1,DNF深渊爆装备几率是多少

非常低 用千分之几计算的

DNF深渊爆装备几率是多少

2,请问打100个怪中一身装备的概率是多少怎么算是多少

减掉全部中的概率就是能中至少一身装备的概率1-(1-1%)^100=1-0.366=0.634
不发生时是0%,发生时是100%。 没有概率可言。

请问打100个怪中一身装备的概率是多少怎么算是多少

3,如何使用CE寻找游戏装备爆率

搜索装备本身的爆率,在把所有数值调为100就可以了
找个代码先
反反复复方法反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复凤飞飞凤飞飞飞凤飞飞凤飞飞
不知道 你自己查
别输入数字太大再看看别人怎么说的。

如何使用CE寻找游戏装备爆率

4,游戏里面的爆率是怎么算的

暴率是游戏制造着设计的,比如你杀A怪,游戏制造着设计他的暴率是1%,那么A怪就有1%几率掉东西,暴率不是玩家所能控制的,游戏和游戏不一样,一个游戏里面的怪暴率也不一样,都是游戏商设计好了的,好东西暴率就是底
玩家您好,这个都是游戏的内部数据,一般游戏里面都是不会告知的。  37网页游戏平台客服为您解答,祝您游戏愉快!

5,游戏里装备按颜色等级怎么划分

装备颜色横版
根据装备的掉落几率和总体占有率,在《地下城与勇士》中,装备可以大致分为:普通装备(白色◆),强化装备(蓝色◆),稀有装备(紫色◆),罕见装备(粉色◆),史诗装备(橙色◆)5种。另外还有套装(绿色◆),传承装(紫色◆)2种特殊装备。 普通装备(白色◆)普通装备在游戏中能够普遍出现,掉落率在功能型装备中最高,属性也最普通。在游戏中,同类型普通装备的图标重复次数较多。 普通装备没有任何属性的加成,只有品级的区别。强化装备(蓝色◆)强化装备在游戏中较常出现,相对于普通装备而言,增加了1-2条基础属性(力量,智力,精神,体力)多为NPC贩卖或普通地下城掉落。稀有装备(紫色◆)稀有装备在游戏中出现的几率很小,可以通过野外杀怪,隐藏BOSS,抽奖,决斗胜点购买等方式获得,在强化装备的基础上增加了1-2条附加属性。 罕见装备(粉色◆)罕见装备在游戏中出现的几率非常小,只有通过抽奖、普通怪物、以及深渊地下城掉落才能获得。因此,这种装备在游戏中的属性非常可观,能够增加2-4条附加属性。 史诗装备(橙色◆)史诗装备是所有同等级装备中,固定属性最高(伤害,防御),装备强化后的追加属性最高的装备。并且该类装备获得后不能交易。可通过设计图和深渊地下城掉落等途径获得。 传承装备(紫色◆)传承装备是《DNF》的特有装备,是传说中的某位英雄使用过并传承下来供玩家使用的装备,在其他网游中,没有出现该类型装备的先例。传承装备的图标,会显示一个小人头,以区分该装备与其他装备的不同,并且传承装备只有抽奖一种途径获得。 传承装备的附加属性比稀有装备多(大多数为技能属性),并且防具和首饰类的传承装备必定带有套装属性。 套装装备(绿色◆)在游戏中也有套装装备,当玩家凑齐一套带有套装属性的装备的时候,装备附带的套装属性被激活。只要具有套装属性,装备名就会显示为绿
粉 紫 绿 蓝 白
什么游戏呀·? 一般来说 1普通 白色 2 淡蓝色 罕见 3 紫色 稀有 4传说 紫红色 5 神话 金黄色· 希望采纳·谢谢·
1属性的是蓝 附+1样属性2属性的是青色 附+2样属性3属性的是紫色 附+3样属性4属性的是黄绿色 附+4样属性5属性的是金黄色 附+5样属性

6,魔兽世界掉装备几率

我以前去TL刷骨弓.刷了五十次也没出.这个靠机率.你多刷几次就出了.院长掉所有职业T0头
楼上说法正确~~当你进入fb生成进度号之后,所有怪的掉落已经唯一确定。努力刷,风剑都有人能刷出来哪
一闪的话倒是会有人天天会有人到日岛上刷,不过几率......一整天可能都不会出吧。
没啥提升的办法,当你进入FB的时候每个怪出什么东西就已经决定了!暴雪前阵已经声明没有黑手这个概念~~~~再说就算是50%的暴率也不说打二次就肯定会出一次!就是看运气了,慢慢刷吧!
美国暴雪公司对此说明:  我们在前些日子公布的蓝贴中说,对于任务物品和一些掉率很低的特殊物品,将采取杀死怪物次数越多,掉率逐步增加的模式。有些玩家依然抱怨,说他们总是缺乏运气,自己辛苦打了四个月的naxx,却只见过一把逆潮,而隔壁那两个月前才干掉克总的公会,逆潮已经多到战士拿了。  为此我们进行了充分的讨论,并达成共识:一个游戏不应该让装备的获取过于痛苦。  在不远的未来,我们将在游戏中增加一项改动,使得首领的掉落和玩家队伍的配置有一定的关系。事实上这一项特性早在三年前就存在在我们的游戏中。  大家一定记得在2.0以前,部落在黑翼之巢是一定不会发现审判套装的,而联盟也一定不会有无尽风暴套装出现在首领尸体上。 以后的首领掉落将采取如下模式:假设一个团队25人按照每个天赋平均,那么30个天赋平均每个天赋有5/6个玩家。  首领的装备掉落按照对应天赋的人数和团队中该天赋玩家的实际人数修正。  例如逆潮的属性可以标记为:法师3天赋共2.5人,术士3天赋共2.5人,骑士1天赋共5/6人,合计5.83人。如果队伍有3个法师两个术士一个神圣天赋的骑士的话,则逆潮的掉率要按照标准掉率除以5.83,再乘以6。  对于大家深恶痛绝的锁甲治疗装,它的标记将是萨满5/6,如果队伍有两个治疗萨满,则掉率为标准掉率除以5/6再乘以2。  锁甲物理dps装贼标记为猎人2.5萨满5/6,如果队伍有一个增强两个猎人,掉率为标准掉率除以3.33再乘以3。  要记住,以后不同物品的标准掉率都是根据使用该物品的最佳天赋数量设计的。 希望我们的设计能让大家的游戏进程更加愉快,并使得附魔师们的生意有些小小的损失。当然,比起身上紫的发亮的装备,这点损失不算什么。
哈哈 这个吗 纯粹几率的问题 不可勉强

