1,地下城与勇士魔法师转什么好

本人玩的元素 纯暗系暴击元素(爆击套) 刷图 和PK都不错 召唤也玩过 感觉太无聊 不过现在魔道很牛 建议你转魔道
转召唤,只费人家的血,自己不费血
偏刷图的话那就魔道吧 刷图好 PK也不差
魔道比较不错
转元素,BT的攻击力,但很考技术

地下城与勇士魔法师转什么好

2,地下城与勇士魔法师什么转职好

召唤师也好
当然是魔道学者,虽然现在魔道学者的装备和扫把都卖得很贵,但是过不了多久魔道的扫把将会大大降低价钱。魔道学者是PK场和刷图的能手,20级的魔道学者能升到PK1段。
一楼说的不错,召唤刷图不错,但我觉得PK不太适合,如果来不及招怪就被人咬住就完啦,不过操作熟练可能就好啦。元素PK不错,虽然不好连击,但法威力都不小,打起来超猛。战斗法师没玩过,听人说不好,楼主想试就玩玩,看看好不好。魔道是新出的,玩过HF和RF魔道的人说不错,但HF和RF毕竟和GF不一样,所以要慎重。 所以如果楼主愿意刷图就选召唤,愿意PK就选元素,魔道也不错,建议别选战斗法师。 谢谢采纳
现在当然是魔道学者好 但是如果我玩我还是选元素 元素的招我都很喜欢
楼主您好!魔法师转召唤师好,我就有个召唤,40了,单刷浅析之地王者级没问题。刷图时就让宝宝去,自己就躲在边上,不容易减血,只费点蓝,很占优势。在PK场,最重要的就是跑,找了怪就跑,让宝宝去群殴别人,我就这样练到1段的!25可以招黑暗骑士桑德尔,30可以招四大天王,35可以招路易斯姐姐,40可以招精灵之王,招的怪都很牛!!~建议召唤。谢谢采纳

