1,神武狮驼怎么样

总体还行!连击飞鹰后期很猛
前期受尽歧视,后期才厉害69以后,最受欢迎的是89以后

神武狮驼怎么样

2,热血江湖这个游戏怎么样

很好,画面也不错,3d人物技能好看所有冷却时间都是1秒,不像有的游戏,用个技能都等半天,
游戏机里的很好玩,PC里的没玩过…

热血江湖这个游戏怎么样

3,神武狮驼后期实力怎样

请问你是打算一直卡69么??如果卡69的话还是龙宫比较好毕竟是个法术群,如果想继续升级的话建议狮驼,狮驼后期修点满再带个小极品武器飞机能打很多伤害,有钱的话可以养个医生孩子就行 ,如果你满修,带着好BB的话 一般活动都会带狮驼的

神武狮驼后期实力怎样

4,热血江湖手游什么职业PK最厉害 PK职业详细分析

源自于热血江湖漫画的男主角—韩飞官,操作难度一般,主要特点就是高气血、高防御的成长优势。在游戏中可以转职为刀杰,二、三转就会有比较大区别,正派的为坦克肉盾类型,邪派则是嗜血狂杀的输出。
热血江湖手游pk职业哪个好小编是觉得枪客在pk方面可以说是最厉害的,高暴击高伤害,血越少伤害越高,毕竟pk就是先打死对方就胜利,就厉害。而且枪客本身控制技能也是有不少的,技能选择搭配好,在战力差距不大的情况下,赢面还是很大的。
1.寸始说想要超高命率金钱投入想知所定义费钱 2.龙宫输型门派任务号PK号属于经济实惠型门派定义般 3.普陀作六门派唯救(加血)门派管做事都抢着要即便垃圾号谁带定义费钱 4.唐作点杀门派想点死没超高伤害能行定义费钱 5.狮驼作群体物理攻击作用类似于龙宫定义般 6.府超高命率寸面作抗封门派没超高抗封率能行定义费钱 总结: 费钱门派FC、DT其DF看追求门派LG、ST省钱门派P

5,热血江湖手游选什么坐骑好 不同职业坐骑选择详解推荐

刀客:总所周知,刀客的特点是防高血厚小短腿,因此在保持他的优势的同时,提高输出才是王道。坐骑与骑术:机关战灵,甲胄护身,战如熊虎,睚眦必报,临危不惧。各骑术的效果我就不多说了。qiang豪:玩qiang的都知道,高暴击,高伤害,丝血反杀能力高,特别是二转以后的鬼qiang,鬼泣和血祭都是降低血量增加伤害和攻击。坐骑与骑术:乌骓,千里良驹,弱点强袭,百毒不侵,铁马金戈。弓手:远程控制太多,只要保证距离没有杀不死的敌人(氪金除外)坐骑与骑术:乌骓,千里良驹,铁马金戈,敲山震虎,百毒不侵。医生:不想说话了,越打血越多,回血技能感觉怎么那么多,外带负面效果抵抗,护盾,施毒,竞技场看见医生,抱歉刷新。坐骑与骑术:机关战灵,甲胄护身,千斤坠,睚眦必报,临危不惧剑士:剑士这个职业不怎么好说,说不厉害也曾经被杀成狗,说厉害,又是我竞技场第二爱打的职业。剑士闪避不俗抗性高命中高,可以降低敌人命中与防御,但是似乎技能要求命中有些高,导致总体输出不是特别好。(一样是氪金除外)坐骑与骑术:斑斓猛虎,吞食天地,洞若观火,马踏环铃,百毒不侵。

6,热血江湖手游版

十几个吧,看到有人用雷电的模拟器登录的
热血江湖手游各职业坐骑选择推荐《热血江湖》一共提供给各位豪侠4种坐骑,其中追风,乌骓,陆行机甲3种可以通过任务和刷怪免费获得,斑斓猛虎需要商店购买。追风由于不能成长所以这里不谈。出征坐骑属性会200%继承到角色身上,未出征则继承100%,因此收集可成长的坐骑很重要。1、刀客:刀客的特点是防高血厚腿短,因此强化其优势并且辅以一定的输出能力最为关键。坐骑与骑术:机关战灵,甲胄护身,战如熊虎,睚眦必报,临危不惧。分析:甲胄护身可以降低伤害提高治疗效果,正派刀客3转技能被攻击回血,战如熊虎增加防御和一定攻击,让刀客更为耐打,而睚眦必报可以保证刀客在肉成一坨的同时间歇性造成百分比输出,临危不惧可以让刀客成为不死不灭的战神。2、剑士:闪避不俗抗性高命中高,通过降低敌人命中与防御与之周旋,但攻击段数低,命中需求也很高。同样根据其优点来组建其骑术。坐骑与骑术:斑斓猛虎,吞食天地,洞若观火,马踏环铃,百毒不侵。分析:突出其飘逸的特点,吞食天地可以保证其虽然攻击段数少,但一样能打出伤害,洞若观火和马踏环铃加强其闪避能力和命中,百毒不侵则是令其受到各种负面效果可以快速解除,方便其展现高闪避的特性。3、枪豪:高暴击,高倍数伤害,死血反杀能力强,本身太脆。坐骑与骑术:乌骓,千里良驹,弱点强袭,百毒不侵,铁马金戈。分析:枪客是典型的搏命职业,他需要以最快速度接近敌人并疯狂输出,杀死敌人。乌骓可以保证其在移动速度上获得优势,弱点强袭加强其暴击能力,百毒不侵防止一不小心被弓箭手的恐惧控成智障,而铁马金戈则是典型的看脸技能,一旦暴击触发铁马金戈再触发残血被动,敌人非死即残。4、弓手:远程控制太多,只要保证距离没有杀不死的敌人。坐骑与骑术:乌骓,千里良驹,铁马金戈,敲山震虎,百毒不侵。分析:这是热血江湖中pk最恶心的职业,恐惧,眩晕,驱散技能花样繁多,千里良驹保持其高机动性,铁马金戈提高伤害,敲山震虎让其获得百分百减速能力,满级持续5s,cd6s,弓手完全可以实现风筝其他职业。5、医师:回血技能多,负面效果抵抗,护盾,施毒。坐骑与骑术:机关战灵,甲胄护身,千斤坠,睚眦必报,临危不惧。分析:热血江湖中pk最赖皮的职业,配合甲胄护身,千斤坠,临危不惧,回血量可以与天同寿,睚眦必报完全是为了在自己不死的同时,慢慢磨死对面。

