1,DNF用什么属性攻击最好

属性攻击一般是对怪物而言的 PK上大部分职业还有除了熔岩意外的许多怪物对于火抗的抗性都比较弱所以火属性攻击好就这样来了 如果你对抗的是暗黑城或者是与鬼剑职业PK那么光属性攻击就会比火属性攻击更明显

DNF用什么属性攻击最好

2,dnf现在红眼要什么属性攻击最好

武器是什么属性就要什么属性 建议火属性
魔法
都一样 可以根据你的装备来选择 比如有大无影走光 有冰雪首饰走冰 有75SS属强石 就走对应的
火,伤害比较大,

dnf现在红眼要什么属性攻击最好

3,DNF为武器副属性攻击的是用什么啊

买火卡光卡的宝珠。一般都附火卡,光强卡太贵而且70版的怪抗性或者很平均,或者怕冰怕火,都不怎么怕光。
属性攻击时,如果对方此属性的抗性低,可以增加伤害,如果此属性抗性高,则伤害变低。不少怪物都有属性的,比如火精灵亚德炎,你用相克的冰属性打就会增加伤害。火属性能破冰,就是对手被冰住时可以破开冰直接连招,而且增加微弱的硬直。冰属性可以让被打的对手微弱的减速。暗属性可以增加一点武器的攻击范围。光属性相比于其他属性伤害高些。

DNF为武器副属性攻击的是用什么啊

4,dnf红眼用什么属性攻击最好

DNF... 对于红眼来讲.属性攻击很迷茫.即使你武器是带属性攻击.只有X和上挑带属性攻击.其他技能打出去都是无属性.. 如果一定要选择建议入手光属性.光带僵直..PK也有很大作用...
火属性
您好,高兴回答你的问题我们先来了解下DNF的一般属性,光 火 暗 冰,这些属性在攻击时是有伤害加成的,其实有些人认为冰属性打人会冰住,这个是错误的,只有武器标明会冰冻敌人才会冰冻。感电,出血也是祝你游戏愉快谢谢采纳

5,DNF里面武器的属性攻击用什么用是不是算双倍攻击

不算双倍`没那么高`。相克的时候会加部分攻击力。全元素的时候`同元素普通攻击无伤害`
首先克制问题:凭感觉并无一方纯克制另一方的属性~ 这游戏只是互相克制而已,按理说水克火。。可是在DNF里,进入熔岩本儿的时候拿着水属性武器伤害加大,进入冰心少年的时候拿着火属性武器伤害加大!所以你不用把他们看成克制问题,换个说法就当作是对立属性好了,水火不容嘛~同样的光属性的武器(例如20级的黑曜石任务兵器)在暗属性本儿(僵尸本儿)里 和 暗属性武器(例如30级的芷云双影剑)在光属性本儿里(天空之城的本儿)是一样的~~顶多就是武器属性对抗副本属性是无用的,例如你拿着35的血莲鸣凤剑(举例~)火属性武器去暗黑城的熔岩本儿里打,里面的火怪你打到它的时候只会出现“0”,就是没有伤害~!如果用技能打它就会有伤害,但是武器平砍它就没有伤害,因为都是火属性~ 不知道这么说房主是否满意~ !! 个人心得~希望给你帮助~!
差不多双倍
分为光属性暗属性冰属性火属性攻击,攻击时会出现相应的属性,增加攻击力

