LOL手游野区怎么回血,lol手游哪个装备克制回血
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-11-14 08:51:13
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1,lol手游哪个装备克制回血
LOL,手游装备克制回血的,有制裁之刃和繁星的提醒,有制裁制成的装备都有克制回血的效果,法师装有鬼书,这些都可以克制回血
2,英雄联盟打野等级总是跟不上打野怪太消耗血量甚至会被野怪打死怎么练呢
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊10.4版本将会迎来的野区大变天】相信大家对于上次的“设计师杂谈”应该都还有记忆,针对低端局玩家不喜欢玩打野这一件事,设计师特意做出了调整,决定在10.4版本中对一些低端局的热门英雄进行数据上的改动,令其走进野区,进而增添打野的英雄池。而在上次的杂谈中,第一批将会进行调整的英雄分别有五位:盖伦、诺手、劫、男刀以及皎月。在看完这些名单后,不少玩家表示费解,这英雄能打野?别多想了,设计师直接将改动给放出来了,大家不妨先看看数据再思考。打野位:诺手改动:新增出血(被动)对野怪将会额外造成20%的伤害,Q技能命中大型野怪之后,也可以触发回血效果。对于诺手打野的这个想法,不少玩家都在思考清野速度,以及抗揍能力。设计师的这个改动,将会令诺手的被动对野怪造成更多的伤害,清野速度自然就得到了提升,而Q大型野怪回血的这个机制,也将令诺手打野不会那么伤,前期会舒服一些。打野位:男刀改动:新增刀锋之末(被动)可对大型野怪取法,并且造成120%的伤害。男刀的被动伤害是极其可观的,设计师这样一改的话,配合上提亚马特+W的AOE,男刀清野速度将会大大加快。而男刀个人独特的翻墙机制,也将令其拥有极快的游走速度。这一点就算是当初火热的青钢影以及凯隐都不是他的对手,试想,一个在野区横穿的敌人,猜不到他位置的你怕不怕?打野位:劫改动:灭魂劫(被动)第一次改动是对野怪额外造成50%的伤害,但具体效果不佳,现改为100%的伤害。W分身的被动,新增如果劫与影子同时命中野怪,可触发能量回复。还记得劫打野的消息放出来之后,不少玩家都在说刷不动,前期太伤,那么现在呢?不仅被动可以触发于野怪了,还能有能量回复,清野完全不是问题。但是问题来了,中单劫抢野不是更强了吗?打野位:盖伦,铁男盖伦改动:新增E对野怪额外造成50%的伤害;铁男改动:被动对野怪的最大伤害从15~100改为25~120。其实无论是盖伦还是铁男,刷野能力都还是过关的。在盖伦改版那会,还有不少玩家都在玩狼头打野盖伦呢!现在设计师这样改的话,相信这些英雄在野区登场的几率将会大大提升,那可真是“代代版本代代神,代代版本玩盖伦啊”。打野位:皎月改动:新增月银之刃(被动)对野怪额外造成50%。与盖伦一样,皎月打野的玩家并不少,即使是在皎月小型重做之后,依旧也有玩家在玩。但说实话,皎月的强度有些不足,他的爆发伤害与以前相比大大削弱了,唯有打团时大招多R几个人才有明显的效果。不知道这样的皎月在打野之后,solo成功率会不会有所改变。看完了这些改动后,想必大家心里也都有底了,之前那些说劫,诺手不能打野的玩家应该也不会再吭声了。说实话,对于设计师来说,能不能打野就是一个数据的事,因此,在残影看来,能不能打野不重要,重要的是适不适合打野。毕竟打野不仅仅只看重刷野,还有gank的能力,大家觉得以上这些是否都适合呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊10.4版本将会迎来的野区大变天】相信大家对于上次的“设计师杂谈”应该都还有记忆,针对低端局玩家不喜欢玩打野这一件事,设计师特意做出了调整,决定在10.4版本中对一些低端局的热门英雄进行数据上的改动,令其走进野区,进而增添打野的英雄池。而在上次的杂谈中,第一批将会进行调整的英雄分别有五位:盖伦、诺手、劫、男刀以及皎月。在看完这些名单后,不少玩家表示费解,这英雄能打野?别多想了,设计师直接将改动给放出来了,大家不妨先看看数据再思考。