dnf元素师加什么属性,DNF里的元素师加什么属性好啊
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-07-15 14:51:58
1,DNF里的元素师加什么属性好啊
2,DNF元素师穿加什么属性的准备呢
3,地下城与勇士元素师加什么属性极为最佳
加属性?4元素么?
4个看你的喜好拉,都不错,主修2个智慧,精神反正是魔法方面的技能不晓的偶召唤师
嘻嘻
4,DNF的元素师要什么属性好一些
元素不好连 这个版本最好不要加连招的点 PK的话暗冰 刷图暗光什么的PK 暗,火,冰,施放越高越好,点满小招,连招把自己研究吧,快. 刷图用光暗
5,dnf元素师时装属性选什么
刷图的话,头:施法速度12%或者智力30;帽子与头一样的属性。胸的属性:全变化耐性(比如中毒什么的)15增加或者硬直恢复速度150增加;脸与胸的属性相同。腰带:回避4%增加;鞋的属性:移动速度5%增加。裤子的属性:物理防御600,皮肤属性:上级的属性为:基本属性硬直恢复90增加附加属性物理防御3.5%。衣服:加技能个人建议:刷图时装首选物防+施放速度+技能+加僵直+移动速度。其实很简单,我的时装就是+攻击速度+释放速度+移动速度+一个技能+抗性(皮肤)。这样就可以PK+刷图两不误。胸部:抗性或硬直(你不喜欢普攻就不要攻速)脸部:同上鞋子:移动速度头饰:释放速度帽子:释放速度上衣:移动施法或魔法记忆(这两个算是比较重要的精通)下装:HP或物理防御腰带:回避皮肤:物理防御元素pk时装选择:上衣:技能:魔法记忆下装:物理防御600点头部:增加释放速度10.0%帽子:增加释放速度10.0%脸部:增加硬直150点胸部:增加硬直150点腰部:增加回避率4.0%鞋子:增加移动速度5.0%皮肤:物理伤害追加减少3.0%以上是转为pk加点构造的时装属性元素刷图时装选择:上衣:技能:魔法记忆下装:增加mp最大值250点头部:增加释放速度10.0%帽子:增加释放速度10.0%脸部:增加所有异常状态抗性15点胸部:增加所有异常状态抗性15点腰部:增加回避率4.0%鞋子:增加移动速度5.0%皮肤:魔法伤害追加减少3.0%头发帽子选择智力。脸部胸部选择异抗。上衣选择属性精通或者魔法记忆。腰带选择回避。裤子选择HP。鞋子选择移动速度
6,DNF元素刷图主加什么属性
..元素是四系法师哦~目前版本的元素一般是双属性或者三属性同修(纯系元素10个有9个是壕)在多属性同修情况下,一般会确定一个主属性,这是决定附魔卡附魔什么的,对于右曹还是搞基石首选(4属性强都加,提升相对来说最大哦)加点推荐: 1.双修 光暗(单刷+组队),新人推荐。 我个人认为光暗刷图效率最高。 冰暗(偏向组队), 极冰的输出比天雷要高,但是极冰盛宴(冰系40级大招)需要有人保护,单刷的时候施放很危险,所以冰系更偏向组队。 刷图光暗看我写的文章: http://hi.baidu.com/nzzp/blog/item/7f6253669c1ad823ab184cd7.html 刷图冰暗看我写的文章: http://hi.baidu.com/nzzp/blog/item/75ae5d603fa48fd88db10dd7.html 2.三修 三修元素,sp会很紧张,不过基本够用。 三修元素属于享受游戏,是只靠大招就横行天下的超级华丽流,刷图时一般伴有队友羡慕的眼神,囧oz...不过没有强大的财力和耐心支持,建议不要尝试。如果没有大号的话也不建议尝试。 三修修元素暗冰火,详细加点看我另一篇文章 http://hi.baidu.com/nzzp/blog/item/8b38d83391990044ad4b5fd7.html: 其他三修加点方式大同小异,模式是一样的。 另外还有暗光冰(我自己的加点)、暗光火等加点方法,元素加点方法是dnf最复杂,加法最多的,没有之一。冰暗双加点比较好,我就是冰暗加点感觉还是不错的,如果你需要我有冰暗的刷图加点可以分享给你
