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1,二氧化锰是氯酸钾受热分解的催化剂

所需温度较高,分解速度较慢;2kclo3==(加热)2kcl+3o2将氯酸钾与二氧化锰加热,伸入带火星的木条比较氯酸钾与二氧化锰是否产生氧气确定前后的质量变化;检验二氧化锰的性质是否变化

二氧化锰是氯酸钾受热分解的催化剂

2,BD平分ABCBE分ABC为25两部分DBE21求ABC的

谢谢
答: ∵BE分∠ABC位2:5, ∴设∠ABC=(2+5)k ∵BD平分∠ABC ∴∠ABD=3.5k ∴∠DBE=3.5k-2k=1.5k 1.5k=21° k=14 ∴∠ABC=7k=7x14=98°

BD平分ABCBE分ABC为25两部分DBE21求ABC的

3,深圳至岳阳路线怎样走

坐火车从深圳西到岳阳
深圳到岳阳火车时刻表-深圳到岳阳火车票价查询 序号车次始发站-终点站出发站出发时间到达站到达时间运行时长里程硬座软座硬卧下软卧下1K9008深圳西-岳阳深圳西17:25岳阳06:2212时57分101674-150-2K9004深圳-岳阳深圳21:43岳阳09:3011时47分1001130-239365

深圳至岳阳路线怎样走

4,凝神石怎么镶在武器上

可以的先在你要镶嵌的武器上打孔 打好空直接 把那凝神石镶上就OK了不懂追问谢谢采纳
你是多少级的武器?10~20级用2K、21~30用3K、31~40用4K、41~50用5K…买好打空石然后在你的武器上开控!最好是三个空!需要窍门的…开一次换线、开第二次下线再上、然后再开、然后换线…一天最多开3次、再多就爆空!谢谢楼主采纳
可以的。 需要你的武器已经开孔,然后购买凝神石,在背包上点击凝神石, 然后再点击镶嵌到你想要镶嵌的武器上。

5,王朝模式怎么用历史球队

想要使用复古球队或自建球队进行比赛,或是与复古或自建球队进行比赛,首先在最开始设置存档时就要把自订联盟开启,接下来就会自动进入一个换球队的页面,比如我们把山猫队换成97-98公牛队,把山猫队激活后用左右键就可以替换,当然你可以把所有的球队全部换掉都行。继续在所呈现的所有球队中找到97-98公牛队,按确认键就可以选择这个球队了。用自建球队需要多一个步骤,比如你要用大神制作的灌篮高手队或是其他有意思的队,如果是一个TMM文件的球队,你需要先读取加载一下,然后再建立王朝档案,如果是名单中已经自带这个球队了,那就不需要了。替换的方法与复古球队是一样的。经过本人的测试,欧洲球队不能加入王朝模式,只能在快速游戏里玩,所以想玩欧洲联盟的朋友就没有办法了。