地下城与勇士魔法师什么转职好

3,地下城与勇士魔法师转职什么好

召唤师比较轻松,因为只要召怪,就可以轻松在哪里捡东西,爽! 战法比较强,如果你喜欢刺激,那战法就比较好咯。 但是元素师比较多人组,我用的是战法,但是别人总是选元素师而不选我的战法,召唤可能因为会有点卡,所以元素比较好吧。
别转我们可怜的元素吧~~打怪累啊~~跑的不停,除非直接秒不然累死你,单刷还没效率~~最最重要的是皮太薄,容易死~~PK同样,虽然攻击还不错,但是防御实在是不敢恭维~~尤其是在后面的怪越来越变态的情况下,难免被打到几下~~
我玩的是召唤和战法召唤前期比较爽基本可单刷但到后期50级就不行了召唤是比较轻松的职业 战法前期不怎么样但到后期的攻击是相当强的。。等出了觉醒后就更强了
按现在国服的情况还是转战斗法师好! 因为眼前就出战斗法师的觉醒了. 其他职业都不出! 而且战斗法师不但有觉醒技能还有45大技能! 你可知道觉醒对一个个职业多重要嘛?? 所以转战斗法师..其他的就别转了! 他们45大技能都没!
那要看你转什么职业了 莎兰 转职-召唤师(Summoner)1 和夏洛克对话 夏洛克 转职-召唤师(Summoner)2 收集2000个金币、21个蓝色小晶块(分解装备或赛利亚的赛丽亚的服务和诺顿的抽取魔力-锆石这两个重复任务都可以获得),21个红色的小晶块(分解装备或罗莉安的丁卡斯喜欢的和诺顿的抽取魔力-尖晶石这两个重复任务都可以获得),12个生锈的铁片(所有地图所有怪物都掉落的材料物品)。 夏洛克 转职-召唤师(Summoner)3 去天空之城亚蒙上层救出好友斯根(刷全图即可,随机出现的一个受伤的哥布林,找到它就可以了) 夏洛克 转职-召唤师(Summoner)4 通关勇士级暗黑雷鸣废墟。(暗黑雷鸣废墟的开启方法) 莎兰 转职-元素师(Elemental Master)1 获得光之预言书,通关雷鸣废墟有几率获得。(暗黑雷鸣废墟的开启方法) 莎兰 转职-元素师(Elemental Master)2 获得冰血之手,通关冰霜幽暗密林有几率获得。(冰霜幽暗密林的开启方法) 莎兰 转职-元素师(Elemental Master)3 获得黑暗气息,通关暗黑雷鸣废墟有几率获得。(暗黑雷鸣废墟的开启方法) 莎兰 转职-元素师(Elemental Master)4 获得火之心脏,通关烈焰格拉卡有几率获得 莎兰 转职-战斗法师(Elemental Master)1 通关烈焰格拉卡且操作70%以上(操作数提高的技巧:最好是刷冒险以上级别的图,因为怪物血多,这样好刷一些,前几个图都无视,直接冲到BOSS的前一个图,留1~2个怪,这时把武器摘了,让自己的攻击变的很低,然后先用天击把怪物浮空,然后打怪物,这样会出现浮空攻击,这样一直打,可以把操作最多打到85%,在往上打就打不上去了,不过足够了,然后进BOSS图,打下怪物,如果你发现操作一下低于70了,不用急,可以引一个怪过来继续上面的方法,只要刷到高于70了,那么以后无论如何打操作数都不会降了)。 莎兰 转职-战斗法师(Elemental Master)2 通关天空之城的亚蒙下层且评分A以上(评价提高的技巧:最好准备一个复活,也是刷级别高一些的图,这样怪血多,方便加操作,因为对于操作和技巧来言,操作提高的方便,但是技巧很难提高到55以上,所以只需按照任务1里面刷操作的方法,到BOSS前一个图狂刷操作刷到85%这时不能刷高了,在进去,如果此时你的HIT数比较小,那么评价一定是很高的,但是由于前面要刷操作,所以很可能造成HIT数狂涨,所以复活就有用了,把BOSS打到一点血,然后故意挂掉,复活,这时HIT数归0,评价一下就上来了,然后杀掉BOSS,任务就完成了)。 莎兰 转职-战斗法师(Elemental Master)3 通关天空之城的亚蒙上层且7分20秒内完成(选择低难度就可以了,这样打的自然就快了) 莎兰 转职-战斗法师(Elemental Master)4 独自通关冒险级以上暗黑雷鸣废墟。(暗黑雷鸣废墟的开启方法) 转职成功 这个问题找的我好辛苦啊```
魔法师专职分为元素师,战斗法师,召唤师三种,先说元素吧!绝对高攻职业,PK非常明显,刷图也一样,战斗法师择完全不同与其他两个职业,因为他主要以近身攻击为主,魔法为辅助,攻击也还不错,PK也很好,召唤玩起来会比较轻松,召出一堆宝宝你就可以看了,尤其在50左右可以单独刷无头!

