1,DNF固定伤害跟什么属性有关

物理型的 就是固伤系数乘以(力量/250)的伤害 魔法型的就是吧力量换成智力 一般大枪 柔道是物理固伤 魔道神马的是魔法固伤 另外还有百分比伤害的 我就不用多说了吧
和力量智力有关,魔攻对应智力,物攻对应力量
楼上正解。
如果你是物力攻击的那么你的伤害就接近你的物理攻击..魔法系的跟魔攻这样

DNF固定伤害跟什么属性有关

2,DNF里的固定伤害属于魔法攻击还是物理攻击还在悲鸣项链对魔神的

悲鸣项链对任何技能都有效。固定伤害,百分比伤害,都有效。但组队有BUG。也就是组队项链没效果。。。不是固定伤害就属物功还是魔功。。看什么技能吧。比如男街的砖就是物理固定伤害。毒就是魔法固定伤害。。看技能上面资料吧
额……看不懂
魔法,……
固伤就是不带武器也一样的伤害
2楼说的不对,魔神固定伤害是小吸70大,怒气,都有加成

DNF里的固定伤害属于魔法攻击还是物理攻击还在悲鸣项链对魔神的

3,DNF中 固伤伤害的计算公式和百分比伤害计算公式 比如先算什么 再算

那位大哥说的不对.固定伤.一是武器的.二是技能的.武器加无视堆.技能是技能级数堆.独立伤和武器有关和人物属性有关不可改
你是河南人么
百分比伤害类型:单次黄字最终伤害=【(1-减伤率)*(1+力智/250)*(1±属强属抗差/220)*面板攻击力+(1-无视减免)*面板无视攻击力】*技能百分比*黄字增幅固伤伤害类型:单次黄字最终伤害=(1-减伤率)*(1+力智/250)*(1±属强属抗差/220)*技能面板攻击力*黄字增幅

DNF中 固伤伤害的计算公式和百分比伤害计算公式 比如先算什么 再算

4,地下城与勇士固定伤害是什么

固定伤害就是指你的技能比如说1级时候伤害是100点(没有增加百分之多少伤害!)比所有装备都不穿只有100点伤害
固定强化就是跟智力或者力量有关的,跟武器无关
一般是指技能技能你可以打开它技能栏 对某技能点详细解释。里面有对技能攻击的解释,如伤害10000. 这个就是固定伤害,基本是跟着等级走的。如果是按照武器百分比计算。这个是根据武器、和属性数值来定。
某些技能是固定伤害的,比如狂战的噬魂之手,假如技能介绍说能打5000点物理伤害,那么这个技能你带不带武器伤害都是一样的,因为他是固定伤害,拿这个技能为例,你所打出去的技能最后伤害等于 5000乘(500(假如你的力量是500)乘0.004%)=1万,当然每提升一定的级数,也能增加固定伤害,总之如果你的职业是固定伤害技能比较多的职业,就敬请的堆力量吧,力量越高,,等级越高,固定技能攻击就越强 每个职业都有固定技能和百分比技能,看你怎么练啦,大枪的话,主力技能都是固定伤害,所以堆力量吧,不过你要是有个+12以上的手炮的话,就练双火流大枪吧,后期双火厉害

5,DNF固定伤害怎么算

固定伤害与 主要属性(力量对应物理,智力对应魔法)以及 独立攻击力相关。提升主要属性靠装备,主属性假紫、红字装备等等,部分职业的BUFF技能也可以提升主要属性独立攻击力为人物自带属性,基础值随人物等级提升,武器是主要提供独立攻击的装备,提升值随武器等级的提高而提高,如70粉的独立一般是400多点,60粉就只有300多,在小铁柱处锻造武器可以显著提升独立攻击除此之外,一些首饰也可以提升独立攻击,如泰坦系列粉首饰、灵魂猎者等武器强化无法影响固定伤害,+200与+0没有区别
不需要,强化武器只影响百分比技能的数值提高智力可以通过假紫,附魔,左右槽,时装,堆药也可以喝生命一号。。
比如刺客1级翔击为100%物理伤害,这类按百分比算的技能都叫百分比技能. 枪手1级手雷的伤害是300多,这类按数字计算的技能叫做固定伤害技能。 百分比伤害技能是根据武器伤害大小来计算伤害,武器攻击越高,技能伤害越高。固定伤害技能是根据玩家智力或力量的高低来提高技能的伤害。
强化没什么用缔造者是魔法固伤,只需要堆智力就OK首先装备随等级跟上,假紫A智力,附魔30智力卡,公会属性,左右槽这些都是提升智力的关键。影响固伤的还有独立攻击力,独立从武器,首饰附魔,右槽这几个提升,每增加100独立攻击力,增加固定伤害10%

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