1,在地下城中属性加什么为最好

光属性,打起来很帅哦!

在地下城中属性加什么为最好

2,求DNF各种人物的属性点每升一级的提高情况包括女枪

每及都是不等的,1到2 有30SP,2到3就有31,所以就是1到3有61。

求DNF各种人物的属性点每升一级的提高情况包括女枪

3,dnf奶量是什么意思

就是提升,你的技能等级和属性
d(毒)n(奶)f(粉),就是dnf的简称。因为它和毒奶粉一样坑

dnf奶量是什么意思

4,DNF堆什么吃奶最大

所以如果有能提升自己面板的BUFF的话,站街面板不变。另外多件增加所有攻击力的装备的结算为加算所有攻击力指面板上的物理攻击力,魔法攻击力,独立攻击力,有的装备是穿戴以后直接显示在面板上,有的装备需要进图才能触发,比如穿戴2件提升18所有攻击力的装备,本身物理攻击力为10000,那么计算下来就是10000*(1+18%+18%)=13600点物攻,所有攻击力的收益是很高的,比如黑白混沌耳环。另外大部分进图增加所有攻击力的装备是优先计算身上的BUFF
期待看到有用的回答!

5,dnf艾肯什么系列最好

你是说什么属性最好是吧,组队的带双属强,吃奶率高。如果有个支点或者灵魂剥离那样的附加属性攻击的武器就最好了。单刷就双攻好了,伤害高,当然一半属强一半攻击也可以
总的来说,艾肯传说副本的斗气耳环属性还是不错的,重点是爆率相当高,而且在合适的装备属性类型下可以自由转换需要的属性。dnf目前的耳环部位装备比较稀少,拍卖行中件除去蓝白紫可以购买到的只有3件,深渊中可以获得的也是3件,艾丽卡的商店可以购买2件和工会副本的1件。而17号国服更新了艾肯副本,里面有较大的几率获得传说斗气系列耳环,只是大家都觉得属性非常的差,其实斗气系列耳环分为斗四等级属性对比 我们可以看到斗和战的属性对比,单从装备图标我们可以看到战的耳环比斗多了一颗星星,基础属性是没有变化的,而装备属性中所有属强提高了2点,移速提高了1%,施放提高了1.5%。 接下来是比战还要高1级的狂,图标中又多了一颗星星,基础属性依旧没变化,所有属强提升了1点,移速提高了1%,施放提高1.5%。 最后是最高等级的灭,图标中有三颗星星(装备锁挡住了一颗),基础属性还是没变化,所有属强比狂提升了1点,移速提高了1%,施放提高1.5%。最高等级的灭比斗足足多出了4点所有属强、3%移速和4.5%施放。 等级提升 那么装备的升级也就是升星,是在艾肯副本入口处的斗气改造机升级的。升级时所用到的魔纹石可以在npc休亚的商店中用塔尔玛的象征1比1兑换,斗升级到战需要11个材料,战升级到狂需要18个材料,狂升级到灭需要34个材料。 特殊属性改造 如果对装备的属性不满意可以使用斗气改造机进行装备属性改造,改造装备属性所需的材料也是使用特尔玛的象征在npc休亚的商店中1比1兑换的。需要注意的是:装备属性不能转换成其他类型的,只能在本类型中改造属性,目前已知的装备属性类型有三种。 攻击力及暴击类可转换:物理和独立攻击、魔法和独立攻击、物理暴击、魔法暴击,一共4种属性转换。 四维及速度类可转换:力量、智力、体力、精神、移速和攻速、移速和施放、攻速和施放,一共7种属性转换。 属性强化类可转换:火属性强化、冰属性强化、光属性强化、暗属性强化、所有属性强化,一共5种属性转换。  由于小编的材料有限,还差1级就是灭:寂静之斗气耳环,但是我们可以看到下一级的属性是物理攻击力+122,独立攻击力+154。 和无言的建设者耳环相比大概少了60的物理攻击力和20的独立攻击力,和铁腕之力耳坠相比大概少了30物理攻击力和10%双暴,但是独立攻击力却多出15点。总的来说艾肯传说副本的斗气耳环属性不错的,重点是爆率相当高,而且在合适的装备属性类型下可以自由转换需要的属性