打野位:诺手改动:新增出血(被动)对野怪将会额外造成20%的伤害,Q技能命中大型野怪之后,也可以触发回血效果。对于诺手打野的这个想法,不少玩家都在思考清野速度,以及抗揍能力。设计师的这个改动,将会令诺手的被动对野怪造成更多的伤害,清野速度自然就得到了提升,而Q大型野怪回血的这个机制,也将令诺手打野不会那么伤,前期会舒服一些。打野位:男刀改动:新增刀锋之末(被动)可对大型野怪取法,并且造成120%的伤害。男刀的被动伤害是极其可观的,设计师这样一改的话,配合上提亚马特+W的AOE,男刀清野速度将会大大加快。而男刀个人独特的翻墙机制,也将令其拥有极快的游走速度。这一点就算是当初火热的青钢影以及凯隐都不是他的对手,试想,一个在野区横穿的敌人,猜不到他位置的你怕不怕?打野位:劫改动:灭魂劫(被动)第一次改动是对野怪额外造成50%的伤害,但具体效果不佳,现改为100%的伤害。W分身的被动,新增如果劫与影子同时命中野怪,可触发能量回复。还记得劫打野的消息放出来之后,不少玩家都在说刷不动,前期太伤,那么现在呢?不仅被动可以触发于野怪了,还能有能量回复,清野完全不是问题。但是问题来了,中单劫抢野不是更强了吗?打野位:盖伦,铁男盖伦改动:新增E对野怪额外造成50%的伤害;铁男改动:被动对野怪的最大伤害从15~100改为25~120。其实无论是盖伦还是铁男,刷野能力都还是过关的。在盖伦改版那会,还有不少玩家都在玩狼头打野盖伦呢!现在设计师这样改的话,相信这些英雄在野区登场的几率将会大大提升,那可真是“代代版本代代神,代代版本玩盖伦啊”。打野位:皎月改动:新增月银之刃(被动)对野怪额外造成50%。与盖伦一样,皎月打野的玩家并不少,即使是在皎月小型重做之后,依旧也有玩家在玩。但说实话,皎月的强度有些不足,他的爆发伤害与以前相比大大削弱了,唯有打团时大招多R几个人才有明显的效果。不知道这样的皎月在打野之后,solo成功率会不会有所改变。看完了这些改动后,想必大家心里也都有底了,之前那些说劫,诺手不能打野的玩家应该也不会再吭声了。说实话,对于设计师来说,能不能打野就是一个数据的事,因此,在残影看来,能不能打野不重要,重要的是适不适合打野。毕竟打野不仅仅只看重刷野,还有gank的能力,大家觉得以上这些是否都适合呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】打野是以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上GANK和反GANK、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。但是打野往往也是一个背锅位置,一盘游戏我们总能听到下面几句话:打野为什么不帮上?打野为什么不帮中?打野为什么不帮下?打野为什么不反蹲?对面抓我了你在干嘛?而打野玩家也是有着苦衷的,刷野慢、消耗大、没回复、被反野,今天教大家一些打野小技巧,希望可以帮助大家。第一点是要学会拉扯打野,拉野可以通过卡攻击距离占到一两下普攻的便宜,这样可以有效的较少打野的血量消耗,这一点远程打野英雄的效果尤为可观。而拉野的一大好处就是可以不断调整自己的位置,每个野怪有自己的耐力值,在耐力值的范围内拉野,可以节省在刷野路线上的时间,可以让你以最快的速度到达下一地点。第二点就是对于打野出门装的选择,打野刀还是护符,基本上所有带AOE的英雄出护符打野,在前期刷野中可以做到快速回血,比如螳螂在路过F6的时候放一个AOE技能可以最大化回血效果,也就是我们常说的打野不伤。而血量是否健康也影响着下一波的GANK和刷野。第三点通俗的讲学会动脑,无论是GANK、反蹲还是入侵野区作战都离开视野,而野区的占卜果实可以有效的提供各种信息。结合当下所有可利用的信息对未来将会发生什么做出合理预测,判断出对面打野的刷野路线和GANK思路,通过这种信息可以进行反蹲或者入侵。每个打野英雄都有自己玩法,玩法虽然不同但是思路确实大同小异,只要思路正确往往可以带动全场节奏,最终拿下整局比赛。游戏嘛,快乐就完事了。
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