倩女幽魂手游鬼王怎么用,手机游戏聊斋倩女幽魂怎么玩
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-08-09 14:50:30
1,手机游戏聊斋倩女幽魂怎么玩
2,鬼王决斗如何用技能
先用失魂斩再用火焰刀、、绝对搞死他。。
或者可以用逆水减速再砍他。。但逆水技能等级要高,否则自己减了人家没减。。那就完了。。鬼王有一个晕人的招~只要晕了之后3招对方必死(如果是比级别高太多的你还是多买点药吧~)~你厉害..我只是个63的小青云.现在已经不玩了..玩的闷死了,费钱费力.希望你会成为下一个月下双心. HOHO```
3,诛仙手游新版鬼王怎么玩
阵灵选择例如在单挑,或者破凶时,小编追求的是高真气的爆发聚灵。此时可以选择,曾书书,陆雪琪,文敏,宋大仁,张小凡,三尾其中曾书书,陆雪琪组合+真气,文敏,宋大仁组合+真气,张小凡,三尾组合+真气。而这些卡都是平民阶段比较容易得到的卡。这三个组合在一起,就拥有了3.9W的真气,算上炼灵,突破4.5W的真气不是问题。那么在下本的情况下,可以即刻转换。由于镇魔副本中,鬼王要担当着肉的角色。此时阵灵可以转化变成,陆雪琪,张小凡,苏茹,普智,宋大仁,田不易组合陆雪琪,张小凡组合+2900防御,田不易与宋大仁组合+2900防御,普智和张小凡组合2900防御,苏茹和张小凡+2420防御。不炼灵的情况下,此套阵灵,增加了10100多防御。当然随着你的需要,你可以根据自己的需要再安排不同的阵灵改变你的属性值。作为小R,追求的并不是多强的多条数阵灵组合,而是要选择适合小编们用的极致性质的阵灵组合。法宝法宝有条件的可以选择两个,一个攻击,一个防御。没条件的选择一个防御的就行了。攻击的例如有羽翅,天邪,紫芒等防御类的有,伏龙鼎,青龙戒指等。攻击血炼可以推荐攻击,命中,暴击,血气,真气。其中选3个防御血炼可以推荐气血,防御,命中,暴抗,暴减中选择三个,如果遇到气血,防御,攻击的,这也可以,能出这个,也算是极品了鬼王的装备灌注也非常重要,灌注分为防御类的,头,甲,裤推荐必带2个属性,防御和气血,至于第三个,小编使用是暴抗,当然你们也可以选择暴击减免。
4,鬼王的技能怎样配合使用
看你走什么类型了`鬼王一般以晕为主,失魂斩+火焰刀。但对满级的没用,他们一般抗性都很高,所以很难晕到。很多人满级后走虚弱,但在练级阶段晕还是鬼的不二选择。
重复一句老话,也是真理`RMB的玩家才是最NB的鬼王的点,其实很富裕,[新手,2点重击,7点警觉---抗性是非常重要的,140的法雷戒-15媚惑15眩晕能卖到1000+J] [1重中的火焰刀,血誓,厚土这3个技能满就行 其他自己看着加够24就别加了][2重,御空术,无妄斩,失魂斩,密云咒这几个技能加满如果不够24点自己看着加,过24点了不要紧张这些技能是必须加的][3重,夺神斩,无常令,绝情咒,枯木咒,天魔负体 这些必须满][4重,明王降世,无间道,聚灵咒必须满,旋龙幻杀最少加1点][5重,魔魂天咒,未明斩必须满]-----------------我说的哪个技能必须满,如果不让你点那个技能,自己好好看看加那个技能需要什么条件,满足了再去加,如果玩过这个游戏的,都知道应该满足什么条件吧。
再说下天书加点---只能说是给点意见,天书就是配合技能的,我们鬼王PK主要用什么招,失魂斩-火焰刀[眩晕配合,大约有300-320点眩晕能力],夺神斩-无妄斩[这是虚弱的配合招,一般都能虚弱上,原因现在一般人的虚弱抗都低]---友情提示,有大部分人直接用火焰刀就能晕上,直接用无妄斩就能虚弱上,再加上无间道,明王降世这些技能是PK主要的辅助技能,主要的攻击技能在150的时候就3个,聚灵咒,魔魂天咒,未明斩,再说天书怎么加点,以上我提的那些技能在天书上都是有加强点的,没人规定你怎么加天书点,你看怎么有用就怎么加,说不定 你能自己研究一种技能点加法呢,还有两个天书技能得加一个是命运,一个是有关天魔负体-多2%攻击那个。
