1,神武手游日常冲击剑气加点

神武手游日常冲击剑气加点在1550以上,全力加点,可稍稍抢速。打书方面高级必杀加高级强力加高级勇敢加高级气势加高级逆击加高级保命,护符是剑气四射加克制技能,打书中的高级保命可以替换为高级神佑复生,冲击剑气在日常中是十分好用的一种宠物,不论是幻境还是日常一条都可以发挥很大作用。剑气的区别暴力冲击剑气与暴力剑气的区别则在于兽决的选择方面,需要使用高级冲击技能来让宠物在输出的同时也能具有一定的控制能力,血毒剑气的优势就是适用范围广,资质方面,要求攻击资质要满,体力资质要在1500以上,打书方面选择高级必杀加高级勇敢加高级强壮加高级毒加高级防御加高级神佑复生。

神武手游日常冲击剑气加点

2,神武手游剑气宠怎么加点好

剑气宠有三种玩法。一:全力任务流,5力加点,搭配必杀和强力,坐骑技能选择嗜血+先锋,或者嗜血+升龙,刷起任务来不要太嗨皮,副本啥的几下剑气清光。但仅限于刷任务,一旦PK,这种BB就是被秒杀的货。二:血攻剑气流,4力1血加点,搭配必杀和强壮,100级的时候要达到3000血,这种宠物在PK时首发最好,很难被点杀,输出也不弱。三:耐攻剑气流,4力1耐加点,还要补个5级左右的全血,搭配必杀+强壮+防御,最好再搭配个幸运和神佑,将生存进行到底,这种宠完克物理BB,有了幸运也不太怕法,是最好的剑气生存宠,当然仅限于剑气生存,因为高连高吸血的耐攻宠比它的生存更强。以上三种宠各有用处,后期最好每样都备一只,任务用暴力剑气,PK时首发血攻剑气,劣势局用耐攻撑一撑场面。至于哪种BB适合做那种剑气宠,就看你洗出来的资质而决定了,防御高就做耐攻,体质高就做血攻。注意:血攻相对克制法系,当对方的法系宠物过多,那最好出血攻,当对方全场物理BB,那你就毫不犹豫出耐攻,PK是讲究眼力和出宠时机的。另:剑气宠在神武中的辉煌时代已经过去了,最好别弄太多的剑气宠,以上三种每样一只足以,多弄弄高连高吸血的耐攻宠和法宠,宠物多样化PK才最强。

神武手游剑气宠怎么加点好

3,神武4手游加点有什么需要注意的吗

物理  主要是加力量,现在物理主要还是三个加点派系比较流行,其他没提出来的都归类于非主流加点:①全力加点,②力敏加点,③力耐体加点。  全力:日常(新手)全力不用说,pk的话比较有代表性的是狮子,天宫也有少数全力的,天策很少会选择全力加点。  力敏:顾名思义,加力的基础上,稍微加点敏,达到速度优势,在装备全力的情况下,大概是8力2敏,甚至7力3敏,到100级,加2敏或者3敏会比全力的快60到100速度,达到抢速的目的。但是也不能盲目提速,保证攻击力足够是前提,不能提速太夸张,导致输出不足。  力耐体:也就是常说的耐物理,在装备全力的情况下,大概加点是7力1体2耐,具体还得看装备的基础数据,耐物理是上述三种加点里面对装备要求最高的,新手不推荐,很容易玩成没输出,又不肉的“四不像”。  法师  法师主流加点就两种:①全魔加点,②魔耐加点。  全魔:日常(新手)或者pk的暴力法全魔就对了,全身装备也都附加魔力。大部分人的选择。  魔耐:主要是pk,衍生出了耐法,加一定的耐力,提高防御值,可以避免被对面物理无限单杀。跟物理一样,耐法是对装备要求比较高。但是法师高等级会有一定优势,比耐物理的入门门槛会低上一些。  加点没有固定标准的,是要在某个等级有自己的理解之后,再根据自己想要的属性来决定的,通常是保证一项主要属性达到自己满意的数字后,然后剩下属性点酌情分配。至于多少是比较好的数字,就看你对这个等级的理解了,或者问问同等级比较厉害的朋友、帮众。

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