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1,热血弓客怎么加点啊

58级前的气功加点方法: 顺序是: 1-10级:凝神聚气9点。 11-30级:正本培源20点。 31-38级:凝神聚气11点。 39-48级:猎鹰之眼20点。 49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。

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2,手游弓箭手属性怎么加点

弓手基本41job就足够去转职了...技能就.鸮枭之眼(加dex) ,苍鹰之眼(加你的射程范围) ,心神凝聚(可暂时增加熟练度及敏捷度,并可找出近距离内藏匿的敌人) ,二连矢(弓手主力攻击的技能)都加到10级..如果你喜欢50才转..那也把箭雨也加起来吧..(箭雨这技能..攻击力较低..操作有些难)..看你自己喜欢吧...

手游弓箭手属性怎么加点

3,热血江湖弓箭手加点

弓前期为了打怪效率是应该优先加满凝神聚气这个点 如果加血量的话会减少平均打击值 满20点后 你可以加百步穿杨和猎鹰之眼 你不拜师的话是凭射比较好些 武功威力低了 加这些点可以增加些刷怪速度 3转前加前面说的点 3转之后到了几转就先加几转的点 加满后升级剩下的点可以加狂风点 血点可以最后加 没有师傅的话基本上凭射好点 2转3转合加攻击的弓 甚至是便宜的气功8强6弓 武功基本上不需要练什么 3转后或者71后再学 辅助武功都需要练 不过推荐你拜个97+的师傅 学技能的话总会比自己的武功或者凭打效率辅助技能只需要学天罡战气 冥神护体 玄阳真气三个 玄阴真气可以不学 还有80级辅助技能 能学就学 轻功自然都要学
热血江湖弓手1-140级气功加点方案凝神聚气 +20点百步穿杨 +20点猎鹰之眼 +20点狂风万破 +20点锐利之箭 +20点心神凝聚 +20点流星三矢 +20点回流真气 +20点无明暗矢 +20点致命绝杀 +20点绝影射魂 +20点长虹贯日(升天一式) +20点百变神行(升天一式) +20点金钟罩气(升天一式) +20点千钧压驼 +20点天外三矢 +20点满月狂风 +20点烈日炎炎 +20点注意:必杀一击影响平射气功输出,加点优先级最低3转以后,弓手的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制,没有强制要求。
我是先把怒20加满在加 正本培源20点 猎鹰就加5-10点就可以多了没有用 然后在加在把百步和凝神加满 为什么后加百步和凝神因为等级越高加的数据就越好不信自己看看 怒。血 猎鹰都是固定的 必杀一点也不要垃圾气功 心神和流星就等你3转以后看看还有多少点在说吧 不过现在流行改了加满也可以了出流星现在是10秒了 4转 锐利之箭也不用先加满加一点才多一点攻击 不如把气功点多留点加到90气功无名上了 我说的够明白了吧呵呵我是网通一个90级小垃圾弓
看你玩平射弓还是技能弓了

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4,热血江湖里面弓箭手怎么加点

我觉得加攻吧~~ 弓能抢怪 好像不费血
先加射程加到6,再加最小攻击力
顶起来让懂的朋友告诉你。偶玩的是圣魔之血,那里的妖精养到59级左右就能合成武器的。
先把最小攻击加到9点 在把一转的生命加满 紧接者把G加满 在加射程 最后加命中 不要加怒气 没用 弓箭手是远程攻击要那没用 还有辅助技能里有移行换位要学
二转前你可以加满最小攻击先,顺便也把增加射程加10点就好(10点是最多了,20以后你不要指望可以在怪冲到你面前就被你射死了,当然,如果你的武器够变态我也没话说,呵呵),然后可以去加血。 二转后你要先加满那个新的内功——心神凝聚,这个可是超级变态的哦~~呵呵~~因为这个是可以有一定几率“秒杀”怪的超级强悍的内功哦^^(可惜,在内测的时候,虽然我加满了,上面写了是20%,但是事实却不一样,有些怪一直都没秒过) 百步穿杨 0 猎鹰之眼 10 凝神聚气 20 必杀一击 0 狂风万破 18(不想加流星,就只好拿来加这个了,呵呵) 正本培源 20 心神凝聚 20 流星三矢 0(物理攻击时才有用的) 上面的是我内测时候练的弓手的属性加点应该对你会有些用处吧~~!想想,应该不会有太大的变化吧
我先帮你解释下吧!以下所有的气功即使不加也有10%的发动几率,加1点就是11%。百步穿杨 第2加满20点(增加命中率,能提高攻击力) 猎鹰之眼 第3加满20点(增加攻击距离) 凝神聚气 第1加满20点(增加最小攻击力) 必杀一击 使用技能建议不加(增加致命一击几率) 狂风万破 弓箭手回避太高了加了用处不大(延长愤怒技持续时间) 正本培源 加满(增加弓手职业的生命上限) 必杀一击 平打时明显增加伤害值但使用技能时能不能增加伤害值还不知道。 加点十先考虑2和3,可以适当调整。但这两个一定要加满了再加别的!弓手绝对是个有前途的职业,以前的排行与弓手无关。也许会也许会创造奇迹的!