6,什么是虚拟地址空间

使网站虚拟主机吗,网站需要放在一个可以通过互联网访问的服务器上,服务器购买和使用费用都很高,但一台服务器可以放若干个网站,每个网站只占服务器的一部分空间,这部分就叫虚拟主机。
虚拟地址 英文名称为Virtual Address,简称VA,由于Windows程序时运行在386保护模式下,这样程序访问存储器所使用的逻辑地址称为虚拟地址,与实地址模式下的分段地址类似,虚拟地址也可以写为“段:偏移量”的形式,这里的段是指段选择器。 Windows 2000 使用基于分页机制的虚拟内存。每个进程有4GB的虚拟地址空间。基于分页机制,这4GB地址空间的一些部分被映射了物理内存,一些部分映射硬盘上的交换文件,一些部分什么也没有映射。程序中使用的都是4GB地址空间中的虚拟地址。而访问物理内存,需要使用物理地址。 下面我们看看什么是物理地址,什么是虚拟地址。 物理地址 (physical address): 放在寻址总线上的地址。放在寻址总线上,如果是读,电路根据这个地址每位的值就将相应地址的物理内存中的数据放到数据总线中传输。如果是写,电路根据这个地址每位的值就将相应地址的物理内存中放入数据总线上的内容。物理内存是以字节(8位)为单位编址的。 虚拟地址 (virtual address): 4G虚拟地址空间中的地址,程序中使用的都是虚拟地址。 如果CPU寄存器中的分页标志位被设置,那么执行内存操作的机器指令时,CPU会自动根据页目录和页表中的信息,把虚拟地址转换成物理地址,完成该指令。 比如 mov eax,004227b8h ,这是把地址004227b8h处的值赋给寄存器的汇编代码,004227b8这个地址就是虚拟址。CPU在执行这行代码时,发现寄存器中的分页标志位已经被设定,就自动完成虚拟地址到物理地址的转换,使用物理地址取出值,完成指令。对于Intel CPU 来说,分页标志位是寄存器CR0的第31位,为1表示使用分页,为0表示不使用分页。对于初始化之后的 Win2k 我们观察 CR0 ,发现第31位为1。表明Win2k是使用分页的。 使用了分页机制之后,4G的地址空间被分成了固定大小的页,每一页或者被映射到物理内存,或者被映射到硬盘上的交换文件中,或者没有映射任何东西。对于一般程序来说,4G的地址空间,只有一小部分映射了物理内存,大片大片的部分是没有映射任何东西。物理内存也被分页,来映射地址空间。对于32bit的Win2k,页的大小是4K字节。CPU用来把虚拟地址转换成物理地址的信息存放在叫做页目录和页表的结构里。 物理内存分页,一个物理页的大小为4K字节,第0个物理页从物理地址 0x00000000 处开始。由于页的大小为4KB,就是0x1000字节,所以第1页从物理地址 0x00001000 处开始。第2页从物理地址 0x00002000 处开始。可以看到由于页的大小是4KB,所以只需要32bit的地址中高20bit来寻址物理页。??? 页表,一个页表的大小为4K字节,放在一个物理页中。由1024个4字节的页表项组成。页表项的大小为4个字节(32bit),所以一个页表中有1024个页表项。页表中的每一项的内容(每项4个字节,32bit)高20bit用来放一个物理页的物理地址,低12bit放着一些标志。 页目录,一个页目录大小为4K字节,放在一个物理页中。由1024个4字节的页目录项组成。页目录项的大小为4个字节(32bit),所以一个页目录中有1024个页目录项。