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1,战神怎么加能力值和技能点

和战士一样 4力1敏 你如果有BT的高敏装备的话 全力也行
1体一力,过5级1敏o(∩_∩)o 希望对你有帮助!
加体
升级就会获得

战神怎么加能力值和技能点

2,战斗技能怎么升级

按F3,有技能打到100%的,到千货商那买技能石,点击修炼就可升级
先得用你的技能,当游戏提示你领悟后(即技能达到100%)去商店买对应的升级物品.比如霸王撙-1级、通天浩-1级 等 这样的升级物,再加上一点活力就好!!

战斗技能怎么升级

3,战神怎么加技能和能力值

1转双重攻击10-连击能力满-战斗步伐5-快速矛6-双重攻击满-快速矛满-剩余自由分配 可+战斗步伐 2转 三重攻击3-精准矛满-伤害反击10-三重攻击满-连击斩满-终极一击8-伤害反击满-连环吸血11-终极一击满 3转 全力挥击满-暴击强化满-冰雪矛满-旋风满-灵巧击退满-终极投掷满-连环吸血满[2转技能]-剩余幻影狼牙或战斗步伐   与战士一样敏捷辅助力量敏捷根据装备及自身命中来+50级时命中70左右100级命中100左右150级命中140左右其余全力
双重重击+满 矛连击+满 战斗步伐+11 快速矛+满 和战士一样属性点

战神怎么加技能和能力值

4,战神技能怎么加啊

能力点每级 4力1敏 加到自己想要加的数量就停 就算不是RMB玩家都最好不要超过70的原始敏捷。敏捷点一般都是40-50-60-70 加法。我建议50加多少看自己准备投入的财力.加多点可以减少买装备的压力.加少点攻击高点但装备费钱.有极品装备就一点敏捷都不加 技能加法 一转[技能点:61点]双重攻击: Lv20 / Lv20 矛连击强化:Lv10 / Lv10 快速矛: Lv20 / Lv20 战斗步伐 LV11 / LV15 ( 这加11点以后补不补自己随意) 二转技[技能点:121点] 三重攻击:Lv20 / Lv20 精准矛: Lv20 / Lv20 战神突进: Lv21 / Lv30 斗气爆裂:LV20 / LV20 抗压: LV20 / LV20 连环吸血:LV20/LV20 三转[技能点:151点] 全力挥击: LV20 / LV20 爆击强化: LV20 / LV20 灵巧击退: LV20 / LV20 冰雪矛: LV20 / LV20 终极投掷:LV30 / LV30 幻影狼牙:LV30 / LV30 旋风: LV11 / LV20 四转技能 [技能点:243点]  冒险岛勇士:LV30/LV30(没能力加满的,先加到10点) 勇士的意志:LV5/LV5 (想打黑龙就加.) 攻击策略: LV30/LV30 战神之舞: LV30/LV30 防守策略: LV30/LV30 战神的意志:LV30/LV30 (和战士的稳如泰山一样,可以在前期先加1点) 巨熊咆哮: LV30/LV30 战神之盾: LV30/LV30 钻石星辰: LV30/LV30 四转有充足的技能点可以加,只是顺序问题. 战神之舞→攻击策略→巨熊咆哮→冒险岛勇士 →钻石星辰首先要加的... 战神的意志防守策略→战神之盾→勇士的意志

