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1,ko堂黑翼怎么加点

技能2(X+c),技能3(Z+X),手部攻击(脚步攻击)随便一个,HP,防御值 我玩黑翼加的就是这样 如果技能点多的话也许会加点技能1(z+x) ----------------L丶幻丨六翼

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2,完美世界游戏加点

要看你练那种武器了,武侠可以四修,每种都不太一样各有偏重,斧锤偏重力量,拳套需要敏捷,枪也要敏但攻击距离远,刀练得人不多呵呵,总之的原则是看武器要求,需要什么就加上,其他全体质,这样比较稳妥,当然要看个人爱好了
2力2体一敏
我wx拿的是斧锤.攻击高,但是频率低,可以通过加敏捷提升攻击频率.我的WX敏捷230,力量根据武器加的,灵力不加 其余的全部加体质.
力量拿圈套就够了,其他的加敏,体力看这+点

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3,KO堂黑翼技能怎么加

看你的了……有钱就全都加,没钱就按我的加点方法吧! 第4个,也就是飞翔冲击,是所有技能攻击最高的(除了必杀哦~) 第3个,能攻击很多怪,关卡杀小怪很有用,PK护身也不错 第2个,这个是浮空技,很多连招都需要它。 第1个,这个我加满了,原因是能击退敌人。 HP和防御比满,MP不加。 以上是我的加点...... 另电信2出售成品兵火
第2个技能加满其他随便
第2个最有用,血和MP防要+好

KO堂黑翼技能怎么加

4,请教完美世界游戏加点

加点:先每级2力2灵0.5敏的加,到74级就有151力,151灵,42敏,这样,穿同级的法装要求是够的,拿减需求30%的74法剑,争取3星哦,也可以找找加灵多的项链,戒指和腰带,这样减需的法剑也许更好找 还剩余36点,完全可以全加到力上,现在力量就是187了,大家看看77的黄金重腿,敏捷要求43,力量195,敏捷可以从戒指等首饰上找1点就够了,到77级也就是要加8点力了,它附加了加力量4-5,如果运气好的话,做出来+5力的来,到79级就可以穿黄金重甲了,这样以来就牺牲了只有不能拿黄金法器了…… 装备: 重甲妖精的装备有:77黄金腿(4-5力,4-5灵,90生命),79黄金甲(移动+0.2,闪躲+110,敏捷+4-5),77海盗王之证(闪躲+10%,灵力+5-6,真气+150),76海盗头盔(敏捷+4-5,真气+110,闪躲+110),67心魔戒指2个(灵力+7-8,攻击+24),牛皮,项链最好能加灵的。法装是都可以穿的了,黄金也可以的

5,完美世界游戏各职业的加点装备什么用技能什么最厉害各职业

WX,一般斧枪双修,点的比例按3力2敏大致比例加,血以后再补,WX在PVE里可以当2T也可以当DPS,在PVP里城战和团战的作用也很大!因为有凌波微步这个技能,在地上基本不怕任何对手,免疫一切不良效果,呵呵! MG,杀手职业,超远程DPS,PVE里做超级DPS输出用,PVP城战是攻守的利器!团战那就是站后面看谁没血就射谁,杀布衣很不错!MG加敏,力做穿装备加点! SS,没的说,PVE是MT,PVP单打很吃力,城战是拉车的! MM,加灵和体,大概也是3比2,总治疗,不管是PVE还是PVP! YJ,加体和灵,PVE没看出来是干什么的,引怪的。。PVP城战是减BUFF的! FS,超级DPS,加体和灵,PVE做DPS输出,PVP也是做DPS输出!
要说PK肯定是妖精了,前提是什么技能都能用 很多PK时候妖精跟别的职业打,他们是什么技能都能用,妖精呢,你跑什么跑,不跟你打了,老是跑,速度妖精的特点本领,完美设计的,干嘛不能用,还有一个技能,妖精的荆棘阵,这阵减免%75还反弹近身物理攻击的,你说WX SS见你开这阵了还不躲远远的,果子盾呀,神鹰的都能用的,WX零波,加速都能用,FS泰山乾坤都能用,为什么妖精开个阵就不行,这PK里排除毛毛,毛毛可以加血有点看运气的
怎么说呢`?这游戏工人看法不同 玩法也不同 想法还是不同 看你怎么想``每种都有自己的好处!
我觉得WX厉害些~ 打其他职业不用说~光说打YJ 我和YJ打~对方肯定先跑...没事...开F经~让它跑~疾云步跟着 然后YJ会晕你~~然后攻击你~你坚持几秒~开凌波跟上去~ 接下来不用我说了~
还是WX好PK牛一些。
我个人觉得YJ没有凤凰(BB)和好装备就不要去PK了,根本好难大赢的,其他职业都差不多除了毛毛!

