lol手游琴女缺蓝怎么办,LOL新版本中单缺蓝怎么办
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-02-15 23:23:59
1,LOL新版本中单缺蓝怎么办
学会控蓝 天赋点里有一点点回蓝天赋 而且这赛季大部分英雄都加了50蓝上限通用的ap 红色法穿9个 黄色护甲9个 蓝色魔抗9个 符文页多的话可以针对性的搭配 有问题可以询问我。
2,英雄联盟琴女攻略
辅助装备看情况出 就是各种光环 琴女太缺蓝 建议出个女神或者堆堆蓝量 琴女的骚扰非常强大 建议出门点Q 而且在家先空Q两次 然后遇到对面ADC 一下Q一下平A 随后主W辅Q或者对点 有大点大 要注意她的每一个技能和被动的搭配 线上给ADC回血加移速 出了被动就上去Q对面ADC加一下普通攻击
3,索娜琴瑟仙女需要蓝色回蓝符文么要的话成长的还是固定的好
基本上不用,带了觉得有点浪费,但个人打法不同,专业辅助 或者半输出之类的。如果带的话自然是,固顶的好,缺蓝都是前期的事,后期就完全不用回蓝了。谢谢采纳应该是不需要 琴女的符文应该是+钱的 如果你要的话 还是用成长的吧 总不可能都是20分钟吧 基本都会打到30-40的
4,玩英雄联盟很缺蓝魔不够用怎么办
楼主你好,一般这种情况有几种解决办法。
第一,选择回蓝的符文,以及在通用天赋里点出回蓝。
第二,在LOL中控制住蓝BUFF
第三,出装,我认为这是三种方法中最好的一个,你可以选择圣杯这个道具,我觉得他的被动真的可以让圣杯成为神器(每损失1%的魔法就加1%回魔速度),还加魔抗。出门就可以选择梅林坠饰加2红,后面转圣杯。之后如果你是赏金,女警,狼人,易等等的物理系英雄,应该就够用了,但是如果是死歌这种,那还是要出大天使,时光之类的,魔宗不推荐出。这里要说一句,如果让我选,我会选择优先选择时光,因为有了催化神石,又撑血又撑蓝,每升一级还可以帮我回血回蓝,混线很好用。
希望可以帮到你,满意请采纳,有问题可以追问。拿蓝BUFF还有你的技能少放点,尽量不要放在小兵身上,只为一时爽。开团战时蓝不够用杯具的。还有你买蓝瓶。用清晰术,像凤凰 小法师那种英雄,回蓝很慢可以选择拿蓝BUFF和用清晰术。采纳吧玩个不用蓝的英雄~~~盖伦~~龙女~~
要不现出大天使或者魔宗~~加蓝上限
5,LOL大家都是怎么解决缺蓝的问题
不是把 ,基本很少用到蓝药的啊 ,前期用蓝药补充! ! 基本团战之前保证蓝足够,不够就赶紧回家补充! 法师 出时光 ,女妖之类的加蓝量! 而且基本兰BUFF就是给法师的 ! 其他人基本到后期也不会缺少蓝的 ! 除了中期法师会买 多兰戒,辅助会出 贤者之石补充蓝,很少买其他回蓝装备! 大天使 现在 基本也很少 有人用缺蓝出现在AP上最多,一般情况会出女神之泪,通用技能还可以带个清晰术 ,其实最好的办法是,出雅典娜的邪恶圣杯,出了后这辈子都不缺蓝了!一个缺红就拿蜥蜴的红BUFF,缺蓝就是石头人带的蓝BUFF,BUFF状态很好认的,最后一个就是用清晰术,还有就是叠魔法值的上限,比如蓝水晶。在打团之前。确认自己的蓝够,不然就别团,如果你是法师,可以叫队友打个蓝BUFF用!!
