1,大话2男人强混35的装备多少钱买得到

老区 帽子5衣服5项链忽视2~3武器 强 15 这样也就才 25 忽视 3 这么一套 大概8000~1E左右强35 忽视5的话 得是SB或者仙器了 大概3~4E这个样子吧

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2,现在这游戏顶级一套装备要多少钱

1、看App本身的复杂度;需要服务器后台支持的复杂度要高,是3D游戏需要3d引擎的复杂度要高很多很多。。。2、看工作范围;如果你已做好设计,并制作好界面素材,准备好数据,并自备帐号自己完成上线申请,仅委托开发就要便宜一些,反之如果委托全新的创意加上功能的策划,费用就会增高不少。3、看质量要求;一样的App,质量不同价格肯定也受影响,并且App还有一个升级的问题,这个升级是有大量工作要做的,是否承担升级和完善的责任也会影响价格;4、参考价格;A-一个简单的生活应用App,不依赖后台,连设计+开发都委托,直接开发工期=2周,方案+沟通+测试+修改=2周,前前后后约1个月,看团队质量,价格应该在3万~10万;B-一个游戏App,纯单机,不依赖后台,无应用内购买,无Push,2D游戏,合作应该也是4周左右,价格会略高些,5万到10万;C-复杂的前后台App,比如现有系统整合的App或者业务系统复杂的委托开发,这种差不多就要8万起,而且一期很难开发到一个成熟的状态,需要差不多3次升级能达到一个可用度较高的状态,真要做好的话,找靠谱团队,价格应该在10万~几十万,周期约2个月~3个月。

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3,为什么男生愿意花几千块买一个游戏装备

怎么定义一个东西的价值呢? 马克思的劳动价值理论肯定已经过时了,现在好多人开始讲求快乐论,即这个东西给自己带来的精神上的愉悦感。 于是一下子很多纠结已久问题得到了解决,比如游戏里的装备,就是个数据而已,买了有什么意义?因为我高兴呀~比如包,我有了三个了,为什么要买第四个?因为我高兴呀~ 于是一些看似不实用的商品有了自己的价值,人们开始有新的理论去解释自己的行为。其实细想想,人生在世一场梦,即便是那些“真实”的“实际”的商品,不也很多是为了自己开心么?我为什么买可口可乐不买更便宜的非常可乐?不就是喝个乐? 但是这个理论要有个限度。 如果单纯地追求自己的快乐而不加限制,会走入歧途的。 问问那些吸毒的人吧,问他们为什么用那么夸张的价格去买那些粉末。或许他们开始的回答是“我快乐”,但是后来的回答会变成“不买我会很不快乐”。 如果有一天当你看到一个包,看到一个装备,看到一个饰品,觉得虽然买了我似乎不会太快乐,但是不买我会很难过,同时已经不再在意这个东西的价格的时候,或许你的人生就走在了不正确的道路上了。 我们谓之“瘾”。 至于你的问题。 如果你骨瘦如柴的男朋友花了从妈妈那里偷来的500块买了几克白粉,用充满血丝的眼睛看着你,在你的注视之下把白粉注射进自己充满针孔的胳膊,你还会想“这是因为他会高兴”么?还是“或许我应该改变心态”? 能停下来的,才叫爱好;停不下来的,叫毒药。

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