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1,天机要加什么技能

流光鸣,铁歌行,挑灯看剑,狼烟野菊,铁马秋风,地接阵,和龙飞阵,着些许要点高,其他点一下即可,尤其是其他的阵,点一下即可,如果你的技能点有剩余,可以点在攻击技能上
龙阵一定得点 然后就是铁马秋风(消BOSS状态)这个超级有用 别的就是拉仇恨的技能点高来 因为我没玩天机所以那些技能不懂叫什么 那个砸地板的技能也是啦仇恨的技能
sadasd

天机要加什么技能

2,天机这个职业怎么加点

天机如何加点 全体.(为FB而生) 加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高HP上限和抗性.防御值是依赖装备. 全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了. 全念.(FB坦克) 物理防御靠装备.法防靠念.真正名副其实的坦克.FB物理系法系BOSS通吃.蓝多,有蓝就有技能输出. 这2类天机练级确实比较辛苦,唯一庆幸的打怪还是练级存活率相对较高.他们虽然力不高,但凭借一把高伤害的武器配合技能.输出也是可观的. PS:体天机现在很尴尬.FB几乎没有需要抗的BOSS(抗不起).现在FB难是为了杜绝玩家一味的刷FB出装备之类的事情.相信以后会改的. 全力.(为杀戮而活) 天机曾被予为近战王道.现在的力天机一样驰骋沙场.防御全靠装备.虽然武器输出比不上HH. 但天机近战的技能优势仍然傲视群雄.由于没了降防的技能,力天机想在DPS上占一席位有点痛苦. 力敏. 这类天机阵法必须修蛇阵.敏这个属性很微妙.高敏既保证了输出的稳定(没MISS)而且出了暴击的输出是很可观的.但天机输出慢等多种原因.这类天机属于边缘类,很尴尬.有待师兄们去证明.
作为新手的话,我建议你还是加全体比较好,任务怪都能自己杀, 等55的时候,换乾光套,然后装备全部用力体炼炉,或者护壁炼炉炼话,这样的话,应该就可以抗55FB了.

天机这个职业怎么加点

3,天机如何加属性点和技能点越详细越好

55或59前全力。。然后洗成体。。 刀系,挑灯减敌功伤害也高,关山是天机最主要的高攻技能要主点,铁马也要多点清敌人状态,狼烟可以先只点一下,黄云可以少点,攻击低的可怜,暴虎能学就点了,战场最重要。 盾系,繁星少点,铁歌点1,流光鸣要多点,封敌人技能的。飞云主点,远程还攻高,金戈PK可以下,不PK技能少可以先不点,能刷21时再点。山河能点点了,全化解啊,保命,可以给别人救你创造时间,能多扛一会。 阵:地首点,加防御你靠这吃饭,加上铁歌你装好也能满防前期。蛇可以不点。虎点下吧,怪没危险开了加点攻击配上狼烟还是有效果的。鸟点一下,跑的快点,想混战场得点满。云阵里排第三,有多余点首点他,杀法怪用。龙阵一定要点了,招牌,能点就点,三大系首选第一大招。 前期混着,40级后买套乾光穿上,开地阵,加铁歌你防百分之七十能上。 副本35要盾和项链,最好搞到,不成42试炼的盾一定搞到。然后杏儿岭和酒坊村的清了,你装备基本就全了,50的任务你也清着轻松。 乾光套不算摆买老区20多金差不多搞定,摆大约40左右。摆可以用碎星替掉,碎星防205或更高才成,205+的5金左右。 哈,这是我小天机的心得,49打算下战场,研究了半个月凑到的装,35项链是最大的问题,其余的饰品杏儿岭加酒坊能有几件,裤子酒坊有,总之装中就项链和腕不下副本弄不到好的,其余的装备下来PK的话只要不是LY和YL还是舒服的,杀怪也不慢。
有钱的的就加力 没钱加力也可以但是后期混不住 后期战场就力 副本的话就体 技能全点能点就点。。。。修为不够装备穿不上