6,我是新手完美世界国际版各个职业加点方法

MM加点 主要加灵力,攻击技能和辅助技能都与灵力有关 敏不要加,力能穿上装备就可以了,随装备加力点,体的话,看你喜欢了,后期的话,可以通过装备加血石 MG加点 一般都是敏MG..力量按武器加点,其余点数全部加敏捷。这种加点的芒果攻击力非常高,而且爆击率高,人品爆发两三招内搞定一切职业。弱点是防御低,生命少,极易受攻击阵亡。敏弓的战斗都是速战速决,抬手见分晓。敏弓的偷袭令人防不胜防,但是也容易被别人偷袭。属于大众化加点。 重妖加点:主加力量和敏捷为的是带重装够带装备就好了。。。其他的全加灵力和少量体质。。。。各人认为重装是垃圾没什么用。。。RMB玩家可以玩。有钱不怕没好东西带有血F蓝F还有凤凰PK是不怕那个的...杀MG。WX。SS也不是难事 YJ加点: 三灵两体 半点力量 也就是隔一级加一点力量 这样最好的 FS加点: FS成长方向可以总结为三个:纯灵FS,重FS,轻FS。重FS也就是穿重甲的FS,如果要穿起和人物相同等级的重甲那你就不能拿起对应等级的武器,所以说你的攻击会变低,加上你灵力相对较少,所以两方面加起来你的攻击力比纯灵低十分多,遇到纯灵FS死得很快,蓝又短,费蓝钱,不够蓝用;轻FS,个人感觉轻FS比较垃圾,为什么这样说?1。物理防和法防都是不高不低的,你看MG碰到法攻和物理攻的能抗几下就知道了(当然,FS的回避是超低的,所以比较时不算回避),防不好,武器拿不到对应的就算拿起了但是因为灵少,所以攻击变低,蓝又短,所以费蓝钱;纯灵FS,一个需要还好耐性玩的道路,纯灵也就是说力量加到可以穿起对应装备和拿起对应武器后其他点全加到灵力上,这种FS攻击力超高,杀怪三下左右就行了,法防高,就是血低了点,但是后期纯灵FS是追求秒杀的职业,所以血低点没关系,在后期PK时纯灵FS十分厉害的,只不过练级有点困难而已,纯灵FS蓝长,所以也省不少蓝钱的。
其实都一样啦,装备需求要能满足,攻击想办法高点,法术叫灵,物攻叫力,〔芒果我喜欢全加敏,〕其它看个人爱好,这样人物才具特色…玩得精彩…

7,游戏完美世界国际版 羽毛职业 加点方法

有纯血也有纯灵的 个人认为装备上打多点黄沉 练偏灵的好
具体加点,要看你想练什么样的MM。个人认为有血MM,灵MM,一般的MM。 血MM 灵和力量的加点按照武器和装备加 其他的点都加到体上。 优点:血厚 PK和FB不容易挂 缺点:法攻低且加血量少,不适合FB 灵MM 完全放弃体 除了必须的力量其他的点都加到灵力上 优点:法攻高加血多 缺点:血少容易挂 需要孔多的装备且需要大量的血石头即黄沉 一般MM 一般是2体3灵 个人倾向是血MM 毕竟血多才是硬道理 灵MM到后期吃不开
前期技能不要学清心咒,那个技能只要一级就够了,是用来以后级高了回元的,加血不实用。醍醐和静心下副本或打BOSS以前以能加满血为准,以后要学满,用的时候注意静心是有仇恨的,有怪没掉血时不能用,用了怪就打你,但是加得多;醍醐加得少,但是没仇恨,在所有怪都被坦克吸引之前只能用这个,所以两个都很重要。 风和箭一定要学。羽盾可以学一级作过渡技能,不过因为前期一般不群攻,其后的羽刃在前期没什么作用,所以可以看着办。神雷、和风也没什么用,学一级作为雷链的过渡技能,喜欢群怪的朋友可以把和风学满,用羽刃、和风结合使用。不过和风是要真元的,不那么好用,所以我个人不建议学很高。 加状态的技能很有用,最好学满,当然你如果元神不够可以暂时少学一点,比如你不打物理攻击的怪,就可以先不学坚甲。 飞行精通只对天生的翅膀有用,学满了速度可以超过70的宠。但是换了快的翅膀后就没用了,这个看着办。 金精通将所以金系攻击法术攻击提升,建议学。 那几个五行符、五体符之类是PK技能,打怪用了是找秒,不过在别人打怪时可以对怪用一下下。不建议学,喜欢PK的人建议学一级,作为五音、五色的过渡技能。
本人喜欢全灵MM~ 力量够拿武器~其余全部点灵~贫血靠装备和精炼补~ 这样你后期的优势要相对于血MM大很多~ 无论是练级~FB~城站~你都是MM里最出众的~
毛毛就要练血毛毛,要不到级高了,不能群怪,刷PB爱挂,引怪也不行
楼上的朋友说的错了,MM都知道是用灵的,多体了有什么用,那样魔法就少了,我建议是在拿的起武器的基础上(力.敏)按10点算 1力1敏5灵3体 这样的MM既不原挂也不少魔功 这是我的建议, 我一直玩SS MM很少玩 不过长去那些网站溜达 总结点小知识 呵呵
按装备加力量`灵力` 其他全加体质`` 生存能力强`PK也强

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