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1,奥拉星乾坤斗转技能好吗

这么说吧,这技能对所有攻击型招式都有效果,吃一击不死翻倍反射伤害,不过PK中很难控制,人家不攻击用强化,点反射招就浪费一轮了。

奥拉星乾坤斗转技能好吗

2,奥拉星乾坤修罗神的出招顺序到底是什么啊

你好,修罗的出招顺序是随机的,只是超奥义是固定的,第一次是在4回合,然后每六回合一次,不是每五回合一次的。
去弄天羽奥金 速度只有比修罗神快,才能发挥奥金的超梦归元(清除pp)加上星魔毒刃打消耗战肯定过

奥拉星乾坤修罗神的出招顺序到底是什么啊

3,奥拉星的什么技能最好

多看看奥拉星的亚比大全就知道了。
这要看你想要神马类型的了,辅助类型的肯定是聚灵破、聒噪、五色光环、恢复性睡眠等够恢复体力或者降它们能力的。攻击型的就太多了。。所有Boss亚比的大招都不错的。具体的你可以登录7k7k奥拉星专区首页查看~
搞死朱嘉怡
不知道。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
都很好

奥拉星的什么技能最好

4,奥拉星的初选精灵们旳技能

选草系的吧,兔小子可以进化为大师兔,超帅的。而且他有很多施加技能。可以向怪寄生和施毒!虽然打小怪时不明显,但是打冰拳!沙麒麟时用这很有效,要学会善用,偶的72级啦!因为冰克草所以打冰拳时侥幸获胜!不过打沙麒麟时就他一个赢啦!选技能要看时机,练级是当然要杀伤力大的!打boss时要用持续耗血的!他们的血超高,和他硬拼几乎没有胜算的!特别是沙麒麟会反弹伤害,还会将你困住换不了宠物!用物理攻击打他时,他没少多少血自己先挂啦!所以要用施毒,寄生等技能一会就耗死他啦!沙麒麟第一招就是让你换不了技能,当你向他施完后要点换宠,就等于放弃这回合,因为已经施了再用就耗点啦!记住千万不要打他!会反弹的!这俩boss我过啦!
大地之盾
那 蓝鹰打沙麒麟好吗?
我的是火系的!
大地之盾
最好是兔小子

5,奥拉星召唤师技能有哪些 哪个比较好

奥拉星召唤师有哪些技能?下面我们就来看看奥拉星召唤师有哪些技能?1、幻雷:首回合末对对方亚比造成500点固定伤害!2、长生:每3回合末回复己方亚比500点体力值!3、噬魂:受到伤害的第一个回合末吸取对方600点体力值!4、风暴:每3回合末对敌方造成500点固定伤害!5、金身:每3回合末刷新1个护盾抵抗600点伤害!6、壁垒:上场触发,提升背包先上场6只亚比双防2级!7、速攻:上场触发,提升背包先上场的6只亚比双攻和速度等级1级!8、欺凌:8回合内对方属性技能50%概率无效,对boss无效!9、虚弱:上场触发,削弱对方首宠伤害和抗性50%且无法替换亚比,对boss无效!10、嗜血:每次攻击回复500+伤害*0.2的体力值!
王者荣耀召唤技能选择攻略 坦克:作为坦克型英雄强项就是生存能力极强,要发挥长处,所以这边推荐急救、雷暴、净化、推进。坦克型英雄一般都在团队最前头
1、幻雷:首回合末对对方亚比造成500点固定伤害!2、长生:每3回合末回复己方亚比500点体力值!3、噬魂:受到伤害的第一个回合末吸取对方600点体力值!4、风暴:每3回合末对敌方造成500点固定伤害!5、金身:每3回合末刷新1个护盾抵抗600点伤害!6、壁垒:上场触发,提升背包先上场6只亚比双防2级!7、速攻:上场触发,提升背包先上场的6只亚比双攻和速度等级1级! 8、欺凌:8回合内对方属性技能50%概率无效,对boss无效! 9、虚弱:上场触发,削弱对方首宠伤害和抗性50%且无法替换亚比,对boss无效! 10、嗜血:每次攻击回复500+伤害*0.2的体力值!

