1,DNF属性面板上的有些属性怎么是白字啊意思

白字就是本来属性,绿字就是有技能加成之后的属性……红字就是有属性惩罚之后的属性
白字是属性比较低的意思,绿字表示属性有加成,红字表示属性较高!

DNF属性面板上的有些属性怎么是白字啊意思

2,DNF属性白字 详 解

DNF的白字就是 附加伤害的意思, 也有附加属性伤害这一类别。黄字就是 增加伤害,增加物理伤害,对怪攻击时伤害数值显示为橙色,称黄字。
属性白字的话,属强越高,附加的白字伤害越高。举个例子,冰强或者相对暗强达到880以上时,拉宾特的黑手之杖的附加伤害能超过本体。相对火强达到409以上时,冥炎刀-魂殇的几率附加伤害就能超过本体。

DNF属性白字 详 解

3,DNF技能攻击属于什么伤害什么是白字什么是黄子白字和百字冲突

伤害加成效果主要就几类,不同类效果之间不冲突,知道一下也很方便的……①增加伤害,就是所谓的黄字,加成稳定,收益明显,同类冲突②暴击伤害,需要暴击触发,基础加成高,同类冲突③附加伤害,通称白字,每个白字效果独立计算伤害,不与任何效果冲突④基础加成,属于四维属性加成,不直接增加伤害,通过提高人物属性的方式来增加伤害,无冲突⑤技能攻击力,增加技能面板,异界一类居多,进图有效,同类效果之间乘算⑥无视防御效果,新增加的效果,同类冲突⑦所有攻击力、额外伤害,全部无冲,同类加算

DNF技能攻击属于什么伤害什么是白字什么是黄子白字和百字冲突

4,DNF哪些是白字伤害哪些是黄字还有什么字

黄字指 增加伤害白字指附加伤害举例 比影种 白字 打2hit像金手黄字 打1hit 黄字间互相冲突 白字间冲突 与黄字冲突具体查看装备本身详细说明 否冲突面写纯手打求采纳
楼上正解 黄字是你打出来的伤害 白字是附加的伤害 比如无影附加的百分之三十都是白字 另外说明下 只有自己能看到 比如你队友用无影你看到的都是一个颜色的伤害 只有自己用才能看出来 别人用看不到
黄字指的是增加伤害类装备,比如:金手镯、虫链、遗迹手镯、强击属性假粉、猪腰带。 白字指的是附加伤害类装备,比如:镇魂、无影剑。 显示的区别是黄字是在原伤害数字上增加,白字是在原伤害数字旁边附加一个小的伤害数字。每件白字装备都是独...

5,什么是白字和黄字 装备属性研究数据详解

黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。例如普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字。而类似虫链一类的伤害增加效果,由于是直接增加伤害,所以包含在黄字里。不会另外显示。白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。例如无影或者毁伤的效果,是在你造成的伤害的基础上额外计算出的另一个伤害判定,有自己的命中和暴击判定,显示为白字。感电伤害是在对手有感电效果判定后才有伤害判定,也属于间接判定,所以显示为白字。
毫无疑问,是黄字(附加伤害以及额外伤害才是白字,出血,感电,中毒等异常状态都为黄字),,,属性强化值减去怪的属性抗性值多的就是对攻击的直接加成,,,但也分几个档次,一般越是高的属性强化,带来的攻击提高也就越高一般为:属性强化20点就是提高10%的黄字伤害(当然白字附加伤害也就越高,例如无影,屠戮,白毛笔等有附加伤害30%的武器)但是,如果属性强化在80-120以上,每提升20点有多1%~2%伤害加成,尤其注意,,,一般在195左右的极限属性强化中,,,攻击力提高在110%,而不是单纯的98%,这点需要注意本神专注韩服df多年,希望有助于帮助你,,,谢谢,,,看完给个最佳,,,