天机如何加属性点和技能点越详细越好

4,天机的技能该怎么加 谁可以给个建议啊

派系1——护国神盾(此派系等级上升与装备盾牌时武器防御上升成正比) 技能1:繁星碎 很多人都不建议点此技能,理由是4秒时间太短,其实不然,笔者认为4秒时间足够一个意识上佳的团队做很多事。第二点,也是最重要的地点,天机原始命中很差,你会发现你的技能老是划过,繁星可以有效降低他人的回避,配合关山等效果甚佳。 技能2:铁歌行 鸡肋技能,建议初期一点路过,只加物防就此技能最大败笔之处,因副本中天机是法防不够,不是物防不够。 技能3:流光鸣 此技能建议点满,PK时可以封住敌人6秒带有DEBUFF的技能,是天机一大优势。 技能4:飞云断 建议点满,飞云断是天机唯一一个远程技能,并且攻击不俗,还带有减速效果。抢怪,PK必备技能。 技能5:金戈吟 完全鸡肋技能,一点路过。 技能6:山河壮 最好点1个,保命技能,使用后可以增加860韧性 派系2——破阵刀法(此派系等级上升与装备单刀时武器攻击上升成正比) 技能1:黄云堆雪 天机少数几个能增加稳定仇恨值的技能,练级副本输出重要技能。建议点满 技能2:挑灯看剑 鸡肋技能,建议一点路过。 技能3:铁马秋风 建议点满,可以削除他人有益状态,攻击不俗。副本、练级、PK实用技能。35副本第三个BOSS有重生Buff,就是考验众天机们此技能的等级,如果杀死BOSS时带有Buff,简直让人欲哭无泪。 技能4:狼烟夜半 鸡肋技能,建议一点路过。 技能5:关山断梦 天机目前最高输出技能,强烈建议点满。配合繁星,效果更佳。 技能6:暴虎冯河 天机的一个群体攻击技能,攻击强大,但是需要50%以下血量才可以使用,建议一点而过 技能1:地载阵 笔者建议点到6,可以大幅增加物理防御。至于法术防御增加有限。前期副本必备。 技能2:蛇蟠阵 蛇阵和后一个虎阵,笔者建议玩家可以选修一个。很多人认为蛇阵垃圾,其实不然,天机原始命中太低,越是级高感觉越是明显。并且天机的阵幻化时的效果依然存在,蛇阵的高会心配上幻化兽的凝心技能,招招会心不是梦。 技能3:虎翼阵 增加攻击的阵,玩家可以和蛇阵之间选修一个 技能4:鸟翔阵 一点路过,每增加一次只增加1%的速度,超级鸡肋技能。 技能5:云垂阵 地阵只点出6,皆因到38可以点出此技能,后期副本实用技能。 技能6:龙飞阵 58级出的此阵,应该说是天机的变态技能,所有属性+190,尽量多点。技能点多的话 建议点满
天机技能,攻击技能肯定要点,防御技能也点,毕竟天机下FB还是有作用的,如果你是力体,那么阵法就可以把鸟阵点高,加命中会心,可以弥补你命中,当然阵可以根据自己情况来定
全体或全疾的较好 不过传统的就是全体,宝宝可以全力但练级慢 全疾的听说很变态 我是55全体的 主要还是看自己的喜好了
全体...

5,天机怎么加点还有技能点详细点好吗还有别用老方法来误导我

如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验FB的请点满地阵.
全体.(为FB而生) 加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高HP上限和抗性.防御值是依赖装备. 全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了. 全念.(FB坦克) 物理防御靠装备.法防靠念.真正名副其实的坦克.FB物理系法系BOSS通吃.蓝多,有蓝就有技能输出. 这2类天机练级确实比较辛苦,唯一庆幸的打怪还是练级存活率相对较高.他们虽然力不高,但凭借一把高伤害的武器配合技能.输出也是可观的. PS:体天机现在很尴尬.FB几乎没有需要抗的BOSS(抗不起).现在FB难是为了杜绝玩家一味的刷FB出装备之类的事情.相信以后会改的. 全力.(为杀戮而活) 天机曾被予为近战王道.现在的力天机一样驰骋沙场.防御全靠装备.虽然武器输出比不上HH. 但天机近战的技能优势仍然傲视群雄.由于没了降防的技能,力天机想在DPS上占一席位有点痛苦. 力敏. 这类天机阵法必须修蛇阵.敏这个属性很微妙.高敏既保证了输出的稳定(没MISS)而且出了暴击的输出是很可观的.但天机输出慢等多种原因.这类天机属于边缘类,很尴尬.有待师兄们去证明. 二、修炼技能 1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验FB的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧 2、刀的修炼: 黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,FB拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡) 挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。 铁马:必须点满。打架,FB就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。 狼烟:不点或1级。满级后PK估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。 关山:点满吧。打HH,TJ时不要用,其他职业打到很痛很痛的。 暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。 3、盾的修炼: 繁星:点满。FB就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。 铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。 飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。 流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。 金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。 山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过