6,奥拉星技能问题

技能分属性技能与攻击技能。  属性技能:增益效果1:几项属性当回合增长,会有最高提升的限制。  2:延迟,几回合后属性增长,但中途会产生异常效果,结束后属性大幅度提升  3:使自己处于异常状态,如加血,原状态。  削弱效果1:使对手属性下降,当回合生效,可叠加,但仍然有最高限制。  2:使对手处于异常状态,例如束缚,麻痹,烧伤。其中寄生种子是可以扣除敌方血量,恢复到已方生命值。  3:自杀,将自己血量扣除或扣除全部,大大削弱对手属性,以求速度结束战斗,如原能暴风圈,恶魔遗言,聚灵破等。  被动属性1:已方被动,当自身处于异常状态时,属性等将会提升或削弱对手。  2:敌方被动,当对手处于异常状态时,攻击将大幅提高。  战斗技能:普通技能:1:伤害,一般由攻击力加上四分之一物攻学习力总值,扣除对方的物理防御,最后结果为伤害总值。属性上物攻1等级为10%攻击力提升,物防下降1等级为防御力减少10%。无论如何,计算的百分比都是在原值上,而不是在变化后的树枝上增加或减少。  2:效果,一般攻击过后触发一定几率,会造成属性的变化。比方说将对手处于异常状态,亦或是本身攻击过后属性提升,对手属性减弱。又或者是攻击强大的攻击技能,用过之后自己会处于异常状态,以求公平。但要注意,一切有效果的技能,若未命中,大多数效果都会无法成功。但有些技能,本身只要攻击就可以造成效果。  3:PP:PP值即为技能使用次数,不会自动恢复。需要使用Hello恢复技能或是活力糖来恢复。常见的有恢复5,10,20的糖。好的有50次的。  特殊技能:伤害:同上算法。  效果,PP同上。  以上为全部技能答案。希望楼主采纳,希望无抄袭哦!正版只此一家。
什么技能
求详细

7,奥拉星超奥义技能大全

目前出的:乾坤修罗神:修罗奥魂诀、东皇太一:东皇天道、超赤色梦魇:血印魔域、奥义月神:奥月华、奥义伍德:水木年华、奥义轰雷迪斯:星雷天盾。具体效果可以去亚比图鉴查询
4399奥拉星zeta解析,奥拉星zeta,zeta可以当主攻,不死技能所加的伤害极高,但是不是固伤,自身技能也只有自身属性的超龙,所以遇上自身微弱的属性基本无力,如果不用这技能加伤那强化后实在是容易被倒置,接下来大家跟着我看看具体的解析去吧!技能名感觉都是很无语,很明显应该是奥拉没词了,不光是用了字母还都有之,貌似用这个方法可以让奥拉脱离没词的危险。【z龙之怒】话说貌似有一个叫做龙之怒的技能,3回合内不死,血量越低伤害越大,由于不知道主要加伤是多少就先不说了,3回合不死不错,灼烧等全都会保持在1血,而这个技能的增加伤害是按伤害,威力之类来增加,如果是固定就nb了,那先手就有用了,由于大招又是后手,让大招后手的优势减了一大些。【e神之域】我发现和星神之域就把一个字变成了字母。扣除最大体力值20%配合z龙之怒感觉略逆天,还提升一级全属性,如果龙之怒伤害可以加很高,到可以秒杀亚比的程度,那就不需要刷特攻了,就改成刷体,不过应该是不可能秒了,因为不知道超系加体多少,如果体力越低是按比例来说的,那就略郁闷。现在扣除最大体力值20%竟然变成了当前体力,略无语。由于技能是按威力或者伤害来提高的,不是固定伤,在遇到克制的时候伤害很偏高,但是遇到微弱的伤害只加那么一点,貌似该说加了也就打那么一点。【t逆之光】先发,如果先发很高,而且z龙之怒可以造成秒杀亚比的程度,那就可能可以造成神级的2连秒,免疫异常状态(我不造灼伤之类的算不算异常状态),概率倒置不是4回合额,如果倒置概率很高就可以当成一个专门倒置对手属性的技能了,总体来说还不错,今天试了下比源的禅定慢,倒置属性不高,但也不是很低。z龙之怒是按亚比技能威力或者伤害来给幅度增加,也就是说先手总体来说无大用。可以用来倒置,补刀,由于现在超系血量奇高,补刀的作用不是很大。【a皇之剑】话说a皇的a是什么意思,后发,出手时体力低于30%则回复自身所有体力值,此技能效果某意义上可以说为不错,也可以说为不错的反义词,大招是后出手,不过有可能因为后出手把体力弄成低于30%回复成满体力,不过后出手的风险太大,有可能被打死,有可能被削掉强化的属性,不能先手秒掉对手等。这4个技能都没有带保护属性的技能,所以后出手就太坑了。这招的回血效果配合龙之怒简直逆天,加上霸体使得此技能有更大的用处。

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