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1,cf手游和cf端游这个游戏主要靠装备还是技术我觉得是技术你

端游靠技术,手游还是算了没点英雄武器没法玩

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2,LOL诺手怎么打锐雯和剑姬

首先,先分析锐雯与诺手的优势与劣势。锐雯:有4段小位移 一个眩晕,一个加攻击与攻击距离的大招,还附带一个小距离大招脸气。缺点:血少,技能q最近版本削弱,全等级13秒。诺手:一个外圈回血伤害技能Q,一个减速加攻击w,一个自带破甲拉回控制e,以及一个5层斩杀线大招。附带一个a5下持续掉血加攻击的被动。 缺点:小短手,容易被风筝。好了,现在来说锐雯怎么打?第一,绝对要卡q技能,q技能是可以触发三次的位移技能,每段q可以卡2秒左右的时间。 消耗诺手 连招 qwaqa eq拉往回跑。做到无伤消耗。一直利用这个连招持续耗血诺手到斩杀线。 这招一定要出其不意 让诺手反应不过来放e。 不小心被拉到,尽量别中外圈q。 这里建议出多兰盾出门,后面先出战锤 加25攻击 10%冷却。然后再出燃烧宝石 200血 10%冷却。出完这两个后出完黑切,然后再是死亡之舞。这边说一下买完战锤有钱先买一对小鞋子。以上情况是跟诺手能打差不多,甚至你略胜一筹的情况下这么出。要是你是前期被单杀 被压塔下。建议优先出格挡鞋。血手。等打野帮你gank几波再出黑切。以上就是锐雯对线诺手的基本操作与出装。总的来说锐雯操作性有点难。想换一个暴力一点,又不用手速就能制裁诺手的英雄,我建议鳄鱼。 详细操作,50怒气时 e小兵接近诺手平a加红怒w再q再e回来 无伤消耗。
首先,先分析锐雯与诺手的优势与劣势。锐雯:有4段小位移 一个眩晕,一个加攻击与攻击距离的大招,还附带一个小距离大招脸气。缺点:血少,技能q最近版本削弱,全等级13秒。诺手:一个外圈回血伤害技能Q,一个减速加攻击w,一个自带破甲拉回控制e,以及一个5层斩杀线大招。附带一个a5下持续掉血加攻击的被动。 缺点:小短手,容易被风筝。好了,现在来说锐雯怎么打?第一,绝对要卡q技能,q技能是可以触发三次的位移技能,每段q可以卡2秒左右的时间。 消耗诺手 连招 qwaqa eq拉往回跑。做到无伤消耗。一直利用这个连招持续耗血诺手到斩杀线。 这招一定要出其不意 让诺手反应不过来放e。 不小心被拉到,尽量别中外圈q。 这里建议出多兰盾出门,后面先出战锤 加25攻击 10%冷却。然后再出燃烧宝石 200血 10%冷却。出完这两个后出完黑切,然后再是死亡之舞。这边说一下买完战锤有钱先买一对小鞋子。以上情况是跟诺手能打差不多,甚至你略胜一筹的情况下这么出。要是你是前期被单杀 被压塔下。建议优先出格挡鞋。血手。等打野帮你gank几波再出黑切。以上就是锐雯对线诺手的基本操作与出装。总的来说锐雯操作性有点难。想换一个暴力一点,又不用手速就能制裁诺手的英雄,我建议鳄鱼。 详细操作,50怒气时 e小兵接近诺手平a加红怒w再q再e回来 无伤消耗。【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊余小C试玩新版诺手一事】在LOL10.6版本的改动上线之后,不仅新版猴子登入了正式服,就连诺手也再次迎来了新的改动。在前一轮的改动中,设计师为了令低端局玩家能够多玩打野,特意将不少英雄送进了野区,但就诺手的实测效果来看,他有些高过设计师对他的预测了,因此,这一次设计师对其进行了削弱,而改动方向主要是压制前期诺手的对线能力,令其无法轻易耗血。而且对于诺手的不解释连招,设计师也对其进行了蓝量控制,令其E技能无法频繁释放。而改动的详情则是:W所提供的额外物理伤害从50~70%总攻击力,变成了40~60%总攻击力,耗蓝量从30改为40;E技能耗蓝量从45改为70~30,也就是说随着技能加点的增加,诺手的E耗蓝量才会下来。在这两个改动上线之后,前期的诺手一套QWE技能放完之后,蓝量直接减少一半,这也就意味着诺手本身只具有两套技能的蓝量,在这种条件下,诺手将不具备随意开打的能力,得看时机而动。