7,狮驼岭着门派好吗 技能厉害吗

我晕死,STL这个这么好的门派你们怎么就看短处呢,DT你能3连,STL能多少只要有龙宫的?这个话什么意思啊,龙宫龙吟就不得了垃,要是个追求魔法高的龙宫,放一个龙吟后,就是给STL连死的料。鬼将惊心,你的鬼将是加魔法的吗,能打几下啊。蓝少是STL的致命伤,但你能告诉我那个门派没有致命伤呢?DT连后,自己少血,而且还降防,这时候人家给你个连,或者扫,你就去和小白约会把DT要飞身后才能多次攻击,STL会了鹰击就可以了,STL灵力低,难道你DT灵力就多,更何况STL还有战斗中增加灵力的技能不好意思,2楼的,如果你不说BS,我就不会这样针对你,希望你海涵。3楼的,我看你是不懂STL,加的那么散,你那个STL还是去删掉把,STL通常加法是3力2血,也有变态加法就是全力和4血1力,后面2种比较变态,要有很好队伍组合才能发挥其超强的作用,但是要STL加耐,加蓝,那就天大的错误。魔族天生魔法,防御成长低,加蓝还不如学冥想,加防还不如加血。而且STL和DT是一个性质高攻秒杀型的,那些蓝很够用的
我玩的是大唐 客观来说 我 是比较BS你说的门派的 魔族魔法和耐力成长低 而魔法是施放技能的前提 在群P中 只要有龙宫的在 来几下龙吟魔法就干了 而又有特技破碎无双 只要来一下 魔法也会干 鬼将有个技能惊心一剑 和破碎一样的效果 都是打掉和血一样的魔... 魔法成长低还有个坏处 就是灵力会很低 有什么后果嘞 就是如果遇到封系的门派 你会死的 很窝火
狮驼岭以其无与莫测的招数,吸引着过都是暴力型的,各期翻看论坛,发现好的具体技能体现以及称,只是说说个人经级等级,10级技能数具体数值不太对,说的条件,那么绝对同意者勿怪。都是狮经验心得一块说出来患有口臭者入内。 伦比的杀伤力,虚实大批的善男信女(不位看官小心了)。近多人不清楚狮驼岭的各中限制。老手不敢验,由于本人是10的练法,或许有的招但是只要你能达到我没有任何问题。有不驼岭的,大家有什么共同提高,本贴拒绝的了个不一个的哈 我他我得哈能你哈 第一:变身术:技能每升高20级 技能要求等级20.,持续时间增加一回合。简单来说就是40驼铃之根本,不学这个。略微增加伤害力。消 .三个回合,60四个,你就不是一个狮驼,耗魔法:20 回合,80五个回合,同时也是使用其他技能 以此类推。此技能为狮的前提,属于必学法术推荐学习指数 ★★★★★ 是得哈多一哈不他 哈个是的了他我多 不的是好能好不了 不我哈哈他得了好 第二:连击术:技,据本人估计应该属于而已,而类推下去,七就是意味着不可能,此需要变身,使用后休息减的。一刀比一刀少,刀,魔法消耗+30.。 能35三连,70四连谣传,因为人物最高等连需要技能175。。技能乃狮驼岭招牌技能一回合并且变身取消,即便第一刀,也比平时也就是意味着想要5连 ,105五连,140级150级,也就是说这个我想大家都能明白。不学这个你就不是一和大堂的横扫不同,连伤害要低,不到万不得就至少要保证20+5 六连,至于有人说七连技能最高只能到160意味着什么吧,简单说个真正的狮驼,连击术环击每次的伤害都是递已,请慎用。每增加一*30=170的魔法推荐学习指数 ★★★★★ 好哈一好了个好的 的多多不了的得得 我我多的不一能的 一个我不的多个能 第三:象形:这个但是第二回不能使用任话如果有三个以上st害,但是个人认为,应个象下去造成800+用条件20+50=7 就没好说的了.不论你何法术攻击。此技能属l.可以保证星星出不该是一定几率忽视对方伤害,不要说别人,我0 技能多高都是封一个回于必中的双封,命中率了手。蹂躏死他,此招防御而造成直接伤害,自己都惊了。。此技能 合,使用后取消变身,高达100%,杀星的有时候会大幅度增加伤本人曾经打小白龙,一消耗魔法50.