1,梦幻西游手游零元党怎么玩 不花钱也可玩好梦幻

如果你时间多的话, 那就去建小号,每个小号到了60级 剧情做完之后会得一本高级藏宝图,运气好的话一个挖一个高神,30几万就有了,然后再倒到你的大号上去, 求采纳!!!
门派的选择,有人说辅助省钱?其实不然,(个人建议)宁愿选龙宫大唐只点功法修,也不玩辅助。(补充一下,零元党包括充值到1000的到了65也不会满修,为啥?我就不信你手不痒痒挖五包,不去打装备)

梦幻西游手游零元党怎么玩 不花钱也可玩好梦幻

2,梦幻西游花生怎么加点带什么宝宝实用点

建议3血2耐或者2血2耐1敏、虽然任务时候没蓝很尴尬、但是还真没见过有几个华生会一级舍弃一两个体或者耐来加魔、蓝的上限可以通过点冥思来提升、关于宝宝的话这里没说是多少级的也不好说、希望可以帮到你、
二血二耐零点魔零点五速
2魔2耐1血:要求强身必须满,高血腰带,双加武器,如果双修再满,可以说BT二字!
2血2法1防,带个功击的宝宝。
花生的防高学高最好 有学有防就是PK就不怕 最好带个攻击的宠 本身没有多少攻击 宠物在没有的话 自己连就不太好适应了

梦幻西游花生怎么加点带什么宝宝实用点

3,梦幻西游中花生怎么能玩好呢

  建议你就是 2耐2血1魔加了 我那么玩的时候感觉最有意思了 很抗打的配个好BB  不错
好BB,好装备,好技能!
最好的是3耐2魔(血不够就点强身) ES是靠防的,没防就是垃圾号 你一直这样+,到40J了就去狂跑墒.拿大量贡献点强身 攻.法BB都有用 还有ES要高防衣服.头(都打月亮) 武器(打神秘) 腰带(可以打光芒也可以打黑宝石) 项链(舍利) 鞋子(黑宝石) 这样玩下去.89.109.129强人一个
我告诉你怎么极品 首先加点 2血2防1魔 然后技能必须得长期满技能 BB选择都要强G宝宝 或者强法宝宝  这样下来 越到后来越牛B
你去打造个JP号 宝宝好 装备好 技能满 修炼要满

梦幻西游中花生怎么能玩好呢

4,梦幻西游手游怎么玩

13个X9号的我把梦幻西游玩成单机了,一个朋友都没有哎~!简单说吧 和几年前的梦幻不一样的是 需要花更多的钱,组队难,大家都几开几开的,容易找不到队伍,修炼不满都不好意思出门,以上是牢骚。目前停级变动和以前一样,但是多了渡劫175,玩法基本和从前一样,怪物明显比几年前猛了好多(很怀念连击必杀吸血芙蓉一只宝宝闯天下的年代5555),从50级开始各种副本经验很多奖励也不错,龙宫还和以前一样,不过加点有些变动,5魔龙任务可以,打架就是个菜,现在物理系和辅助系崛起,而且没有人练宝宝了(最有用的变成最没用的了),没修炼抓鬼秒伤比不上PT、PS人家只需要技能满就好(套装堆起伤害足足的而且耐揍),定心套要鞋子腰带帽子,项链必须最好的,你如果有空当队长的话应该也能玩,如果你定下玩X9最好直接CBG秒一个垃圾号,也就几百块,比自己练省了好多时间,现在功能多了可以改名字所以也无所谓了,打架的话装备垃圾就算了,如果你不肯投入是搞不到好东西的。以上就是我的心得,祝君新年快乐!
门派:建议选辅助门派,不推荐封系(因为封系对于硬件的要求会比较高,装备不好容易死),辅助门派中地府普陀都是不错的,地府有个愤怒+罗汉就行了,普陀有愤怒腰带就行了 。宝宝:建议优先弄高神佑的千速宝宝,就是费点药,但是宠物成本很低的。日常:每天都要做完,每天的宝图押镖是主要日常的经济来源,活跃度可以用来炼妖跟烹饪,自用出售都可以。活动:每天午间帮派活动,晚间十二门派、帮战、海底、迷魂塔、比武、华山,能参加都要参加。星官、地煞、十二元辰有能力打的话也不要错过,每天都能有不错的收入。周常的白虎王、泡泡王、章鱼王、紫薇大帝、神器也都要打,这些都是主要的收入来源。钱不要乱花,千万不要挖高级藏宝图,十个挖九个亏,能存的住钱,买罗汉愤怒,宝石存钱9-10段都够这些pve任务了。如果你是安卓端,可以下个玩go,里面有梦幻西游的礼包,记得去领,也是一笔不错的收入。大致就以上这么多了,望采纳!