而余小C也是尝试了一下,在这一局排位中,C皇用诺手对阵剑魔,说实话,从英雄来看,还挺好打的。在四级之时,C皇就将对面剑魔打成三分之一的血量了,这里要注意一下,前期C皇清线几乎没用技能,只有在外圈Q能刮到剑魔的情况下,才会使用,由此可见诺手的蓝是真的不够用。在兵线推向对面防御塔之时,C皇果断用E拉回剑魔,直接一套不解释连招。眼看着再A一下对面剑魔就能拿到击杀之时,C皇的闪现却失误了,被剑魔W给拉了回去,导致未能拿到击杀。当对线打到八级之时,蓝量对于诺手的限制就偏小一点了,毕竟诺手此时只要打出血怒,对面没闪基本就跑不掉,这不,八级剑魔头铁想要Q小C,小C直接疾跑闪现追着剑魔就是一顿输出,直接一R将剑魔给击杀了。待到11级之时,C皇直接入塔打剑魔一套。虽说将剑魔打成了半血,但自己也只剩半血,待到兵线再次入塔之后,C皇直接打出剑魔三层被动,一R就将其抬走了。这波打完后,C皇表示:现在诺手的蓝太少了,一滴都不能乱用,该动手时才动手。而在C皇拿到优势之后,队友们也是乘胜追击,轻松就赢下了这一局。其实说实话,新版诺手W伤害的削弱还不算恐怖,最需要注意的还是前期技能的释放。当你想要打对面一套之时,你就得开始计算蓝量,如果这一套不能让对面处于一个较为危险的状态,那就不要轻易释放技能。毕竟这一套打完,你只剩下一套技能,下一套秒不掉的话,也就没必要进攻了。至于日常的消耗,那就得和C皇一般,最好是清线与消耗同时进行,不要蓝量很容易就撑不住。待到等级伤害上来之后,也就不用再担心了,大家觉得着改动如何呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
首先,先分析锐雯与诺手的优势与劣势。锐雯:有4段小位移 一个眩晕,一个加攻击与攻击距离的大招,还附带一个小距离大招脸气。缺点:血少,技能q最近版本削弱,全等级13秒。诺手:一个外圈回血伤害技能Q,一个减速加攻击w,一个自带破甲拉回控制e,以及一个5层斩杀线大招。附带一个a5下持续掉血加攻击的被动。 缺点:小短手,容易被风筝。好了,现在来说锐雯怎么打?第一,绝对要卡q技能,q技能是可以触发三次的位移技能,每段q可以卡2秒左右的时间。 消耗诺手 连招 qwaqa eq拉往回跑。做到无伤消耗。一直利用这个连招持续耗血诺手到斩杀线。 这招一定要出其不意 让诺手反应不过来放e。 不小心被拉到,尽量别中外圈q。 这里建议出多兰盾出门,后面先出战锤 加25攻击 10%冷却。然后再出燃烧宝石 200血 10%冷却。出完这两个后出完黑切,然后再是死亡之舞。这边说一下买完战锤有钱先买一对小鞋子。以上情况是跟诺手能打差不多,甚至你略胜一筹的情况下这么出。要是你是前期被单杀 被压塔下。建议优先出格挡鞋。血手。等打野帮你gank几波再出黑切。以上就是锐雯对线诺手的基本操作与出装。总的来说锐雯操作性有点难。想换一个暴力一点,又不用手速就能制裁诺手的英雄,我建议鳄鱼。 详细操作,50怒气时 e小兵接近诺手平a加红怒w再q再e回来 无伤消耗。【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊余小C试玩新版诺手一事】在LOL10.6版本的改动上线之后,不仅新版猴子登入了正式服,就连诺手也再次迎来了新的改动。在前一轮的改动中,设计师为了令低端局玩家能够多玩打野,特意将不少英雄送进了野区,但就诺手的实测效果来看,他有些高过设计师对他的预测了,因此,这一次设计师对其进行了削弱,而改动方向主要是压制前期诺手的对线能力,令其无法轻易耗血。而且对于诺手的不解释连招,设计师也对其进行了蓝量控制,令其E技能无法频繁释放。而改动的详情则是:W所提供的额外物理伤害从50~70%总攻击力,变成了40~60%总攻击力,耗蓝量从30改为40;E技能耗蓝量从45改为70~30,也就是说随着技能加点的增加,诺手的E耗蓝量才会下来。在这两个改动上线之后,前期的诺手一套QWE技能放完之后,蓝量直接减少一半,这也就意味着诺手本身只具有两套技能的蓝量,在这种条件下,诺手将不具备随意开打的能力,得看时机而动。