页目录中的每一项的内容(每项4个字节)高20bit用来放一个页表(页表放在一个物理页中)的物理地址,低12bit放着一些标志。 对于x86系统,页目录的物理地址放在CPU的CR3寄存器中。 CPU把虚拟地址转换成物理地址: 一个虚拟地址,大小4个字节(32bit),包含着找到物理地址的信息,分为3个部分: 第22位到第31位这10位(最高10位)是页目录中的索引, 第12位到第21位这10位是页表中的索引, 第0位到第11位这12位(低12位)是页内偏移。 对于一个要转换成物理地址的虚拟地址,CPU首先根据CR3中的值,找到页目录所在的物理页。然后根据虚拟地址的第22位到第31位这10位(最高的10bit)的值作为索引,找到相应的页目录项(PDE,page directory entry),页目录项中有这个虚拟地址所对应页表的物理地址。有了页表的物理地址,根据虚拟地址的第12位到第21位这10位的值作为索引,找到该页表中相应的页表项(PTE,page table entry),页表项中就有这个虚拟地址所对应物理页的物理地址。最后用虚拟地址的最低12位,也就是页内偏移,加上这个物理页的物理地址,就得到了该虚拟地址所对应的物理地址。 一个页目录有1024项,虚拟地址最高的10bit刚好可以索引1024项(2的10次方等于1024)。一个页表也有1024项,虚拟地址中间部分的10bit,刚好索引1024项。虚拟地址最低的12bit(2的12次方等于4096),作为页内偏移,刚好可以索引4KB,也就是一个物理页中的每个字节。 一个虚拟地址转换成物理地址的计算过程就是,处理器通过CR3找到当前页目录所在物理页,取虚拟地址的高10bit,然后把这10bit右移2bit(因为每个页目录项4个字节长,右移2bit相当于乘4)得到在该页中的地址,取出该地址处PDE(4个字节),就找到了该虚拟地址对应页表所在物理页,取虚拟地址第12位到第21位这10位,然后把这10bit右移2bit(因为每个页表项4个字节长,右移2bit相当于乘4)得到在该页中的地址,取出该地址处的PTE(4个字节),就找到了该虚拟地址对应物理页的地址,最后加上12bit的页内偏移得到了物理地址。 32bit的一个指针,可以寻址范围0x00000000-0xFFFFFFFF,4GB大小。也就是说一个32bit的指针可以寻址整个4GB地址空间的每一个字节。一个页表项负责4K的地址空间和物理内存的映射,一个页表1024项,也就是负责1024*4k=4M的地址空间的映射。一个页目录项,对应一个页表。一个页目录有1024项,也就对应着1024个页表,每个页表负责4M地址空间的映射。1024个页表负责1024*4M=4G的地址空间映射。一个进程有一个页目录。所以以页为单位,页目录和页表可以保证4G的地址空间中的每页和物理内存的映射。 每个进程都有自己的4G地址空间,从 0x00000000-0xFFFFFFFF 。通过每个进程自己的一套页目录和页表来实现。由于每个进程有自己的页目录和页表,所以每个进程的地址空间映射的物理内存是不一样的。两个进程的同一个虚拟地址处(如果都有物理内存映射)的值一般是不同的,因为他们往往对应不同的物理页。 4G地址空间中低2G,0x00000000-0x7FFFFFFF 是用户地址空间,4G地址空间中高2G, 0x80000000-0xFFFFFFFF 是系统地址空间。访问系统地址空间需要程序有ring0的权限。

