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1,微手机的拓客怎么弄啊

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先让更多的人关注你微信,10个人里未必有人喜欢你的产品,100个利可能有1个,1万个里呢?微信拓客玩的就是这个比例。

微手机的拓客怎么弄啊

2,游戏推广应该怎么做

你好,你要做的话可以找我。我的腾讯扣扣。。。。。。。。。。。。。前六位是102150后四位是6159
如是个人做的话,感觉难度是比较大的,除非你对所玩的游戏非常的熟悉,且还要懂的很多网络推广方面的知识。

游戏推广应该怎么做

3,我想推广一个游戏招代理该怎么推

你要代理什么?如果是推广游戏 直接在完美的网站就有招收推广员的业务 如果你是网吧业主 或者公司 就和完美的市场部联系下
我来推 什么类型的游戏。。
游戏代理推广,可以采用口碑试营销,简单的营销方式1,采用媒体新闻类2,采用口碑问答评论类3,引流自媒体类

我想推广一个游戏招代理该怎么推

4,游戏推广方案

最好是找到几个合适的代理商。首先,一般的网游都是以学生或者是年轻人为主体,所以就要找到学校或者其他的一些年轻人聚集的团体!在学校里招聘代理商,让他们为你们在学校里做宣传,最好是找到该学校里的社团,稍微的赞助他们一下,让他们举办一个以你们的网游命名的一个活动。。。打响在学校里的知名度。其次,在社会上,要广泛的发挥网吧等一些网络聚集地的作用。你们在每个地方的网吧单独包下几台机子,让到哪几台机子的人免费体验一下你们的网游,确确实实的吸引他们。然后,要优惠。。具体怎么办就要看你们的承受能力了。最后要做一些其他的宣传,比如去早些人发个传单(主要发给青年人),或者在网页上宣传,但是估计效果不大,因为在不出另的网站上没什么浏览量,在一些大的网站上宣传估计费用不低。最好是能够在电视,媒体上宣传一下。在报纸的显眼部分打几个标语。等等其他的就不细说了。。宣传一个网游关键要看网游的特色而定,没有特色的网游再怎么宣传也只能赢得一是的人气。。

5,我建了一个手游网站我应该怎么推广

如果你对网站优化推广不是很懂的话,可以找一家专业的推广公司。
关于推广给你几个选择1:搜索引擎竞价推广,简单直接上线块,见效快,不过就是得砸钱2:优化,优化网站,优化排名,不过前期慢,需要铺垫,时间越久效果越好,一般只有3个月后才能初步上线,有点效果,对于网站权重提升也很好,就算哪天不做优化推广了,很多词也能在首页等个半年或者1年才能掉下(PC+手机端)3:霸屏,一周就可以上线,直接成千上万个词排行到首页,搜索就能看的到,这种一般按月收费,一月1-3万不等这个样子,对于网站权重没有提升,这个一不做推广,直接就掉落(没有优化好)4:做个公众号或者订阅号,找两个人负责,再找别的公司推广一下5:小程序,依附于微信上的,类似于个人网站,做个这个也是可以的6:我建议你竞价和优化一起外包出去做,外包出去就不用花很多冤枉钱了,你有多少钱预算,给你出多少钱的推广,绝对比你自己做物美价廉,听到我说到这知道啥意思了吧

6,微信小程序小游戏应该怎么去推广呢

我认为可以分为两种模式:付费推广和免费推广先来说免费推广:1、这个可以根据微信开通的小程序入口来优化,比如:公众号关联、朋友圈/微信群转发分享、附近小程序等等,共有50个入口(入口具体可以到 云竹小程序了解)。根据不同入口,结合你的业务来优化入口引流。2、线下结合门店推广,如果没有门店,就在线上打出优惠推广。有门店的,可以推出一系列优惠活动,吸引更多的用户来消费。宣传方面可以通过传单,海报,优惠来做。3.网上各类平台,比如:社区论坛、问答平台、自媒体平台、新闻门户、口碑平台等等宣传付费推广(这个不强制做,真正有需求才去做,毕竟耗费数目不小)广告平台很多,比如:百度竞价/信息流,微信(朋友圈、公众号广告等等)、以及其他平台。线下广告渠道:地铁、电梯、公交车、海报、LED屏等等还有一个小程序广告,就是一些流量比较大的小程序,可以开通广告,来为其他小程序打广告。举例:跳一跳小游戏,内置广告费一天500万。(这个不建议去做,我这里只是说一下,大家知道就好了)