5,战神如何加技能点

1.重钩拳.技能加到4是为了后面要加践踏的.重钩拳的弱点就是攻击范围小。不过CD速度快。用斧头连的话。转个一圈在一个钩拳继续转(注;战神用斧头跟锤子。用过的人都知道斧头跟锤子的差距 锤子根本没用。)2.重斩.无视这个技能。不过可以用这技能连招收尾。很多人说这技能可以起招但我觉得这技能破绽太大。起招容易被破。用处不大 图上是加二其实加一就可以了。模拟器出了点问题所以 只能加2大家要注意哦3.翻滚.这技能我也不用多介绍唯一的闪避技技能,翻滚中有0.5秒左右的无敌时间。我是加到加5是3秒的CD时间 。 到后面有加速这个技能 要翻滚后才能奔跑的,想下 你是5秒可以加速跑一次好呢,还是3秒。而且可以多闪避点攻击,绝对的神技4.升龙斩.可以冲到前面把敌人挑飞.唯一的浮空技能吧.虽然这技能不算前制技能。可是我还是加3了。加到3可以在空中多挑一下。也就是说。距离可以冲得更远。战神也就一两个冲的技能。只有把距离拉近战神才有优势5起身斩.这个技能也不用多解释。被打倒在地下。可以起身砍一刀。而且无敌时间也有0.5秒左右。不加这技能很有可能在地上被无限连。所以我觉得这技能必点。6..这技能就是我说的加速技能拉。这技能点1级足如果以后有多的SP可以加。毕竟移动速度高了追人也好追7.调整.跟起身斩性质一样。就上被击飞到空中可以做出反应 。可以在象上跳跃这是第一张图的解说拉。现在说战神的专职技能.1.践踏.我觉得是神技.在范围内减敌人速度。玩过龙之谷就知道。这技能减的速度叫可怕。。加3为了出下面的技能。2.反击怒吼.这技能范围大得离谱。减少被攻击者的物理魔法攻击破招的首选技能只可惜就是CD时间比较长.加2出后面的技能3.斗气户体.属于被动技能.在正被攻击的情况下发出 反击怒吼.只是没有反击怒吼.的效果。而是弹开敌人4.杀虐盛宴.这技能跟名字有点不搭.象前发出一拳。战神技能中可以象前冲的惟独的技能技能之一。攻击高的可怕一级就有%237+318的攻击。可以当在连招后的收尾技能.也可以做为冲蜂技能使用.5.战斗怒吼.加2给自己的队友(包括自己)加攻击伤害以及晕玄几率和爆击 不错的技能6。荆刺.加少许的物理防御。属于被动技能加3为是霸体的前制7.清醒呐喊.这就是我说的禁魔拉.范围很大。很好用神技。加3聚能怒吼前制技能8.铁布衫.就是我说的霸体。神技.可以顶10秒的霸体。想想都觉得可怕。9.聚能怒吼.因等级不够32级只能加一.到后面等级回开放到更高可以加起来出40级大技能