5,我是玩鬼王的鬼王怎么玩才厉害啊
新手技能:2。。。7,,,一般都这样
1重的:疯魔+3.。追风加+1(纯属娱乐)。。火焰加满。。被动技能全部加满,,,,其他没加
2重:迅雷+满,御空+满(纯属娱乐)。。无妄+满。。失魂+满,,,被动技能全部加满,,其他没加
3重的:夺神+3.。。痴情+5,,天魔+1,,枯木+3,,天魔附体+满(我还没加满),,,被动技能全部加满,,其他没加
呵呵,,我刚刚4重小鬼
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
天书:X魂的:狂魔——炙热——火舞——(懂吧)
业火——戾气——震慑(虚弱)
魔曲的:X血——密云
天命的:怀德——沉舟——雷鸣(抽蓝) 驱物
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
你要PK的话就这样,,,有些没必要的可以不加
自己觉得这样蛮不错的
因为我90以前雷鸣天书一直没加上,所以走的是眩晕的线
90以前全身PK装备(PK一套,升级一套)都加的眩晕抗性,,带上玄奇戒子眩晕抗性可以达到140左右,,所以在90以前,,如果不用失魂,,鬼王和我打是晕不主我的,,,打架就开晕(晕主后来个无妄,能虚弱就虚弱)
和合欢的时候,90以前是秒不了鬼的,如果你晕他,他魅你,,这个时候自己就跑,因为魅惑时间比眩晕时间长(带上火舞护符就不用了,有J的话弄个吧)哎,,不说了90以前打合欢就想打小鸡一样,,哈哈哈
......
现在是抽蓝的线了,,,弄了个雷鸣
天书雷鸣加满了的话,再带上雷鸣,而且我105的法宝迅雷+1级,,抽蓝90%,概率60%,同时有缴械的概率,,,,刚上90的时候,打架第1招就抽蓝,,他再用个技能,蓝就空了,再加上缴械能力,呵呵,被我略了,,本来90 不想加天魔舞的,,看到打架攻击蛮高的(1招可以秒90以下的青云),就加了,不过加1 就觉得够了,这种纯攻击的,不带负面效果的技能多加不合适。。。
90+的时候打105~110的合欢基本上可以胜,,不知道为什么他们老是秒不了我(我HP8500左右),抽干他的蓝以后,他只有翘着屁股看着我了,,,呵呵
还有就是无妄斩,,虚弱的,天书加震慑,带上护符,虚弱200点左右
没加天书前,PK时当对方暂时无法还手的时候,用一用,,,90+的时候我虚弱一个104的合欢后,他用蝶舞只能打我100+的血,,这个技能牛吧,,。有天书有护符直接虚弱。。。我打算120左右的时候走虚弱的线了,,,我法宝加了火焰刀,加了迅雷斩,加了无妄斩 ,呵呵,,以后不管用哪样都不错的。。。
还有,90合欢有个山盟技能,(一般是高晕抗的合欢爱用),晕人的,,有些合欢打架喜欢这招儿(用雷鸣,他没法的)
呵呵,额刚105,就这些了。。参考下吧(纯PK 的哦)
鬼王先前还可以,后期就垃圾了,建议你玩合欢,秒人超无敌。不过你玩鬼王有足够的RMB的话还是厉害的。呵呵火焰刀前期可以加满(后期再洗)90级前无敌、后期没用了、如果你有洗点符就可以加、没有的话、我劝你不加、其他么一什么好说的了、后期尽量把蓝提高个人感觉火焰已经没必要加了 ..现在玩的都是后期 ..晕抗基本都提高了 ..更不用说飞升以后的 . .想提高技能的话多找些合欢决斗..前提是会玩的合欢 . .技能都是在实践中提高的 .现在的鬼王想YD的话就弄个虚无护符 ..另一个打架的话就是无间,聚灵,明王.魔魂,虚空 .其他技能基本属于鸡肋 .CD时间长的在实战中一般没什么效果 .把技能融汇熟悉 ..再者就是鬼王自身一直存在的一个缺陷就是行动慢 .所以真正想玩好鬼王都是要靠自己去操作的 . 当然 .每个职业都有每个职业的优缺点 ..重点还是看操作 ..没有最强的职业 .只有最犀利的玩家 ..希望对你有帮助 ..