7,DNF元素师怎么加点买时装加什么属性
刷图型元素最好是修光暗系 个人认为光暗系元素刷图最强 (个人意见)光电鳗+20 没什么好争议的 CD短 伤害高 点满电无头 1个球1W血夜猫+20 也没什么好说的 直线穿透力强 可以牵制小南瓜 雪人+5做前置地火+1 我们是刷图宝宝饿 浮空是逃命的雷旋+5 做前置 其实这个技能很好的 输出高 又可以让怪躺地上 可惜+高了MISS很高 而且元素本来就SP紧缺冰墙+1 做保护 攻击也很强黑球+5 做前置 这个技能也蛮好的 可惜 SP.............火冰精通+2 觉醒前置光暗精通+10 光暗系的不点满吗大南瓜不加天雷+13 我晕 神技啊 范围广 2600%攻击 还带眩晕 盛宴不加黑洞+6有人说黑洞+1就可以了 个人认为加高比较好 吸怪 配天雷 哎 没什么好说的集中+1 送你的主动觉醒+7 很好的刷图技能 没设么好特别讲的点燃 魔法秀 移动 记忆全部点满 不点不是元素稻草人+1 逃命驱散+1 有人说加满 但刷图确实没用 偶尔有点用 远古记忆加满 堆智力解释一下 不加魔法暴击 和受身蹲伏 元素本来就是高输出 不需要暴击稻草人就是受身蹲伏绝对原创 - -!元素pk时装选择:
上衣:技能:魔法记忆
下装:物理防御600点
头部:增加释放速度10.0%
帽子:增加释放速度10.0%
脸部:增加硬直150点
胸部:增加硬直150点
腰部:增加回避率4.0%
鞋子:增加移动速度5.0%
皮肤:物理伤害追加减少3.0%
以上是转为pk加点构造的时装属性
元素刷图时装选择:
上衣:技能:魔法记忆
下装:增加mp最大值250点
头部:增加释放速度10.0%
帽子:增加释放速度10.0%
脸部:增加所有异常状态抗性15点
胸部:增加所有异常状态抗性15点
腰部:增加回避率4.0%
鞋子:增加移动速度5.0%
皮肤:魔法伤害追加减少3.0%其实元素的加点基本上都大同小异,分为刷图和PK两种,刷图和PK点差距很大,所以不要想什么刷图和PK兼顾的加点。其次,刷图点也分为不少种流派,比如光暗,冰暗,火暗,冰驱,纯系,三修,四修等等,各有各的特点。以光暗为例:雪人5,暗影夜猫20,捷克爆弹5,光电鳗20,烈焰冲击1,冰墙1,雷旋5,虚无之球5,黑洞8(加6就可以,50J月海套+1,混沌法杖+1可以堆到8)天雷13光系,暗系精通10,冰系火系精通2,觉醒7魔法秀,元素点燃,魔法记忆,移动施法加满这样加下来还会剩下一些SP,留给自己点一些顺手的技能。光暗的加点法相对来说比较大众化,突出特点就是输出高,节省消耗。 不过我不建议你按照固定的模式加点,每个人有每个人的习惯,所以加点还是要靠自己对技能的使用习惯来定,元素这个职业确实比较费洗点水的。 关于时装么,刷图的话头发帽子加释放或者智力,面部胸部加异常抗性,腰部加回避,鞋子加速度,衣服加黑洞,裤子加血。PK的话头发帽子加释放,面部胸部公诉,腰部加回避,鞋子加速度,衣服加魔法记忆,裤子加血
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