6,战神能力怎么加技能怎么加

能力值:跟战士一样 钱多不加敏 考装备补敏捷 全加力量 没钱加敏捷到50也差不多了 敏捷仅仅是为了提高命中 打怪没MISS就够了 技能:一转技能只有4个,双重重击肯定要加满的,不过在加到5点时,可以先加一点战斗步伐,方便赶路。 从数据看,1级的战斗步伐和15级比较,距离只多了1点点,前期1点就够了,但在斜坡或者台阶上,却可以跳很远,估计和二段跳差不多了。 双重重击加满后,加矛连击强化,加攻的被动技能,而且跟药水不冲突,有了这技能,就是真正的连击战士了。 快速矛需要在22级时做任务获得,要求战斗步伐5级以上,所以补加4点战斗步伐。 快速矛15级以后,武器提高的攻击速度是一样的,不同的是持续时间。 所以可以选择补满战斗步伐,或是加满快速矛,剩下的补战斗步伐,我想选后者的多些吧。 引用: 二转技能虽然有6个,实际上加点顺序不会有太大分歧,因为很多技能要到特定等级才可以获得。 精准矛31级、连环吸血37级、斗气爆裂45级、战神突进54级。 所以只能先加三重重击,在二重的基础上再多攻击一次,满级250%的攻击,跟其他职业相比的确很高。 加满三重重击后,已经是37级,可以加的技能有精准矛、连环吸血和抗压,连环吸血在前期攻击低的情况下不太实用,抗压类似反击,效果有些不同,现在靠撞金人之类的方法升级已经行不通了,所以暂时不加。 精准矛增加武器熟练度、命中率,不用解释,必满的。 这样就到了43级,能选择的只有连环吸血和抗压。 连环吸血:这技能类似夜行者的吸血,吸收伤害的一部分恢复自身HP,满级是吸收伤害的5%,又不能超过角色HP上限的10%,所以前期攻击低的情况下,效果并不明显。 抗压:这技能类似战士的伤害反击,但差别挺大,反击可以反弹部分伤害,同时使自身受到的伤害减少,抗压可以反弹全部伤害,但自身受到的伤害不变,同时有几率弱化怪物。 什么是弱化?即在5秒内怪物无法碰到你,但魔法攻击照样可以攻击你,弱化对BOSS无效。 我建议先加6点抗压,多少有点用处,到46级可以做任务加斗气爆裂了。 斗气爆裂,满级700%的攻击,是前期最高攻的技能了,连击点数30以上可以放,矛战士的技能多数可以攻击12只怪物,30点太简单了,此技能要加满。 这时应该有52级了,个人建议加满抗压,满级有40%的几率弱化怪物,在怪物堆里练级很有帮助。 中间可以加1点战神突进,这技能类似战士的突进,同样可以推BOSS. 接着加满连环吸血,虽然每次吸收不超过最大HP的10%,但10只怪加起来就是100%了,个人认为连环吸血是个保命技能,设想一下在打BOSS时,一个死光下来,刚好三重放出去又收不回来,这时候吸血恢复一下,你至少不会被小怪撞死。 这里要注明一点,吸血恢复上限是最大HP的10%,并不是恢复自身HP的10%,有些人误认为配合此技能需要洗血,假设现在3万血,10%就是3000,3000/0.05=60000,也就是说你的攻击要有6万才能恢复3000血,所以盲目追求满血是没必要的。 剩下的技能点就补战神突进吧,或者补一转的战斗步伐也行。 引用: 三转有7个技能。一共151点技能点,很富余。 3转加攻的技能有很多,个人建议先加全力挥击,毕竟主攻技能是最重要的,加满后,双重由原来的单体一次140%变为单体二次110%,即220%,三重由原来的单体一次250%变为单体一次350%. 接下来加爆击强化,连击点数每增加10点,就可能出现爆击,加满后有70%的几率使攻击增加100%,前提是你的连击点数有100以上。如果加上火眼的15%,攻击输出是相当恐怖的。 终极投掷和冰雪矛比较难取舍,终极投掷满级攻击110%,对空中的怪物攻击增加100%伤害,但个人认为冰雪矛更实用。 冰雪矛加满后使攻击变为110%,即增加了10%,同时20秒内降低怪物移动40,虽然翻译显示赋予武器冰属性,但从数据看并没有,技能攻击依然无属性。 接着就可以把终极投掷加满,血厚的怪推上空中一般可以秒杀了。 旋风也是推怪技能,跟2转的战神突进不同的地方是,这个技能可以双向推怪,攻击高一些,而且突进只有在三重之后才能放,练级配合旋风更效率,加满。 