6,dnf打魂图用什么属性攻击

首先剑魂是个多变的角色从光剑感电,太刀出血,巨剑拔刀,到现在的短剑伪固伤,而其实都只是换汤不换料,万变不离其宗,只要把握属强高,力量高,面板高,那么你的伤害就可以上去,不过要达到伤害,不可以单堆一个,比如戒指,适合属强的,非要买战神堆面板,项链最重要的部位,居然带属强。等等许多,不一一举例了!!  当力量达到你的极限,属强达到极限,防具带cc或者野猪,辅助带骷髅,魔法石属强,首饰抉择悲鸣属强,称号18属强,火强的你,可以轻松过镇魂一类的地图了,这样的装备力量可以1750,属强109左右!!! 而想要达到极限伤害,需要换的就是。。。。  首先需要换的是防具,在如今这个版本,剑魂太需要异界装备的支持(e3),异界装备只要是集中伤害,单独堆一个伤害达到伤害最大化,80版本的极限拔刀,现在的极限流刺,都是靠技能本身的特点(cd短,伤害高)然后装备提升。。。  e3装备首选流刺双气息。为什么不选剑舞呢?剑舞是个长cd而爆发高的技能,不过平民单独靠一个剑舞是带不走镇魂任何一个绿名的,在剑舞冷却的时候,拖cd技能就太少了,流刺伤害低,猛龙和拔刀无视,其他都是长cd技能。  所以我是主攻流刺,副带剑舞,在防具达成5件双气息的时候,你的装备就基本成型了,左边5流刺,一个骷髅手套,右边抉择手悲鸣项链烈焰戒指30 火,单气息  流刺短剑18属强称号。 达到这种装备的时候,你的战斗力可以提升一个层次了,流刺主输出,剑舞好了补剑舞,心剑群功。  而还想提高伤害,需要的是达人契约,舍去不必要的技能,有需要可以舍去物理暴击,里鬼只取1,空连银落都不要,2觉被动取1,sp全加输出技能,这样流落心剑,流4系都可以契约满。或者第二方案,满十字,舍去流落,加点可以自己选,不过不可以太偏离主心,同时也可以按自己装备选择加点,比如剑舞套,可以选满2觉被动,然后武器锻造7,增加剑舞伤害!!也可以按地图加点,打镇魂机械牛,打异界,可以选择满十字,满红阵全面推进流刺伤害,十字主要是让异常不停,变相增加流刺伤害,有的时候极影手5秒太慢了。  装备达人契约以后,装备打孔,附魔,装备品级,宠物,药剂。都影响你的输出。 装备打孔,红色17力量,绿色2.2暴击。黄色1.1攻速,蓝色感觉命中不够可以命中。  装备附魔护肩有条件就23物攻,腰带鞋子3暴击,上衣下装力量,首饰属强,称号属强3,武器力量。 而装备品级最好都最上,永远不要小看几点力量,伤害是一点一点堆起来的!!! 宠物,单看伤害,龙女完爆一切,不过2014春节宠物属性太牛了,和龙女比起来,不过是不相上下,然后就是3s宠物,再者8属。  3s宠物可以增加的是武器奥义,破极,流4系,剑舞,被动觉醒,十字,厉鬼由于就加1就先不提,增加以上技能,武器奥义加伤害,破极加面板,流 4系都有关联,这里提升非常非常大,剑舞配合被动觉,伤害非常给力,不过还是龙女和麒麟给力点。 再者就是药剂,有的人刷图流。  有的人刷图就吃hpmp,殊不知少了许多伤害,有的人嫌吃药剂太麻烦,可以只吃175力量,和10%攻击药剂,许多竞速达人永远离不开药剂,单独药剂就可以提升400以上的力量。
每种属性都有被克制的地方,随便选吧,单是遗迹这图就克制了冰火光三种属性,野猪和悲鸣,幽灵暗抗高一些,牛火抗高,兰总光抗高
版面过万就差不多了只要你不手残 除了兰总也遗迹其他都不是问题