6,鬼王新手怎么加
(一)追求高攻,效率打怪
这种加点主要偏重于攻击类,对于组菜刀队砍任务怪是必不可少的。速度不是一般的快。主要加点为:
鬼王第一重:疯魔斩 3 + 血誓 2 + 厚土 5 + 火焰刀 9 + 逆水咒3 + 寒冰刃 2 = 24
说明:疯魔只是过渡技能,血誓和厚土也是一样。火焰刀无论PK打怪都非常的实用,可以让对方晕到死。有人说逆水咒是损人不利己的,其实不对,减自己速的几率要比减别人小,而且是无冷却时间的技能,用起来很顺手。但是加高了并不好。这个只是用来PK时追人的。有人说,为什么右边的技能一个都不加。原因有两个,一个是不实用:追风咒加速时间太短,冷却时间太长,练级、PK都用不到。冷嘲热讽也是冷却时间太长。有人说用来引BOSS,我觉得没必要,45级前很少有BOSS用的着这个技能。第二是浪费点:最后一个是锐金咒,想学这个技能要耗费前面5点,我觉得没必要。而且要想加1级肯定没意思,想要加高,就会损失其他很多点。下寒冰刃是鬼王唯一的群攻,想要自己引怪自己打的朋友们可以考虑在以后把这个加到更高。
鬼王第二重:迅雷斩 3 + 御空术 2 + 猛火咒 5 + 无妄斩 6 + 梵心斩 5 + 失魂斩 2
说明:前几个都是过渡的技能,梵心是当时等级攻最高的技能,尽量往高加。而失魂斩配合火焰刀,PK可以说很有搞头。但是对练级帮助并不是很打,所以不推荐加太高。
以上就是攻击型鬼王。有人说想练攻击型的不如去练个合欢,其实在追求高攻的同时,鬼王还保证了比较高的防,生存才是王道。这就是鬼王的高攻不归路。
(二)追求高防,引怪练级,青云最爱
鬼王第一重:疯魔斩 3 + 血誓 2 + 厚土 8 + 火焰刀 6 + 寒冰刃 5 = 24
说明:和上面一样,只是多加了3级厚土,提高血量,舍弃逆水,因为练级几乎用不到。寒冰要加到5只能晚些二转。如果不想完点转的话,可以加点火焰刀,平衡寒冰刃,毕竟火焰刀前期PK很强悍。
鬼王第二重:迅雷斩 3 + 御空术 2 + 猛火咒 5 + 密云咒 6 + 无妄斩 6 + 梵心斩 1 + 失魂斩 1 = 24
说明:梵心和失魂等级低点,为了加满密云,防高才是所追求的道路,其他的没有什么好说明的了。为什么不加魔性大发和指天骂地呢,魔性大发是用来救人的,可加可不加,指天骂地的道理同前面冷嘲热讽一样,不过这个是群引。也可以把多出来的点加在这个上面,到怪密集的地方可以省去跑来跑去的时间。
至于多出来的点数,建议加在火焰刀,寒冰刃,梵心咒,失魂斩上。这是后期有富余的时候的事了。
这只是两中非常极端的加法,些出来供大家参考,如果不对请别用板砖拍我。。。
另一种加法
鬼王一重技能
疯魔斩:3点 因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒
血誓:2点 这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀
火焰刀:加满9点 鬼王招牌技能,不多说了
寒冰刃:1点 挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错 不多很垃圾 没用可以不加
厚土咒:加满8点 增加自身气血上限
逆水咒:1点 1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
鬼王二重技能
迅雷斩:3点
猛火咒:5点
焚心斩:加满9点 鬼王3重的主要PK技能
御空术:加1点 没什么用 玩玩而已 可以不加
密云咒:加满6点 提高自身防御
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
鬼王三重技能
夺神斩:3点 过渡技
无常令:3点满 永久增加自身昏睡
噬血斩:6点 能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满
修罗斩:9点满 将所灌注真气180%转化为附加攻击
痴情咒:5点
天魔舞:9点满 连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374
绝情咒:6点满 永久提升自身真气跟气血的
枯木咒:3点 短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满
天魔附体:5点满 增加自身攻击力跟气血
7,鬼王技能怎么加
新手 9 点
重击 2 点 必须加。才可以加警觉
警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点
★一重 24 点
疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处
厚土 8 点 气血上限永久增加10%
血誓 3点 真气上限永久增加21%