地下城与勇士魔法师转职什么好

4,dnf魔法师转职什么比较好

你要休闲就转召唤,高输出伤害的话就玩元素,华丽也有高输出就魔道,有技术呢就玩战斗
元素 威力十足 有很强的牵制能力 刷图也是很受欢迎的的职业 PK更是优势职业 力法 近战职业 后期刷图厉害 前期比较艰辛 PK也很厉害 召唤 这职业刷图PK都没人要 但是有着强大的单刷能力 选这职业就等于玩单机游戏 魔道 我也玩了个 是个刷图很厉害的职业 PK也有着很高的操控性 本帖属雕塑艺人(广一地狱犬文森特) 偷帖者不得好死
魔道
魔道吧 计较恐怖的职业
元素元素打击技能无数,但是获得的SP却根本不够加满自己喜欢的强力技能,所以使得无数元素认为自己的SP不够,所以一般元素的加点就决定了其流派。我在这里就说比较多的,流行的三种。 ·雪人流在这种元素的心目中,元素就只有雪人,黑猫,冰墙,雷旋4个技能。这种元素心理非常阴暗,以折磨对手作为乐趣。打赢了就折磨死对手,打不赢也要恶心死对手。往往人们最为痛恨的也是这种元素。这种元素的打法就是,满屏幕不停的放雪人,当然雪人放的好不好决定了这种元素的水平高低。不管对手在什么位置,我只要把雪人往你身上丢就可以了,如果把你推倒,就雪人,黑猫齐上轮之。如果你要近身就冰墙,雷旋推开之。万一被你打到就稻草人飞之。总之是一种非常让人讨厌的元素流派。当然缺点也很明显,就是攻击手段过于单一只要破解了其满屏幕的雪人你就赢了一半,在小心她的冰墙你就可以随意将其推倒,一般为中级水平元素常用。 ·重拳重腿流这种元素一般为初级元素使用者,因为元素的玩法和其他职业区别比较大,所以我说的初级元素使用者不一定是新手。这个流派的元素一般主要加满几个高攻击的强力打击技能,依靠这几种技能取得胜利。而往往一下打中就可以打掉对手很多HP.2,3下就可以推倒对手。但是攻击破绽很大,也比较依靠技能CD,连招基本没有。一般加点雷光珠,雷旋,冰墙选其2做为防护近身攻击,或者强推对手。黑猫,烈炎冲击,黑球作为主要进攻手段。打这种元素只要小心躲避其主要攻击手段再小心进攻就可以推倒,强力型玩家也可以逼在角落不停的推倒。总之不是很难对付。 ·华丽流高水平元素玩家的首选,大赛中的牛X 元素基本都是这种。SP分配在了很多技能之上,除了烈炎冲击其他的技能都有,但是一般都不高。抓住敌人后连招丰富,华丽且不失奔放,进攻手段非常多样话,但是很多技能需要手动搓招,对超做要求很高,对装备的释法速度要求也很高,在开启SHOW TIME的时候非常强力,但是SHOWTIME在CD中的话可能有些招数连不上就有些力不从心。遇到这样的元素基本就是技术的比拼,没有取巧的手段。强力推荐,就是刷图稍累。 召唤召唤这个职业对超做要求相对较低,所以加点好坏基本上决定了一个召唤的强弱 ·契约流大部分召唤都是这个流派,刷图基本靠站,很轻松,但是并不效率,只有少数图刷不了。PK的话为大多数人所痛恨。一般就是召唤生物,跑,再召唤,再跑,完全靠召唤生物做战自身根本没有战斗力。最终希望以无限的生物轮死对手。夜花的女召唤就属于这个流派。缺点就是近身奇弱,召唤生物需要时间,爆发力不强。如果生物召唤数量足够的话战斗力就很强大。对付这种召唤一般一开始在其没有召唤够足够生物之前就冲上去推倒之,不停的推倒一直到她站都站不起来为止,或者元素,弹药之流可以以强力大范围AOE 消灭掉其召唤生物,在将其推倒之。总的来说速战速决最好,但是要十分小心其魔法印记,被仍中的话非常凄惨。 ·自爆流少量召唤使用此流派,刷图很耗蓝,但是很有快感。加点也要十分小心。PK的话很像机械,但是比机械更加危险。跟她打的时候跑位要十分小心,一定要躲避其召唤的4 种元素精灵,否则会很受伤。同时这种召唤对超做的要求比契约流要求更高,意识要求也很高。基本上归为意识流一派。 ·力法流 PK中利用天击打出V 字走位躲闪和进攻,靠近敌人就近身,与招唤兽配合秒人,跟我来盾一定满的,把敌人打倒在地后马上跑开一点,之后对方爬起扔印记,武器为棍,通常要有加血的棍,30级粉棍4%捆人十分好用,PK对意识和超做要求比较,很容易打人出奇不意,由于学习了一定的打击技能也使得近身不是那么孱弱,但是刷图相对郁闷,基本是专为PK而身的召唤。 战斗法师在我看来全DNF中只有这个职业才能称之为真正的战士。高防,高攻,高速度,十分牛X 的职业 ·纯物理流一部分极端LOLI控喜爱的流派。大部分拿枪,少部分拿棍。加点方面根本不加任何跟球有关的技能,只加强力物理攻击系技能。号称LOLI无球最暴力的一种人群。虽然攻击并不是太多样话,速度也不是很快。但是攻击力极高,行动诡异,变线攻击范围大。一旦抓住对手会给予身体和心理上双重打击。万一被打也比较能抗,保证自己不被推倒。很暴力。 ·板金流意大利足球爱好者,喜欢铁桶式的防手,然后再给予对手反击。放弃了战斗皮甲专精,放弃了速度,穿板甲。大部分拿枪,少量拿棍。虽然速度慢,但是极其抗打 更多详情:www.7gg.net 地下城版快。里面有详细的说明
看你自己 想要偷懒就玩召唤 技术好点就战法 操作好点就元素 技术好操作又不差就魔道

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