魔禁手游黑子怎么玩,魔法禁书目录PSP里的白井黑子大招怎么用
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-11-10 04:15:02
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1,魔法禁书目录PSP里的白井黑子大招怎么用
全人物唯一一个反击系的必杀,用起来比较麻烦,但挺有意思,类似鬼武者的一闪,在敌人快攻击到自己时按下O,黑子会做出一个挑衅的动作,一旦发动成功,立刻会空间转移避开并且用瞬移对敌人展开华丽的空中连续强袭攻击
2,关于黑子
命中500+.致命越高越好,有些怪抗致命.抗性2转如果前世全法满.76+帮派的45+法宝10+帽子40+衣服+40.本身抗性.+张卡,估计双抗120+,不过没用!抗混高点就行.黑子一般两身装备1T装2连庄玩功魔抗混物理就行拉...功搞个10W带命中致命连击75+就行
3,魔法禁书目录手游白井黑子加点方案推荐 属性点怎么加点厉害 问
1、黑子的定位是(刺客/pk/连招),所以还在用黑子刷图的,左转小黄书慢走。2、要先提一下这个魔禁的属性,也就是数据方面的分析。大致的伤害推衍公式:伤害=所谓招式类型伤害,就是 普攻/科学/魔法 。在面板上直接以 (普攻/科学/魔法) 伤害展示,相对应的,抵抗就是在这一项直接减去。防御力抵消的部分公式在推算中,因为条件艰难,加上伤害似乎是有波动的(0.97-1.03左右),所以防御公式暂时给不了。集中力 使用空间移动消耗集中力,对敌造成伤害获得集中力 (闪避变成空间移动??)1力=9攻击+1普伤+1科伤+1魔伤1体=200生命+0.1回复1耐=5防御+1普通抗+1科学抗+1魔法抗1敏=0.109%暴击+1.07%暴击伤害+0.05移速1信=+1集中力(固定回复5点每秒)人物每次升级各点数+1,潜能点+1。对于每一个人物来说,潜能点都是不够的。点了力太脆,点血耐没伤害。这时候,我们就需要羁绊卡+写真+饰品+饰品+(还有吗?不知道...一测没玩得好高级,也没肝太久)去补全了。以黑子举例,如果你觉得自己操作未达化境(就是经常死于不明aoe),那么你需要的绝对不是全力+羁绊卡全伤害。因为你会发现,任意半肉战士类的角色和阴险一点的法师(例如近身大招小黄书)都会让你怀疑人生。说白了,走位差一点又想玩黑子飘一下,一定要用羁绊卡补充防御和三抗。操作好的,最好也不要全力。应该有小量的敏捷加成,移速上去了,操作才会更流畅。全力的黑子,只适合强迫症/完美主义者/萌新/0失误高手。白井黑子最强加点攻略 1、黑子的定位是(刺客/pk/连招),所以还在用黑子刷图的,左转小黄书慢走。 2、要先提一下这个魔禁的属性,也就是数据方面的分析。 大致的伤害推衍公式:伤害= 所谓招式类型伤害,就是 普攻/科学/魔法 。在面板上直接以 (普攻/科学/魔法) 伤害展示,相对应的,抵抗就是在这一项直接减去。 防御力抵消的部分公式在推算中,因为条件艰难,加上伤害似乎是有波动的(0.97-1.03左右),所以防御公式暂时给不了。 集中力 使用空间移动消耗集中力,对敌造成伤害获得集中力 (闪避变成空间移动??) 1力=9攻击+1普伤+1科伤+1魔伤 1体=200生命+0.1回复 1耐=5防御+1普通抗+1科学抗+1魔法抗 1敏=0.109%暴击+1.07%暴击伤害+0.05移速 1信=+1集中力(固定回复5点每秒) 人物每次升级各点数+1,潜能点+1。对于每一个人物来说,潜能点都是不够的。点了力太脆,点血耐没伤害。这时候,我们就需要羁绊卡+写真+饰品+饰品+(还有吗?不知道...一测没玩得好高级,也没肝太久)去补全了。 以黑子举例,如果你觉得自己操作未达化境(就是经常死于不明aoe),那么你需要的绝对不是全力+羁绊卡全伤害。因为你会发现,任意半肉战士类的角色和阴险一点的法师(例如近身大招小黄书)都会让你怀疑人生。 说白了,走位差一点又想玩黑子飘一下,一定要用羁绊卡补充防御和三抗。操作好的,最好也不要全力。应该有小量的敏捷加成,移速上去了,操作才会更流畅。 全力的黑子,只适合强迫症/完美**者/萌新/0失误高手。
4,魔法禁书目录 白井黑子如何玩