6,天机技能怎么加

特色描述:天机虽然没有荒火彪汉的体形,但高防高血,是副本顶BOSS首选。 加点方案一:全体优点:副本,势力战是团队中抗怪的。缺点:切磋一般,蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了,练级很困难。加点方案二:2体1念优点:因为防御力高,又有蓝。PK时占有优势。缺点:自己没法单独练级,需要和别人组队。加点方案三:2力1体优点:练级不求人,自己有防御也有攻击力,配合蛇阵补充没加敏的命中。缺点:放弃了高防御,副本没有人组,没加念切磋时候也会出现没有蓝的情况。技能点详细分析:派系1——护国神盾(此派系等级上升与装备盾牌时武器防御上升成正比)技能1:繁星碎很多人都不建议点此技能,理由是4秒时间太短,其实不然,笔者认为4秒时间足够一个意识上佳的团队做很多事。第二点,也是最重要的地点,天机原始命中很差,你会发现你的技能老是划过,繁星可以有效降低他人的回避,配合关山等效果甚佳。技能2:铁歌行鸡肋技能,建议初期一点路过,只加物防就此技能最大败笔之处,因副本中天机是法防不够,不是物防不够。技能3:流光鸣此技能建议点满,PK时可以封住敌人6秒带有DEBUFF的技能,是天机一大优势。技能4:飞云断建议点满,飞云断是天机唯一一个远程技能,并且攻击不俗,还带有减速效果。抢怪,PK必备技能。技能5:金戈吟完全鸡肋技能,一点路过。此技能尚未点出不作解释派系2——破阵刀法(此派系等级上升与装备单刀时武器攻击上升成正比)技能1:黄云堆雪天机少数几个能增加稳定仇恨值的技能,练级副本输出重要技能。建议点满技能2:挑灯看剑鸡肋技能,建议一点路过。技能3:铁马秋风建议点满,可以削除他人有益状态,攻击不俗。副本、练级、PK实用技能。35副本第三个BOSS有重生Buff,就是考验众天机们此技能的等级,如果杀死BOSS时带有Buff,简直让人欲哭无泪。技能4:狼烟夜半鸡肋技能,建议一点路过。技能5:关山断梦天机目前最高输出技能,强烈建议点满。配合繁星,效果更佳。此技能尚未点出不作解释派系3——八阵图(此派系等级上升与生命上限成正比)技能1:地载阵笔者建议点到6,可以大幅增加物理防御。至于法术防御增加有限。前期副本必备。技能2:蛇蟠阵蛇阵和后一个虎阵,笔者建议玩家可以选修一个。很多人认为蛇阵垃圾,其实不然,天机原始命中太低,越是级高感觉越是明显。并且天机的阵幻化时的效果依然存在,蛇阵的高会心配上幻化兽的凝心技能,招招会心不是梦。技能3:虎翼阵增加攻击的阵,玩家可以和蛇阵之间选修一个技能4:鸟翔阵一点路过,每增加一次只增加1%的速度,超级鸡肋技能。技能5:云垂阵地阵只点出6,皆因到38可以点出此技能,后期副本实用技能。操作天机要简单的多 全体/马也体《冰心全念/马也念》 派系全点 珠子主要 猴子 老虎 尸兵 强盗刀法 黄云点满 挑灯56以前不要点或者不点 狼烟最多3 关山可以多点 铁马必须跟上 绝招点阵法 地前期可以多点 蛇和虎2选1《点蛇不点虎 点虎不点蛇》最多到7 云阵可点可不点 鸟到2-3就可以 绝招肯定点护国盾 第1个 可以多点很有用 第2个也是PK什么的都看它 飞云断 2-5看自己多点PK好 铁歌 2-5看自己绝招也是要点的 还有个范围的技能忘了名字 点1就可以了
当然说到技能了,这章还是先给出一个60级前的派系以及技能的学习方案,以供新人参考,至于搭配组合则在下一个小章节详细解说:护国神盾派系:56 为了点山河壮 860的物理攻击化解,860的坚韧这就是保命绝技。有点wow盾墙的味道了。不过可惜wow的盾墙是所有攻击降低75%,注意是所有(抱怨才会得到BUFF,当然这些抱怨我会在最后一章中详细提出)说道坚韧,我说个自己的见解,坚韧能减少法术攻击所造成的伤害。这是我仔细观察全念冰心的抗性时得出的结论。因为大家都知道,念就是法防。全念医生的高坚韧也就说明了坚韧可以增加法防。对此我特意做了试验。那就是打55副本老1的时候不用全疾的YJ抗而是我去抗,要求2个医生轮流给我清明,和配合自己的山河壮果然无惊无险的过掉了boss。而有山河壮和清明buff的时候中了一个法术伤害仅为1800点。繁星碎,建议点到7,600+的命中保证用到60级。不过下礼拜更新就调高基础命中了,还用不用点到7级建议大家根据实际情况而定。不过点到7级也还是很划算的,19点蓝消耗,而且攻击不低。打怪的时候很好用的。铁歌行,只加防御,没有法防的效果,但是前期下副本它却还是挺好用的。点到3吧。不建议多点。流光鸣,点到6,一是点到6命中过600+,二是它是2个附加仇恨的技能之一,6级的伤害也很可观。重要性就不多说了。飞云断,点到2,打怪,打架都靠它。高伤害,远距离攻击。天机却的就是这个金戈吟,1级足够,群嘲,消耗蓝多,学习更高等级需要的技能点更是多。为了龙阵,点1级足够了单刀派系:57 当然为了爆虎冯河。天机后期的三连招离开它怎么行。爆虎冲锋接近对手,流光鸣封技能,一个关山高伤害,接个飞云防逃跑,很好很强大黄云堆雪,点到8,60级前点到8级,60级后一定点满,拉怪,杀怪,可都靠它,另一个附加仇恨的技能,回气只有2,主要攻击手段。