灵巧击退必须加满,相当变态的技能,满级后怪物的KB值变为10%,降到10%是什么情况?打闹钟1000就可以击退,不用担心缩头了,攻击再高点,连PB都哭了。 剩下的21点就加到幻影狼牙吧,个人感觉这技能挺鸡肋的,虽然满级是单体二次攻击800%(即1600%),但发动此技能要消耗100点连击点数,还不如使用3次斗气爆裂。此技能至少加10点,为了引出4转的钻石星辰。 引用: 四转共有9个技能,这里不讨论勇士和意志。 四转之后,战神的攻击将发生更强大的变化,技能和熟练度得到进一步强化。 需要注意的是,4转技能“防守策略、巨熊咆哮、钻石星辰、战神之盾”都需要通过技能册获得,目前只有扎昆爆。 所以个人选择先加战神之舞,主攻技能最重要,此技能将二重和三重进一步提升,加满后二重由原来的单体二次110%变为单体二次170%,三重由原来的单体一次350%变为单体二次240%,即480%. 接着加攻击策略,战神的又一变态技能,满级提高矛武器熟练度90%,攻击增加10,使输出更加稳定!写到这我已肉牛满面。 还有1个自动获得的技能就是战神的意志,和战士的稳如泰山一样,加满后90%几率不后退。 接下来加什么就看个人能力了,要拿这4个技能不容易,扎洞又要火爆一段时间了。 以下按4技能均有的情况分析: 战神主攻技能已强化完毕,接下来应优先加辅助技能,防守策略类似阿基里斯,加满减少伤害15%. 战神之盾是个非常使用的组队技能,需要消耗连击点200才能使用,使组队成员受到的伤害降为80%,这应该是BOSS战的又一热门技能。 钻石星辰是战神唯一的全屏技能,横向范围是圣光的2倍,纵向范围比圣光多600,这技能类似骑士的圣域,40秒内冻住怪物,攻击时才会受到巨大伤害,基本都是秒杀了。只有对BOSS才会出现4次1500%的攻击,从战神单扎视频来看,钻石星辰使用时并没有出现伤害数字,不过伤害是存在的。 我不加3转的幻影狼牙而选择4转的巨熊咆哮,是因为这技能可在三重后直接使用,不需要消耗连击点,使用频率比较高。 这些只是纯理论和数据的分析,实际上许多技能还需要点能手册才能继续升级,点有多的先加勇士也行。 从技能上看,战神是个逆天的职业,实际是否如此还很难说,但操作性强,可玩性高绝对是这职业的亮点。
你好: 【一转】技能加点: 双重攻击:lv20 / lv20 连击能力:lv10 / lv10 战斗步伐:lv11 / lv15 快速?矛:lv20 / lv20 除战斗步其他全满,可以先满双重攻击这是主攻技能,然后把连击能力加满,提高攻击力,再满快 速矛,最后技能点全加战斗步伐上。 【二转】技能就点: 精准?矛:lv20 / lv20 三重连击:lv20 / lv20 连击斩:lv20 / lv20 最终一击:lv30 / lv30 伤害反击:lv20 / lv20 连击吸血:lv11 / lv20 2转除了最后一个连击吸血其他全满,连击吸血效果一般,具体可以看上面的帖子,个人认为2转只有放弃满这个技能,其他都是比较有用的。加点顺序方面个人建议:精准 矛满-----三重攻击满-----最终一击满-----连 击 斩满-----伤害反击满-----连击吸血11点。 精准 矛不用多说,提升矛系武器的熟练度和命中率,对于命中不高的力量形战士职业非常重要,其次三重攻击是对1转的双重攻击的加强,是目前练级的主要攻击技能,最终一击是辅助三重攻击,2个技能配合起来刷怪更加效率,更流畅,连击 斩需要30点连击后才能发动,攻击不错,配合三重攻击和最终一击能给予怪物很大的伤害,可以说是最后一击(个人感觉这2个技能名字反映有点反了),反伤害由于现在不能撞金人了,所以只能做为辅助练级,如果可以撞那2转可以先满此技能,连击吸血个人感觉练级实用性不高,矛战士吸引大家的就是他的攻击流畅,让人感觉十分畅快,所以此技能个人觉得最后加。 【三转】技能加点: 全力挥击:lv20 / lv20 致命连击:lv20 / lv20 灵巧击退:lv20 / lv20 雷之?击:lv20 / lv20 最终一投:lv20 / lv20 幻影狼牙:lv30 / lv30 旋??转:lv20 / lv20 4转全满,不用说了吧 希望可以棒打你 能力值和战士一样

