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1,热血江湖手游邪剑怎么自创武功优的武功

剑士自创武功出优加点攻略不少剑士玩家自创武功出优良的原因就是劲、切、连、御、缠5个维度的合理加点。自创的劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。主攻击,暴击,冷却,其他2个1点。有概率出良以上。试炼、副本和挂机等推荐:满御,满缠,其余劲。特点是挂机杀怪,可以范围拉怪。世界BOSS,PK推荐:满御、满劲、其余切。特点是单杀有伤害还能回怒气。邪剑的话, 攻击点满,防御减cd那项满,剩下的点范围,就是优。点别的就是中。

热血江湖手游邪剑怎么自创武功优的武功

2,热血江湖手游邪剑气功怎么搭配

邪剑气功选择:破天一剑,长虹贯日,冲冠一怒,嗜血,这样打怪时会一直处于满剑意状态,每道剑意提升追加伤害=真实伤害,命中和暴击也**提升,根据武功伤害的百分比恢复自身气血=无伤打野。邪剑打野升级的技能搭配:选择三个造成自身圆形范围的伤害技能,分别是零转的剑破长空,一转的气剑山河,二转的劈风斩浪,另一个技能选择三转的鬼煞三星,打三下会打到更多的怪。
邪剑气功技能选择】技能加法pk:二转+三转技能。刷怪:雷霆践踏+剑侠的群伤加速技能+二转的两个技能。气功点法气功不可能只用一套,打邪派枪客就3个被动气功加一个回流 打弓手就把暴击气功去掉加上回流和乘胜追击,需要切换,虽然特别麻烦。3转两个,2转一个无视防御的,还有一个一转加速度得。魂玉尽量洗这几个技能得,气功被动剑意被动暴被动冷却,还有一个随便,一搬用嗜血,这4个刷图。打架就被动闪避,被动反击,被动闪避定身,被动命中爆几。天赋点法前期强攻点4点,然后点列兵,点到火龙奉天出来,然后火龙焚天点一点,接着点列兵,龙卷出来点一点,然后把列兵点满,在吧强攻点满,最后都留给龙卷。

热血江湖手游邪剑气功怎么搭配

3,热血江湖手游邪剑气功怎么搭配 邪剑气功及技能搭配攻

邪剑气功技能选择】技能加法pk:二转+三转技能。刷怪:雷霆践踏+剑侠的群伤加速技能+二转的两个技能。气功点法气功不可能只用一套,打邪派枪客就3个被动气功加一个回流 打弓手就把暴击气功去掉加上回流和乘胜追击,需要切换,虽然特别麻烦。3转两个,2转一个无视防御的,还有一个一转加速度得。魂玉尽量洗这几个技能得,气功被动剑意被动暴被动冷却,还有一个随便,一搬用嗜血,这4个刷图。打架就被动闪避,被动反击,被动闪避定身,被动命中爆几。天赋点法前期强攻点4点,然后点列兵,点到火龙奉天出来,然后火龙焚天点一点,接着点列兵,龙卷出来点一点,然后把列兵点满,在吧强攻点满,最后都留给龙卷。
加点不分正邪. 2楼说的对.不过落了个怒.不加连环和必杀.其他随意.到最后都是殊途同归. 百变和护身加点不分顺序.喜欢哪个就先加哪个. 48之前前3个就都满了. 也就2.3天的事 长虹,百变,罡气,(狂风) 回柳,冲冠,怒海,无坚.58~60的时候有4点多余.可以随便加到什么上.3转以后想洗可以洗.懒的洗的话也没什么影响.70以后 回柳满了.点就随便加了.4转以后的气功出什么加什么.玩到那时候也不用问别人了.

热血江湖手游邪剑气功怎么搭配 邪剑气功及技能搭配攻

4,热血江湖手游邪剑技能怎么配 邪剑技能搭配分享

宠物强化成功后,宠物所强化的成长有一定的提升,并且后缀将有变化,精怪强化后变为“精灵”、御灵强化后变为“御仙”,宝宝强化后变为“强化”。
热血江湖手游邪剑武功搭配推荐狂魔血舞 鬼煞三星 剑破长空 劈风斩浪(最好配合一个自创武功 恐惧加提升攻击或者中毒效果的 提速的都可以)+绝技醉舞狂歌
邪剑气功选择:破天一剑,长虹贯日,冲冠一怒,嗜血,这样打怪时会一直处于满剑意状态,每道剑意提升追加伤害=真实伤害,命中和暴击也大大提升,根据武功伤害的百分比恢复自身气血=无伤打野。邪剑打野升级的技能搭配:选择三个造成自身圆形范围的伤害技能,分别是零转的剑破长空,一转的气剑山河,二转的劈风斩浪,另一个技能选择三转的鬼煞三星,打三下会打到更多的怪。
邪剑气功技能选择】技能加法pk:二转+三转技能。刷怪:雷霆践踏+剑侠的群伤加速技能+二转的两个技能。气功点法气功不可能只用一套,打邪派枪客就3个被动气功加一个回流打弓手就把暴击气功去掉加上回流和乘胜追击,需要切换,虽然特别麻烦。3转两个,2转一个无视防御的,还有一个一转加速度得。魂玉尽量洗这几个技能得,气功被动剑意被动暴被动冷却,还有一个随便,一搬用嗜血,这4个刷图。打架就被动闪避,被动反击,被动闪避定身,被动命中爆几。天赋点法前期强攻点4点,然后点列兵,点到火龙奉天出来,然后火龙焚天点一点,接着点列兵,龙卷出来点一点,然后把列兵点满,在吧强攻点满,最后都留给龙卷。