6,dnf属性强化怎么算听说越高收益越少求具体数值

属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%。如果玩家武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害。玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。不一定属性强化高,伤害也就一定高。地下城中的每个BOSS都是有属性抗性的,如真野猪(痛苦之村列瑟芬)。他们对应的是什么属性攻击便会有一定的属性抗性,可以抵消玩家的属性强化数值。属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。属性强化越高,收益会被稀释,但仍然是伤害提高。只是收益在原有的基础上得到的提升并没有属性强化低的时候高而已。扩展资料DNF属性强化宝珠列表:牛头械王 火属性强化+12 手镯、项链、戒指烈焰盾波迪尔 火属性强化+11 手镯、项链、戒指纵火犯本汀克 火属性强化+9 手镯、项链、戒指炎之古拉德 火属性强化+6 手镯、项链、戒指歌利亚 火属性强化+3 手镯、项链、戒指冰龙斯卡萨 冰属性强化+12 手镯、项链、戒指冰雪女王洛丝 冰属性强化+9 手镯、项链、戒指小美人鱼空空伊 冰属性强化+8 手镯、项链、戒指 寒冰巨人利库 冰属性强化+6 手镯、项链、戒指雪崩拉比纳 冰属性强化+3 手镯、项链、戒指 魔剑阿波菲斯 暗属性强化+12 手镯、项链、戒指 首领萨斯 暗属性强化+10 手镯、项链、戒指骷髅凯恩 暗属性强化+9 手镯、项链、戒指 梅迪亚 暗属性强化+8 手镯、项链、戒指 沉默的亨普利 暗属性强化+6 手镯、项链、戒指魔女莉斯 暗属性强化+3 手镯、项链、戒指 贝里斯克 光属性强化+12 手镯、项链、戒指莫格尼斯 光属性强化+9 手镯、项链、戒指 艾克洛索 光属性强化+6 手镯、项链、戒指EX多尼尔 光属性强化+3 手镯、项链、戒指
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%。如果玩家武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害。玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。不一定属性强化高,伤害也就一定高。地下城中的每个BOSS都是有属性抗性的,如真野猪(痛苦之村列瑟芬)。他们对应的是什么属性攻击便会有一定的属性抗性,可以抵消玩家的属性强化数值。属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。举个例子。用火属性左轮枪的漫游,假设普通攻击一下1000,银弹魔法部分伤害为2000,银弹魔法百分率300%,光强和火强都是22点。那么上银弹以后攻击为光火双属性,物理攻击增幅就是1000*10%=100,魔法部分的增幅就是2000*10%*300%=600。但是不上银弹下,使用1000%百分比的爆头,那么增幅仍然是100,因为爆头并非属性攻击。属性强化越高,收益会被稀释,但仍然是伤害提高。只是收益在原有的基础上得到的提升并没有属性强化低的时候高而已。扩展资料:在dnf游戏中,属性攻击分为光、暗、火、冰4种。可以根据玩家自身职业的不同选择不同的属性强化。游戏的玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。属性强化,能通过首饰的附魔和装备辅助的右槽增加。也可以通过装备、宠物、和QP任务点来进行进一步的强化。
约每22点能提升百分之十的伤害,越高收益越低的说法是错误的,假设基础伤害1000,则88属强能打1400,132属强能打1600
笑而不语
收益指的是百分率而不是具体的加成值就好像低基础低四维的玩家用双攻镯提升比遗迹手镯提升高一样基数低,增加固定的属性值提升肯定更大但是越到后期增加提升率的装备就比增加提升值的装备加成量更大属性强化也属于基本数值目前没有什么装备是属性伤害加成百分多少的装备因此统一以遗迹手镯,无影这类黄白字附加去提升伤害的同时变相提升了属强的伤害1+5肯定比1X(1+200%)加的多但是10000+5和10000X(1+5%)就完全不一样了虽然比喻不是很恰当但是能够充分说明增加固定值和增加百分率的关系来源于基数实质上对于基础属性,有堆多少就是加了多少不然土豪也不会傻到一个个都是高属强

