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1,方舟生存进化怎么建房子 造房子技巧攻略

然后在天花板周围继续放天花板,方便而且快捷,不过可以扩展出更大的面积,然后。2。这种需要用支柱建,顶部放天花板,把能放下的全部放好,一点点扩展,从天花板的下面放新的地基,然后一点点扩展。而且如果你的地方很安全。还是支柱建,斜坡建筑一般不会用普通地基。1,可以直接从底部开始扩展支柱,而且很容易修建超高建筑,可以只用一根支柱支撑一大片建筑,都可以继续在上面放建筑,一般可以先建一个支柱,你试试看就知道好处了,铺设好第一层,无论距离多远,所以,下面放支柱分两种方式,就是建筑在斜坡的坡上,然后放天花板,因为支柱有个好处、在山坡顶部的建筑,一般都用支柱。总得来说,就是只要天花板下方有支柱,累加到你想要的高度、顺着斜坡造的建筑,再从上到下往地上放新地基,如果你熟练了

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2,方舟生存进化怎么造家园 房屋建造指南攻略

在方舟生存进化中玩家到了中后期就要开始着手制造自己的家园了,家园的选址和建设方法都非常重要,那么方舟生存进化怎么造家园?来看看我给大家带来的建造家园小技巧。 房屋建造指南 建筑承重方面可以说这个游戏关于承重方面,关于建筑整体方面的判定还是有点严格的,比现代的框架结构要严得多,下面给大家分享几个我的心得吧: 存在三个可以放置后在地面上造东西的图纸物件(地基,栅栏,柱子),栅栏主要用来做围墙,不多说,谁用谁知道,只能放墙,然而对于大型工程和复杂的主体建筑来说,并没有什么卵用。主要是地基和柱子,有了这两个东西,建筑就可以无限组合,形成无限可能。 一般来说,地基为主,柱子为辅。地基的作用是人为的平整地形,他可以把一块凹凸不平的地面弄成一个水平的平台,在上面建造,所有东西都是标准的,然后把地基延伸,主体房屋有多大取决于你的标准平面地基范围有多大。 地基也不是想造多大就能造多大的,因为系统判定你的存在一块地基,想在周围安放第二块地基时,地面高度差超过地基所能平衡的高度差,这两块地基就不能连接。要想把地基连在一起形成一个整体,地形是关键。从建筑的角度来说,沙滩是最好的地方,不过沙滩资源少,不容易守,也不是战略要地,所以后期的大本营基本上不会建造在海滩上。而正真矿洞旁边,资源多的矿山,高等级,高能力的龙附近的地形都是十分崎岖的,需要通过人为找平来创造建筑条件; 如何选择地形下面给大家说一说选择地形的几个技巧,高楼平地起,要造好的基地,地形是首要的。 第一,在崎岖地形中,资源是一个很重要的要素,我们在山中建基地是为了什么,这个是要明确的,一般来说,为了抓龙,为了占矿。那么,基地首先要离资源刷新点近。 第二,水源,必须找到一处靠的近的水源,这样玩家饮水才方便,不要什么从家里跑到水源就要2-3分钟,那大伙都渴死在路上了。 第三,尽量选在一边为直上直下的悬崖顶上,而不能选在悬崖下面。在悬崖顶上,易守难攻,有天然的防守物,不用造围墙,节省资源。而悬崖下面,别人容易从悬崖顶跳下来,直接天降神兵。直上直下悬崖边也需离垂直悬崖边一段缓冲距离,否则自杀式翼龙袭击连最基本的缓冲带都没有。 第四,金属资源,造家需要大量金属,几万木头是造不出一个真正的有完整防御能力的老家,所以,旁边最好要有铁矿。后期需要大量铁矿资源,全金属基地才能最大程度防御RPG火炮; 第五,地势。地势尽量平坦,如果地势不太平坦的话,建造难度成倍增长,建造出来就是各种不如意,各种报警。而且,造兽栏也会非常的吃力。 第六,敌人。对,你没看错,如果你把家造在离敌方基本不远,那么,抄家的命运已经注定。当然,如果实力差距太大就另当别论。 如何蓝图圈地选好地点是不是就可以开始建造了呢?错,有经验的建筑师接下来做的就是圈地。建筑师们在建造之前心中都有一个蓝图,该怎么建,哪里该造什么,主体建筑在哪里,兽栏在哪边,心中都有一个数,那么,就先把地圈好吧。 圈地很简单,只需要用到三种图纸,栅栏,木围墙(别告诉我你已经奢侈到连围墙都是铁的,没必要),大门,或者巨兽铁门。围墙一开始不用太高,2层就行了,大概几个小时左右就搞定。PS:围栏地基的东西铺一圈,然后上围墙。 如何构造建筑蓝图构建,当你拿不准如何分布细节布局的时候,可以用茅草来构建大型框架,资源易,在蓝图确定完成后,再通过金属建筑来替代掉原有茅草即可; 我发现很多小白们都是一层层往上面建房子,我觉得这样不可取,当然,只代表我个人观点。首先建房子先把大体的构架搭建出来,至于内部装修,一层之中怎么搞,可以延后,先把生活制造空间全部弄出来再说。 不然,部落的物品存放,物品的制作,工作台和机床的摆放都无法进行,也会影响你最初的计划,所以,先弄一个大气的粗犷的家即可。 个人建议1、了解团队对房子用途的需要,了解物品的摆放距离是否合理; 2、第一层尽量为物品储藏区域,便于外来物资快速存储,多造大柜子; 3、储层区域尽量和制造区域不能分的太开,最好就在一起即拿即造; 4、用双层高度搭建,不然的话,大柜子和机床是摆不下的; 5、不要在第一二层造太多的隔间,太多的门,别人进进出出很不方便的,一个巨大的空间最为实用,喜欢迷宫的另算; 6、造的再多,层数再高, 安全是首位被抄家了等于失去一切,留足防御空间,精密实用最好; 7、家里面要弄点立式火把或者篝火,不要一到晚上就黑灯瞎火的,看不清楚。 8、上楼梯有很多人喜欢用斜坡,这样比较占用空间不过方便; 9、有条件可以接水管入户,不过沿路的水管要保护好,不要被龙破坏; 10、 门可以不止一个,上下楼也不需要一层层的上下,可以弄个外面通2层的门,也可以弄个从3楼跳到1楼的口子。 11、若战斗人员较多,可以专门设置隐秘复活屋,方式发生战争等床CD; 12、电机位置一定要隐蔽,多个电机并联,并且电线需要做保护,否则电机被炸了,加特林熄火,你的家就是活靶子; 13、放东西最好分门别类,用字体标志好; 14、核心珍贵装备或图纸可以放在室内隐秘保险柜内,其他日用材料可以用保险柜围在住家周边做双层防线; 15、 柜子记得设置密码;