黑子的角色特点在于高速的闪躲功夫和远程牵制能力。由于此作战斗的整体节奏本就不慢,回避无敌时间也长,而黑子自身拥有自由度非常高的瞬移能力,配合回避使用,可以达到“满场乱飞”的效果(绝对是用词不当!)先简要讲解下黑子的攻击方式:1)方攻击:前两下为粉拳攻击,出招快,硬直小,后可接回避或瞬移;第三方为近身投技,将对手一个背包摔在地上,无法受身。而如果第三下为三角,则是回旋踢,吹飞技,近墙有撞墙效果。输入方向键+方,可进行瞬移,瞬移方向以方向输入方向为准,瞬移距离以方键按得长短有关,其中,下+方短按=上+方长按=瞬移到敌方背后,下+方长按为向后远离敌人。任意瞬移行动结束前再次输入方,则变化为瞬移到敌人身边飞踢,威力可观,被躲开则会有摔倒的硬直。因此瞬移时请注意不要连续按方2)三角攻击:瞬移小铁棒进行远程攻击。直接输入三角为追踪敌人当前位置的攻击,上+三角为在敌人所在位置的两边分别出现铁棒攻击,用以对付敌人的侧向回避,下+三角为在敌人前方放出铁棒,同时黑子自身向后宙返跳,用以对付敌人的前冲回避同时拉开一些距离。三角的另一个用途是定身术,当敌人被打撞墙或者撞地板的时候,立即输入三角便可将敌人在地板或墙上定住一段时间,在这过程中敌人完全无法挣脱,可以进行追加攻击,但一旦受到攻击则会吹飞。3)必杀技:黑子的必杀技是被动技能,有些朋友如果看不懂技能表里的说明的话,可能会想,咋这黑子的必杀技就摆个pose?其实,这招是一个陷阱招。有效时间仅有1秒左右。也就是黑子摆pose并且招手的这个动作的时候才有效,在这个动作中,一旦从正面受到敌人的任何攻击,无论近远程,无论是敌人自己还是敌人的援护攻击,都会立刻瞬移到敌人身边然后一顿海扁,三个等级为扁人时间长短区别。如果陷阱发动过程中没有受到伤害,则会有些许硬直,之后便可回避或瞬移取消了(同时必杀也浪费了),另外,背后貌似没有判定,任何时候都会被打到。需要注意的是,陷阱发动成功不等于必杀技发动成功,瞬移后的攻击如果黑子受到伤害,依然会停下。典型的情况是陷阱被援护攻击发动,这时敌人自身正在有攻击判定,正好把黑子打停下。接下去说一下连段的思路本作的连段非常之少,基本上每个人就是那么几下,黑子通常的攻击只有3-4hit,因此想要增加连段就需要援护攻击帮助。对于每个角色的援护攻击,我研究的很浅,但是考虑到黑子的背包会将敌人砸地,之后更是可以定身,但黑子本身没有任何可以对地面造成判定的攻击,包括瞬移铁棒也不能攻击地面,因此对于砸地的敌人追加没有什么办法,只有靠援护。那么这里我就直接推荐神裂做援护,因为她的两个援护攻击比较容易与黑子进行连携。小连携1:方x3背包砸地,神裂R援护挑空,接方方三角回旋踢这是用黑子配神裂的主要攻击方式,也是最稳的,除非对手出援护干扰。在砸地到神裂援护出来的这两点,可以用定身,也可以在背包动作刚做出来的时候直接叫援护,那敌人会在背包砸地之后(此时即使不被定身依然有受伤判定)立刻被挑空,至于最后的三下攻击,要找准时机,就能全中。小连携2:回旋踢或瞬移飞踢成功后,敌人撞地,未受身,三角定身,神裂L援护攻击这套虽然伤害比上面的小,但是比较好出,由于两种踢都能将对手踢出一定距离,因此神裂的远程居合斩可以命中,命中后,敌人会再次砸地,如果他还没受身,可以再次定住,但因为援护攻击CD没恢复,因此暂时找不到更好的连段。这个连段的优势是可遇就可求,只要看到敌人被踢飞没受身,就可以多追加一下。缺点是:高难度电脑频繁受身。解决方法依然是打提前量,在回旋踢的动作做出的时候就发动援护,敌人会在砸地的瞬间中居合斩,而即使敌人受身,也会在受身成功后中居合斩,总之就是蹭血……撞墙连携:回旋踢将敌人撞墙,定身,神裂R援护挑空,瞬移飞踢or回旋踢虽然能将敌人踢到墙上的机会不多,但因为撞墙不能受身,因此这套连携还算比较稳定。要注意的是,叫援护的时机就是定身发动的时候,定身硬直一结束立刻瞬移飞踢,基本上可以与神裂的攻击同时命中对手,伤害在1900以上。如果改用回旋踢的话,和连携1是基本差不多的,也要找准时机,如果三段全中,则可以超过2000伤害。但如果时机不准,很可能后两段都不中。因此相对而言用瞬移飞踢比较容易命中。小结:从上面的连段可以看出,黑子的定身术并不是连段的必需品,但定身术的存在为连段的成功率做出了帮助。同时,定身术也起到了拖延时间的作用,为援护攻击的CD争取了一些时间,为下一次连段做好了准备。新手初用黑子时一定要注意,方块的攻击必需松开摇杆不能输入方向,否则就会变化为瞬移,从而养成只用瞬移飞踢的坏习惯,即使是普通难度的电脑,也不会一直中这招。另外,要养成敌人每次吹飞撞地的同时按一下三角的习惯,如果敌人受身,我方也不会有任何硬直,而如果敌人不受身,就被定住。总体而言,此作中黑子的设定还是非常终于原作的,几个经典的能力都被很好的描绘出来,例如瞬移,铁棒把人钉在墙上之类的攻击也很喜感。总之…………我的先睡觉去了……
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