而余小C也是尝试了一下,在这一局排位中,C皇用诺手对阵剑魔,说实话,从英雄来看,还挺好打的。在四级之时,C皇就将对面剑魔打成三分之一的血量了,这里要注意一下,前期C皇清线几乎没用技能,只有在外圈Q能刮到剑魔的情况下,才会使用,由此可见诺手的蓝是真的不够用。在兵线推向对面防御塔之时,C皇果断用E拉回剑魔,直接一套不解释连招。眼看着再A一下对面剑魔就能拿到击杀之时,C皇的闪现却失误了,被剑魔W给拉了回去,导致未能拿到击杀。当对线打到八级之时,蓝量对于诺手的限制就偏小一点了,毕竟诺手此时只要打出血怒,对面没闪基本就跑不掉,这不,八级剑魔头铁想要Q小C,小C直接疾跑闪现追着剑魔就是一顿输出,直接一R将剑魔给击杀了。待到11级之时,C皇直接入塔打剑魔一套。虽说将剑魔打成了半血,但自己也只剩半血,待到兵线再次入塔之后,C皇直接打出剑魔三层被动,一R就将其抬走了。这波打完后,C皇表示:现在诺手的蓝太少了,一滴都不能乱用,该动手时才动手。而在C皇拿到优势之后,队友们也是乘胜追击,轻松就赢下了这一局。其实说实话,新版诺手W伤害的削弱还不算恐怖,最需要注意的还是前期技能的释放。当你想要打对面一套之时,你就得开始计算蓝量,如果这一套不能让对面处于一个较为危险的状态,那就不要轻易释放技能。毕竟这一套打完,你只剩下一套技能,下一套秒不掉的话,也就没必要进攻了。至于日常的消耗,那就得和C皇一般,最好是清线与消耗同时进行,不要蓝量很容易就撑不住。待到等级伤害上来之后,也就不用再担心了,大家觉得着改动如何呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】黑色切割者上单诺手第一件自然是黑色切割者的了,这装备使得诺手有肉有输出,爆发高!2/6水银鞋玩上单诺手这件水银鞋也是要出的,当然了假如我们的对面是AD类型的,如德玛、剑姬之类的,我们可以考虑出下护甲鞋也是OK的!一般都出水银鞋,快速减敌方的晕眩、减速等效果!3/6护手玩上单类的AD英雄,如诺手、德玛;或者一些AD打野类的,如德邦、皇子都可以选择出这装备!被动效果很强势!4/6冰霜之锤上单诺手自然是增加自己的血量的同时增加自己的攻击力,冰霜之锤这装备无疑是最佳的!5/6板甲上单诺手移速不是很快,虽然出了鞋子,但是移速还不算快速!那么,后期就可以出这件板甲了,让诺手能够快速移动!还增加生命值和护甲!6/6兰顿上单诺手最后出兰顿了,增加生命值+护甲、减少地方攻击者的攻速和暴击效果,对于诺手而言是有必要的!以上是小编个人看法,如有不同意见大家可以留言讨论!
首先,先分析锐雯与诺手的优势与劣势。锐雯:有4段小位移 一个眩晕,一个加攻击与攻击距离的大招,还附带一个小距离大招脸气。缺点:血少,技能q最近版本削弱,全等级13秒。诺手:一个外圈回血伤害技能Q,一个减速加攻击w,一个自带破甲拉回控制e,以及一个5层斩杀线大招。附带一个a5下持续掉血加攻击的被动。 缺点:小短手,容易被风筝。好了,现在来说锐雯怎么打?第一,绝对要卡q技能,q技能是可以触发三次的位移技能,每段q可以卡2秒左右的时间。 消耗诺手 连招 qwaqa eq拉往回跑。做到无伤消耗。一直利用这个连招持续耗血诺手到斩杀线。 这招一定要出其不意 让诺手反应不过来放e。 不小心被拉到,尽量别中外圈q。 这里建议出多兰盾出门,后面先出战锤 加25攻击 10%冷却。然后再出燃烧宝石 200血 10%冷却。出完这两个后出完黑切,然后再是死亡之舞。这边说一下买完战锤有钱先买一对小鞋子。以上情况是跟诺手能打差不多,甚至你略胜一筹的情况下这么出。要是你是前期被单杀 被压塔下。建议优先出格挡鞋。血手。等打野帮你gank几波再出黑切。以上就是锐雯对线诺手的基本操作与出装。总的来说锐雯操作性有点难。想换一个暴力一点,又不用手速就能制裁诺手的英雄,我建议鳄鱼。 详细操作,50怒气时 e小兵接近诺手平a加红怒w再q再e回来 无伤消耗。