7,战神技能点怎么加

一转:加点与加点顺序如下。 双重重击:必满 技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。 矛连击强化:必满 技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。 当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。 更有效率,这两个是最先满的技能。 快速矛:建议满 技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。 升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。 战斗步伐:11点(先) 技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说? 在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。 比如在市场3层最左边,你连续按两下 ← 方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。 还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。 先加11点是等3转的费点再来补此技能。 二转:加点与加点顺序如下。 三重连击:必满 技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。 精准矛:必满 技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。 建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。 抗压:必满 技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。 战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。 比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。 然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。 连环吸血:满 技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。 需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。 斗气爆裂:满 技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。 30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。 突进:21点(先) 技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。 100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。 先21点等3转费点再加。 (PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。 全力挥发:必满 技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。 PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。 由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。 暴击强化:必满 技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。 建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。 冰雪矛:满 技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。 幻影狼牙:满 技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。 战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。 而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。 灵巧击退:满 技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。 建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。 终极投掷:建议满 技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。 我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。 但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。 本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。 旋风:1点或者放弃 技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。 加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。 剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。 如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。 四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究) 由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。 战神之舞:必满 技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。 PS:此技能不用做任务,专职直接有的。 此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。 攻击策略:必满 技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。 巨熊咆哮:必满 技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。 建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。 战神的意志:满 技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。 钻石星辰:满 技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。 此技能和意志可以一起配合着加。 冒险岛勇士 技能分析:不多说,和正规职业的一样。 防守策略 战神之盾 这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。 全力挥发:必满 技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。 PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。 由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。 暴击强化:必满 技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。 建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。 冰雪矛:满 技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。 幻影狼牙:满 技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。 战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。 而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。 灵巧击退:满 技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。 建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。 终极投掷:建议满 技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。 我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。 但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。 本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。 旋风:1点或者放弃 技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。 加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。 剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。 如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。 四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究) 由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。 战神之舞:必满 技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。 PS:此技能不用做任务,专职直接有的。 此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。 攻击策略:必满 技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。 巨熊咆哮:必满 技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。 建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。 战神的意志:满 技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。 钻石星辰:满 技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。 此技能和意志可以一起配合着加。 冒险岛勇士 技能分析:不多说,和正规职业的一样。 防守策略 战神之盾 这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。