7,nba2k11键盘操作 组合键

  1、球员移动:上下左右四个键向任何方向移动。  2、加速跑动:移动键+加速键(注:开始运球以后再按一下加速效果最好)  3、跳投:投篮键或四个特殊投篮键均可做出跳投(掌握不同球员出手点可提高命中率)  4、假传:2K11新增的假传键可做出假传动作(假传键防守时可制造进攻犯规)  5、假动作投篮:按住靠打键同时轻点投篮键或特殊投篮键做出假动作投篮,在这个假动作投篮做出后还未完成之前点投篮键或特殊投篮键,可假动作投篮后投篮。  6、打板投篮:按住靠打键同时按住投篮键或特殊投篮键做出打板投篮  7、后仰投篮:往篮筐相反方向按下方向键,同时按投篮键或特殊投篮键(建议和转身之类动作连用更为有效)  8、飘移投篮:横向移动越过篮筐时,特殊投篮键顺球员方向按,注意移动键不能松。  9、转身投篮:横向移动越过篮筐时,特殊投篮键反球员方向按,注意移动键不能松。  10、跳步后撤投篮:横向移动越过篮筐时,按远离篮筐方向的特殊投篮键  11、跑投:离篮框中距离时,面朝篮框进攻,按反方向的特殊投篮键。  12、前倾投篮:三分线以内中距离时,面朝篮框进攻,按反方向的特殊投篮键。  13、保护运球:外线控球时靠打键+加速键可保护运球,保护球后放开加速键即可反身带球。  14、持球护球:持球时,按住靠打键和方向键。  15、靠打进攻:内线控球时靠打键+加速键+方向键可向篮框靠打。  16、原地胯下运球:运球时,按住靠打键和方向键。  17、晃人:运球时,点一下靠打键。  18、晃人投篮:运球时,点一下靠打键后按投篮键。.  19、晃人过人:运球时,点一下靠打键后按方向键。  20、胯下运球:运球时,按住靠打键,朝无球手一侧按方向键。  21、双重换手过人:运球行进时, 按住靠打键,朝无球手方向一次方向键后,马上再按回刚才有球手一侧。  22、后撤步:运球行进时,按住靠打键,往球员行进反方向按方向键。  23、跳步停球:朝篮筐运球行进时,按跳步键(即篮板盖帽键)。  24、后跳步:远离篮筐方向按方向键+跳步键。  25、假动作突破:持球时,按住靠打键+持球球员左方或者右方。  26、空中接力:假传键+靠打键。  27、欧洲脚步:上篮时,靠打+投篮键。  28、半转身投篮:靠打键+篮板键。  29、翻身后仰跳投:进入靠打状态,朝底线对应的方向键+投篮键  30、虚晃后仰跳投:这里要用到特殊投篮键,按加速+靠打键进入靠打状态,松开靠打,连点两下特殊投篮键。特殊投篮键左为左侧投篮,右为右侧投篮。  31、虚晃后再后仰投篮:按住靠打键,连点两下特殊投篮键,再松开靠打键,等虚晃动作做完后,接着按对应底线的方向键+投篮键。  32、背身内切突破接急停后仰:进入靠打状态后,轻点一下靠打键,按住要背转的方向键,快要突破到合适的位置,按投篮键。  33、背切突破上篮:靠打状态后,点一下靠打键,按住对应的方向键,按住投篮键。  34、背切突破假动作接上篮:进入靠打状态后,轻点一下靠打键,按住要背转的方向键,快要突破到合适的位置,不断点投篮键假动作投篮。  35、后转身篮下强攻:靠打进去,背转对应的方向键+加速键。  36、虚晃后篮下强攻:按住靠打键,连点两下特殊投篮键,赶紧松开靠打键,按方向键+投篮键。  37、虚晃拍球转身强攻:快要接球的时候就得按住靠打键,切忌不能拍球。然后点两下特殊投篮键后,赶紧松开靠打键,狂点几下篮板键,拍球动作出来后按投篮键。  以下要用到特殊投篮键组合,键盘要反复操练。  38、半勾手投篮:按加速+靠打键进入靠打状态,往内线顶进篮框时,特殊投篮键组合为持球球员的左肩或者右肩方向。  39、后侧步跳投:按加速+靠打键进入靠打状态,往内线顶不进远离篮框时,特殊投篮键组合为持球球员的左肩或者右肩方向。  40、转身跳勾:要球球员接到球后背向靠着防守球员,特殊投篮键组合为防守者就会变成面对面后,马上按投篮键。  更新出招精讲第一弹:内线进攻精髓  我们不需要死记那些繁琐的动作出招表,而是要总结出其中的精髓,那样自己就可根据球场情况组合成自己想做的任何动作!  1、靠打和加速键组合是发动靠打,出现靠打后并不需要一直按住靠打键。  2、内线靠打和加速键发动靠打后,松开靠打键后,  a、朝底线方向按投篮是翻身跳投 b、双击特殊投篮键是虚晃后后仰投篮 c、再按靠打键+方向键即可转身突破(突破后可后仰跳投,可上篮,可多按几次投篮假投骗防守球员跳起......)  3、内线靠打和加速键发动靠打后,不松开靠打键双击特殊投篮键,再松开靠打键朝底线方向按投篮是翻身跳投(即上面ba操作顺序),可做出虚晃后翻身后仰跳投。  4、内线球员靠住防守要球时按住靠打传球(保证内线接球为背对对方且不要运球),双击特殊投篮键虚晃,虚晃后松开靠打键,双击抢篮板键(即跳步键),球员转身强攻内线。  