6,英雄联盟辅助风女前期很缺蓝怎么办
这位仁兄 打风女,适时候的给ad加加盾,有人来gank的时候放qe保护就行,这是正常对线。优势对线呢就站草里看机会就行,肯定不能上去乱放技能的,只要合理放技能不会那么缺蓝的,出个冰霜指令就够了。主要是你要和ad的节奏对就好打。 希望能帮到你哦,12年老玩家回答你,希望有帮助。风暴之怒是一个非常强的辅助,曾在各大赛事频频出现,这得益于她强大的控制技能和保护己方adc的能力,但是要玩好她也并不是一件容易的事情。游戏前中期,风女和所有辅助一样,第一要保护自己的adc在河道等地方布眼防止敌方打野英雄偷袭。风女是一个保守型的辅助,不适合打得太过激进,在己方adc和对面打起来的时候及时给个e,也可以先给e然后让adc主动和对面去拼。风女有着强大的控制技能,可以在对面gank的时候吹飞、减速敌人,给队友带来充分的保护。进入团战的时候,风女可以发挥相当大的作用。风女团战的任务以保护adc为主,团战爆发时记得首先给adc一个e技能,这样可以给adc提供足足50点攻击力;若有对面英雄冲脸,你可以选择q技能吹飞,或者w技能减速,或者r技能吹走,总之要在风女保护下击杀一个adc是非常困难的。但是要注意风女的大是把双刃剑,用得好可以拯救队友,用得不好可以帮助敌人。总之要玩好风女得多多练习才行。出装,眼石,cd鞋,杀人书,鸟盾,飞升护符,坩埚。
7,英雄联盟琴女玩法
首先,我要说得是AP和AD的琴女全是邪道,全是误导新人的垃圾攻略。
我就是一名受害者,刚开始玩的时候看过些琴女的攻略,什么ap琴女很强之类的。不错,低端局时ap琴女虐菜确实有一套,刚开始玩的时候给我带来了不错的胜率,可当我召唤师等级20+之后胜率直线下滑,完全变成了移动atm,随便一个半肉都可以任意**,主要原因是没有很强的爆发力。于是开始打纯辅助,但发现纯辅助非常吃队友,尤其是下路的adc,自己根本没有主宰比赛的能力。
然后经过很长一段时间的探索,现在终于有相对稳定的打法了,所以写出来和大家交流下,希冀得到高手的指点,提高自己的水平。
言归正传,来说一下现在的打法。
技能介绍:
可以看出来sona的ap加成很差,除了q技能0.7之外,几乎可以无视。r技能冷却时间太长,完全作为一个控制技,输出忽略不计。而重要的输出手段没有ap加成,w技能0.25的加成更是少得可怜。所以琴女出ap性价比太低,至于ad那就纯属娱乐了。
那么换一个思路来,我们完全可以放弃ap,以双抗和光环装,增加自己的存活率和辅助队伍,而且sona的光环正式她最大的特点,但是只有活着的sona才能为队伍持续提供支持,死了啥也白说,同时由于双抗很高,可以肆无忌惮的输出,充分利用的双倍效果,团战中也能发挥不错的输出。
你也许会说,貌似所有的辅助都是在出光环装啊,的确如此,具体哪里不同,下面会慢慢说来。
第一,你要确定在对局中,谁对你的威胁最大,肉和辅助输出很少,apc更多的是aoe伤害,真正的辅助杀手是半肉和adc,所以出装思路以护甲为主。
符文:
红色印记:高级恢复印记(+0.91固定护甲) 想暴力点,法穿可以考虑,但我不推荐。
黄色符印:高级恢复符印(+1.41固定护甲) 最好的选择,如果还是缺蓝,5秒回蓝可以考虑。
蓝色雕纹:高级防护雕纹(+1.49固定魔抗)或高级保护雕纹(+2.7成长魔抗)个人喜好吧,但我觉得琴女的危险期是前期,所以推荐固定魔抗。
紫色精华:高级清晰精华(+4.32成长回魔)
琴女究竟有多缺蓝,可以说就算出了大天使也不够用,成长回魔的性价比极高,远远不是加钱可以比的。当然护甲,生命,魔抗也可以考虑。
下路对线的主要是adc,所以符文以护甲为主。
天赋:
0:9:21(辅助天赋)
防御:强化治愈,然后点出老兵伤痕 治愈一般都会带,所以点一级,老兵伤痕提高不错的血量,弥补出装中的血量不足。
通用:召唤师的感悟 1, 精神扩张 3