5,热血江湖弓箭手怎么加点

弓手这个职业,还是比较不错的,公认的 弓手PK还是占上风的!~是否RMB?这个就取决你了,你想要一身极品当然是要花点了,如果就想升级,娱乐下,装备要求不用太高,自己在玩的时候就慢慢攒游戏币就够你买装备了的。至于你想入 正派 还是 邪派,纯属个人喜好的问题了,正派的弓手清新淡雅,邪派的霸气冲天,看自己倾向哪一边了~升级,这个太复杂,一两句说不明白。加点,这个还行, 百步穿杨提高命中率 垃圾中的极品 一点用没有猎鹰之眼增加有效射程 升级 PK必备凝神聚气提高最小攻击力 变相加攻击力啊 强悍必杀一击提高致命一击机率。 一点用没用 减慢攻击速度...狂风万破延长愤怒攻击的时间。回避很高?加吧,实用!!~正本培源提高生命值 必满的心神凝聚提升超必杀发动概率 超爽加满流星三矢提高连射3发箭的概率。超爽加满锐利之箭增加箭攻击力 超爽加满无明暗矢发动时追加射出一个无形的箭,产生追加伤害 超爽加满 致命绝杀增加致命攻击发动几率超爽加满 这是我个人看 仅供参考!~谢谢采纳!~
Z弓好看 还有 到5转 必须Q8强10 不然别玩 真的 不是强10的 垃圾 玩这游戏必须是RMB玩家 这个玩过的都知道 还有 气功必杀一级 命中 射程 狂风万破 心神凝聚 超必杀 以后100了 还要金魄对 神力对 这些最基本 否则一般普通100的 你都打不动 Q8强10 也只能妙妙不吃药 强6的 5转
热血江湖弓手1-140级气功加点方案凝神聚气 +20点百步穿杨 +20点猎鹰之眼 +20点狂风万破 +20点锐利之箭 +20点心神凝聚 +20点流星三矢 +20点回流真气 +20点无明暗矢 +20点致命绝杀 +20点绝影射魂 +20点长虹贯日(升天一式) +20点百变神行(升天一式) +20点金钟罩气(升天一式) +20点千钧压驼 +20点天外三矢 +20点满月狂风 +20点烈日炎炎 +20点注意:必杀一击影响平射气功输出,加点优先级最低3转以后,弓手的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制,没有强制要求。

6,网络游戏热血江湖弓箭手加点该加哪些

属性1 和 百步穿杨 和怒气~不要+增加最小攻击力的点 因为到后面你用的是JN
§各等级气功的选择(五转弓最优加点法)§ 首先,流星和必杀是绝对不要加的(具体原因将在最后说明),其他的气功在后期都有必要加满,这里主要说下五转弓的气功选择,因为刚五转的弓要把某项气功洗掉16点来加满五转的平射气功(一定概率二倍平射伤害,可与心神·流星·无名等状态叠加,我比较喜欢称之为“绣球”~)。对于没有争议的不必赘述。 【狂风万破】:这个气功是绝对不能洗的。无论是wg弓还是平射弓,杀人全靠狂风状态呢。16点狂风可是48秒啊。半天怒不起来,刚怒不一会儿就没了,绝对会郁闷致死...... 【猎鹰之眼】:据说有1点=1攻击的效果,这个我没试过,不过应该差不多。而且如果不开挂里的加强攻击距离,这点射程对于弓手的跑卡是很有必要的(还有在自由比武场搞偷袭,呃```)。所以说这个也不建议洗掉。 【正本培源】每点增加生命8点啊,虽然不多但是非常重要,不仅仅是因为弓弓防低血薄。少了8点生命,敌人可以少打8点就把你弄死可以说是变相的为敌人增加8点打击值!4点攻击啊,即使算上卡技能也有2点,而这仅是由一点气功造成的,所以说想得通这点的人是绝对不会放弃正本培元的,得不偿失! 剩下的只有在【百步穿杨】和80气功【锐利之箭】中取舍。其效果分别是每气功点增加命中2和攻击1。参照上一节讲的1.33~1.5命中=1攻击,好像是命中比较好。错,事实刚好相反!因为拥有80气功的80+弓手不会再是徒弟了吧(没意义的)。而做了师傅有三个师徒任务加15%攻,再加上气功的20%,1攻击和2命中的效果已经相当接近了。别告诉我你不打算pk的,一旦有了521和五色或战神,攻的效果就将大于命中(虽然521也加命中,但是命中总量较之于攻击总量少得可怜,效果可以忽略不计。更何况现在的医生要个12都费劲,能给你把命中也加上的医生,百年难遇啊- -!)。如果再加上血兽丹或者狂战,攻的效果将大于命中很多。所以个人推荐加满锐利,洗掉百步,以后升级再慢慢加。说得这么详细了,要是再有人说“怎么能洗掉百步呢?地球人都知道命中增加弓手的打击值!”我真想咬死他...... 哈哈,抓紧升到108才是王道呀,全加满了,也就不用费心了!(