火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。
寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。
★★二重
24 点
迅雷斩 1
密云咒 6 点 防御永久增加35点
御空术 2点 为下级技能必加。
无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以
失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低
★★★三重 24 点
夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。
无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点
绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。
枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。
天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分 ★★★★四重 58
霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒
虚空 3
攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"
狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"
苍劫阵 9
每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"
明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"
旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能)
追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血"
聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"
无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒
★★★★★5重 10 点
魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒
狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒
毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。
未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次
共计 149 点
不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。
经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
以上配点仅为个人加法,只提供给各位参考~
少侠;2重击,7警觉。---9
一重;3疯魔斩,3血誓,8厚土咒,4追风咒,冷嘲热讽6。---24 一重如果重视练级的话可以可以从冷嘲热讽,追风咒中抽起点来加加火焰刀。
二重;9迅雷斩,3御空咒,7猛火咒,6密云,7魔性大发。---32
三重;3夺神斩,3无常令,8痴情咒,6绝情咒,8枯木咒,5天魔附体。---33
四重;3霸天戮杀,7聚灵咒,8明王降世,4化血魔心,7无间寂。---29
五重;3魔魂天咒,5狂灵反噬,2未名斩,1毁天灭地---11
总用技能点数:138------余下的技能点建议加夺神斩,虚空斩,魔魂天咒。
仙缘点:
戮魂;狂魔2,炽热2,业火2,噬血2,亢龙2,信念2,末日2。
魔曲;歃血2,密云2,咒愿2,天佑2---冰锋2,魔心2,狂性2,灵咒2。
天命;怀德2,沉舟2,雷鸣2,天翔2---狂怒2,灭神2,决意2,命运2。
总用天赋点数;46------余下2点建议加戮魂中的戾气。
加点理由:
1;魔性大发,枯木咒,化血魔心 配合天书(魔心)固定提高 魅惑,眩晕抗性,防御能力 ;
2;迅雷斩,未名斩 都可以抽蓝。
3;夺神斩配合未名斩 虚弱。
4;迅雷斩 可以缉械。
5;猛火咒,配合天书(业火)20秒内增加16%攻击力.有了明王和狂灵反噬,这个技能的负面作用可以忽律.