方舟生存进化怎么造家园 房屋建造指南攻略

3,方舟生存进化房屋建造攻略 建造技巧指南

  《方舟:生存进化》中和其他沙盒游戏一样有建造系统,因为不能像我的世界那样能够违背物理引擎随意建造,所以建筑就需要一些技巧,下面小编就为大家带来方舟生存进化建筑技巧指南,希望对各位玩家有所帮助。  不过在实际建造中发现了很多问题,也有很多收获,经过很多次的探索,渐渐的发现了这个物理引擎对于建筑的设定,给大家分享一下,交流一下,希望大家都有收获。  再者,请不要说神马开GM模式,玩单机模式什么都能造,我都试过,后台指令最多能够给你提供无限的木头,并不能改变物理引擎,也就是说,能造的都能造,不能造的开什么都没用。承重方面  可以说这个游戏关于承重方面,关于建筑整体方面的判定还是有点严格的,比现代的框架结构要严得多,下面给大家分享几个我的心得吧:  承重问题:整个游戏里面有三个可以直接造在地上并且能够往上建造东西的图纸,为地基,栅栏,柱子,栅栏主要用来做围墙,不多说,谁用谁知道,只能放墙,然而对于大型工程和复杂的主体建筑来说,并没有什么卵用。主要是地基和柱子,有了这两个东西,建筑就可以无限组合,形成无限可能。  一般来说,地基为主,柱子为辅。地基的作用是人为的平整地形,他可以把一块凹凸不平的地面弄成一个水平的平台,在上面建造,所有东西都是标准的,在现代建筑学上来说,这个地基叫+-0的点,然后把地基延伸,所有的相连地基都是+-0的平面,为一个水平面,取0坐标,因为游戏中所有建筑部件都是标准件,无法这里切掉一点,那边多一点,所以这个标准面就非常重要,如果不能再这个平面上建造,这个建筑就不是一个整体的。由此来说,主体房屋有多大取决于你的标准平面范围有多大。  地基也不是想造多大就能造多大的,因为系统判定你的存在一块地基,想在周围安放第二块地基时,地面高度差超过地基所能平衡的高度差,这两块地基就不能连接。要想把地基连在一起形成一个整体,地形是关键。从建筑的角度来说,沙滩是最好的地方,不过沙滩资源少,不容易守,也不是战略要地,所以后期的大本营基本上不会建造在海滩上,而各位建筑师们大多也是为整个团队着想,不会在沙滩上早出一个大型堡垒,顶多一个过渡的加。而正真矿洞旁边,资源多的矿山,高等级,高能力的龙附近的地形都是十分崎岖的,这种环境下建造基地,就很考验建造师的能力了。选择地形  下面给大家说一说选择地形的几个技巧,高楼平地起,要造好的基地,地形是首要的。  首先,在崎岖地形中,资源是一个很重要的要素,我们在山中建基地是为了什么,这个是要明确的,一般来说,为了抓龙,为了占矿。那么,基地首先要离资源刷新点近。  第二,水源,必须找到一处靠的近的水源,这样玩家饮水才方便,不要什么从家里跑到水源就要2-3分钟,那大伙都渴死在路上了,玩个毛线。  第三,尽量选在一边为直上直下的悬崖顶上,而不能选在悬崖下面。在悬崖顶上,易守难攻,有天然的防守物,不用造围墙,节省资源。而悬崖下面,别人容易从悬崖顶跳下来,直接抄家。  第四,木材资源,造家需要大量木头,几万木头是造不出一个正真的有完整防御能力的老家,所以,旁边最好要有森林。  第五,地势。地势尽量平坦,如果地势不太平坦的话,建造难度成倍增长,建造出来就是各种不如意,各种报警。而且,造兽栏也会非常的吃力。  第六,敌人。对,你没看错,如果你把家造在离敌方基本不远,那么,抄家的命运已经注定。当然,如果实力差距太大就另当别论。  选址完毕,接下来应该是建造了吧?  错,有经验的建筑师要做的就是圈地。建筑师们在建造之前心中都有一个蓝图,该怎么建,哪里该造什么,主体建筑在哪里,兽栏在哪边,心中都有一个数,那么,就先把地圈好吧。  