1转:战斗步伐13点 其他满 2转:突进21(3转补满) 其他满 3转:旋风不加(或加一点玩玩) 其他满 4转:基本都满 喜欢加什么就加什么把
神的基本攻击技能】 1转双重重击→2转三重重击→3转全力挥击→4转战神之舞 首先要明白,矛的攻击动作有挥击和刺击两种方式,挥击能让矛发挥最高攻击力,刺击却只是挥击的一半攻击,这就是原来的双修龙骑士都会选择挥击型的无双矛,不加刺击型的矛连击的原因。战神拿矛的攻击,全是挥击,这就保证了战神持矛攻击的高端性。 战神的攻击方式就是普通攻击,加了双重重击之后,这个普通攻击也是群攻,群攻个数会增加,10多级的时候基本只能打一两只,到以后最多打12只。暂时不知道是几级或者技能加到何种程度的时候,普通攻击就变成打12只,因为前期压根找不到12个怪堆在一起来测试。 1转双重重击,创造了矛的另一种新的攻击方式,就是连敲两次普通攻击键,在第一下的挥击之后,继而出现的攻击动作,暂且将其称为“扫击”。1转战神,用的就是“普通挥击+扫击”这个组合动作,技能上的140%攻击只是扫击的攻击力,第一下还是普通100%攻击力。每个动作打中1个怪就算1个连击点,组合动作同时打中5个怪,就是10个连击点。 2转三重重击,是连敲3下攻击键,在双重重击的最后再追加一下身体跃起的挥击,即变成“普通挥击+扫击+跃起挥击”的新组合动作,攻击力为“100%+140%+250%”,可见跃起挥击攻击很高。同样每个动作打中1个怪就算1个连击点,组合动作同时打中5个怪,就是15个连击点。(跃起挥击的动作有瞬间的无敌状态) 3转全力挥击,本质上还是三重重击,具有两大进阶:扫击动作改为攻击2次,同时提高跃起挥击的攻击力。攻击组合提高为“普通挥击+两下扫击+跃起挥击”,这里的两下扫击并非出现两次扫击动作,而是同一个动作算两次攻击伤害。攻击力为“100%+110%+110%+350%”,虽然扫击的攻击力比起2转变低了,但两下的总伤害却是大大提高,也更有利于连击点的累积。全力挥击的组合动作同时打中5个怪,就是20个连击点。 4转战神之舞,本质上还是三重重击,将战神的连击动作提高到极致:跃起挥击改为攻击2次,同时提高扫击的攻击力。攻击组合改良为“普通挥击+两下扫击+两下跃起挥击”,同样这里的两下跃起挥击,还是算同一个动作两次伤害。如果有能力加到30点战神之舞,则一次组合动作攻击力为“100%+170%+170%+240%+240%”。战神之舞同时打中5个怪,就是25个连击点。 此主题相关图片如下: 【战神的被动强化技能】 1转矛连击强化→2转精准矛→3转爆击强化→4转攻击策略+防守策略 伴随着每次转职,主攻击技能的步步提升,战神的被动强化技能也逐级进阶。1转矛连击强化和3转爆击强化是继承关系,2转精准矛和4转攻击策略也是继承关系。 矛连击强化,是在每连击10点之后就会提高1攻击和5点防御,最多提高10次,即是说当连击到100点的时候,攻击力提高10点,防御力提高50点。当连击点归零的时候,强化效果消失。矛连击强化提升的攻击不和加攻击类的药水冲突,可以同时使用。 爆击强化,是在每连击10点之后就会提高红字爆击率和爆击攻击力,最多提高10次。红字爆击率基础值为10%,爆击攻击力基础值为100%,加满20点之后,每累积10点连击,爆击率就会提高6%,爆击攻击力提高10%。即是说当连击到100点之时,爆击率为10%+10X6%=70%,爆击攻击力为100%+10X10%=200%。可见战神在连击达到100点之后,具有和弓标一样高的红字伤害,但几率却高达70%,远在弓标之上,加了火眼之后更是恐怖,基本每下攻击都是红字伤害。 矛连击强化和爆击强化,更加强了战神的连击作战能力,越战越勇,连击数达到100以上之后,输出惊人。 精准矛是和老职业一样的精准系技能,加熟练度和命中率。 攻击策略类似4转弓弩的神射神弩技能,提高矛武器熟练度到90%,攻击力加10。 防守策略类似4转战士的阿基里斯,永久减少所受到的怪物伤害。 【战神的实战操作技能】 实战操作技能就是在实战中,需要通过按键组合操作来发动的常用攻击技能,包括—— 2转战神突进、3转终极投掷、4转巨熊咆哮 这三个技能都必须三重重击达到20级才能加,都要在三重重击组合攻击之后才能发动。 战神突进类似老战士4转的突进技能,发动命令“←/→+攻击键”,和三重重击连起来,就是在连敲3次攻击键之后,再同时按下方向键和攻击键即可发动,伤害偏低,加满可推动12个怪,可以推BOSS,推怪过程是无敌状态,只加1点成功率也是100%。这个技能的使用频率相当高,但没有一定要加满的必要,因为一般都是推10个怪以内,没到处那么多怪给你挪来挪去的。1点和30点的推怪距离是一样的。 终极投掷是个全新概念的技能,在三重重击之后,同时按下“↑+攻击键”,可将前方的怪物扔到空中。怪物在空中是无法攻击的状态,此时在怪物落地前再发动任何攻击,都能大幅度提高伤害。从解释来看,这是一个相当BT的技能,不止封锁了怪的攻击,还提高了一倍伤害。但终极投掷的实际使用难度很高,是一个最考验操作的技能! 以下列出几种投掷失败的例子 其一,当你施展投掷的时候,如果刚好被怪打到,那你就会后退,怪被扔到空中却无法及时打到,结果怪只是马上落地了。 其二,当投掷发动成功,怪打到空中了,但下一个攻击按键动作慢了,来不及打到,怪又落地了,怪浮空的时间是超短的。 其三,当投掷成功,也马上打到怪了,但却只挥了怪两下,怪就马上掉地,没有一些视频上的对怪连续浮空攻击,这也是因为攻击按键动作不够快,不够准,这样的投掷效果都是差强人意的。 想要发动终极投掷,最好是让你的角色和怪物挨得很近,并且趁怪物没攻击的空档发动,怪物扔上天之后,马上进行下一步连击,这时候攻击按键不能慢了,只要时间点抓的准,就能实现让怪连续在空中“跳舞”且无法还手的奇观。对于不习惯使用这技能的朋友,终极投掷可能实战中基本用不到,但对于运用得当的人,杀怪效率能够更上一个层次。这个技能很有挑战性,毕竟是最讲究操作性的技能,有兴趣研究的朋友,可以在玩战神的时候多多体验。 此主题相关图片如下: 巨熊咆哮是4转之后的一个凶猛技能,1点巨熊攻击力就有410%,满级攻击力700%,必须在三重重击之后同时按下“↓+攻击键”才能发动,攻击12个。