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1,什么软件可以制造游戏

还是用韩国人开发的游戏制作工具吧:《RPG梦工厂》或者《RPG游戏制作大师》,或者是《游戏工厂》也可以。使用这些游戏制作工具最大的好处是可以不用去学那些难学的C++等编程语言!使用这些工具,你尽可以发挥你的想象力去制作你心目中的游戏!当然,也需要你的耐心和恒心!!
有也不是一般的难

什么软件可以制造游戏

2,找可以制作游戏的软件

很多啊,比如说:做RPG游戏用:RPG制作大师 (推荐!!!)角色扮演用:游戏制作大师 其他都适用的:GAME MAKE (但是不好用,个人认为)
同样有一款制作rpg游戏的gba程序(也算一种游戏) 名字叫rpg制作大师 可以作出像ff1 2 3(最终幻想)一样的游戏 比较不错 上手较难 lz可以试一试 最好是找教程制作大师 也算游戏了

找可以制作游戏的软件

3,制作游戏需要什么软件就是像仙剑四那样的游戏

很多软件,不同的3D游戏类型工具很多,即使是同一个效果也可以用不同的软件做,3D,Softimage, LightWave, MAYAY和LightWave 而且多用Painter软件上色和PS背景搭配做,可以在不同的环境中处理不同的部分然后组合啊。 和个人爱好有关,国内的动画类专业多是用3D和MAYAY。我做环境设计多用的是3D 如果是使用门框,是3D比较容易些,对机子要求和学习难度小一些。
你上这里看看吧!!《仙剑奇侠传外传宿命决》就是用这个做出来的!!里面还有教程!! http://www.66rpg.com/
RPG制作大师……据说用好了能做出效果和仙剑3差不多的游戏来
这是一个很专业的问题,玛雅……

制作游戏需要什么软件就是像仙剑四那样的游戏

4,游戏制作需要什么软件

你要自己写代码的那种还是用游戏制作软件做的?如果自己写代码,用java写,上手还快。尤其是写手机游戏,很容易产生成就感,方便你以后的进一步提高。(如果不是工作需要,我不赞同一上手就开始打算写pc游戏。太累了。)如果只是爱好,又不想耗费长期的精力去做这些(说实话写代码真的会把一个人写吐了的)那么其实你可以不考虑自己独立制作游戏,基于一些游戏写mod也是很好的一种体验。最成功的例子是上古卷轴的mod,一些好的mod让制作方都很赞叹。而且比游戏本身来说,难度已经大大降低了。我想适合你去尝试。
游戏程序:网络游戏主要用到C++。他们的主要工作是写程序代码。需要一定的逻辑思维能力,数学能力。游戏美术:游戏美工制作游戏美术画面,包括,角色,道具,场景,地图。具体细分为:游戏原画,3D场景和角色,游戏动画,游戏特效,地图等。原画对美术的要求最高,需要深厚的美术基础,主要的运用软件是Photoshop与Panter,如果是3D方面就是ps、3dmax、maya、zbrush等软件。游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,又可以分为文案策划、系统策划、数值策划和关卡策划,需要具备以下能力1.执行能力:能很好的完成上级领导安排的工作。2.动手能力:office,photoshop,3Dmax,C++等等,有的需要精通,有的需要了解,有的需要会使用。3.沟通能力:有很好的沟通技巧,能在策划、美术、程序之间进行协调工作。4.动脑能力:能举一反三,思路开阔。5.熟悉游戏:玩儿过大量游戏,最起码精通过1.2款游戏。6.学习能力:一般都需要。。。
不需要什么学历 首先 游戏制作 大概非为2个部分 1 是你得会制图 绘制一些人物图啊 怪物的图啊 2 你的会一门编程语言 推荐 C/C++ 英语 会不会无所谓 因为 这些语言 你所需要用的上的 就那固定的几十个单词 会了就完事 建议你先去选择一门语言 会一些基础的东西之后 然后 你就可以 通过 编程语言控制 那些人物图片 或者怪物图片 行走啊 站立啊 这样一个游戏就完成了
正常的游戏设计需要Directx编程,用VC即可,一些网页游戏用flash

5,可以自己设计或制作游戏的手机软件有哪些

制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营,游戏程序制作承担了很大的作用。扩展资料制作一款游戏的团队配置:一、前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色。二、美工:美工一般分为场景、角色、后期。三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见。
制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。
1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。4、游戏策划制作相当于游戏的大脑,整个游戏世界都是由游戏策划构造的,没有游戏策划制作就没有这款游戏。5、游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够炫目,够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员的功底了游戏程序制作相当于游戏的身体,承载游戏世界的所有,游戏是否能够良好的运营运作,游戏程序制作承担了很大的。
下个游戏做游戏的公公,平台