【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊余小C试玩新版诺手一事】在LOL10.6版本的改动上线之后,不仅新版猴子登入了正式服,就连诺手也再次迎来了新的改动。在前一轮的改动中,设计师为了令低端局玩家能够多玩打野,特意将不少英雄送进了野区,但就诺手的实测效果来看,他有些高过设计师对他的预测了,因此,这一次设计师对其进行了削弱,而改动方向主要是压制前期诺手的对线能力,令其无法轻易耗血。而且对于诺手的不解释连招,设计师也对其进行了蓝量控制,令其E技能无法频繁释放。而改动的详情则是:W所提供的额外物理伤害从50~70%总攻击力,变成了40~60%总攻击力,耗蓝量从30改为40;E技能耗蓝量从45改为70~30,也就是说随着技能加点的增加,诺手的E耗蓝量才会下来。在这两个改动上线之后,前期的诺手一套QWE技能放完之后,蓝量直接减少一半,这也就意味着诺手本身只具有两套技能的蓝量,在这种条件下,诺手将不具备随意开打的能力,得看时机而动。而余小C也是尝试了一下,在这一局排位中,C皇用诺手对阵剑魔,说实话,从英雄来看,还挺好打的。在四级之时,C皇就将对面剑魔打成三分之一的血量了,这里要注意一下,前期C皇清线几乎没用技能,只有在外圈Q能刮到剑魔的情况下,才会使用,由此可见诺手的蓝是真的不够用。在兵线推向对面防御塔之时,C皇果断用E拉回剑魔,直接一套不解释连招。眼看着再A一下对面剑魔就能拿到击杀之时,C皇的闪现却失误了,被剑魔W给拉了回去,导致未能拿到击杀。当对线打到八级之时,蓝量对于诺手的限制就偏小一点了,毕竟诺手此时只要打出血怒,对面没闪基本就跑不掉,这不,八级剑魔头铁想要Q小C,小C直接疾跑闪现追着剑魔就是一顿输出,直接一R将剑魔给击杀了。待到11级之时,C皇直接入塔打剑魔一套。虽说将剑魔打成了半血,但自己也只剩半血,待到兵线再次入塔之后,C皇直接打出剑魔三层被动,一R就将其抬走了。这波打完后,C皇表示:现在诺手的蓝太少了,一滴都不能乱用,该动手时才动手。而在C皇拿到优势之后,队友们也是乘胜追击,轻松就赢下了这一局。其实说实话,新版诺手W伤害的削弱还不算恐怖,最需要注意的还是前期技能的释放。当你想要打对面一套之时,你就得开始计算蓝量,如果这一套不能让对面处于一个较为危险的状态,那就不要轻易释放技能。毕竟这一套打完,你只剩下一套技能,下一套秒不掉的话,也就没必要进攻了。至于日常的消耗,那就得和C皇一般,最好是清线与消耗同时进行,不要蓝量很容易就撑不住。待到等级伤害上来之后,也就不用再担心了,大家觉得着改动如何呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】黑色切割者上单诺手第一件自然是黑色切割者的了,这装备使得诺手有肉有输出,爆发高!2/6水银鞋玩上单诺手这件水银鞋也是要出的,当然了假如我们的对面是AD类型的,如德玛、剑姬之类的,我们可以考虑出下护甲鞋也是OK的!一般都出水银鞋,快速减敌方的晕眩、减速等效果!3/6护手玩上单类的AD英雄,如诺手、德玛;或者一些AD打野类的,如德邦、皇子都可以选择出这装备!被动效果很强势!4/6冰霜之锤上单诺手自然是增加自己的血量的同时增加自己的攻击力,冰霜之锤这装备无疑是最佳的!5/6板甲上单诺手移速不是很快,虽然出了鞋子,但是移速还不算快速!那么,后期就可以出这件板甲了,让诺手能够快速移动!还增加生命值和护甲!6/6兰顿上单诺手最后出兰顿了,增加生命值+护甲、减少地方攻击者的攻速和暴击效果,对于诺手而言是有必要的!以上是小编个人看法,如有不同意见大家可以留言讨论!笔者是不清楚这位玩家研发这种套路想干嘛,但可以肯定的是这位玩家对诺手的了解一定很片面,而且也没有多少实战经验,否则他不会不知道诺手的E即使在巫术药剂的增幅下,依旧是打不出伤害的。竟然还夸夸其谈认为这个套路实用,怕不是个擅长纸上谈兵的云玩家吧。巫术药剂的效果是,必须英雄对目标产生伤害后,才会额外附带一个固定25数值的真实伤害,像诺手E这样的纯控制无输出的技能,压根就没用。值得一提的是诺手满级被动,就算只给目标挂一层流血也有不俗的伤害,并且伤害远远高于巫术带来的固定数值。