6;御空咒,提高下一次伤害6%,配合聚灵用,提高聚灵的伤害输出.
7;加了1点毁天灭地,目的就为了有个33%概率令10米目标自我攻击.加满4点也是33%,就不浪费了鬼王1重
疯魔斩 3点
理由:为厚土咒搭桥
血誓 3点满
理由:鬼的真气真的很少,这里加满,好处有很多很多
1.真气充沛,鬼还有个被动技能叫[绝情咒],这2个技能全加满,并且经过天书[锸?血](这个字不认识,找个相近的代替)[决意]加强后真气会有很多,如果有个高级青云的队友再加个[五气朝元],加上家族技能的[群策群力]……有条件的可以弄个+8以上散仙帽子,真气轻松就突破18000的大观,对于聚灵鬼王来说,很不错的底子。2.就是为天书[命运]做了很不错的铺垫到最后致命伤害254%。
厚土咒 8点满
理由:PK不败,命乃根本,不要5转之后还在抱怨拿[真元华闪]青云没办法……
追风咒 4点
理由:1是搭桥,2是解减速,这个对于防[天机印]青云十分好。
讽刺 2点
理由:1是搭桥,2是打BOSS抢怪时候可以体会到讽刺的真髓。
锐金咒 5点满
理由:打BOSS或群P的时候可以很方便快捷的为队友加上状态,加上天书7%,共一个小时,对于多段鬼没多余的天书点加在[天魔附体]的持续时间30分来说,很不错的选择。毕竟在打BOSS或帮战的时候没空1个1个的为队友加上状态,所以加个锐金总比没有的强。
火焰刀 0点
理由:这里我就要重点解释下,为什么加锐金而不加火焰刀了,在90级满级的时候,也许[火焰刀]是个很不错的技能,甚至可以说是鬼王的招牌技能,不过开放三界天书后,特别在105以后,就算配合着[失魂斩],也很难晕到怪或人,更何况这是2个技能的配合,时间不等人那,所以这个技能有如鸡肋,既是鸡肋,干脆来点实惠的强
放弃[逆水咒]和[寒冰刃]后这里一共是 25点
鬼王2重
迅雷斩 9点满
理由:配合天书[雷鸣]清蓝,所谓打不过你打穷你。更重要的是和[天倦有道]加强[大道无形]青云PK的话,配合[无间寂]可以很大限度的保障自己的安全,坚持到[大道无形]的效果消失,那么干掉青云就像拍苍蝇一样容易。
补充:楼下很多人谈到青云的破魔抽蓝,我要说的是鬼是有明王的,另外高级青云或满级青云,是不会把天书或技能点这样浪费的,除非他想死.
猛火咒 0点(意见保留)
理由:这个技能我还在犹豫中,这里讨论的加点方法到最后会省下点,如果觉得别的技能没需要的时候,可以把这个也加满
御空术 3点满
理由:PK跑位很重要,什么时候逃,什么时候反击或什么时候追击,御空比坐骑来的强,加上附加的[蓄势]能力,很不错。
密云咒 6点满
理由:1.防御,虽说5重以后这35点防御无所谓。2.天书技[密云]加上24点抗晕。3.天书技[命运]24%致命伤害加成。
魔性大发 7点满
理由:配合天书技[魔心]132点魅抗性提升,对于鬼V鬼 [乾坤清光戒]的超强魅惑,谁先开明王谁输的硬道理,PK中鬼V鬼开不开明王一样。自己魅抗高过[青光乍现]的魅惑时候,对使[青光乍现],那么魔性一方必然是占优势。
放弃[指天骂地]、[失魂斩]、[无妄斩]、[焚心斩]这里一共是25点
(如果[御空术]只加2点的话是24点,不过推荐[御空术]加满)
鬼王3重
夺神斩 2点
理由:纯凑24点。
无常令 3点满
理由:天书技[天命]致命伤害12%加成,另外多点抗性总是不亏。