7,DNF 属性攻击

1.属性抗性每增加15就减少伤害10%,如果抗性为负,被打时伤害增加,一般来说,某一抗性达到150就能免疫该属性攻击。  2.属性强化每增加15就增加10%的该属性伤害,同理强化到150时伤害翻倍。  3.目前给攻击带属性有2种情况AB,第一种A是武器带属性(或附魔卡片)时用武器攻击,和技能自带属性,这种比较常见,第二种B是吃药剂,这样会使所有攻击变成该属性,包括武器攻击和所有技能,即使技能本身没有带属性。  4.如果同时有多个属性,则计算伤害的时候按照最大伤害的属性计算伤害。  5.每种属性都有对应的异常状态,光对感电,火对灼烧,暗对诅咒,冰对冰冻,而这些异常状态的抗性和属性抗性没有必然联系,你属性抗性高不代表不会进入这种异常状态;当然火属性高可以减低灼烧的伤害,光属性高可以减低感电的伤害。  6.在地下城偶尔会遇到一些能力强化的怪,耀眼对应光,燃烧对应火,诅咒对应暗,阴沉对应冰,他们的攻击为相应的属性,而且该属性抗性也较高。  一般的属性都是属于前者A,带属性的武器有很多,cc武器一般都是带属性的,少数紫和粉也有带,比较熟悉的有流星落(火),万仞(光),黑狼图腾(暗),碧影拳套(冰)。这些武器带上之后用武器直接攻击时带属性,而不影响技能属性。还有一些技能自带属性,许多职业都有自身的属性:鬼泣暗,阿修罗冰火,弹药光火冰,枪炮光火,魔法师全职业4属性都有,气功光,死灵暗,驱魔火(火圈)冰(冰圈)光(单个白虎),圣骑士光(光复)。很显然,就目前的国服版本,后期的暗黑城和雪山,使得光,火2属性很吃香。这是因为怪属性较弱的缘故。这些职业也可以通过属性强化来增加自身伤害。  接下来是属性药的B种效果。我们知道目前国服属性药有4种:火蜥蜴药水带火,雪杰克药水带冰,这两种全体有效60秒,前期任务有,黑商和拍卖行也有卖;暗黑倾向药水带暗,个体有效,暗黑城很多;元素浓缩药水,个体随机附上某种属性30秒,远古地图遗迹和机械牛有爆。这些药吃后所有攻击变成该属性,如果原本有属性了,则变成双属性。而前2种价格低廉,用途广泛,组队全体60秒,效果奇佳。我们知道冰龙的火属性是-35,也就是说,吃个火蜥蜴,全体队员所有攻击伤害增加23%,大约相当于3条悲鸣项链的效果(悲鸣项链伤害加8%);机械牛冰属性-18,吃个雪杰克,全体队员伤害增加12%,这效果也很乐观;虫王火冰属性都是-22,增加的效果也很明显。所以说吃个属性药,能使自己和队友伤害增加很多。  当然,属性要学会使用,属性药也不乱吃。例如打无头(火20),机械牛(火20),纵火犯(火68)不要用火属性,打雪山怪不要用冰属性,打暗黑城怪不要用暗属性,打光骑士不要用光属性等等。同理,属性药吃错了队员也会因此而减低很多攻击。如打纵火犯时候你吃了个火蜥蜴,那么所有攻击伤害就减了45%的伤害,惩罚是很大的。同时某些职业也可以改变思路来增加伤害。如力驱,上了火圈之后是火属性攻击,一般来说打怪是比较轻松地,但如果遇到无头,机械牛,纵火犯这类高火抗,如果火强不是很高的话火圈反而成为累赘,这时候驱魔可以吃个雪杰克变成冰属性,或者有双修的开单个的白虎站里面变成光属性,又或者干脆换上冰圈。所以驱魔是比较奇特的物理职业,能够用技能切换3属性。当然不要做力驱开冰圈觉醒的傻事。至于堆属性抗性来减少伤害,如过遗迹打那3个骑士(光,火,冰),如果属性堆到了100以上,就可以顶着伤害安逸的打怪了。一些特殊堆属性装备搜索一下就有很多。
现在不给力了。你是火属性的话光强没用。。30点火强等于百分之10的伤害
双属性
如果你XXX按火攻算火强。如果你放一个带光属性的技能算光强。
如果你把武器附上光属性卡、可以按照你的光强化60来给你加攻击力、火属性一样……如果没给武器附属性卡、那你的光火强化==摆设!!!
答案是 攻击属性的加成会按最大伤害的属性的数值计算 比如你现在带的是火属性武器 光强60对武器无加成 而火强10对武器有加成 算火属性 要是技能的话也是按个自属性强化算 一般双属性武器才会涉及到你的问题 比如光属性武器附魔火卡那用你现在的数值计算应该是按光强60算而不按火强算 取最大伤害 每15点强化+%10伤害

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