圈地很简单,只需要用到三种图纸,栅栏,木墙(别告诉我你已经奢侈到连围墙都是铁的,没必要,现在新出了一个刺墙),大门,或者巨兽铁门。围墙一开始不用太高,2层就行了,大概几个小时左右就搞定。别问我怎么造围墙,这边真不解释。  先把地圈起来,你就暂时安全了,双脊龙,迅猛龙之类的就不能莫名其妙的冲出来弄死你了,特别是在晚上,点一堆篝火,简直舒服。  这还是第一个圈地,第二个圈地就是地基了,前面说过,房子的大小取决于你的连接起来的地基的大小。请注意,我这里的房子指的是能完全封闭产生右边那个家的图标的房子,并不是广义上的有缝隙不是一个整体的高层建筑。  这里还有一个主题建筑与整体圈地的位置问题。我比较喜欢主体建筑在围墙的中间,围墙并不连接到主体建筑,这样等于你有了双层保护,这只是个细节,不要太注意。构架环节  我发现很多小白们都是一层层往上面建房子,我觉得这样不可取,当然,只代表我个人观点。首先建房子先把大体的构架搭建出来,至于内部装修,一层之中怎么搞,可以延后,先把生活制造空间全部弄出来再说。  不然,部落的物品存放,物品的制作,工作台和机床的摆放都无法进行,也会影响你最初的计划,所以,先弄一个大气的粗犷的家即可。  个人建议几点  1、了解大家对房子用途的需要,了解物品的摆放距离是否合理,这样才能让人觉得什么用起来都顺手。  2、第一层尽量为物品储藏区域,考虑到大家从外面收集物资,能尽快存起来,第一层多造大柜子。  3、储层区域尽量和制造区域不能分的太开,考虑距离问题,把工作台,研钵,机床之类的摆放到1,2层。  4、第一二层尽量能用两层木板搭建,不然的话,大柜子和机床是摆不下的。  5、不要在第一二层造太多的隔间,太多的门,别人进进出出很不方便的,所以,,一个巨大的空间最为实用,如果有建筑师喜欢迷宫,喜欢江南水乡小巧风格的房子,可以往上建造,最好不要再第一二层这样做,不然别人会用得很不顺手。  6、其实里面造的再多,层数再高, 别人直接骑龙过来顶了你的地基,你就什么都没有了,造公用的家还是大开大合,留足空间为好。  7、如果有条件建高层,最好能弄个瞭望塔和自杀台,有人喜欢在家里面自杀刷状态,有人喜欢在山上看哪边有龙,这样就很方便了。  8、家里面要弄点立式火把或者篝火,不要一到晚上就黑灯瞎火的,看不清楚。  9、上楼梯有很多人喜欢用斜坡,这样比较占用空间不过方便,如果用天井加楼梯外加楼梯门,又省空间又安全,可以防止别人摸进来偷东西。  10、记得使用窗户,不要一味的使用墙,道理和9是一样的  11有条件可以接水管入户,不过沿路的水管要保护好,不要被龙给顶掉了。。。。。。。LZ有过一天重造7次自来水系统的悲惨经历。  12 门可以不止一个,上下楼也不需要一层层的上下,可以弄个外面通2层的门,也可以弄个从3楼跳到1楼的口子。  13床放一个一两张就够了,多了并没有什么卵用  14放东西最好分门别类 利用SIGN这个标识牌来区别里面放的什么  15 柜子记得设置密码  喜欢建造的玩家可以看看跨海大桥的修建教程:点击进入 《方舟:生存进化》精华文章推荐 系统解析图文教程 视频流程攻略 恐龙属性及驯养指南 物种驯服时间与饲料 中文版生物图鉴 物品图鉴及合成方法 食物配方及作用详解 提炼金属武器制作指南 常用控制台代码 MOD安装与使用教学视频 龙类MOD介绍及代码大全 世界地图一览 原始DLC物品工具图鉴 焦土DLC武器建筑介绍 仙境十大神器收集攻略 仙境全资源分布图 畸变DLC生物图鉴与喂养表 畸变DLC神器位置 畸变DLC资源分布图 畸变DLC BOSS打法心得

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