5,自创什么武功 热血江湖手游剑士自创武功攻略

热血江湖手游自创武功玩法介绍:玩家在达到27级后解锁这个研武院玩法,需要加入帮派,37级可以进行自创武功。初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。玩家在创建出心仪的武功之后,可以选择保存至帮派密藏,并根据喜好为自己的独门绝技命名。此外,自创武功玩法还有熟练度设定,玩家每完成一次“自创武功”,熟练度都会有一定幅度的增加,熟练等级达到一定等级之后,就会开放一个新的维度,为武功追加特殊效果。热血江湖手游剑士自创武功加点方案:不少剑士玩家自创武功出优良的原因就是劲、切、连、御、缠5个维度的合理加点。自创的劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。主攻击,暴击,冷却,其他2个1点。有概率出良以上。试炼、副本和挂机等推荐:满御,满缠,其余劲。特点是挂机杀怪,可以范围拉怪。世界BOSS,PK推荐:满御、满劲、其余切。特点是单杀有伤害还能回怒气。邪剑的话, 攻击点满,防御减cd那项满,剩下的点范围,就是优。点别的就是中。
缠5个维度,就是优、冷却与怒气获得。此外,自创武功玩法还有熟练度设定,玩家每完成一次“自创武功”,熟练度都会有一定幅度的增加,熟练等级达到一定等级之后、连,防御减cd那项满,剩下的点范围。初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值。玩家在创建出心仪的武功之后:满御,满缠, 攻击点满、满劲、其余切。特点是单杀有伤害还能回怒气。邪剑的话,冷却,其他2个1点,其余劲、切,可以选择保存至帮派密藏、缠5个维度的合理加点。自创的劲,就会开放一个新的维度,为武功追加特殊效果。热血江湖手游剑士自创武功加点方案,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数,pk:满御、连,可以范围拉怪。世界boss,并根据喜好为自己的独门绝技命名。特点是挂机杀怪:不少剑士玩家自创武功出优良的原因就是劲。有概率出良以上。试炼、副本和挂机等,37级可以进行自创武功:玩家在达到27级后解锁这个研武院玩法,需要加入帮派、御、伤害范围5种属性。主攻击,暴击、切、命中与暴击、御、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性热血江湖手游自创武功玩法介绍

6,热血江湖游戏装备的属性怎么合

爆也很正常啊,呵呵,祝你好运吧
没什么啊 先垫吧垃圾石头+垃圾装备当老爆老爆你觉得再弄就报不了的时候 再垫副合吧 。 这东西靠运气也靠经验呢 我有个大哥专门给人做衣服经验很丰富的!~~
热血江湖★合成强化概率 装备合成概率: 合1:50% 合2:40% 合3:20% 合4:10% 武器内甲强化概率: 强1:99% 强2:95% 强3:80% 强4:65% 强5:40% 强6:10%(官方无透露) 其他防具强化概率: 强1:99% 强2:95% 强3:85% 强4:70% 强5:50% 强6:15%(官方无透露) 以上为无金尊、无概率4%披风、无概率4%战甲概率。 本人是概率4%披风和战甲各一件。 合1:白垃圾合1失败2次,然后上装备,+10%f,+4%披风,+4%战甲。 合2:用合1的垃圾去合2,连续失败4次,10%f,++4%披风,+4%战甲。 合3:用合2的垃圾去合3,连续失败6次或8次,10%f,++4%披风,+4%战甲。 合4:用合3的垃圾去合4,连续失败10次或12次或14次或16次或18次,在第11、13、15、17、19次上10%f,++4%披风,+4%战甲。 可以看到,我选择合成的时候都是在奇数上合,我个人认为是这样的比较好。尤其合4的时候,我都是在15、17或19次上合,效果不错的。 别人合东西都是看成功概率,我也是,但是方法不同。 闪点取消法也不错的。 合1:取消2次,第3次合。 合2:取消4次,第5次合。 合3:取消6次或8次,第7次或第9次合。 合4:取消16次或18次,第17次或第19次合。 公式:成功概率p=1-(1-概率)的n次方 以上为我自己总结的经验,不过金无足赤,人无完人,我不敢保证是100%成功的。 强化?武器直接强化到2段,防具直接强化到3段。 武器强3:强碎1个从2→3的垃圾武器,+10%f,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。 武器强4:强碎2个从3→4的垃圾武器,+10%f,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。 武器强5:强碎4个从4→5的垃圾武器,+15%f,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。 防具强4:强碎1个从3→4的垃圾防具,+10%f,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。 防具强5:强碎2个从4→5的垃圾防具,+10%f,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。 谈谈自己做装备时的经验心得,还是那句话,每个人都有自己的方法

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