最低使推荐学习指数 ★★★★★ 好哈哈我一我能的 了不他能得不能一 我不好你得个多他 了多一多能不得多 第四:鹰击术:技,90四个.120五秒三宠,相当于两个回使用后不取消变身,下欢听鹰飞的呼啸声#1#18,拉风死你#8帅了。偶当时不好意思最郁闷的就是一次四个话:哇,四个电灯泡,法+30. 三个目标0的魔法,大家用的时 能每增加30伤害目标个.150六个。话不合出手3*5*2+6回合无法进攻,其他都8.泡妹妹必备,打怪.用偶经历的一个妹妹地打了个#17。当然stl,一个盘丝在龙好亮哦。结果地上四个:30*3+20=1候请注意魔法,不然使 增加一个,就是技能3多说.想想5个秒六的*5=60次,绝对恐可以.此招式绝对是最的时候不时来几次,保原话来说就是:最喜欢,也有不懂欣赏的人会7打怪,四个人鹰完以人口吐白沫#83。每10的魔法,四个就是不出来就糗大了#18 0目标2个,60三个狮驼是什么概念,加上怖。。略微增加伤害,漂亮的法术,本人就喜证你是妹妹眼中的帅哥你用这招,真漂亮,太说其他的,偶个人感觉后,盘丝妹妹说了一句增加一个目标,消耗魔40*3+20=14. 推荐学习指数 ★★★★★ 我不的我不得得不 哈我了一一多了得 能他得的是好哈的 你个他个能好不他 第五:狮博:和象感觉出来,至于具体加。85+的狮博威力还以无限连用(前提:必一次消耗魔法30.最 形一样无论多少技能都多少,本人还没计算出是比较恐怖的,此技能须在变身状态下)有个低消耗魔法30+20 是打一个,增加伤害力来,用力加把,绝对是大概是每个stl使用广告说得好:简单实惠=50. ,这个相信大家都可以加伤害最多的一个技能次数最多的一个了。可,好而不贵。 每使用推荐学习指数 ★★★★★ 个的了我了是不不 不不的的一的的了 他一不哈个的哈一 一好我我哈一得好 第六:极度疯狂:个太难计算了,不是按了以后,如果反击次数是没有特效以后,绝对反击物理攻击,对于其,但是如果是偷袭的话20=50. 随技能等级的提高反击照回合数计算,而是按没有到达最大值,那么能吓倒你的对手。相比他攻击无效,有一点要,就不会反了#83 次数增加,具体什么关照反击此数计算。也就敌人打你一下,你就会以上招数实用性不算太说的就是宝宝的连击属此技能消耗魔法30. 系,不太清楚,因为这是说当你身上的特效没无情的反击一下,尤其高,需要注意的是只能于物理攻击,可以反击最低实用魔法:30+推荐学习指数 ★★★★ 多他不是的哈我个 了个我不是个不我 个你哈我好不个多 多是一多得多的是 第七:阴阳二气决一个回合,而且不是特。所以本人只学到60 :有人说好用,有人说别明显,再加上变身,.希望有学这个的高手 不好用,pk法系效果就意味着要浪费两个回补充一下#18. 还可以,由于需要浪费合。个人觉得得不偿失推荐学习指数 ★★★ 能好一个得哈你多 一不你得哈一个不 了不一能他的能了 不得了他个个你能 第八:威慑:狮托高的话,让你做任务或 的另外一个双封,要求者杀星捉妖绝对轻松。 极其严格,最好是高于。属于常用招数。。 人物等级10级。技能推荐学习指数 ★★★★ 多是不不得哈是了 得多能我的我能能 得哈哈他是哈好哈 的了我个是我他能 第九:振翅千,多了没用, 里:回门派技能,29 级以上必学.具体学多 少,能保证回门派就行推荐学习指数 ★★★ 我他得一哈多个多 我不他我好能好的 能能你哈一一不他 他我能一得不了我 第十:狂兽破是必杀用过的人都知道朋友专门测试的),消 天:克制天宫弟子的必,本人最多打过130耗150sp,应该算 杀技。名字很好听,必0+.最差的时候,连是绝对的鸡肋了。 杀...,呵呵,是不续三次没打中对手(和推荐学习指数 ★★★
我个人认为狮驼岭是用蓝来攻击的,是很浪费蓝的,如果你要拜他,一定要+点为1力1血1耐2蓝啊
蓝很少啊
【门派定位】 物理输出,群攻物伤

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