1,卡牌大师怎么加点天赋

看你注重AP还是AD?

卡牌大师怎么加点天赋

2,卡牌大师天赋加点

比较通用的卡牌天赋
卡牌消弱了。21 9 0 或者21 0 9 都行,常规加法

卡牌大师天赋加点

3,卡牌大师功略

卡牌大师的打法可分ad与ap,即物理输出和法力输出。没削弱前的卡牌专走ad路线,那可真是上天入地神一样的人物。削弱后的卡牌。。。。咳咳。。。。总之,削弱后的卡牌走ad路线更难了,时下ap卡牌也流行了起来。q技能范围广,伤害高,w技能能控制,e技能就是过去ad卡牌大师的核心了,r技能神技不解释。介绍一下ap卡牌打法,出门技能q,w,中选学一个,然后主w副q,如果对方的技能距离远到恶心,就主q吧。卡牌伤害技能少了点,打不出高一次性爆发,但却能打出几波小爆发,记住一点,e技能的效果可以给w带去额外伤害,再配上q,也能打出不俗的伤害了。卡牌是很好的带线英雄,后期一个q,一波兵,w和e也能对塔造成伤害,所以必要时,去偷偷塔吧。对线期间尽量用w补兵回蓝,对方一上来和你打,你就黄牌晕他,砸玩一批技能跑吧。还有好的卡牌对线从不缺蓝。团战时没把握黄牌就尽量红牌。不是ad流尽量不要充上去,你就用q伤害,用w控制
主Q辅W E点一下
主q副w4级加e,前期可升2级w,第一件cd鞋然后巫妖有移速存活率会大很多!追人也方便,接着帽子或中亚,符文堆个二十五左右的法强就够了,再堆1至2个移速精华,天赋9021,移速cd很重要,遇到突进英雄团战最好先控他,被切入会比较麻烦。完了,希望采纳!
只玩AP就说说AP。召唤师技能我个人一直选的加速跑(根据情况加速跑可以换成虚弱和点燃),闪现必备。出门一般都是1鞋3血。。 后转法穿鞋或者3速鞋,不过在那之前建议先补两个戒指,另自己备眼防GANK(如果打野的比较给力会帮你)除非太顺可以直接出大棒。。 中期看情况,路人局一般我第二个大件都选沙漏(第一个帽子)。。(走位不是太好,而且路人人局很多人不爱插眼,本身又很脆) 之后转大冰棒-冥火-巫妖可以看情况随便选个。当然冥火秒人更好些。。但卡牌不是爆发型的。。6级出大技能以后就靠GANK过日子了,抓隐什么的都不用说了。前期补刀一定不能差了(别刀刀补,控制兵线防GANK)用Q磨对面的血,别对着他放,随便乱放就可以(刻意的去瞄准,会打的都不会中,所以随便扔吧),遇上莫甘娜和皎月这样的,宁可不补刀也不能被他技能打到,否则很伤。

卡牌大师功略

4,卡牌大师出装和加技能

中单卡牌 主Q副W 出门一鞋三血 中间如果缺蓝补多来之戒 不来就是直接憋帽子 然后是巫妖之祸中间出鞋子 之后是冰杖 法穿棒 最后就是一件 防御装 沙漏或者复活甲
卡牌得看你走AD还是AP,现在主流卡牌都是走AP的。AP卡牌,1级W,2级Q,主Q副W,4级点1级E,有R点R。出装顺序:出门鞋子3红,接着2~3多兰,帽子,巫妖。这两件是AP卡牌的核心输出装。剩下的3个格子可以考虑的装备有:鬼索(这件只能算中期装备,打到后期可以考虑卖掉),吸血书,冰杖,中亚,深渊权杖,法穿棒,狂徒,春哥。得看当时局面出装。AD卡牌,1级W,2级E,主E副W,4级点1级Q,有R点R。出装顺序:依然鞋子3红出门,第一件装备耀光,接着顺风出饮血,逆风出无尽。三项是最后没什么要出的时候才把它补齐。其他出装和一般的ADC没啥区别。PS:最近由于多兰系列削弱,AP不想出多兰戒可以出门蓝宝石,第一大件出时光。玩卡牌必须练好W的切牌,和R的半球支援意识。
AD主W副Q正常ADC出装狂战鞋子,红叉(电刀也行)饮血,无尽,轻语,复活,要是嫌太脆了,也可以出一个狂徒AP主Q副W,正常法师出装,法穿鞋子,帽子,冰杖,虚空,时光,沙漏,复活(7个选6个),因为有时光了,可以不用狂徒,随你便再看看别人怎么说的。
卡牌是一个很难说的英雄,因为他的R的特殊性,所以他要上手也就是看自身对大招的把握,加点建议主q副w,前期只加1点e,出装建议法穿鞋,帽子,虚空,巫妖,中娅,春哥甲,但是你要记住一点,不要按部就班的按着大神的初装来,大神为什么是大神,因为他们能依照对面的阵容选择合适的装备,你也要知道,不是每局大神都是一样的装备。 还有就是R了,R是一个前期支援非常好用的技能,但是这个技能对时机把握的要求非常高,有时你开早了,会致使你的目的过早结束(例如你想去上GANK,你开启大招,然后瞬间发现大招范围不够,于是只能往前走,但你发现就是你走的这几秒,对面已经猥琐到塔下了,而你的大招已经结束了),或者你开启晚了,那么你的目的将会被打乱(你跟下路队友打字说:我一开大招就开打,结果就在你打完的一瞬间,对面已经杀死了你们的队友,这就让你的目的失败了,你其实可以直接开大招飞过去,你队友见了,绝对会直接开打,而且你飞过去一个黄牌,队友肯定会跟上(只要会玩)

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