7,我们将该如何去做好手游市场方面的推广

安卓平台也有其优势,他的用户基数很大,用户增长速度也很快,未来会有赶超iOS的趋势。 在推广方面首先你要了解自己的游戏,并且了解自己竞争对手的游戏。要多做市场调研,知己知彼才能出奇制胜。能够提炼出游戏的特色,进行包装。因为在app store上有很多产品在上面,往往细节能够决定是否可以成功。做好这些,在去着手联系渠道,软性资源和硬广相结合,尽量提前去做好排期,确保上线前的量有所保障。 相对于那些单兵作战的开发者们来说,我们所能提供的服务的关键在于规模、经验和渠道,这可以帮助开发商把自己的精力都集中到他们最为擅长的地方,也就是游戏开发上面,而不是再花费额外的精力到市场营销工作上去。 手游、网游、端游的区别 如现在页游也会做事件营销、甚至很多页游和手游也做了高品质的CG来拔高游戏品质。很多情况下越来越像端游的手段。推广上端游要做好品牌,在几个重要的点爆发。而页游就可以持续性的宣传推广,手游个人觉得和端游有些像,需要一些爆发,要针对移动市场的特性进行推广。 网游和手机游戏之间移植,如果实现上能做的很好的话,我觉得很有前景,这样也增加了该网游的用户规模。但是需要考虑的不要盲目复制成功产品,进行扒皮移植,这样更加加剧了游戏同质化现象。 对初期造势的看法 造势是一种很好的手段,但是能够借势当然效果会更好。这个对产品的传播是有很大帮助的,因为在你的产品刚出来的时候是很难被别人关注的,通过造势可以很好的利用一个点去吸引用户,通过传播无形的增加了产品的品牌形象。有产品预热宣传的一定比没有宣传的产品有太大的推广优势了。 先做产品还是先做渠道呢,我觉得先做好产品,因为渠道是服务于产品的。有好的产品,不怕没有渠道推。产品起决定性因素,因为好的产品可以自然形成一种传播,推广只是扩大游戏的知名度,口碑传说非常重要。建议游戏在出来前一定要把产品质量尽可能的拔高,这样在竞争恶劣的环境下脱颖而出。只要产品好,可以考虑和有经验的运营团队进行合作,毕竟术业有专攻,推广方面还是交给更专业团队去做。我们也在寻找中小型开发团队,帮助他们把产品推的更好。 首先要让各个部门之间的联系更加紧密一些,产品不能脱离市场,市场推广又要遵循产品的规则。在竞争激烈的环境下,要不断的提升团队凝聚力,这样才能使各个岗位,各尽其职,互相帮助,稳定的团队才有资本在市场上走的更远。 社交媒体最大的作用在于传播,通过一对多的扩散方式不但可以实现精准用户推广,同时通过组建官方微博进行相关活动可以保持长久的用户粘度,又可将最新的游戏咨询传递给玩家,形成最直接的沟通。之间我们在微博和社交平台上做了一些活动,效果非常明显,通过人与人之间的口口相传,达到提高产品知名度。 安卓游戏在国内及海外盈利模式 当做好一款游戏的时候,不能将广告作为你的唯一推广手段,要想办法利用其他手段来带来用户,这样积攒的自然流量的用户将能使你的推广成本降低很多 。比如针对游戏的包装营销、利用整合的软性资源去宣传,这样带来的PR用户都是质量较好的用户,最后将成本核算下来能够降低很多成本。 盈利模式这块国内和海外大径相同,主要还是主流的盈利模式,1、应用内购买2、广告合作 3、游戏开发这几块,我也在研究是否有新的盈利模式。 对手游推广的建议 建议首先要多做调研,要了解整个移动市场的动态,了解一些成功手游的成功案例。结合移动终端的特性进行推广。什么样的产品受大家是不是我能知道的,因为这个市场不停的在变,我们需要做的是要多做市场调研,用户的声音才更为直观。既然是符合用户口味的游戏,需要做的是要去思考怎么让你的核心用户知道你的产品。其实每一步都需要做调研,建议多做调研。 做好产品的开发;其次,钱要用在刀刃上。看你怎么利用有限的资源进行最大化的分配,还要能够拓展新的资源,将推广资源进行整合宣传。现在的市场,没有好的渠道,产品好也很难被大家知道,所以对广告的投入不要吝啬。但是渠道力量再强大,没有好产品,推广做得再好也是徒劳的。 我觉得手游推广不要把自己圈在一个手机游戏的小范围内做宣传和去思考问题。可以多学习端游和页游的一些方法,多做一些有创意的宣传。要关注娱乐,我从中也获益匪浅。推广时要多和自身产品做结合,这样可以无形的对用户进行筛选,推广时要导进目标用户和潜在用户,但是更加精准的推广能导进你更多的目标用户。
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