龙族幻想手游小魔王怎么用,高手来探讨一下魔王的问题很重要的急
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-04-15 23:40:50
1,高手来探讨一下魔王的问题很重要的急
五十J 带一个 灵力 110以上的链子, 定心套子( 头 腰带 鞋子)别不舍得花钱,加魔的武器,加魔的衣服, 血要厚。 最好 四魔一血加。 这样伤害就高了。残月有什么用的啊, 我平时任务带个普度套+残月 血和蓝都不带的 自己不会利用资源啊
2,龙族幻想伙伴怎么用 伙伴出战技能详解
可任命最多1位主站伙伴和4位辅战伙伴,辅战伙伴位置须解锁更多伙伴。所有出战伙伴的属性转化为角色属性的转化率从12%提升到15%。如果设置的辅战伙伴是主战伙伴的羁绊时。主战伙伴对应的羁绊效果提升300%。 伙伴出战 可任命最多1位主站伙伴和4位辅战伙伴,辅战伙伴位置须解锁更多伙伴。 所有出战伙伴的属性转化为角色属性的转化率从12%提升到15% 如果设置的辅战伙伴是主战伙伴的羁绊时。主战伙伴对应的羁绊效果提升300% 伙伴技能分为,必杀,言灵,特殊。被动四种。 只有主战伙伴的被动技能生效,可直接提升玩家的属性。 战斗中无法更换出战伙伴。
3,魔王怎么玩
看你玩什么等级了 现在流行5魔加点 装备链子灵要高 活动的话可以用套定心 (帽子 腰带 鞋子) 武器要加魔 衣服加魔上舍利 PK装备 只要再加上高防光辉帽子 高血腰带 放下鞋子就可以 也可以准备件高防衣服 人物满技能满修的话 秒的数据很养眼玩个非主流的魔王吧,尸体魔王,一起来就秒的那种,很让人害怕..果断五魔加点!魔族血成长高不用担心血少…装备高血腰带高灵项链和高防头衣服…可以了!满技能满修,差不多就是个小极品
4,龙族幻想手游格斗家PVE技能 技能基础构成单元
龙族幻想新职业格斗家大家觉得怎么样呢?下面我为大家带来龙族幻想格斗家PVE技能分析,一起看看吧.冲拳&岚腿(拳为输出腿为控)连招技能基础构成单元,起手拳/脚与收手拳/脚排列组合攻四种连招,合体能量的主要来源,无CD算是格斗家的普通攻击。 飞燕(小控、位移)飞燕作为连招技能第三个构成单元,优点在于:飞燕+拳/腿仅需要两个技能即可构成一个连招技能;缺点在于:使用飞燕会清除之前未完成的所有连招动作,即飞燕只能作为连招起手技能。伤害不可观,面板125117物理伤害,即使配合B级血统电掣也只能额外造成41705*0.6=25,022物理伤害,仅仅大致相当于一次普通攻击,而空档期有15s。 苍炎翔轰拳(伤害)可三段蓄力,重点不在这,提一下带过。人形主要伤害技能之一,主要配合B级血统爆燃,8秒炎之印记,用拳(或者一式擒龙)攻击一次即可额外造成62255物理伤害,值得注意的是这个炎之印记debuff会在8秒内一直存在于敌人身上,除非死亡,不会因为用拳攻击触发而消失。所以苍炎除了面板187677~291942物理伤害外,还会额外造成(按八秒八拳)62255*8=498,040物理伤害,空档期为20-8=12s。 金刚劲(buff、爆发)15秒霸体,加防加移速加命中,这不是PVE关注点。重点是金刚劲释放后,普通攻击升级成了风雷技能。而一次风雷技能就可以造成234595物理伤害,但值得注意的是,风雷技能不可以触发连招技能,即使用大周天之后的3次(5次)拳/脚,是无法构成连招技能,无法堆叠缭乱连击buff。配合A级血统大周天,3次风雷技能增加到5次,且风雷连打(拳)伤害提高30%,使得金刚劲一共可以造成234595*1.3*5=1,524,867物理伤害,但CD长达75s,不过由后文血统选择,可以规避这75s空档期。(不考虑PVP言灵鬼胜) 风暴之眼(PVE中机甲唯一有用技能)234595物理伤害,20s的冷却时间,等价于每秒造成234595/20=11,729物理伤害。 领域力场(没用)日常PVE中护盾本身就没有收益,那可怜你的面板伤害都懒得算了,40s冷却时间。 十字冲击(没用)提升10%合体能量,造成浮空,但是333648物理伤害加上60s的冷却时间,等价于每秒造成333648/60=5,560物理伤害。 强袭模式(没用)共释放4次粒子炮,共造成4*195494=781,976物理伤害,冷却时间120s,等价于每秒造成781976/120=6,516物理伤害。 合体以及合体后所有技能,都差不多,瞎按即可,没什么值得注意的。
5,怎么玩小游戏里的雷电魔王
我玩过 在www.4399.com
W:上 S:下 A:左 D:右移动 JK攻击敌人 WS+J打到一个人后在连续J可以连 SD+J必杀 两个人的必杀都不同的!!!
WASD控制方向,J K L键攻击。打招: S + W + J 和S + D + J。【建议用第二个大招,威力大】我觉得这游戏很好玩啊,打到很后面会有好几扇门出来小兵,不知道是什么原因就卡住不出小兵了,郁闷||
6,技能怎么用 魔王新技能先祖印记分析介绍
目前来讲选择普陀山不错,原因有下:1,辅助门派的定位,保证了这个门派一般来讲抗性是非常不错的,所以不用特别大的投入 很一般的装备就能保证比那些攻击门派有很好的生存能力。2,虽然是辅助门派,但这货的攻击法术相当不错,而且是固定伤害 在某些任务中甚至和一些传统法系秒的不相上下,秒六也只消耗50点魔法~所以平常的活动中非常吃香3,门派技能方面,能点灯 能救人 在法系当道的今天,普陀的灵动九天基本不能断,服战普陀的出镜率相当高,队员被小死亡点杀还可以提前拉起。 倒地的全力鬼魂力劈狂豹 可以直接拉起~技能挺丰富的,配合特技啊 法宝啊 还是可玩性挺高的~先祖印记消耗两个普通印记,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。普通印记不足时随机增加一个普通印记。(先祖印记相当于召唤一个单位协助参战,有一定的气血,气血为0时会消失。)梦幻西游手游魔王新技能先祖印记怎么用?第一种:守护先祖印记就是在1、2回合召唤守护里面的两种印记,然后第三回合召唤的就是大印记,说白了先祖印记就是放大版的小印记。守护先祖印记技能:先祖治疗、水清,治疗的基础是350-395,治疗的浮动是全体包括了宝宝,玩家武器治疗越高技能治疗效果就越好。水清的话就是解除封印用的,这个没什么特别的。如果角色受伤了(血量不管满不满),先祖印记只会用先祖治疗,如果出现被封印的目标那么它就会使用水清解封,也就是说如果友方有被封印的对象,那么它会一直用水清而不治疗,这个是挺糟糕的现象哦~第二种:烈焰先祖印记这个是烈焰印记的大版本了,需要提伤和自动攻击印记召唤后才可以召唤出来。烈焰先祖印记技能:飞沙、三昧、降临和流星,这个印记的技能都是输出为主的,而且伤害是继承角色所拥有的法术伤害来计算的,然后又有法术波动的。
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