挑灯看剑,不点,无用,消耗蓝高,不附加伤害,降低的攻击力效果也不明显,本来就可怜的技能点不能因为它浪费了铁马秋风,到5,为了消35副本草多多的重生BUFF。60级以后点满,因为可以消到58级状态。狼烟夜半,到2,为了那110+的攻击下限提高,天机打困难怪开狼烟那效果相当明显,攻击上限和下限基本一样高,才能保证稳定的伤害不是么。关山段梦,到2,唯一一个常规高伤害技能,当然要到2.阵法派系,当然58,为了龙阵,龙阵才是天机真正的绝招,也正是因为有了它,天机才有十年磨一剑这一说。恩这么说吧,有了龙阵,就有了钱和女人。地截阵,当然要到7.前期可全靠他下副本。加物理防御和法术防御,下礼拜更新之后更是加了化解,不点不行呦蛇阵,为了珠子,点到6吧,为了打怪,点到6吧,下礼拜改版之后会心还要提高,这样的好阵难道不点么。打怪效率的保证。虎阵,不建议点,天机加力效果不明显,装备附加力就足够了。打怪更多的是命中低,而不是伤害少鸟阵,建议到3,12%的移动速度和90+的回避增加。前期一些副本全J职业会很喜欢的云阵,龙阵没出以前点它?让它play go ~~
非原创,但是写的很好,希望对你有帮助~呵呵~ 一、大家最先遇到的问题:天机如何加点。 1、全力(人物,宝宝,珠子全加力或主要加力)。修蛇阵或者练化加敏修虎阵,这样冲级应该不慢。缺点:FB地位完全丧失。以最快冲到50或60级为目标,然后洗点转型。(个人不看好全力,因为那不是天机应该走的路线) 2、全体(或者主要加体,其他附加疾、敏、念、力等)。练级修蛇,装备炼化加力。缺点:练级相对比较慢,蓝也经常告罄。可以逐级体验FB,装备也比较容易搞。 3、全疾和全敏。有这样想法的同志,个人建议:公测期间不要这样加点,或者没有到50或60时不要这样加。天机本来练的就辛苦,这样练的话更痛苦,还是到时候花钱洗点来体验吧。 综合考虑:结论是如果希望早日出人头地,哪么就全力加点冲到顶吧,然后花钱转型。如果是想慢慢体验游戏,哪么就全体或主要加体吧,练级勤快点,也不会落下很多,装备也不会太差。当然,如果是RMB战士,就不会在加点这里出现困惑。直接弄个珠子,烧3倍什么的,估计不要多久就到顶了。 二、修炼技能。(现在没有专修一说,只要技能点够用都可以点满,在有限技能点的情况下,请参考) 1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验FB的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧 2、刀的修炼: 黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,FB拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡) 挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。 铁马:必须点满。打架,FB就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。 狼烟:不点或1级。满级后PK估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。 关山:点满吧。打HH,TJ时不要用,其他职业打到很痛很痛的。 暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。 3、盾的修炼: 繁星:点满。FB就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。 铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。 飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。 流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。 金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。 山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。 三、切磋方面: 原则性的先讲讲: 1、没有无敌的职业。不要指望一个职业可以打遍所有人,相生相克才有意义。 2、相信自己,超越自己。正确全面看清自己,同时要善于发现对手的优缺点,对天机这个职业来说,奇迹出现的几率是很大的。对克星法师这种职业,你要有一个坚定的信念:只要给你2秒的机会,躺地上的就有可能是他! 3、暴虎未出前,低调做人。不要主动惹事。35级以后(虎未出前)拒绝任何远攻职业,如需发泄,请找HH,WL,友情练练。
那么罗嗦做什么,只问加点,如果你RMB投入多的话,就全力,装备,很容易把防御加上。。。如果RMB投入少些的话,用全体。。或者全疾。。全疾装备还是要求装备的
全防
60套,全力,
RMB玩家自然是全力,天机的防御很容易就到满防。全力风行的天机是很强的