5、上几点可总结出梦幻脚步:出现靠打后不放开靠打键,双击特殊投篮键即为虚晃;而放开靠打键,双击特殊投篮即为虚晃投篮;单击特殊投篮键即为假动作;因此可以理解你想做假动作不想投篮可按住靠打,如果想做投篮动作必须松开靠打!所以,梦幻脚步就是你按住靠打不断的虚晃或者做假动作,当你晃开对手后,松开靠打,按投篮键或特殊投篮键投篮。  更新出招精讲第二弹:外线脚踝终结者  突破最重要的一点,突破之前不要按加速键,只有当使用假动作组合晃出空当后,再往空当方向按加速,效果最佳。  1、拿球后不要运球,按住靠打键+方向键,形成持球突破假动作。  2、拿球后不要运球,按住靠打键+方向键组合直到持球背对防守球员,再往防守若侧一个加速突破,就是一个相当漂亮的突破。别看这个动作简单,但非常实用,在转身操作极其繁杂的情况下,这个转身突破方法,确实非常漂亮,如果突破后配合后面讲到的急停跳投,后撤步跳投,后转身跳投结合起来,效果显著。推荐大家多使用并熟悉这个操作。  3、拿球并且运球后,按住靠打键+方向键,为运球突破假动作。(方向朝远离篮框方向,是边后退边胯下交叉运球)  4、原地运球时连按两下靠打键,是原地小虚晃。  5、往某一个方向运球时,点按一下靠打键,是佯突动作,再按该突破相反方向,是将球拉回动作,以上两步可叫做佯突大晃动。  6、往某一个方向运球时,按住靠打键+运球方向的反方向,换手变向。  7、运球时,按住靠打键,再按跳步键,一个半转身假动作晃开防守后,转身投篮。  8、按住加速运球,按加速反方向+投篮键,就是一个漂亮的后转身投篮。  9、比赛时间还剩2秒,公牛落后2分,乔丹内线接球往外线移动,出手三分命中。这个动作是按加速键+运动方向+投篮键,操作很简单,投篮幅度大可快速躲过防守,但命中率不太高,因此可以用在最后一投上。  10、急停跳投:加速运球,按靠打键+运球反方向,投篮。  11、后撤步投篮:加速运球,松开加速键后按跳步键+运球反方向,投篮。  12、转身:球在右手的话,按球在右手的反方向+背打键,按反方向键的时候,必须得快。(不是你运球方向的反方向,是球在右手的反方向)  14、持球护球:持球时,按住靠打键和方向键。  15、靠打进攻:内线控球时靠打键+加速键+方向键可向篮框靠打。  16、原地胯下运球:运球时,按住靠打键和方向键。  17、晃人:运球时,点一下靠打键。  18、晃人投篮:运球时,点一下靠打键后按投篮键。.  19、晃人过人:运球时,点一下靠打键后按方向键。  20、胯下运球:运球时,按住靠打键,朝无球手一侧按方向键。  21、双重换手过人:运球行进时, 按住靠打键,朝无球手方向一次方向键后,马上再按回刚才有球手一侧。  22、后撤步:运球行进时,按住靠打键,往球员行进反方向按方向键。  23、跳步停球:朝篮筐运球行进时,按跳步键(即篮板盖帽键)。  24、后跳步:远离篮筐方向按方向键+跳步键。  25、假动作突破:持球时,按住靠打键+持球球员左方或者右方。  26、空中接力:假传键+靠打键。  27、欧洲脚步:上篮时,靠打+投篮键。  28、半转身投篮:靠打键+篮板键。  29、翻身后仰跳投:进入靠打状态,朝底线对应的方向键+投篮键  30、虚晃后仰跳投:这里要用到特殊投篮键,按加速+靠打键进入靠打状态,松开靠打,连点两下特殊投篮键。特殊投篮键左为左侧投篮,右为右侧投篮。  31、虚晃后再后仰投篮:按住靠打键,连点两下特殊投篮键,再松开靠打键,等虚晃动作做完后,接着按对应底线的方向键+投篮键。  32、背身内切突破接急停后仰:进入靠打状态后,轻点一下靠打键,按住要背转的方向键,快要突破到合适的位置,按投篮键。  33、背切突破上篮:靠打状态后,点一下靠打键,按住对应的方向键,按住投篮键  34、背切突破假动作接上篮:进入靠打状态后,轻点一下靠打键,按住要背转的方向键,快要突破到合适的位置,不断点投篮键假动作投篮。  35、后转身篮下强攻:靠打进去,背转对应的方向键+加速键。  36、虚晃后篮下强攻:按住靠打键,连点两下特殊投篮键,赶紧松开靠打键,按方向键+投篮键。  37、虚晃拍球转身强攻:快要接球的时候就得按住靠打键,切忌不能拍球。然后点两下特殊投篮键后,赶紧松开靠打键,狂点几下篮板键,拍球动作出来后按投篮键。  以下要用到特殊投篮键组合,键盘要反复操练。  38、半勾手投篮:按加速+靠打键进入靠打状态,往内线顶进篮框时,特殊投篮键组合为持球球员的左肩或者右肩方向。  39、后侧步跳投:按加速+靠打键进入靠打状态,往内线顶不进远离篮框时,特殊投篮键组合为持球球员的左肩或者右肩方向。  40、转身跳勾:要球球员接到球后背向靠着防守球员,特殊投篮键组合为防守者就会变成面对面后,马上按投篮键。  剩下你就自己悟吧。。

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