写到这里我似乎隐约摸到了这位玩家的想法,可能是想着既然巫术药剂只要对单位产生伤害就有附加真实伤害,那么岂不是可以凭借这个效果让诺手的被动得到质的提升么。然而持续伤害并不能连续触发药剂的效果。后期其他两种合剂对于诺手来说才是真正的增幅。钢铁合剂增强诺手的抗击打能力,愤怒药剂提升诺手的持续输出能力,不管是哪一种都比巫术强的多。笔者也是个经常玩诺手的玩家,也喜欢尝试各种套路,但这些套路必须得有闪光点才行,不然没什么玩的价值。像这位玩家“研发”的是真的没有一点用,还浪费金币。最后我愿称这位玩家的套路为诺手最渣套路。
首先,先分析锐雯与诺手的优势与劣势。锐雯:有4段小位移 一个眩晕,一个加攻击与攻击距离的大招,还附带一个小距离大招脸气。缺点:血少,技能q最近版本削弱,全等级13秒。诺手:一个外圈回血伤害技能Q,一个减速加攻击w,一个自带破甲拉回控制e,以及一个5层斩杀线大招。附带一个a5下持续掉血加攻击的被动。 缺点:小短手,容易被风筝。好了,现在来说锐雯怎么打?第一,绝对要卡q技能,q技能是可以触发三次的位移技能,每段q可以卡2秒左右的时间。 消耗诺手 连招 qwaqa eq拉往回跑。做到无伤消耗。一直利用这个连招持续耗血诺手到斩杀线。 这招一定要出其不意 让诺手反应不过来放e。 不小心被拉到,尽量别中外圈q。 这里建议出多兰盾出门,后面先出战锤 加25攻击 10%冷却。然后再出燃烧宝石 200血 10%冷却。出完这两个后出完黑切,然后再是死亡之舞。这边说一下买完战锤有钱先买一对小鞋子。以上情况是跟诺手能打差不多,甚至你略胜一筹的情况下这么出。要是你是前期被单杀 被压塔下。建议优先出格挡鞋。血手。等打野帮你gank几波再出黑切。以上就是锐雯对线诺手的基本操作与出装。总的来说锐雯操作性有点难。想换一个暴力一点,又不用手速就能制裁诺手的英雄,我建议鳄鱼。 详细操作,50怒气时 e小兵接近诺手平a加红怒w再q再e回来 无伤消耗。【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊余小C试玩新版诺手一事】在LOL10.6版本的改动上线之后,不仅新版猴子登入了正式服,就连诺手也再次迎来了新的改动。在前一轮的改动中,设计师为了令低端局玩家能够多玩打野,特意将不少英雄送进了野区,但就诺手的实测效果来看,他有些高过设计师对他的预测了,因此,这一次设计师对其进行了削弱,而改动方向主要是压制前期诺手的对线能力,令其无法轻易耗血。而且对于诺手的不解释连招,设计师也对其进行了蓝量控制,令其E技能无法频繁释放。而改动的详情则是:W所提供的额外物理伤害从50~70%总攻击力,变成了40~60%总攻击力,耗蓝量从30改为40;E技能耗蓝量从45改为70~30,也就是说随着技能加点的增加,诺手的E耗蓝量才会下来。在这两个改动上线之后,前期的诺手一套QWE技能放完之后,蓝量直接减少一半,这也就意味着诺手本身只具有两套技能的蓝量,在这种条件下,诺手将不具备随意开打的能力,得看时机而动。而余小C也是尝试了一下,在这一局排位中,C皇用诺手对阵剑魔,说实话,从英雄来看,还挺好打的。在四级之时,C皇就将对面剑魔打成三分之一的血量了,这里要注意一下,前期C皇清线几乎没用技能,只有在外圈Q能刮到剑魔的情况下,才会使用,由此可见诺手的蓝是真的不够用。在兵线推向对面防御塔之时,C皇果断用E拉回剑魔,直接一套不解释连招。眼看着再A一下对面剑魔就能拿到击杀之时,C皇的闪现却失误了,被剑魔W给拉了回去,导致未能拿到击杀。当对线打到八级之时,蓝量对于诺手的限制就偏小一点了,毕竟诺手此时只要打出血怒,对面没闪基本就跑不掉,这不,八级剑魔头铁想要Q小C,小C直接疾跑闪现追着剑魔就是一顿输出,直接一R将剑魔给击杀了。待到11级之时,C皇直接入塔打剑魔一套。虽说将剑魔打成了半血,但自己也只剩半血,待到兵线再次入塔之后,C皇直接打出剑魔三层被动,一R就将其抬走了。这波打完后,C皇表示:现在诺手的蓝太少了,一滴都不能乱用,该动手时才动手。而在C皇拿到优势之后,队友们也是乘胜追击,轻松就赢下了这一局。