7,天机属性和技能怎么加

的点点滴滴的点点滴滴当弟弟的
非原创,但是写的很好,希望对你有帮助~呵呵~ 一、大家最先遇到的问题:天机如何加点。 1、全力(人物,宝宝,珠子全加力或主要加力)。修蛇阵或者练化加敏修虎阵,这样冲级应该不慢。缺点:fb地位完全丧失。以最快冲到50或60级为目标,然后洗点转型。(个人不看好全力,因为那不是天机应该走的路线) 2、全体(或者主要加体,其他附加疾、敏、念、力等)。练级修蛇,装备炼化加力。缺点:练级相对比较慢,蓝也经常告罄。可以逐级体验fb,装备也比较容易搞。 3、全疾和全敏。有这样想法的同志,个人建议:公测期间不要这样加点,或者没有到50或60时不要这样加。天机本来练的就辛苦,这样练的话更痛苦,还是到时候花钱洗点来体验吧。 综合考虑:结论是如果希望早日出人头地,哪么就全力加点冲到顶吧,然后花钱转型。如果是想慢慢体验游戏,哪么就全体或主要加体吧,练级勤快点,也不会落下很多,装备也不会太差。当然,如果是rmb战士,就不会在加点这里出现困惑。直接弄个珠子,烧3倍什么的,估计不要多久就到顶了。 二、修炼技能。(现在没有专修一说,只要技能点够用都可以点满,在有限技能点的情况下,请参考) 1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验fb的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧 2、刀的修炼: 黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,fb拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡) 挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。 铁马:必须点满。打架,fb就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。 狼烟:不点或1级。满级后pk估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。 关山:点满吧。打hh,tj时不要用,其他职业打到很痛很痛的。 暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。 3、盾的修炼: 繁星:点满。fb就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。 铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。 飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。 流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。 金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。 山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。 三、切磋方面: 原则性的先讲讲: 1、没有无敌的职业。不要指望一个职业可以打遍所有人,相生相克才有意义。 2、相信自己,超越自己。正确全面看清自己,同时要善于发现对手的优缺点,对天机这个职业来说,奇迹出现的几率是很大的。对克星法师这种职业,你要有一个坚定的信念:只要给你2秒的机会,躺地上的就有可能是他! 3、暴虎未出前,低调做人。不要主动惹事。35级以后(虎未出前)拒绝任何远攻职业,如需发泄,请找hh,wl,友情练练。