6,游戏制作软件有哪些

游戏美术制作用到的软件一般都是MAX、MAYA、bodypaint、photoshop、还有次世代游戏用到的ZBrush软件、这些是比较常用的软件!本站上有上述的一些软件使用教程和实例制作教程!你可以在本站浏览下!希望可以帮到你吧!查看原帖>>
1、rpg maker这个易于上手的制作RPG游戏的软件,放在我们的手上,我们就如上帝,创造出各种生命...是一款可让玩家在自己电脑自行制作角色扮演游戏的软件图片街上的行人、地牢、宝箱、与 BOSS 的战斗等,表现 RPG 故事情节的处理就要作为事件设置。从显示文章和图像等简单处理,到变量的操作等技术上的处理,一切事件都要登记为『事件指令』。创作者可以选择并排列多个指令来制作简单的事件。利用这些指令组合就能作成情节发展、遇敌等变化。图片【新兴系】近几年出现的、或在摩点网众筹的工具。1、iFAction(2019年)iFAction是一款游戏制作工具,它可以用于ACT、ARPG、AVG等类型游戏的制作。它操作起来十分友好,无需编程即可通过可视化界面轻松制作游戏关卡。同时,也为编程能力优秀的制作者们准备了自定义Mod脚本,使更多精彩的创意可以在此实现。图片图片2、GameCreator(2020年)《GameCreator》是一款超易上手的游戏制作工具,可以制作各种类型的单机游戏、联机游戏或者网络游戏,其上有解密、即时战斗、横板闯关、模拟经营等各式模板(MOD),用户也可以通过内置的自定义模块、事件等功能制作属于自己的模板并出售。图片图片3、微信小游戏制作工具(2019年)腾讯出的小游戏制作工具,用于可视化的制作微信小游戏。这款编辑器跟市场上大部分编辑器大同小异,基本上是游戏素材+精灵+脚本组装而成。图片【文字游戏系类】这类型工具特点是写文字拉图片,制作简单,但类型单一。1、橙光文字游戏制作工具一款开放性的文字游戏制作工具,快速、可视化、人性化、无编码的操作过程将用户的操作难度降到最低。图片图片2、The NVL MakerTHE NVL Maker是基于吉里吉里/KAG开发的新手向电子小说/文字冒险游戏制作工具。编程方式类似按键精灵。图片图片3、visual novel makerrpgmaker公司出的制作工具。Visual Novel Maker是一款非常好用的视觉小说制作软件,此软件与比橙光相比更加复杂但是功能更加强大,简单来说就是支持Live2D的动画,然后你的人物立绘就是可动的,用户可以通过它打造出自己的文字冒险游戏作品。
1.udk吧。虚幻引擎的免费版。 推荐理由:世界上最强大的免费游戏制作软件之一。 这个是3d的。 如果是2d的话,可以尝试一下rpgmaker。 还有其他像魔兽的编辑器等。 推荐一个游戏开发论坛:乐活游戏人。 2.rpg maker xp 推荐理由: rpg制作大师xp 是由enterbrain 公司开发的一款 rpg 游戏制作软件。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 rpg 游戏来。新的 xp 版本中强化了画面的表现对素材已经没有限制了~完全真彩色的画面。另外加入了 rgss 脚本系统……可以独立定义更改游戏的系统。对音乐也没有限制,可以导入mp3、wav、amv任何的音乐格式。 可以说 rpg maker xp可以实现任何rpg游戏和slg游戏的制作。