7,弓箭手怎么加点技能点什么好

看了论坛上一些关于弓手加点的贴子,似乎很多人都认为神冰系弓手比较厉害,无论是PK还是群攻还是打BOSS都比较适用。有几篇号称最完美的弓手加点法,大致都是五级冰雷、五级蝶影、五级聚影、二级落日寒冰、二级千冰寒影,没有隐身,没有躲闪,没有命中。导致许多初玩弓手不懂得加点的玩家为了学到冰雷和冰群攻不惜花几百万去购买昂贵的技能水,包括我自己。事实真的如此吗?神火系弓手真的很弱很没用吗?在我多次的思考之后,得出以下的结论:神火系弓手,同样笑傲江湖,而且在不用技能水的情况下,比神冰系弓手练级PK要轻松快捷的多。当然,乱加技能点是绝对不行的。下面是我的加点建议:神箭系:百步穿扬1级——箭无虚发1级——光影连击5级(许多人为了以后省洗点水只练到2级或3级,是不是很可怜?),——月缺星陨3级,——蝶影重重5级,——破甲神弓5级,——兽穴无门1级,——地裂雷霆5级(许多人都绕着远学5级冰雷,其实五级冰雷的攻击没地裂雷霆的高,冰冻效果也不咋地,如果跟三抗全满的高法PK时下冰雷就更没用),——无相流光2级,——聚影焦风5级(共计33点)火箭系:炽火凶光1级,旷野虎咆5级,火魔缠身1级,列焰冲天5级(五级的烈焰冲天,效果应该不会比二级的千冰寒影差到哪里去吧?)(共12点),其它的群攻和陷井均不必学,基本上是浪费点数。练到50级学了以上的技能后还剩余5点,剩下的这几点可以根据个人爱好来加,我的建义是加到箭无虚发上,别小看这个命中技能,有了高命中,才能更好地发挥光影和蝶影的优势,不至于出现N多的MISS。也可以选择把无相流光加满,它的无视效果打BOSS或者PK都很有用。当然你还可以选择用剩下的技能点学隐身和躲闪,看个人所好。相对于神冰系来说,神火系练级会更轻松,理由很简单,火群攻30级就可以学,冰群攻则要熬到35级,没有群攻的日子是非常痛苦的,如果没有法师和斧战朋友带着,想熬到35级去学落日寒冰,真不是一般人能受得了的,尤其是初入华夏的新手。许多人都抱怨弓手的后仰,说被群怪围攻的时候不停地后仰,只有受伤的份儿,没有还手的份儿,其实华夏早就有对付后仰的办法,那就是躲闪,只不过长期以来,躲闪这个词跟命中一样总是被称之为垃圾,如果你学了五级躲闪,那么在群怪中,后仰的几率就会大大地降低了。当然,如果要学躲闪,技能点数就要重新分配了。同样,如果学了五级命中,那么三箭PK和群攻出现MISS的状况就很少了。写此文的目的,只是想奉劝学了火系的弓朋友,实在没有必要去花大量资金洗成冰系。神冰系和神火系,其实是各具所长各领风骚,不存在谁强谁弱。选择了神火系,就做神火系的高手,在PK场,在群怪中,照样潇洒自如,照样笑傲天下。以上的加点法只适用于转生之前,至于转生之后如何加点,则要配合天赋技能来考虑,究竟转生后如何加点才算完美,让我们大家共同来摸索吧,希望每一个华夏玩家,都能在游戏里找到合适自己的角色,练出适合自己的本领和赚华夏币的办法,玩得开心,玩的尽兴

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