你是个新手吧,如果天机你不去PK就选择全疾好了,防高,回避高,但失去了攻击!不过天机有强拉仇恨技能,也应该拉的住BOSS
一、全体TJ: 1点体=1点物理防御+4.5血 2点体=眩晕、郁气、闭气、逆脉抗性+1=1点坚韧 全体曾经是最大众化的加点方式,全体天机保证了高血高防,在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强,两个全体TJ切磋,估计和BX同门PK一样持久。TJ和HH的血量成长是所有职业里最高的,这就使得全体的TJ是大荒世界里名副其实的血牛。全身8钻以上、全体TJ能达到2W以上的高血量,5000以上防御,而即使一个散装、装备未到8钻全体的平民TJ也能保证全状态达到满防、2W上下的血量。随着装备质量和钻数的提高,满防的TJ俯拾即是多种加点已经取代了曾经的全体流,但全体并不是一无是处,下面说下对全体TJ的看法。 副本: 体TJ就是为副本而生的,高物防能抗住很多YJ抗不了的物理BOSS,高血量也能在BOSS变态的攻击下保证不会被秒,大大提高了全队的能力。现在为了下副本,各种加法的TJ基本都是满防的,而体TJ则有了高血量的优势,装备、灵兽都选择加体优先使得体TJ比其他加点类型高出至少2000的血量,所以喜欢下副本的平民型TJ我还是推荐全体的情况下尽量的追求高攻击,装备选择上属性优先级为:体→力→疾,优先选择力体装备,因为这样的装备最多。这样在高血量的基础上最大话的增加自己的攻击,拉住仇恨来确保队友能够进行更大量的输出。一些人觉得为了副本全体使得TJ像BX一样沦为了副本的奴隶,其实不然,TJ是每个FB的主人。有人说那些大YJ同样能抗65刑天,同样能抗古三,我只想问是那种大YJ好找,还是满防TJ常见呢? 优点: 平民化的加点选择既能保证副本所需要的血量和防御,又不必刻意追求高钻和套装,不愿投入太多精力和时间,但又喜欢下本的朋友都可以选择全体。 缺点: 除全念全疾外,其余加法的TJ抗本的局限性很大,只能抗物理BOSS,对法攻BOSS有些无可奈何。 PK: 至于PK和切磋,全体TJ地位应该在力敏TJ之下,念TJ之上,对WL、HH有一定的职业相克。全体的基础上,尽可能增加自己的攻击力,打架的时候可能会多一些胜率。这种加法没有瞬间的爆发力,以稳定的输出配以自身优异的体质是全体TJ克敌制胜的准则。 装备: 为了保证大众化,衣服推荐古三散装+破甲套,防御不够时攒攒钱或自己刷个震旦腕是比上钻更实惠的选择。防御下副本是保证全状态满防即可,不必苛求无状态满防的情况,首饰还是选择体→力→疾的属性,与力TJ装备选择类似,耳环选建木之主的幽雨环或战场耳环,手镯用建木木韵镯或传道场的嗜魔手镯,属性为力体或疾体。戒指可以选择桃溪的田园套或者YJ本的地灵戒、烟霞暖玉也是不错的选择。项链有YJ本的恨水、建木本的碧梦幽帘、桃溪本的桑竹之属可选。玉佩推荐水笼云佩或者传道场的殇魂。 炼化: 体+挥砍/化解/附伤+最大/小物理攻击+速攻/风行 蓝石头:选择体石既增加自己的血量又增加自己的防御。 橙石头:无论是出挥砍或附伤增加输出,还是出化解对体TJ都有效用,不比苛求。 紫石头:增加物理攻击的炼化为优。 金石头:有点小钱的朋友选择风行,照顾PK,不强求PK效果的可选速攻。 60级装备在72级蓝石、80紫石情况下,蓝石出25左右属性,紫石出12-13的物理攻击或24-25的物理防御,这样的情况下推荐选择体+物理攻击。体+物理攻击的炼化效果为:25点物理防御+112血+12点最大或最小攻击,力+物理防御的莲花效果为:4-6的物理攻击上限+25点物理防御,所以体+物理攻击的炼化比较实用。 