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1,玩实况足球怎样提高后卫进球效率

进乌龙球!哈哈..开玩笑.... 多利用边路的二过一,把后卫拉到禁区前沿,制造射门机会 利用好角球,有时后卫会冲上来冲顶头球
只有头球才是他们进攻的强项

玩实况足球怎样提高后卫进球效率

2,实况足球如何更容易进球

挑门是比较容易进球的 即使没角度也有可能的
调整对方球员属性
从边路带球,向中门进发
调整难度!
实况足球如何更容易进球

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3,实况足球怎么能提高

R3前、前 踩单车 (行进方向两次) R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以) R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准) 横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) 前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈 其实没必要非得学会,主要看你的的水平了.朋友多练练. 什么时候有空我俩较量较量.

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4,实况8怎么传中更容易进球

背后的吧
设置一个边锋,左右无所谓,让他防守红设置为若,排阵容位置放在对方角旗,比赛时中场靠近他那侧的球员拿球后,吸引一下对方边后卫,然后按直塞键,边锋拿球后观察小地图只要中路有人在跟上就加速到底线附近,双击长传,中路跟进头球射门的人只要跑到位,进球率90%以上
突破后传球
传身后球,直塞比较容易突破防线
传中有很多方法,如在边路练按一下圆圈键是传高调球,力量和个子比对手强的队员有利,连按2次圆圈键传出的球是又平有快的适合反击和出其不意的传中接应队员的速度和位置感很重要的,还有连按3次圆圈键是地平球传中也是用于反击较多如中路没有防守球员这样传很稳妥的
看中路谁接应啦

5,实况足球手游快速提升球员能力攻略

第一种:完成对局 进入游戏我们就需要进行针对性的来训练,比如你要训练加布里埃尔.赫苏斯,你就需要更多时间的对他进行操作,最好还要完成进球的操作。因为进球会提供更加高额的经验加成。另外门将的训练方法就比较特殊,我们要故意的让对方把球踢到我们门下才能给门将锻炼的机会。比赛的结束后,我们就会进入结算的界面,系统会根据玩家的表现来增加经验,图中先上的箭号就是球员升级的标志。第二种:训练队员训练球员简单来说,将球员转化成导师,在用导师来训练球员。导师在训练完球员后就会离开球队,所以请慎重的使用!小编建议等球员的合约没剩多少的时候在将他转职成导师,把每一个球员的利益最大化。首先要选择一个可以转职为导师的球员,并不是每一个球员都可以转职成导师的。转职为到导师之后球员就会转到导师的列表里面,在之前的球员列表也就找不到了。这个时候我们就可以开始训练球员了。球员的能力越强大被训练出来的导师也就越厉害,收获的经验更是不俗。被训练的球员和导师,最好是要选择同一个位置的,这样获得的经验也就会远远的超过,其他位置的导师带来的经验。因为这种方法是一次性的,所以也就是高付出高回报的买卖,我们在使用这种方法的时候需要慎重的考虑。

6,实况足球十怎样才更容易进球

从 普通 级别说 T普通的用速度就可以甩掉 像皇马得罗本 罗比尼奥 A米 肥罗(在PES6中还是很不错的)卡卡 曼联C罗 巴塞埃托奥 小罗 梅西 等等... 和 高级 级别T 我用4-3-3 前锋线是2边路都设置一名有速度得球员 这样在进攻时 对手的后防线就散开了 空当就可以捉住 和 专家 T比赛 用3-5-2 前提 你得会防守 用自动防守不太好 3-5-2 前锋需要非常有实力的 能一锤定音的 亨利 埃托奥 范尼 都不错 中场需要2个有速度的 像卡卡 梅西 C罗 中场就是要突破 组织 多传球 可以找到空隙 在给前锋传球 前锋就可以打开局面了! 哈。加油啊!
实况足球任意球怎么踢 18-25米的任意球,可以由脚法出色一些的球员发,按住下和r2,下一直按着,力量打到50%就够了,一般能进,我的进球率有60%。 25-32的任意球,就要要求球员的能力了。一般力量要到90左右,我觉得在这个距离阿德和马帝乌发起来来挺好的。按住上,力量打到60-70%就差不多了,按射门键,球在飞行时可以按住方向键增加弧度。一般进球有40%,就算不进也能混个角球,呵呵! 32-40米左右嘛,我只喜欢用卡洛斯,按三下射门键,使力量到70%就差不多了,感觉挺爽的