6,dnf里白字和黄字指的是什么

白字是指附加类伤害,比如释魂武器,空城泪这些;黄字是指增加类伤害,比如魔战上衣,誓血头肩这些;红字是指暴击类伤害,比如名刀这些;蓝字是指异常状态伤害,比如出血伤害,中毒伤害;绿字是恢复血量。
很高兴回答你的问题,黄字白字伤害是装备的属性,白字就是附加伤害,例如噬魂镇魂武器,上边写着附加多少伤害, 黄字有3种黄字伤害,,有 攻击时+多少伤害,什么状态下+多少伤害,暴击伤害,这三种黄字,都可以有,但是一样的黄子就会冲突,比如你有手搓就不用带刀锋女王铁血项链,手搓是空技能栏时攻击加伤害,那个项链是出血时攻击加伤害,所以冲突,不冲突的事 附加伤害无限叠加 黄字三种一种一个 否则去最高的一件装备所以如果你冲突了 就是有一件装备的效果没用上, 不知道你懂了吗 不动情追问 满意请采纳!
黄字和白字,那是以前的说法,现在继续沿用而已。以前增加伤害的装备有两种伤害数字,黄字顾名思义打出来的伤害是黄色的,白字同上,打出来的是白色字体。类似金手镯这种说明是 “增加X%伤害” 的这种就是黄字 只能存在一件 多了的话没效果 这就是冲突。类似无影剑这种说明是 “附加X%伤害” 的这种就是白字 可以无限叠加 再多效果也不会被覆盖掉。现在的伤害都统一成黄色字体了 不要想用刷图测试这种方法了。《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
黄字指的是“增加伤害”,包括“增加伤害”和“背击伤害”,互相冲突只取最高值。白字指的是“附加伤害”,不互相冲突,取和。还有第三种,“暴击伤害”,互相冲突,取最高值。黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害,显示的颜色为黄色。白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害,显示为白色。白字就是装备上写着那种“附加**%伤害”,只要是“附加”大多数都是白字,就是打伤害的时候会在原来的伤害数值下面多出一个小数值,那就是附加的白字,白字堆越多越好,因为每堆一个白字就多一个附加,不冲突;黄字一般是“攻击时伤害增加**%”,这种是在总伤害上算的,直接加总伤害,而且黄字之间只取一个最高值,所以黄字装备只留一个就行。希望能帮助到你,记得采纳哟!