7,DNF强化装备117概率分别是多少怎么垫手

 +1~+3 不会失败        +4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级        +8~+10 失败后物品强化等级归零        +10以上,失败后物品消失分解        强化成功率        +1~+3 100%        +3~+4 95%        +4~+5 90%        +5~+6 80%        +6~+7 75%        +7~+8 62.1%        +8~+9 53.7%        +9~+10 41.4%        +10~+11 33.9%         +11~+12 28%        +12~+13 20.7%        +13~+14 17.3%        +14~+15 13.6%        +15~+16 10.1%  进入正题:        首先把武器直接+7!(这里我只拿武器举例子,直接+7的几率还是蛮大的)        再准备几把最好是相同等级+0的武器!  =====================================================================              强化+8:        +0的武器丢剀丽,一直出现4+5 6+7失败的时候。        就把+7的武器丢给剀丽+8(成功)!        为什么不选5+6失败呢?我强化的时候5+6失败再强别的武器,几乎都是失败。        强化+8了,先放一放! ========================================================================               强化+9:        再强刚才那把垫的武器,如果+7先放着等下有用!        再准备一把,在4+5,6+7的时候失败后把+8的武器丢给剀丽+9(成功)!        9+10 方法一样不多作介绍!  ==================================================================              强化+11:        4+5.90%成功几率利用10%的失败几率来垫!        准备几把剀丽收费最便宜的武器丢给剀丽!(同级武器)        一但出现4+5失败!        +10的丢给剀丽吧!   =====================================================================             强化+12:        继续用+11的方法! ===========================================================================            强化+13:        方法要变一下了!        3+4.95%的成功几率利用5%的失败几率来垫.        3+4失败后+10(垫)丢给剀丽再次失败那你就把+12丢给凯利吧!        +10的不失败怎么办?        那样更好,多了个+14的平台!    ================================================================            强化+14:        3+4.95%的成功几率利用5%的失败几率来垫.        失败后把+11(垫)或+12(垫)丢给凯利再次失败丢+13的!        +14(成功)!O(∩_∩)O!        +15也是这样!        (本人一般到14就停止,15只强上去一次!失败了很压抑。) 强化的方法很多 学习别人的经验 结合自己实际情况才能成功6点假设分析DNF强化系统 http://www.qun2.com/N_c041f564-544f-4f4a-a80a-380330fff810.htmlDNF强化垫装备可行性分析报告 http://www.qun2.com/N_3a84e4ae-e85c-4f5b-a72e-ded7c0cfd86b.htmlDNF一亿四千万游戏币强化武器视频实录 http://www.qun2.com/N_5ba542ea-17b7-4e22-ae4a-61529bd1e0a7.html高等数学分析如何提高强化成功率 http://www.qun2.com/N_1ffb496e-17e6-40f0-9fae-238de11afc22.html
你还想加17啊??? 我加12都用了300多RMB了! +17是什么概念了? 50蓝的+17 起码1WRMB! 紫的呢? 天价~~~~
垫装没用。 我40的+15裂风可不是垫出来的,不过+16还是爆了。 我强的装备自己都不记得有多少了,给你一句话,垫装没有任何作用。 我最初玩DNF的时候想强装备也是听别人的去垫垫装,纯粹是浪费钱浪费炭。 该爆的不爆,不该爆的还是爆了。有时候不垫,直接冲反而还成。当然更多的时候还是爆。这是概率决定的。 我裂创直接上14 裂风直接上15.也有流星落风衣+11直接爆。而且还有很多不算太值钱的东西。像拉罗,紫太之类的爆得太多了。 我朋友也直接冲上去一把+15蓝太。我自己也强过蓝太,+9就爆了,后来就不想浪费钱了。要说方法,那就是过几天强一次。不是让你连着往凯丽那丢。有时候强装备真的是有一种很奇怪的感觉。我觉得它肯定成了它就真成了。比方说我强裂风就是因为买流星落了,而且那几天心情特好。我丢上去的时候觉得这下又成了。结果确实成了。我觉得心里很虚往往就爆了。 如果你不玩RMB的话,最好是别强+10以上的装备,我很多游戏里的朋友都是因为装备爆了所以不玩的。我觉得这种做法很幼稚。
只要是学过概率的人都知道,垫装是没有用的,你每一次的垫装都不会改变装备的强化概率的,其实垫装对于大部分玩家来是只是一个心理安慰。
这个不一定的,主要看RP,不过你最好隔一段时间去强化一次,前一次强化的与后一次强化的时间隔的越长,成功的概率就越高。(只针对10-12的,我也之成功到12,成功率80%以上)
还是老句。远离凯丽 宁愿自己花钱买也不自己强。

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