7,实况8手柄怎么提高头球进球率

如题:手柄:方向+射门+加速``头球射门``!(射门键不要按死,按一段就停,把握好时间就行了)
射门的同是按着方向键“下” 这是基本常识
从画面上来说,我感觉这代pes从3d引擎上发生了巨大变化,光影效果明显和已往的we不同,球衣确实感觉象是"布"做的了,拉扯衣服可以明显看到,阳光和灯光在球衣上的反光效果还是很逼真,似乎有了hdr效果但是相比we9&we10来说这代的球衣成了"不沾灰"型球衣了,无论球员如何摔打,球衣总是光洁如新.当镜头特写时,草坪再不是一张张贴图,而是“活生生”的一根根草组成的。在高效果下,全屏抗锯齿自动开启,锯齿和贴图失误明显较上几代下降,很少出现直接穿透身体的现象。这代中,助理裁判的加入是一个突破,他们的跑位和旗语的表达还有和主裁的配合都近乎于现实。当然,细节在高效果下体现的更为淋漓尽致,助理裁判的摇旗和放下旗时,那旗子明显是一张“布”做的,褶皱和物理效果表达都很好,风吹角旗,角旗随风飘动,真实而又自然。当然这些小特征在中或者低的效果下是没有的,旗子和角旗仍然和上几代一样是一张“纸”。画面的另一个重大突破那便是球迷的革新,在pes2008中球迷不再是一张张贴图,而都是有3d模型建立,只不过在高效果下表现的极为逼真,在中低效果下表现的模糊或者还原到“贴图”的效果上了。并且在开场以及中场休息时都有四个球迷的特写,男女老少随机组合变动。 以上说了一些pes2008画面上较上几代的变化,这些变化在中档或者低档的效果下是看不到的,当然分辨率调整的过低,锯齿效果也随之而来。 在游戏性上我个人认为变化还是相当大的(以下结论都是相比前几作)。从球员动作上,停球动作显的较为舒展,但是也有一些不大可能的高难度停球出现,这在现实中也不出现的,比如拿头把球停的很稳当。一些随机新动作出现,比如支撑脚的辅助变线动作等,但是这些动作只能在个别球星身上才能出现,比如c罗,亨利等。球员缓慢带球动作在刚开始玩的时候可能稍有不习惯,感觉比较别扭,但时间长了之后细看之后感觉很真实,脚背外侧缓冲式带球感觉还象那么回事。由于对宽屏的良好支持,在普通crt显示器上,刚开始玩的时候感觉人长的都比较“长(chang)".在按住r2带球时似乎变成了盘带模式,感觉球员在用脚内侧和外侧玩球般的运球。除了v字型假动作变的稍微真实些和马塞回转变的是真的一无是处之外其余的特殊的假动作在本做中似乎都没有什么变化, 从传球上来说,地滚传球动作基本没有什么变化,在本人眼中感觉过多的外脚背传球动作在本作似乎也没有得到解决。头球传球更是被削弱到了极点,不止是不到位,能顶上都不错了。长传动作大幅度改进,尤其转移时的动作显的更为“专业”。下底传中再次被削弱,电脑的对下底的防守几乎疯狂,反而采取l1+△传中效果不错。2过1在本作中加强,倒不是说它象ps版本中的we6一样成为bug,而是在l1+×后跑动球员对防守球员的牵扯更为明显。 从射门上来说,本做中的射门更为简单,只要前锋的平衡性高,面对防守球员就往前冲即可。管他是谁,射门是需要把力量按过三分之二,同时按球员跑动的方向,就有95%以上的概率打中门框以内,而象十里面的一些类似与bug的射门方式在pes2008中全部被削弱。 说的太多了,实在说不动了,说些小毛病吧。在本做中,裁判跑位不好,挡住进攻球员是常有事情,最领人汗颜的是,当带球队员碰到故意来碰带球队员的裁判时,得到的将是被吹“犯规”的待遇。 无球队员互相碰更是常有的事情。 任意球一踩一射进球成为可能。 守门员脱手补射是家常便饭。 电脑操作的任意球进求率出奇的高,我一般任意球是把手柄调过去让电脑帮我发,百发95中,尤其fk精度在79以上。 前锋操作简单,身体好了往前冲…… 同时按□+×协防时,守门员容易弃门而出。 守门员战位始终靠前,用里瑟等人远射是可以滴,甚至用大脚也可以完成调射。 总之,实况还是在进步,但是进步的同时似乎并没有在保留老版本中一些好元素的基础上在升级。革新力度确实有些大。但对于新手来说更容易上手,konami似乎就是想创造一幅无人垄断成为高手的景象,在pes2008中,新手随便战胜实况老鸟的情况更容易发生,请大家保持好心态,不要气馁…… 噢 对了 在ml联赛模式中还有了对摄象头的支持,通过面部抓取功能,造个自己出来不是不可能的事情啦
感觉用手柄和键盘头球时的差别并不大,用手柄头球射门时,要注意方向键的配合。如果从左路下底传中,中锋头球时按住方向键右/右上,从右侧传中则按住左/左上 头球。希望可以提高你的头球破门率
边路起球的时候看时机连续按2次大脚.用切换球员键切换跑位.要冲起来进球几率才大.
自己可以拉球员跑位 去抢点的

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