7,DNF那些什么白字伤害黄字伤害怎么区分

黄字为直接伤害,显示为较大黄字;白字为附加伤害,显示为较小黄字。释魂,悲鸣,遗迹手镯,2015春节称号等这些装备或称号若出现“对敌人的伤害+XX”、“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”、“暴击伤害+XX”、“破招攻击力+XX"等都是无法叠加的伤害。属于黄色伤害。白字伤害与黄字伤害的区分:1、黄字为直接伤害;白字为附加伤害。2、白字伤害可以叠加;黄字伤害不能叠加。3、白字伤害不会冲突;黄字伤害在冲突选最大值。比如黄字称号和黄字手镯两者一个是增加10%伤害,一个是增加30%伤害,那么30%的效果会覆盖10%的效果。4、白字伤害指的就是武器的描述上写的是附加**%的伤害。比如无影剑和空城泪。(基本伤害是1000加上10%附加伤害,计算公式为1000+1000*10%,再有装备带有附加10%伤害,那么伤害的计算方式为1000+1000*10%+1000*10%);黄字伤害就是在基础伤害上增加伤害,比如安图恩手镯。基础伤害是1000,那么计算伤害的方式为1000*(1+30%)=1300。5、黄字受到属强加成,对应的白字基础伤害也会增加,接着白字比例受到属强加成得以提高。理论上来说属性白字是没有伤害上限的。如4的例子黄字最终为1300,白字最终的伤害计算方式为1300+1300*10%+1300*10%。6、对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害);白字伤害可以算作额外伤害,且独立的造成1hit。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。扩展资料:黄字各种伤害说明:1、最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。2、暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害),当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%。暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲,装备有大无影、名刀,技能目前有漫游的死左,剑宗的人剑合一,刺客的一觉和装备精通。3、破招伤害,在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+XX"但仍加的是伤害。4、条件伤害,由于种类较多没什么典型,故不做说明。参考史诗逆龙之战套装效果。属强是有边际效应的,但属性白字却没有这类限制,即你对应的属强差值(人物属强-怪物属抗)越高,附加伤害的百分比就越高。最典型的例子就是堆极限火强的肩宗。
黄字是自身的伤害,也就是说,比如你带耀之荣光,加的百分之十就是白字,是算到你打出来的黄色数字上不单独显示,白字是附加伤害,比如你打出来100W,附加是23%白字,那就会单独出来一排数字23W,这个就是你的附加伤害。
怎么区分:黄字伤害与白字伤害并不冲突,黄字可理解为增加人物所造成的基础伤害,而白字伤害是在黄字伤害的基础上再附加一次伤害。黄字伤害(也称物理、魔法伤害)人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害,显示为较大黄字,对黄字加成的伤害,属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)由于伤害显示黄色,所以称为黄色伤害,一般装备描述的是对敌人增加伤害。代表装备:遗迹手、金手镯、2015春节称号、别云、手搓光等。白字伤害(也称附加伤害)白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害,显示为较小黄字。装备属性显示为“XX时,附加XX伤害”,白字不与任何伤害冲突,且独立的造成1hit,可以算作额外伤害。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。改版后此数值不显示白字,而是单独显示另一行伤害。装备描述的是攻击敌人时,附加多少多少的伤害。代表装备:大无影、暗钝、镇魂武器扩展资料:双暴与双破不同,双破是要结合怪物的情况才会出现,但双暴与怪物属性没有任何关系,也不受角色暴击率和黄字是否暴击影响,只有固定4%的暴击率。因为每个角色由4%的影藏暴击率,所以进图暴击率堆到96%即可达到百分之百暴击。对于30附加伤害的老无影来说,若出现双暴则会在此基础上增加15%的伤害,所以双暴几率虽然不高,但伤害却不容小觑。
黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害,显示的颜色为黄色。白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害,显示为白色,也可以理解成增加了hit数,就是再你攻击了1hit以后的极短的时间内又hit了一下或几下。装备上通常显示为 附加XX%的伤害或者对XX族伤害增加xx%。白字可以是百分比也可以是具体的数值。先说一下白字伤害。白字装备不和任何装备冲突,互相不影响。举个例子说一下,我带了一把无影,带着杀猪戒,攻击恶魔族的怪物打出的黄字伤害为10000(先不考虑破招和暴击),就相当于你砍了3下,怪物头上会前后显示2个3000,这2个3000不会相互影响,也就是说你每一次的白字伤害都是基于你平砍的那一下的黄字伤害。80版本白手姨妈流,秒天秒地秒空气,一方面是出血伤害的叠加,另一方面就是基于出血伤害而附加的双白字的伤害。黄字伤害和白字伤害之间有极短的时间间隔,以此为基础,说下白字的暴击和破招特性。1.白字的暴击。假设我攻击怪物的时候无暴击,极短时间以后出现白字,这个白字伤害要重新计算是否是暴击举例说明下,我带了一把无影,没有任何增加暴击伤害的装备,平砍一下是10000的黄字伤害,你的白字伤害有2种,一种是没暴击,3000,另外一种是有暴击,4500.也就是说,黄字的暴击和白字的暴击是相互独立的。2.白字的破招假设你平砍的时候有破招,极短时间以后出现白字,因为时间极短,怪物几乎100%还处于霸体或者发招的状态,所以白字伤害会计算2次破招伤害。举例说明下,我还是带了一把无影(你们可以看出我对无影是多么的渴望!!),没有任何增加破招伤害的装备,平砍一下是10000的黄字伤害,如果是破招,黄字伤害为12500,你的白字伤害就是10000*1.25*0.3*1.25=4688. 在说明下,极特殊的情况,就是你黄字伤害打出的瞬间,怪物刚好结束霸体或发招状态,因为黄字伤害和白字伤害之间的那段极短的时间,你白字是不会打出破招伤害的,这种情况极少,但是根据理论,是完全存在的。还有很重要的一点,白字虽然增加hit数,但是不会触发技能,称号,装备的特效,指望白字触发佩老师的可以洗洗睡了。白字就讲这么多,暴击和破招的可以不看,纯属讨论。讨论到卡子午的问题,这是一个bug,触发的条件是白手拿无影放觉醒,等觉醒快结束的时候换上子午,卡子午的特效,可以卡出超高的面板。这不能说明白字可以无cd的触发装备特效,如果可以的话,大红神拿无影带佩鲁斯,是不是可以卡出超高的力量呢?这是不可能的。下面着重讲一下黄字伤害。黄字伤害是有冲突的,一共分了3大类。1直接增加伤害类。2破招增加伤害类。3暴击增加伤害类。再说一下黄字伤害的覆盖顺序。同类黄字伤害从左到右依次覆盖。宠物→魔法石→辅助装备→称号→手镯→戒指→项链→腰带→鞋→下装→头肩→上衣→武器同种黄字之间是冲突覆盖的,现在分别讲一下。1直接增加伤害类。讨论最多的就是这次的金手镯,还有虫链。还有很多类似的装备,比如说格朗,骨矛,魔剑,还有兰总戒指。虽然有的装备介绍写的是:物理 魔法伤害增加XX%,近距离/远距离攻击力增加XX%。但是实际效果都是一样的,增加的是你的显示的黄字的比例,即物理魔法伤害。他们之间是相互冲突的,带了金手镯的就完全没必要带虫链了,没有的同学们去开爆竹吧,老马的深坑再等着你们。2破招增加伤害类。说下猪腰,骨戒,黑珍珠,还记得有个既死领悟的镰刀。骨戒是再破招的瞬间增加你的面板,增加你的攻击力,就如同在破招的一瞬间你武器从+1变成了+13,不会和任何装备冲突。魂链也是一样。其他的就是按上面的覆盖顺序覆盖。3暴击增加伤害类。13年的新年宠物,青龙左,薄雾之刃。宠物处在最高级,有新年宠物的就不用带青龙左和薄雾之刃了,青龙左槽可以只用下隐身的效果,武器确实没必要了。最后说下不同种类的黄字之间的冲突。1.2冲突,1.3不冲突,2.3不冲突。无论什么时候,手镯都会覆盖猪腰的效果,但是很奇葩的是,你只带手镯不带猪腰的时候,破招是不享受手镯的加成,但是你带了手镯再带猪腰的话,破招是享受手镯的加成的。假如你有金手镯和猪腰,而且没有替代的腰带的话,我还是推荐2者都带上,因为都带上的时候,破招享受金手镯9%的加成,只比猪腰的10%差一个点。
附加伤害是白字的,不会出现冲突。暴击伤害加多少的装备会冲突

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