建议: 很多人觉得体TJ应该追求极限的防御,个人感觉是个误区。因为装备和钻数的不同,很多力、疾TJ都能达到满防,满防以后再增加防御效果是极其微小的。体TJ的优势不在于防御,而在于血量,通过炼化的属性,堆体而不堆防,堆攻而不堆力,应该是体TJ今后的发展方向。 二、全念TJ:副本双抗 1点念=1点法防=1点蓝=会心防护+0.7 2点念=催眠、暴怒、恐惧、混乱抗性+1=1点定力 全念可算是TJ最非主流的加法,级低的时候很不服气59都是YJ抗。在我眼里TJ才是副本的霸主,于是就洗了全念把自己法防顶到了相当高的程度,最后我也很顺利的抗了59通本,甚至建木本找不来俩BX的时候开双阵也过。法防对附伤有一定的降低伤害作用,很多副本BOSS攻击都有毒伤、元伤之类的伤害,再加上现在是个WL、LY开始追求附伤的时代,全念TJ的抗打击能力绝对是一流的。全念对装备要求比较高,因为钻数见解决定了物理和法术防御,也就是所谓的双抗下面的数据是我全身八钻旦旦套时的属性,至于散装和旦旦差别不大,散装可以获得更高的属性和发放,旦旦保证全念TJ充足的物理防御。 副本: 我全念的时候全状态开念马大约800+的体,满防,1000+的念,法防2000左右,血量17000左右,65以前的本YJ能抗的我都能抗住。念TJ的FB优势在于很大程度上减轻了BOSS的法术伤害,对于催眠混乱等副本经常出现的负面状态都有更大的抵抗几率,依靠天机本身最高的血量成长 能承受住大部分BOSS的伤害,而满防保证了念TJ在抗物理BOSS的时候不逊于其他加点方法。BX朋友看TJ掉血是看血槽增减的,和我装备同档次的TJ能接近22000左右的血,比我多了近5000血量,同样一个法术打一半血,其实念TJ只掉7500,而体TJ却掉了10000 ,就是为什么很多人全念TJ在别人眼里并不比体TJ受到的伤害少。 缺点: 全念TJ抗法怪比起YJ可就苦了BX朋友,刷血那叫一个累。虽然比之体TJ不会有大的生命危险,但血条那一上一下的让人看着就惊心动魄。硬甲比软甲法防的劣势在于装备本身没有法术防御,要达到高法防必须堆高念,但现在体念力的装备及其稀少,这就让全念TJ没有很大的选择余地,物理攻击上自然低于其他各种类型的TJ。从古三本开始,很多BOSS都有了时间限制,需要TJ在短时间内拉稳仇恨,保证全队火力全开,而念TJ的输出做不到这一点,为此念TJ可能会逐渐被时代所淘汰。 PK: 念TJ在PK切磋上的能力实在不敢恭维,法防虽然在YL恐怖的输出面前一无是处,但在非毒医BX、YJ、TX这样法攻不是很强的职业面前却效果明显。平常打架控制住自己的蓝量,耗死一个普通的小BX还是绰绰有余。念加的会心防护对HH、WL、LY也有很大的作用,加之满防并不比其他流TJ差,就是攻击有点弱。 装备: 如果钻数够,FB散装能保证满防,可在一些部位选择+法防的装备,反之则推荐选择性的装备旦旦手这样的物防装备。武器首推古三本承鸾,耳环用战场沉江,体念属性可炼化。手镯可选隔世手镯+建木的木韵镯,戒指桃李花情+烟霞暖玉,项链推荐YJ本的残楼,玉佩可择传道场的冰魄或蟾蜍古玉。 炼化: 念+挥砍重击+物理防御+攻击速度,念属性保证高法防、物理防御保证物防、挥砍和攻速保证攻击低的念TJ更大的输出。 建议: 到头来全念TJ可能只是昙花一现,全念TJ随着一次次副本和装备的更新逐渐被其他加法所取代,但仍不可忽视全念TJ在副本上的一定地位,喜欢念TJ的朋友希望能继续走下去。
天机理论上是加体的,血厚,也有加疾的回避高,也有喜欢杀人的,加力敏。看你个人喜好了。技能都要点满的。

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