5,梦幻西游手游0元党怎么玩

其中打宝图,抓鬼,门派闯关,各阶段的团队PK设定等等活动都可以很轻松的完成,关键就是心态的问题。  1、广交朋友  2、前期冲级。  3、活动副本  4、抓鬼  5、加点  6、压镖  7、装备  8、宠物 基本上就是上面所说的几个玩法了~~更多的梦幻西游手游攻略:http://bbs.xiaopi.com/forum-156-1.html
如果你拜入梦幻西游手游魔王寨门下后觉得不太得心应手,也许是因为你还不够了解这个门派,今天灵儿就再来探讨一下梦幻西游手游魔王寨的定位,以及适合玩魔王寨的玩家类型。 生存与进攻并存 梦幻西游手游魔王寨是一个需要考虑攻守平衡的门派。你不仅要了解像飞砂走石、三昧真火这样的输出技能该如何使用,还要在关键时刻预判自己该什么时候使用各种不同的印记来抵挡伤害。 速度比你想象中更重要 如何让自己更轻松判断局势,选择合适的技能呢?那就要依赖你的速度了。试想一下,如果你的速度不高,那么对手看你使用了印记来保护自己,在非必要的情况下,还会故意往你身上撞来浪费输出吗?而如果你的速度比对手快,那么对手就可能预判失败,在你有印记的时候,跑到你身边输出,结果导致点杀失败,自己却付出了惨重代价。因此,为了最大限度地发挥两个印记的功效,梦幻西游手游魔王寨的速度实在不应该太低。 门派绝技,不应该仅仅看自己的气血 梦幻西游手游魔王寨的门派绝技飞火流星不仅能够攻击随机敌人,而且还能够让同一个对手被攻击数次。所以为了提高飞火流星伤害最大值,在暂时不嗑药的同时,也不要忘记看看你能够攻击到多少对手,万一对方存活单位过少或者隐身单位过多,也会让你产生不必要的伤害溢出。 梦幻西游手游魔王寨适合怎样的玩家?灵儿推荐是从最低级开始慢慢练起来熟悉这个门派游戏规则的玩家,因为他们就好像一张白纸,能够迅速吸收各种不同设定。其次则是狮驼岭、阴曹地府这样的转门派玩家,虽然同属魔族,但是这三个门派之间基本不能互相借鉴,思路不容易受到限制。最后才是前龙宫玩家,因为龙宫玩家难免会将过去的操作习惯套用到魔王寨身上,影响他作为魔王寨发挥真正的本领。

6,梦幻手游花生怎么加点

3魔1体1耐这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。3耐2体这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。1敏2体2耐如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。
怎么加点,要看你干什么如果为了PK,你可以试想一下走在各个属性极端上的人,A类双防全满你打他0点伤害,但他也打不动你,永远在那边耗着。B类他可以秒你,你也可以秒他,谁先出手谁就赢。C类永远的先手,而且你打他永远闪避,但他根本打不动你。看看你讨厌哪一类?你最讨厌哪一种?

7,梦幻西游花生怎么加点啊

门派特色:抗女儿和盘丝封50% 可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到让你头痛) 1、血耐HS,2.5血2.5耐: 加点平常,也意味着作用平常。 优点:不突出。 缺点:不明显。 2、敏HS,低敏或装备加速: 大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。 优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。 缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。 3、全血HS: 就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。 优点:万用型HS,做什么都可以用。 缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。 4、魔HS,少林武僧,骷髅HS: 最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差 不多,但却用尸战理论。 优点:打任务不错。 缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。 总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现 在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那 些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。
看你练什么样的化生,要是练防的建议2.5防.0.5魔.2血.练血的建议3血.0.5魔.1.5防。
要的,2T2N1M,PK用鸟阵,风阵。给DT.ST加伤。因为有的DT.ST速度会超过ES,必面浪费一回合。速度至关重要的。
2M2T1N..灵高点秒的多,还能练双抗..前期属性点不是很难得到,因为升级比较快,而且血多了点强身加的也多,魔稍微多点练级也方便点..69前这么加.69-89 1M2T2N.这时候就要多加耐了,有的攻修变态的DTST搞你的话JN满带满层葫芦加的也没人家打的多,还浪费药,这样的HS在战场上绝对最后倒下的一个,在89-109的这个阶段就比较牛了,0.5体3.5耐1魔加吧.如果装备上打不起黑宝石的话就在这20级里适当加点敏,对PK练级时抓BB有些好处,但最高不要加过5点,你因为以前没有加过敏,所以不用担心被群法秒到,因为我和尚的号只玩到108被洗了,所以109以后的不敢妄言..不过每个号都是不一样的情况,所以不用那么死,装备好的话就往欠缺的方面补..最后祝你玩的愉快..
我练了一个109的化生一直是5体加的点60级以后的时候加了点速度现在点满120强身的情况下普通装备下是8000多点的血速度在300左右就目前的状况化生的存在是依附于大唐的速度比大唐快就会有很多队伍欢迎你虽然防御低了但我现在双抗15做活动杀怪没有太大影响传统的铁皮医生已经落伍了高气血高敏的和尚飞升之后的新技能“舍生取义”可以在PK中发挥绝对的力挽狂澜的作用虽然这样加点的和尚还不太多但是从我自己的角度来看我很喜欢这种方式来加点我感觉我和尚号的作用发挥的淋漓尽致当然这只是我个人的建议这种加法可能会耗费RMB要想练个BT的JP和尚可以考虑一下我的建议当然这种加点方式下起码双抗要点满强身和冥想也是要全满的
4力一耐

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