有抵挡可能,不论修为。
黑色粒子:无形的力将敌人控制住魔火燎原:凝聚黑色的堕落天火,腐蚀肉身,损耗精神。还会大范围的毁坏。堕天使之眼:念咒召唤出第三只瞳孔,可以增强攻击,可以免疫一切精神伤害,还可以吸收周围的黑暗元素供己使用。天使魔爪:从地下深处黑暗的爪牙进行攻击束缚,甚至附带眩晕效果。魔渊:被攻击到的魂力瞬间被吞噬,或者陷入三秒停顿的黑暗幻觉。天使斩:用堕落天火凝聚成一把巨剑,从天空中落下,周围还会附带火球进行补充攻击。远古魔躯:身体放大两倍,所有能力提升,可以吸附周围的元素力量化作黑暗,由自身操控支配。黑洞:形成一个个黑色的巨洞,可以吞噬一切,包括光元素。甚至可以扭转空间,强大的力量撕扯,同等级的人武魂受损,等级低的则会被彻底吞噬。堕落之门:被堕落之门精神波动影响的人,会被控制,能力被黑化强化。全自创,望采纳,若不足,请提出!

7,本人现在42级元素爆破师怎么点技能才好条子爬开后续加分

1、不死之身, 被动技能, 死亡后复活回复HP:10%不死之身限定状态下:被击时伤害增加:50%恢复持续时间:一般地下城:15秒远古、异界、亡者峡谷:60秒不死之身限定状态下会慢慢自动恢复HP到100%,但是不得使用任何消耗物品来进行HP恢复,并且在持续时间内被击时伤害增加,如果在不死之身限定状态下再次死亡则进入幽灵状态无法通过该技能复活。PKC复活次数只有一次,普通地图则没有限制,远古图尚不得知。 2、魔法炮, 双手生成魔法球对目标产生伤害,空中使用时受到【属性发动】技能影响会产生属性附加效果。伤害一般,发动很慢。一般加1级,用光属性发动后会感电,蹭感电伤害 3、擒拿掌 抓取前方敌人并释放冲击波将目标击倒,有无敌判定,但是非常短,类似于圣职者的虎溪一抓就扔,可出强制。 4、瞬移 连在一定距离内进行移动,1.5秒CD技能,可用于安全堆怪或者逃命 5、幽冥火, 类似于气功的念气环绕,但是加的防御很少,攻击力也很低 6、旋火盾 伤害一般,说不上特别出众,释放特别快。 Y轴判定很小,不是一条直线打不到;随距离增加,伤害会减少;会使怪倒地; 7、冰魄剑 有人说冰结师都没满,我的冰结师是满了的,点满百分比是2259%,EX之后的百分比是2824%,4秒CD,挥舞冰剑3次,第三次挥舞具有击退效果,第三次和第二次挥舞之间间隔较长,怪物倒地时会在这个间隔起身,不安全,EX会取消第三次挥舞,重复第一、二次攻击,间隔没有了,倒地也没有了。用的时候要注意距离。9、属性变换 魔法球的属性在火冰暗光中选择变化,技能使用时根据不同的属性来给于目标不同的属性攻击方式并附带特殊效果。 光是几率感电,冰是几率冰冻,暗是穿透和诅咒。火是爆炸,HF远古装备有加爆炸范围的套装属性 与普通攻击、连射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并,可以点燃被动觉醒。 属性变换配合魔球连射,CD短,输出高。 10、地炎 在前方生成多个火柱攻击目标,并对目标产生二次伤害。这个技能前期比较渣,只能打一条线,但是学了ex被动之后,能打三条线,称为一个大范围杀伤技能,对付大体积的怪物效果出众 11、冰晶坠 生成的魔法阵,可选择生成位置,该区域3个冰柱掉落攻击。进入魔法阵的敌人会收到冰柱伤害。范围小,发动慢,伤害一般。 12、元素环绕 身体周围产生各属性的护盾,根据属性变换产生不同的附加效果。基本效果降低受到的伤害;火属性将给敌人造成火属性伤害;冰属性将完美防御一定次数,最高3次;光属性被击时使敌人进入僵直状态;暗属性被击中时石敌人进入减速状态。 13、魔力燃烧 自身技能的MP消耗量额外增加转换为技能攻击力增加,满级23级,增加23%技能伤害,增加32%技能耗蓝 14、雷光链 向前方发射光属性的电流,被击中的目标会受到4次伤害。电流还会移动击中周围的敌人,给更多敌人造成伤害。伤害很一般,单个怪只有2612%,CD12秒,比较华丽,敌方每受到一次伤害会产生短时间僵直,释放时后敌人大概只能移动2步的距离。 15、暗域扩张 将自身周围变成黑暗区域,给周围敌人造成暗属性伤害,使敌人进入失明状态。 霸体技能,释放较慢,3480%的伤害,范围大概2个身位,100%失明,15秒CD 失明是全屏范围,刷领主塔有奇效。伤害很高,并有EX加伤害。 