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1,为何COD现代战争在外国GHOST的人气要比PRICE和SOAP要高

Ghost的形象和性格给了COD6玩家很深的印象
幽灵在中国也比他俩火啊

为何COD现代战争在外国GHOST的人气要比PRICE和SOAP要高

2,海外直购的火爆的原因是什么

韩国直购之所以火爆有很多原因的,韩国文化在中国受欢迎是很重要的一方面,m18麦网就是最好的直购到韩国产品的网站,这里的产品基本上都是正品韩货
比如M18麦网跟kotra一起建立的韩货直通车平台 这里直购的产品价格我也喜欢
炒作而已。不过海外的商品确实比国内的要好一些。不过有很多假货。有时候加上税也不比国内便宜。怎么说算是有钱人的消费吧!有钱了追求更高的物质需求。

海外直购的火爆的原因是什么

3,如何看待 Undertale 在国外的火爆与在国内的冷清

其实在国内圈子也挺火的,B站同人、Undertale吧,知道的人很多。只是都传得不广,推荐的人也大部分接受不了画风。【其实我觉得画风还好啊,剧情首要啊!...】国内的人大部分都是画风放在首位,画风不好连看都不看【这一点很可悲。】国外的人大部分都是看中剧情首位,在意画风的人没有那么普遍,所以Undertale才被传成了神作,Toby Fox才得以出名。╮(╯_╰)╭就是这样了...我的看法。
你说呢...

如何看待 Undertale 在国外的火爆与在国内的冷清

4,使命召唤为什么在国外那么火在国内就没人玩呢

谁说没人玩 你指联机吗?使命召唤大家都是玩抄盗版而且使命召唤是玩剧情知 很多人玩通关了就不玩了 而且大家都是玩盗版 联机只能依靠平台(浩方等等) 而国外道可不像我们一样都是盗版 国外正版多 正版能直接联机
其实玩的人也挺多的,不过主要是要钱,其次很多都是cf的老玩家,有些玩不惯这类游戏。
而发热天ry6u7
因为国内有穿越火线.
说的没错,穿越狗洞,欺骗大众,多少儿童,纷纷入洞。(以上内容均抄袭CF)

5,使命召唤这贴图游戏为什么这么火

因为要比战地这种贴图游戏强大很多。
使命召唤:游戏画面逼真!让人有种身临其境的感觉!而且比较现代化!感觉就像在看电影一样!很生动!
画面好 真是
既然都是《现代战争2》了,《使命召唤6》自然不会再上演二战了。官方已经确认,《使命召唤6》会使用跟《使命召唤4》相同的时代背景,也就是说是cod4的续作。cod4中的一位英雄人物,绰号“soap”的mactavish军士在新作中已被提升为上尉,继续为英国特别空勤团(sas)效力,其合作单位是美海军海豹突击队(seals)。mactavish将带领玩家经历一系列奔袭行动,包括在俄罗斯茫茫雪原上渗透俄军基地(zhuan) http://baike.baidu.com/view/2042951.htm

6,为什么EVE在国外那么火在国内表现一般

首先,不是说EVE不好,但是在EVE出生那段时间,所有人都在热衷于魔兽。虽然在世界排名上EVE甚至超过魔兽,但知名度不如魔兽,所以那段时间不玩魔兽就是out的象徵。其次,EVE的新人阶段确实比较坎坷,这个游戏是我见过最宏伟和庞大的,想要吃透很难,上手也很难,能熬过新手阶段的十个里只有1、2个,没有心理素质和一定的智商很难驾驭。但是很多高端玩家会成为游戏的死忠,这是因为一旦理解了EVE,就像打开了一扇通往新世界的门。另外,EVE的游戏设定是玩家主导的,NPC只是铺筑,所以游戏里的决策或者怎么玩都是玩家自己想自己发展,98%的物品都是玩家创造的,也没有主线支线来告诉你下一步该做什么,所以国内玩家会很迷茫。比起游戏,EVE更像一个能够完全释放真我的平行空间,和现实世界非常相似。希望能帮到你,另外还是有个善意的提醒,一个游戏是不是好玩不是看评论就能得出的,一款游戏称为经典一定有它的出彩,如果真的想玩不妨试一下,毕竟别人的观点不一定适合你。
国服向来是哪个职业最强最无脑 那个职业就烂大街
EVE电脑跑不起再看看别人怎么说的。
因为国内单机党比较多吧,这游戏不抱团玩没法玩的吧………
eve吧欢迎你

7,如何评价warframe在国外的火爆它是抓住了哪一类玩家的需求

以我的体验和分析来说:1、枪车球在欧美的受众群体广泛,这战争框架这款游戏是TPS,符合这个大的范——这决定了他可能的受众面会广。2、枪械的手感,丰富的动作要素,盔甲的技能,独特的造型这些元素是这款游戏成功成为可能。3、至少在我看来,DE在枪械玩法上的挖掘还是挺上心的。不同枪的手感和作用区别很大,玩法也不同,体验的内容就相对要多很多了。现在游戏中主流的武器都有好些种,比如鱼骨P,索玛,矿枪,毒榴弹,lanka,O炮,T狙,PP弓(以上还仅仅是主武器的一少部分)……大家不是闲的蛋疼要翻来覆去的极化各种武器的,而是这些武器各有特点和最好的适用范围,手感也不一样。4、战甲的功能也非常丰富有趣,战甲类似“外骨骼”,不同的战甲有着不同的定位和玩法,即便是同一套战甲,也因为Mod的不同搭配导致不同的用法。比较有代表性的:loki,ash,nova等等……5、综上:这是一款有着丰富枪械(无主之地)和丰富战甲(孤岛危机纳米盔甲)的游戏,游戏内还有丰富的动作(跑酷,近战等等),这么说完,我想大部分人也都会觉得这个游戏至少不是一个烂游戏是吧?这就不难看出吸引的是哪一类玩家了吧?还有一些元素是比较吸引我的:1、这款游戏不坑。玩过了就知道:除了“活动”送的绝版的物品,剩下的全能在游戏里刷到。而且刷到想要的东西的周期大部分都非常短。例如大部分的常规战甲,只要脸不是出奇的黑有大腿带的话,半个小时也就刷到了,脸黑一些的话个人经历也就是几个小时的事情而已。而强化用的福马,自己能打神殿的话,完全不用花钱。土豆之类的如果没耐心可能需要花钱,有耐心的话也可以完全不用花钱。2、组队容易,单场战斗时间短。战斗过程中,玩家可以随时加入其它人的进程,一起战斗。不像之前的魔兽,8点开组,8:30进本,还得墨迹队伍配置什么乱七八糟一大堆事。3、想挑战的话,可以做一些有挑战的事情,比如刷个T4S什么的。4、单刷的话自己想怎么刷就怎么刷,游戏内也没有什么好互相比的。PVP不是这个游戏的重点,所以没有傻里傻气的因为PVP的不平衡而胡乱削弱导致PVE没办法打的情况。另外说说这个游戏的问题:1、这个游戏还有一个名字:bug框架。2、hotfix太频繁了……3、不平衡,好多枪如果只看玩法和效果,其实还是挺有意思的,但由于伤害问题,游戏过程中难得一见。战甲也一样:有时候一个战甲被削弱的有点儿让人莫名其妙。总之,DE在这方面,非常非常幼稚!4、大陆连接服务器偶尔会出问题,会遇到“次元壁”。我9升10的段位考试,连续2天进不去场景,今天晚上还得继续考。

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