7,游戏设计必备软件

网络游戏工具(GameAssassin)是一个针对网络游戏和3D游戏的辅助工具,具有设置3D游戏的线框显示模式,截获3D游戏的模型贴图数据等功能,针对于网络游戏,此软件能够接获游戏所发出并且接受的网络消息,并且能够向服务器直接发送外部的自定义数据。 ...  官网:http://www.gameassassin.com  GameAssassin 截图展示:http://www.gameassassin.com/GameAssassin_snap.htm  使用教程:http://www.gameassassin.com/GameAssassin.htm  工具与插件下载:http://www.gameassassin.com/downloads.htm  全面系统学习3ds max软件基础,包括:  1、 软件的基础应用;  2、 Polygon多边形建模;  3、 Patch面片建模;  4、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;  备注:达到能够独立完成常用模型的创建、静帧作品的渲染表现的制作等。  职位:贴图制作  所需技能:  1、 能够在规定的时间内使用三维软件完成符合角色、物品、场景使用的贴图设计和制作;  2、 了解游戏使用贴图的制作,并能利用材质的特性制作符合要求的模型;  对应学习内容:  全面系统学习3ds max软件应用,包括  1、 软件的材质贴图技术;  2、 扫描线渲染技巧;  3、 多边形建模深入学习;  4、 Mentalray电影级别高级渲染器;  5、 灯光摄影技术;  6、 学习材质贴图技术;  7、 UNWRAP UVW;  8、 角色贴图展开、绘制;  9、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;  备注:可以独立完成各类常规材质的设计和制作。  职位:运动设计  所需技能:  1、 能够在规定的时间内使用三维软件完成符合角色、物品特质的运动设计和制作;  2、 了解哺乳动物的生理运动特质和简单机械运动特质;  3、 了解游戏使用的运动模式设计和制作;  4、 能利用很少的关键点制作流畅的运动;  对应学习内容:  全面系统学习3ds max软件应用,包括:  1、 软件的关键帧动画(自动、手动);  2、 曲线编辑器的使用;  3、 控制器动画(约束类型控制器,函数类型控制器);  4、 修改器动画;  5、 软体动力学系统;  6、 Reactor动力学动画;  7、 骨骼系统及 IK 链接动画;  8、 BIPED 两足系统(包含蒙皮);  9、 TrackView轨迹编辑器;  10、四足动物运动规律剖析;  11、鸟类的骨骼动画制作;  12、人类行走、奔跑和跳跃的运动规律及动画制;  13、熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;  职位:动画制作  所需技能:  1、 能够在规定的时间内使用三维软件制作符合角色、场景特质的动画设计;  2、 了解镜头调度、场景构成、分镜头设计等相关技能;  3、 了解游戏使用动画的制作,能利用三维软件制作复杂场景、角色的动画,  对应学习内容:  全面学习3ds Max 高级角色动画的整套制作流程,包括:  1、科学快速的角色创建;  2、角色的布线分析;  3、不同类别的模型UV解析及展开;  4、高端角色布料解决;  5、仿真毛发解决;  6、动画中角色配合复杂场景的打灯技巧;  7、广告级角色的骨骼与肌肉变形完美方案;  8、仿真肢体动画制作技巧;  9、表情制作方法;  10、人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作;  11、仿真角色辅助脚本及插件运用;  12、熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程。  职位:特效设计  所需技能:  1、 能够在规定的时间内,制作符合角色、模型、场景特质的特效设计;  2、 了解粒子效果的基础原理和模型生成;  3、 了解游戏使用特效的制作;  4、 能利用三维软件插件和游戏引擎制作特效  对应学习内容:  深入学习3dmax软件的各项功能,包括:  1、 粒子发射器及粒子属性的介绍;  2、 各种物体发射器及力场的介绍与粒子目标及碰撞的介绍与应用、刚体、柔体及弹簧的介绍与应用;  3、 流体的介绍与应用;  4、 Mel在动力学中的应用;  5、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
必学:3d max 或 maya、lightscape、auto cad 、photoshop 兼学:coreldraw或ai no.1: auto cad(室内设计的平面就是在这上面产生的,以及平面设计方案.施工图,竣工图等等图纸都是用它完成) no.2: 3d max(为了表现你的思路跟更好的说服客户用的一款三维软件.你的设计思路及方案都可以借助它去实现三维立体的模型,配合上ls或者vr的话.就能够做出精美的效果图..) no.3: ls&vr(同是渲染软件,是在max的基础上渲染.若是现在开始学.建议学vr) no.4: photo shop(其实这个软件现在都快成了基本应用软件了.跟word.excel一样了.基本上会操作计算机的人都可以耍两下.但在室内设计中.也扮演着一个不可缺少的角色.) --------------------------------------------------------------------- 以上这四个软件是必会(ls或者vr可以任意选择一个.)其他的不必学精能搞懂就可以了,像word,excel,ppt,acrobat(做pdf格式文件用的),这些软件,还有就是acd啊了解下. 还有就是我要说的,软件这个东西只是工具.真正的做好设计的人是不用软件跟电脑的.是用铅笔画出来的.我认为设计好与不好.不在于你用软件用的好不好,当然初学者的话.还是要学的.加油...

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