绝情咒 6点满
理由:天书技[天命]致命伤害24%加成,另外配合天书技[决意]以及[血誓]和[厚土咒],好处我不说了。
枯木咒 8点满
理由:说凑点也行,不过晕抗提升也算是抗的王道。
天魔附体 5点满
理由:不需要理由,这个才是真正的鬼王招牌。
其他技能放弃,正好24点
鬼王4重
霸天戳杀 3点
理由:搭桥而已,这个技能2秒施放,有这时间还不如用法宝技能。
虚空斩 3点满
理由:很多好处,不明显,但关键时刻需要它
明王降世 8点满
理由:不加这个,面对合欢,哪怕是天音就永无出头之日。
聚灵咒 7点满
理由:这算是鬼单攻里唯一一个不受攻击限制的技能,学吧。
化血魔心 4点
理由:这是我觉得最最垃圾的一个技能,玩鬼的大概都晓得怎么个垃圾法,不多说4点搭桥
旋龙幻杀 9点满
理由:这个技能其实加不加都无所谓,也可以像[天魔舞]一样放弃,那3秒的缴械时间,唉~出招完毕都要4秒,考虑到多段鬼毕竟是发展天书[雷牙]的,加满也无所谓,余点很充裕。
狱龙破 9点满
理由:和[旋龙幻杀]一样,加不加无所谓,就减那点血和气……不过比旋龙的缴械强那么点。
苍劫阵 放弃
理由:综观4个职业的阵法,天音加技能攻击,青云减速,合欢减抗,就数鬼的最垃圾了,而且其他阵等级越高,越省蓝,可这个是越高越费,虽然技能说明是惊天地泣鬼神,不过14%的攻击实在不赶恭维,1级14%、2级17%类推下去9级38%左右,就算和[天魔附体]一样最后几点会多加,想必也不会突破50%,连敌防都破不了。如果说要引怪,还不如[指天骂地]或[唯我]来的方便舒服。
无间寂 7点满
理由:好物,如此好物怎能不学满?自身周围30米,也就是半径30米,直径60米的超大范围,无视定身抗性的群定技能7级满后配合天书[无间]和{血咒护符},自身定身(5-3=2)秒 敌人定身(14+14*0.45=20.3)秒。追杀、逃跑、战术等等居家必备啊。 这里一共是50点,可以考虑放弃[狱龙破]和[旋龙幻杀]或只加一点或加满其中一项,看自己喜好了 鬼王5重 魔魂天咒 6点满 理由:这个加3点也无所谓。多个几十点攻击我觉得无所谓,150级开放后,攻击按百分比加成的才是好的,重要的是学了就好,[魔魂天咒]一下下去,也很要人命,比起[旋龙幻杀]来强太多太多,速度快的没话说,也可以算是秒杀技。 狂灵反噬 5点满 理由:这也是好技能啊,1级25%反弹,每升一级加成25%,5级满最少125%,法宝如果洗出一点就是150%,阴险的笑一下。 毁天灭地 1点 理由:群技能加不加无所谓,鬼的群技冷却时间吓死一头牛,最重要的是145这个等级了,怪都是国家级珍惜动物了。。。想群没得群了,天书加了[唯我]的这个就不用学,没学的加上1点也算不错,都加上1点,凑合也能群下。 末名斩 2点满 理由:作为鬼王终极技能,相比合欢多攻击2下,比起青云速度快N多,比起天音加强版[佛陀净世愿]的[无量真言]又不是那么鸡肋,最重要的是减伤。[魔魂天咒]都那么牛比了,想都不用想这个有多强,法宝要是洗个2+1的[末名斩]嘿嘿,我又阴险的笑一下 这里一共是14点还省下很多点,如果在[狱龙破]和[旋龙幻杀]那里在省下点来,就会有很多很多点,供大家自由分配了,看大家喜好了
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