轻灵 4,冥想 3 移动速度和回蓝都是非常需要的。
贪婪 4 不解释,如果有队友让buff,那么可以点符能亲和
财富 2 不解释,经验虽然也很好,但总的来时还是钱重要
洞悉 3 智囊 1 最后两层也不用说了。
就是正统的辅助天赋,琴女就是个辅助所以不要想太多。
召唤师技能:
召唤师技能:+或者+前者有更好的生存力,后者有更好的续航,我自己是喜欢后者的,虽然前期adc一死,我也得交代了,但后期琴女生存问题不大,而且真心缺蓝啊,同时也能给团队很好的帮助,一直都很有用。此外洞察和虚弱也是很不错的,视情况选择吧。
出装顺序:
出门装 + + +,正统辅助出门装,游戏刚开始你就专心当个辅助吧,不要随意补刀,因为此时琴女的补刀能力太弱,而且你盲目补刀也会打乱adc的节奏。琴女有不错的前期骚扰能力,合理利用草丛,尽力骚扰压制对面。如果对面很强势的话,那就做个专业奶妈和adc一起龟塔,等待打野英雄来gank吧。
第一次回家最好能出 然后出 如果没有带闪现,龟壳之前请先出,不能断,视野很重要。
之后就是不同之处,鞋子不出 ,而是出 ,虽然sona非常需要-cd,但既然出光环装,那么-cd就不是问题,后者很便宜,效果却极为明显,堪称性价比之王。当然如果对面主法伤,你也可以出 ,不过说实话这个性价比真不咋样。
此时,游戏进入拉锯期,但你本身还是很脆弱,所以不建议跟着队伍晃,而是最好farm几分钟,补偿一下经济上得差距,而且sona都是主q的,辅助能力还很一般,跟着队伍走很可能成为拖累。
但伤害已经很客观,加的20点攻击也让你补刀更加容易,还有作为补充,即使在塔下也完全可以一个不漏的收完兵线,杀四人帮和小狼也很轻松。
此时也是你伤害最大化的时期,有大招有加血加速,能和很多英雄对耗,再不停买眼镜做好视野,安全不成问题。
然后出了你的第一件大件,这件装备越早出越好,在游戏中期它是很强大的装备,这是你已经有相当不错的两防了,完全可以参加团战了。
如果顺风之后出,追杀非常给力,加血回蓝-cd都是sona非常需要的属性,如果依然不够硬,就出 ,蓝护甲-cd依然是sona最缺少的属性,后面就是神装 ,99的超高护甲,20%的攻速降低,20%的-cd,性价比极高,这时候半肉和adc想要杀你就很难了,你已经完全可以引领队伍走向胜利了。
+ + 就是我的核心装备,都是性价比极高的装备,它们都能给团队提供非常出众的帮助,同时也保证了sona不在远远的飘在团战之外,而是可以冲锋陷阵吸收伤害,在最需要你的地方出现。
而且这只要中期有几分钟的farm时间,然后在团战之余抓紧时间打钱就足够了。
这样出装的缺陷就是魔抗不足,遇到妖姬和流浪法师这样的单体输出变态的英雄依然很脆,如果对面有这样的英雄你也可以通过一些小件来补足,比如 ,后期也可以出
尤其是 ,对sona来说性价比极高,游戏中期配合 能提供sona足够的魔抗。
其他装备:
遇到纯物理或者主物理的队伍,后期龟壳完全可以升级它
群体回蓝的光环意义很小,并不实用,如果带了,它更没有价值。
法强无意义,三件工资有些浪费格子,玩纯辅助可以出
琴女加血非常弱,其实意义一般,对抗法系队伍时可以考虑
回血比较无聊,感觉作用不大,但护盾还是可以的。
敌方主物理队伍: + + + + +
敌方主法术队伍: + + + + + 或者
对抗平衡性队伍: + + + + + 或者
插眼是辅助非常重要的工作,要坚持到底。排眼费时费钱,匹配和低段排位倒不是那么重要,如果对面视野控制很强,那就老老实实出药水排眼吧,做一个专业的辅助,此时也需要队友配合,一起排,只靠奶妈一个人是不行的。如果格子紧张,也可以让队友帮忙带真眼,或者干脆只出真眼,游戏后期真眼还是很重要的。此外钱多的没处花了就嗑药吧。
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