7,DNF王者之心是什么属性哪里爆能卖多少

王者之心 攻击速度+2% 移动速度2% 所有属性抗性+11 王者之戒的属性官方已经公布,不出之前大多数玩家所料(现在玩家的水平实在是。。汗~),相当于一枚超级增强版的降妖戒指。同时,其华丽的造型,独一无二的金色光芒,富贵华丽,光彩夺目,在视觉上绝对具备足够的杀伤力。而更让人心动的,是官方暗示这枚已经近乎无敌的戒指,还具有超强的隐藏属性!  那么到底它所具备的隐藏属性是什么呢?让我们来做一个推测和分析。首先,传奇世界里已经被证实的隐藏属性大概分为两类。  第一类,功能的隐藏属性。包括传送、天地合一、护身、重生、探测、麻痹、技能修炼加快、增加技能(治愈术、火球术)、隐身、超负重等。  第二类,属性的隐藏属性。包括幸运值、PK值、声望值、攻击速度、魔法释放速度、躲避、命中、移动、魔法躲避、毒物躲避、中毒恢复、HP恢复、MP恢复、持续性魔法的时间等。  另外,未经证实的还包括:提高技能等级、缩短特定技能的释放间隔、提高升级武器的成功率等。  我们可以发现,第一类的隐藏属性,已经反映在传奇世界的各类特殊首饰上。同时,这些首饰随着通天的开放,暴率也大大的提高了。象魔戒和技能项链,已经不再是稀世之物。甚至包括瞬移戒指,往往一个服务器也能拥有好几个。所以,王者之戒再具备这类的隐藏属性,首先是显得重复,其次,也无法给玩家带来惊喜。  那么很显然,王者之戒的隐藏属性应该在第二类的隐藏属性之中出现。经过简单的分析,按照王者之戒是三职业共用戒指的原则,以及基本的一些技术常识,我们可以首先去掉一些显然不合适的属性:  PK值、声望值、攻击速度、魔法释放速度、命中、移动、MP恢复、持续性魔法的时间。  再对剩下的隐藏属性做一一点评:  幸运值:  一般来讲10的幸运值是由幸运7的武器和幸运3的项链构成。其中幸运7的武器是很难得到的。一般来讲,幸运4是一道门槛。  推测:王者之戒拥有幸运+3的隐藏属性。  可能性:40%  惊喜度:★★☆☆☆  躲避:  现在躲避的存在是被大大的低估了,24的躲避仍旧躲避不了铁翼魔10%的攻击。但如果,再加点躲避??同时很显然的,一旦王者之戒采用了躲避属性,躲避本身的威力,也绝对不可同日而语。  推测:王者之戒拥有躲避+5的隐藏属性。  可能性:10%  惊喜度:★★★☆☆  魔法躲避:  目前玩家的魔法躲避一般能达到50%,已经几乎立于不败。相信再增加魔法躲避的可能性甚微。  推测:王者之戒拥有魔法躲避30%的隐藏属性。  可能性:10%  惊喜度:★☆☆☆☆  毒物躲避及中毒恢复:  毒物躲避对于低等级玩家来说有一定的意义。但对于拥有王者之戒的玩家。。。。我想再怎么也有42了吧,无论什么职业,都已经到了不是很惧怕毒物的年龄了,呵呵。  推测:王者之戒拥有毒物躲避30%同时中毒恢复30%的隐藏属性。  可能性:10%  惊喜度:★☆☆☆☆  HP恢复:  少量的HP恢复比率几乎对玩家起不到太大的作用。而过高的比率很显然对战士有利。所以,也并非一个完全平衡的考量。  推测:王者之戒拥有HP恢复提高50%的隐藏属性。  可能性:30%  惊喜度:★★☆☆☆  提高技能等级:  未经证实的隐藏属性。不过看起来很美:)对三职业都是公平的,将所有技能全部提高到4级。人物能力得到大幅度增强,符合“王者”的称号。唯一的问题是,技术上是否困难。  推测:王者之戒拥有将所有技能提高到4级的隐藏属性。  可能性:20%  惊喜度:★★★★★  缩短特定魔法的释放间隔:  同样未经证实,同样很引人眼球。不过实现起来应该有一定难度。同时,选择分别增强3职业的哪些技能也是一件麻烦事。比起全面提高技能等级来,似乎有点费力不讨好。  推测:王者之戒拥有将特定魔法的释放间隔缩短的隐藏属性。  可能性:10%  惊喜度:★★★☆☆  提高升级武器的成功率:  提高多少?这是个问题。如果一般的武器,“王者之戒”的主人想必是有足够的财力去购买的。他需要升级的,或者仅仅是龙纹裁决级以上的兵器。而这些兵器,哪怕失败一次,也足以让人痛心疾首。  推测:王者之戒拥有将升级武器成功率提高50%的隐藏属性。  可能性:20%  惊喜度:★★★☆☆
50级粉色项链 王者之心 攻击速度+2% 移动速度2% 所有属性抗性+11 目前只有悲鸣 无头 老鼠 和塔 有可能出
是攻击速度+2%,移动速度+2%,所有属性抗性+8

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