其实说实话,新版诺手W伤害的削弱还不算恐怖,最需要注意的还是前期技能的释放。当你想要打对面一套之时,你就得开始计算蓝量,如果这一套不能让对面处于一个较为危险的状态,那就不要轻易释放技能。毕竟这一套打完,你只剩下一套技能,下一套秒不掉的话,也就没必要进攻了。至于日常的消耗,那就得和C皇一般,最好是清线与消耗同时进行,不要蓝量很容易就撑不住。待到等级伤害上来之后,也就不用再担心了,大家觉得着改动如何呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】黑色切割者上单诺手第一件自然是黑色切割者的了,这装备使得诺手有肉有输出,爆发高!2/6水银鞋玩上单诺手这件水银鞋也是要出的,当然了假如我们的对面是AD类型的,如德玛、剑姬之类的,我们可以考虑出下护甲鞋也是OK的!一般都出水银鞋,快速减敌方的晕眩、减速等效果!3/6护手玩上单类的AD英雄,如诺手、德玛;或者一些AD打野类的,如德邦、皇子都可以选择出这装备!被动效果很强势!4/6冰霜之锤上单诺手自然是增加自己的血量的同时增加自己的攻击力,冰霜之锤这装备无疑是最佳的!5/6板甲上单诺手移速不是很快,虽然出了鞋子,但是移速还不算快速!那么,后期就可以出这件板甲了,让诺手能够快速移动!还增加生命值和护甲!6/6兰顿上单诺手最后出兰顿了,增加生命值+护甲、减少地方攻击者的攻速和暴击效果,对于诺手而言是有必要的!以上是小编个人看法,如有不同意见大家可以留言讨论!笔者是不清楚这位玩家研发这种套路想干嘛,但可以肯定的是这位玩家对诺手的了解一定很片面,而且也没有多少实战经验,否则他不会不知道诺手的E即使在巫术药剂的增幅下,依旧是打不出伤害的。竟然还夸夸其谈认为这个套路实用,怕不是个擅长纸上谈兵的云玩家吧。巫术药剂的效果是,必须英雄对目标产生伤害后,才会额外附带一个固定25数值的真实伤害,像诺手E这样的纯控制无输出的技能,压根就没用。值得一提的是诺手满级被动,就算只给目标挂一层流血也有不俗的伤害,并且伤害远远高于巫术带来的固定数值。写到这里我似乎隐约摸到了这位玩家的想法,可能是想着既然巫术药剂只要对单位产生伤害就有附加真实伤害,那么岂不是可以凭借这个效果让诺手的被动得到质的提升么。然而持续伤害并不能连续触发药剂的效果。后期其他两种合剂对于诺手来说才是真正的增幅。钢铁合剂增强诺手的抗击打能力,愤怒药剂提升诺手的持续输出能力,不管是哪一种都比巫术强的多。笔者也是个经常玩诺手的玩家,也喜欢尝试各种套路,但这些套路必须得有闪光点才行,不然没什么玩的价值。像这位玩家“研发”的是真的没有一点用,还浪费金币。最后我愿称这位玩家的套路为诺手最渣套路。你好,我是凹凸怪,很高兴为你回答问题,诺手一直以来都是上单强势的英雄,诺手单挑能力非常的强,难度也不算很高。玩得好的话诺手就是无敌一般的存在。为了你能玩好诺手,我总结了以下几个点:一.诺手上单前期一定要利用好优势,如果上单遇到蛮王,鳄鱼,剑姬,前期诺手就会有很大的优势,可以先学W技能前期一直W小兵或者对线英雄,前期诺手W打出来的伤害很高,而且还带有减速效果,是不错的消耗型技能,利用这一点就可以很好的掌握着上单。二.如果诺手前期玩不好,后期也会非常乏力,这时候就要看你的出装方案了,我这里推荐你一套出装方案一定能大大提高你玩好诺手,三相之力,血手,黑切,水银鞋,板甲,巨型九头蛇(出装方案仅供参考如合适就可以使用本人用过,确实不错)召唤师技能就带幽灵疾步和闪现大大削弱诺手没有位移这一缺点。三.想要玩好诺手意识一定要跟得上,比如前期打别人的时候你不要害怕打不过跟他刚,如果你掉血不要怕,慢慢叠加被动,一旦被动叠加到满就是你追着他打了,被动是诺手的优势,到达6级过后,对线英雄就差不多不是诺手的对手了,只要你一个W划他然后几个平A在E拉回来再来一个外圈Q(注:诺手的Q一定要外圈如果不是外圈没有伤害)叠加被动到满一个大下去他就被你带走了。其实玩好诺手并没有很难,只要经过长期的训练,就一定能玩好他,诺手根本就没有什么难度只要掌握了就行,希望我上面提到的这几点对你玩好诺手有帮助,谢谢,加油!