需要注意的是该技能几乎没有僵直,也不会让怪倒地,使用时需注意安全。 16、旋炎破 把怪震出一定距离,前期旋转的时候很大几率会受伤。 范围大概2个身位,释放快,霸体释放,以后应该会出EX,9次攻击 伤害比较高,技能等级越高旋转速度越快,可以保证全中,减少受伤几率 17、冰晶之浴 伤害较低,控场技能,优点是,大范围多段攻击(很大范围),冰冻几率较高,CD短。但是冰冻时间不到2秒。 据说以后会出EX,减少技能施放时间,也就是控制时间,当然,暂时还没出,也点不了 18、黑暗禁域 控场,高伤。释放时间比较长(是释放不是施放),大概2秒以后才会出现黑洞吸怪。EX总共加24%攻击 , 10%范围 外加减速 ,控怪很强,伤害也高 19、雷光屏障 在角色前方产生广大的光之帷幕并向前方移动攻击,有一定几率使目标进入感电状态 40技能,附带感电效果,百分比满级4272%,感电有固伤,配合其他技能输出恐怖。释放霸体,释放速度快 把画面看成是一个3维坐标系,该技能在Z轴和X轴是全屏的,Y轴范围中等,感电伤害很高。 20、元素轰炸 飞到空中生成20个魔法球攻击,最后生成巨大的魔法球抛向敌人。小魔法球的攻击力是根据自己学习的属性发动技能而定,大魔法球的属性是最近使用的属性发动技能的属性来定。 总百分比很高,但是却很难命中,释放时会同时出发4中属性的被动。 先是20个小魔法攻击,最后是大球攻击。大球有2次伤害,一次为碰撞伤害一次为砸地伤害,砸地伤害未说明 据说HF有远古装,专门改变45大技攻击方式的套装属性,飞行射击的高度大概只有3分之一那么高,而且是平射出去。基本上是全中。 21、元素之力 元素爆破师被动觉醒,增加使用属性之外的属性值,维持一定时间。被动觉醒增加的是除正在使用的属性之外的属性强化,满级加32点属强,只要轮流用4系技能被动觉醒全程有效,直接用元素轰炸4种强化都会出,持续时间为10秒。 22、元素锁链 元素爆破师主动觉醒,聚集元素气息后进行属性爆炸,按照属性总共发动4次。最后爆炸使用【属性变换】技能选择的属性,伤害最高,本身伤害就低,满级对比1级成长只有1倍。 持续时间有点长,不容易全中 接下来是加点 等级:70总SP:7470已用SP:7455剩余SP:15 总TP:21已用TP:17剩余TP:4 总QP:2670已用QP:2655剩余QP:15 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔球连射,等级:10强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23暗域扩张,等级:21雷光链,等级:5雷光屏障,等级:16魔力燃烧,等级:23旋炎破,等级:18冰晶坠,等级:5冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素轰炸,等级:1元素锁链,等级:1元素环绕,等级:10-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10-------【特性】---------------------强化 - 魔球连射,等级:3强化 - 地炎,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:3强化 - 雷光屏障,等级:1-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 移动速度,等级:5强化 - 命中,等级:20强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 体力,等级:22区别,10级连射出强制满EX,光链+5前置,满远古记忆,其他补到元素环绕
元古记忆满,魔法暴击满,属性发动满,盾点一或满,魔球连射满,冰晶浴点5,地炎满,魔力暴发满,暗黑括张满,雷链点5,火焰旋破满,黑暗领域点1控场就够了,雷光屏障满
上面的卡屁,元素转换点1?,你没病吧
元素转化1,冰晶坠5出前制,擒拿掌5出强制。地炎、暗黑扩张、雷光链、冰晶之浴、旋炎破、暗黑禁域、雷光屏障满 元素轰炸可1可满。

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