战神在得到巨熊技能之后,“三重重击+巨熊咆哮”将成为超高输出的攻击组合。 【战神的连击攻击技能】 连击攻击技能就是必须在连击点累积到一定程度才能发动的攻击,包括—— 2转斗气爆裂、3转幻影狼牙、4转钻石星辰 斗气爆裂在30点连击之后可发动,满级伤害700%,攻击10个。攻击范围达到弓标远程射击的距离。斗气在2转和3转前期是很有用的技能,30点连击能很快满足,释放一次基本都能秒杀小怪。 幻影狼牙在100点连击之后可发动,满级800%伤害,攻击10个,2次攻击。范围和奇袭的鲨鱼波一样超远,将近一个屏幕的长度。狼牙的发动时间比较慢(先有一段狼嚎的动作),往往在发动的时候还会遭到敌人的攻击,不过伤害很可观,能秒杀大怪。在BOSS战时,用来清小怪也很实用。 钻石星辰在200点连击之后可发动,是针对BOSS的攻击技能,对BOSS造成超高伤害,这一招的攻击数值是不显示的。因为测试服没法获得此技能,所以数据不多。根据极个别得到钻石星辰技能的玩家的报告(GM给的技能),这技能其实是变相的全屏一击必杀。攻击面积将近法师全频的2倍,技能本身对小怪不造成伤害,只有冰冻效果,但再去打中了冰冻的怪,无论你什么攻击,全是秒杀。 以上3个连击攻击技能,发动命令都是同时按下“→/←+↓+攻击键”即可,里面的方向键如果是按下左键,就是向左边发动攻击,按下右键就是向右边发动攻击。以4转之后获得钻石星辰的情况来说,连击点30-99,按下组合键发动的是斗气爆裂,连击点100-199,发动的是幻影狼牙,连击点200以上,发动的是钻石星辰。 值得注意的是,这些技能发动之后,连击点会归零重新累积。但战神的攻击就是靠连击点越多越强,所以并非在每次连击满点之后就要释放连击技能,那样会让连击归零,攻击力跌至低谷。何时释放技能,这就要看你个人的对战况的把握和熟练度了。 此主题相关图片如下: 【战神的连击辅助技能】 连击辅助技能,就是需要在累积一定连击点之后才能发动的辅助技能,包括—— 2转连环吸血、4转战神之盾 连环吸血在连击30点后可发动,类似标飞的吸血攻击,恢复攻击伤害一定量的HP。这是一个很不错的技能,加满持续120秒,吸收伤害的5%。使用连环吸血之后,在怪堆里狂轰乱砍,都能自己不断补血,大大减少耗药量。特别是在打小怪的情况下,根本不需要喝血药。 战神之盾在连击200点之后可发动,这是一个组队技能,降低队员所受的伤害。目前测试无法得知此技能的实际效果,加满持续240秒,降低20%的伤害,相信还是有一定作用的,只是这个技能肯定不在4转加点优先考虑之内。 以上两个连击辅助技能,发动命令都是“↓+↓+攻击键”,同样发动之后也会让连击点归零,不同于连击攻击技能的是,连击辅助技能可以勤发动,特别是连环吸血,只持续120秒是很短的。不一定要等到吸血时间结束了再去打30点连击来发动,可以在准备狂打之前先找两三个怪补充一下吸血,也可以在杀怪结束,身边暂时没怪打,连击点快消失之前马上补充吸血。 【战神的普通辅助技能】 普通辅助技能就是和老职业一样,放在键盘上按一下就能发动的技能,不需要考虑连击点。包括—— 快速矛战斗步伐抗压冰雪矛灵巧击退战神的意志冒险岛勇士坚定意志 快速矛,15点提高攻击速度3个等级 战斗步伐,提高作战灵活性,可以放键盘按着发动,也可以连敲两下方向键发动 抗压又是战神的一个好技能,这技能有两个功能:一是撞击怪物时会出现伤害反弹,二是使触碰到的怪物弱化。伤害反弹的数值为自身的攻击,假如攻击力为2000-4000,那么基本上撞怪就会让怪去2000-4000血(要扣除怪的防御力)。弱化效果具体是指当你触碰或攻击怪时,每一下攻击有40%的几率让怪弱化,加满能弱化怪物100%,假如怪物撞你1000血,那么它被弱化之后,撞你就等于只撞0滴血,站在被弱化的怪堆里,人就等于无敌,触碰无伤害了!不过弱化效果对魔法攻击无效,怪物的魔法攻击还是会造成伤害的,当然也对BOSS无效。 此主题相关图片如下: 冰雪矛,让攻击附加冰属性,并让打到的怪物变成淡蓝色,降低移动速度(注意不是对怪冰冻),对普通怪物造成伤害110%,对火属性怪附加更高伤害,对冰属性怪伤害减半,对冰免疫怪只能打miss。因此注意在面对冰怪和抗冰BOSS的时候,别加冰雪矛。对BOSS不造成减速效果。 此主题相关图片如下: 灵巧击退,降低KB怪物所需的伤害,加满20点怪物击退伤害减为10%。例如老骷髅龙的KB伤害为5000,加了灵巧击退来打老骷髅龙,只需要打出伤害500就能击退它了。有了灵巧击退,基本让战神走到哪里都能KB所有怪。遗憾的是这一招对BOSS无效,没测试之前还期望用这招来击退BOSS,但实际上也是无效的。但韩服之前的灵巧击退对BOSS有效,不知是被修改了还是盛大的BUG。 战神的意志,类似老职业战士的稳如泰山技能,泰山技能的实用性,早已得到冒险岛民的一致公认。 冒险岛勇士和坚定意志,4转职业的共通技能,不需多说。 【战神的废柴技能】 3转旋风 这技能从其本质来说,可以归属于实战操作技能,但因为这技能实在太烂了,在实战中是不可能有人拿出来用的。说它烂不是空口胡言,这技能具体是:在任何情况下都可以按下“↑+↑+攻击键”来发动,根据一定的几率将一定数量的敌人击退一定的距离。突进是向怪靠拢的技能,旋风是将怪向两边退散的技能。这里涉及到战神的作战模式,战神是一辈子要在怪堆里升级的,离怪堆越近越理想,旋风技能却反其道而行,将怪推散,角色本身却还站立在原地,过后攻击还要再往怪面前移动,简直是在自找没趣。 不过考虑到这技能的效果,可能在一些场合可以用来推散小怪保护队友,但旋风却还被套上了致命的成功率,就算加满还是无法100%退怪,会出现MISS(即退怪失败),压根无法起到实际效果。因此可以断言这个技能100%无用,加点根本不需要考虑这个技能。
4转钱技能点很富裕 3转的旋转 和2转的突进选一个不满 或者都不满 其他的全满

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