首先,先分析锐雯与诺手的优势与劣势。锐雯:有4段小位移 一个眩晕,一个加攻击与攻击距离的大招,还附带一个小距离大招脸气。缺点:血少,技能q最近版本削弱,全等级13秒。诺手:一个外圈回血伤害技能Q,一个减速加攻击w,一个自带破甲拉回控制e,以及一个5层斩杀线大招。附带一个a5下持续掉血加攻击的被动。 缺点:小短手,容易被风筝。好了,现在来说锐雯怎么打?第一,绝对要卡q技能,q技能是可以触发三次的位移技能,每段q可以卡2秒左右的时间。 消耗诺手 连招 qwaqa eq拉往回跑。做到无伤消耗。一直利用这个连招持续耗血诺手到斩杀线。 这招一定要出其不意 让诺手反应不过来放e。 不小心被拉到,尽量别中外圈q。 这里建议出多兰盾出门,后面先出战锤 加25攻击 10%冷却。然后再出燃烧宝石 200血 10%冷却。出完这两个后出完黑切,然后再是死亡之舞。这边说一下买完战锤有钱先买一对小鞋子。以上情况是跟诺手能打差不多,甚至你略胜一筹的情况下这么出。要是你是前期被单杀 被压塔下。建议优先出格挡鞋。血手。等打野帮你gank几波再出黑切。以上就是锐雯对线诺手的基本操作与出装。总的来说锐雯操作性有点难。想换一个暴力一点,又不用手速就能制裁诺手的英雄,我建议鳄鱼。 详细操作,50怒气时 e小兵接近诺手平a加红怒w再q再e回来 无伤消耗。【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊余小C试玩新版诺手一事】在LOL10.6版本的改动上线之后,不仅新版猴子登入了正式服,就连诺手也再次迎来了新的改动。在前一轮的改动中,设计师为了令低端局玩家能够多玩打野,特意将不少英雄送进了野区,但就诺手的实测效果来看,他有些高过设计师对他的预测了,因此,这一次设计师对其进行了削弱,而改动方向主要是压制前期诺手的对线能力,令其无法轻易耗血。而且对于诺手的不解释连招,设计师也对其进行了蓝量控制,令其E技能无法频繁释放。而改动的详情则是:W所提供的额外物理伤害从50~70%总攻击力,变成了40~60%总攻击力,耗蓝量从30改为40;E技能耗蓝量从45改为70~30,也就是说随着技能加点的增加,诺手的E耗蓝量才会下来。在这两个改动上线之后,前期的诺手一套QWE技能放完之后,蓝量直接减少一半,这也就意味着诺手本身只具有两套技能的蓝量,在这种条件下,诺手将不具备随意开打的能力,得看时机而动。而余小C也是尝试了一下,在这一局排位中,C皇用诺手对阵剑魔,说实话,从英雄来看,还挺好打的。在四级之时,C皇就将对面剑魔打成三分之一的血量了,这里要注意一下,前期C皇清线几乎没用技能,只有在外圈Q能刮到剑魔的情况下,才会使用,由此可见诺手的蓝是真的不够用。在兵线推向对面防御塔之时,C皇果断用E拉回剑魔,直接一套不解释连招。眼看着再A一下对面剑魔就能拿到击杀之时,C皇的闪现却失误了,被剑魔W给拉了回去,导致未能拿到击杀。当对线打到八级之时,蓝量对于诺手的限制就偏小一点了,毕竟诺手此时只要打出血怒,对面没闪基本就跑不掉,这不,八级剑魔头铁想要Q小C,小C直接疾跑闪现追着剑魔就是一顿输出,直接一R将剑魔给击杀了。待到11级之时,C皇直接入塔打剑魔一套。虽说将剑魔打成了半血,但自己也只剩半血,待到兵线再次入塔之后,C皇直接打出剑魔三层被动,一R就将其抬走了。这波打完后,C皇表示:现在诺手的蓝太少了,一滴都不能乱用,该动手时才动手。而在C皇拿到优势之后,队友们也是乘胜追击,轻松就赢下了这一局。其实说实话,新版诺手W伤害的削弱还不算恐怖,最需要注意的还是前期技能的释放。当你想要打对面一套之时,你就得开始计算蓝量,如果这一套不能让对面处于一个较为危险的状态,那就不要轻易释放技能。毕竟这一套打完,你只剩下一套技能,下一套秒不掉的话,也就没必要进攻了。至于日常的消耗,那就得和C皇一般,最好是清线与消耗同时进行,不要蓝量很容易就撑不住。待到等级伤害上来之后,也就不用再担心了,大家觉得着改动如何呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】黑色切割者上单诺手第一件自然是黑色切割者的了,这装备使得诺手有肉有输出,爆发高!2/6水银鞋玩上单诺手这件水银鞋也是要出的,当然了假如我们的对面是AD类型的,如德玛、剑姬之类的,我们可以考虑出下护甲鞋也是OK的!一般都出水银鞋,快速减敌方的晕眩、减速等效果!3/6护手玩上单类的AD英雄,如诺手、德玛;或者一些AD打野类的,如德邦、皇子都可以选择出这装备!被动效果很强势!4/6冰霜之锤上单诺手自然是增加自己的血量的同时增加自己的攻击力,冰霜之锤这装备无疑是最佳的!5/6板甲上单诺手移速不是很快,虽然出了鞋子,但是移速还不算快速!那么,后期就可以出这件板甲了,让诺手能够快速移动!还增加生命值和护甲!6/6兰顿上单诺手最后出兰顿了,增加生命值+护甲、减少地方攻击者的攻速和暴击效果,对于诺手而言是有必要的!以上是小编个人看法,如有不同意见大家可以留言讨论!笔者是不清楚这位玩家研发这种套路想干嘛,但可以肯定的是这位玩家对诺手的了解一定很片面,而且也没有多少实战经验,否则他不会不知道诺手的E即使在巫术药剂的增幅下,依旧是打不出伤害的。竟然还夸夸其谈认为这个套路实用,怕不是个擅长纸上谈兵的云玩家吧。巫术药剂的效果是,必须英雄对目标产生伤害后,才会额外附带一个固定25数值的真实伤害,像诺手E这样的纯控制无输出的技能,压根就没用。值得一提的是诺手满级被动,就算只给目标挂一层流血也有不俗的伤害,并且伤害远远高于巫术带来的固定数值。写到这里我似乎隐约摸到了这位玩家的想法,可能是想着既然巫术药剂只要对单位产生伤害就有附加真实伤害,那么岂不是可以凭借这个效果让诺手的被动得到质的提升么。然而持续伤害并不能连续触发药剂的效果。后期其他两种合剂对于诺手来说才是真正的增幅。钢铁合剂增强诺手的抗击打能力,愤怒药剂提升诺手的持续输出能力,不管是哪一种都比巫术强的多。笔者也是个经常玩诺手的玩家,也喜欢尝试各种套路,但这些套路必须得有闪光点才行,不然没什么玩的价值。像这位玩家“研发”的是真的没有一点用,还浪费金币。最后我愿称这位玩家的套路为诺手最渣套路。你好,我是凹凸怪,很高兴为你回答问题,诺手一直以来都是上单强势的英雄,诺手单挑能力非常的强,难度也不算很高。玩得好的话诺手就是无敌一般的存在。为了你能玩好诺手,我总结了以下几个点:一.诺手上单前期一定要利用好优势,如果上单遇到蛮王,鳄鱼,剑姬,前期诺手就会有很大的优势,可以先学W技能前期一直W小兵或者对线英雄,前期诺手W打出来的伤害很高,而且还带有减速效果,是不错的消耗型技能,利用这一点就可以很好的掌握着上单。二.如果诺手前期玩不好,后期也会非常乏力,这时候就要看你的出装方案了,我这里推荐你一套出装方案一定能大大提高你玩好诺手,三相之力,血手,黑切,水银鞋,板甲,巨型九头蛇(出装方案仅供参考如合适就可以使用本人用过,确实不错)召唤师技能就带幽灵疾步和闪现大大削弱诺手没有位移这一缺点。三.想要玩好诺手意识一定要跟得上,比如前期打别人的时候你不要害怕打不过跟他刚,如果你掉血不要怕,慢慢叠加被动,一旦被动叠加到满就是你追着他打了,被动是诺手的优势,到达6级过后,对线英雄就差不多不是诺手的对手了,只要你一个W划他然后几个平A在E拉回来再来一个外圈Q(注:诺手的Q一定要外圈如果不是外圈没有伤害)叠加被动到满一个大下去他就被你带走了。其实玩好诺手并没有很难,只要经过长期的训练,就一定能玩好他,诺手根本就没有什么难度只要掌握了就行,希望我上面提到的这几点对你玩好诺手有帮助,谢谢,加油!我打带点然的都多兰盾出门,瑞文的话一级蹲草丛,第二个第三个看情况,如果愣头青进来跟你拼就学Q,不管瑞文学QWE哪个,等他技能CD再拉开放Q,没那么难中,以打出血怒为第一,最少三四层流血他后退,有血怒就不亏的,不一定要杀,有血量优势就好,后面他就不敢无脑上来耗你,骗他个点燃也好,不进草丛的就正常发育,裸个布甲鞋就好打了,对线什么的,感觉两级之后只要不先手Q,后手E到再Q快一点还是挺好打到的,打不过让他推线就好了,还防止被抓诺手有兵线才好杀人,补刀不落下猥琐到布甲鞋,第一波EQWA耗血,第二波直接上去怼了,E拉三段Q,拉到了他就炸了打不过你了,也可以假装拼骗点燃什么的,看情况吧,

LOL诺手怎么打锐雯和剑姬


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