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1,完美世界妖精怎样加点

3灵一体

完美世界妖精怎样加点

2,完美世界的妖精怎么加点呀

力量敏捷加到能穿90绿装{WX职业的} 其他当然是全灵力了

完美世界的妖精怎么加点呀

3,完美世界里面妖精怎么加点

力量按照法装的要求加,敏捷一点不加,体质可以适当加一些,只要保证不被怪秒就好,其他的全加灵力,攻击高嘛,练级时前面有宝宝,只要不被围攻,应该没大问题,这是前期练级时的加法,后期级别高了考虑PK的话可以洗点,再把力量洗上来穿重装
加脑,加体都可以。脑一定要够,要不拿不动法器。其余加体
灵力为主,不加敏,力能拿起装备就行,灵与体大概3:2吧

完美世界里面妖精怎么加点

4,完美世界妖精如何加点

妖精是法术职业与物理职业的结合。练法主要有3种。第1:灵妖。体质和力量跟随装备走,剩下的点数全加灵。第2:血妖。力量和灵力跟随装备走,剩下的点数全加体。第3:重妖。力量和敏捷跟随装备走,剩下的点数全加体。需要注意的是,灵妖和血妖都是穿法系装备,而重妖穿的是妖兽和武侠装备。在后期的PVP和城战中,灵妖的优势不大。但是由于妖精是武侠的天敌,那么重妖也就没多大存在的必要,因为法系职业对重妖将会增大。个人建议血妖最好。还有就是在89级的时候升仙入魔的选择需谨慎。魔妖精在各方面的技能都要忧于仙妖精。但是仙妖精的真驱逐是群体驱逐,所以在城战中的作用很大。

5,完美世界妖精怎么加点

妖精的加点方式一般分为三种:第一是全灵的,这样的妖精特点是升级速度快,法术攻击强悍,缺点是血少,在野战和城战时候十分被动,当然RMB玩家花钱弄好装备另当别论。第二种是根据装备来加点,在满足装备要求的时候多余的点数全部加体质,这样的妖精通常称为血妖精,这样的妖精在平时的副本,城战野战见得比较多,其中起到的作用也是十分显著的。第三种就是全力的这样的妖精了,特点是血多,单体攻击力量强,城站的作用可以和血妖精相比较,但是练级的速度很慢,除非你满级之后选择洗点再来更改。我平时玩的是第二种血妖精,其他的我只试过灵妖精,感觉来说灵妖精要不是RMB玩家还是玩中间的比较好。随自己喜欢吧,自己喜欢才是最重要的,游戏开心就好。
力量够穿装备 其他都加灵

6,完美世界妖精怎么加点说简单点

1-20级,基本不加体,敏不加,力量按装备加,其余都加灵 理由:1.初期打怪基本是一个个打,而且比较容易打,会挂的几率比较小,加血意义不大 2.加灵多10点即可每秒多回1点蓝,初期技能增加的法术攻击少,怪的血少,多10点的法术攻击往往可以省力不少. 20-50级,不加敏,力量按装备加,体灵按1:5加 理由:1.中期打怪基本还是一个个打,难度有一定增加,会挂的几率增加,有必要血长点 2.加灵无疑在练级还是副本中都有优势 50-60级,不加敏,力量按装备加,体灵按2:1加 理由:1,这一时期是为60级以后将出现的群怪做好准备,50以后群怪的几率大大增加,群怪的过程中贫血无疑是死亡的帮手. 2.法术攻击主要靠技能的增加,加灵5-10点,对于法术攻击的增加意义不大 3.必须加灵的理由,每加灵多10点即可每秒多回1点蓝,蓝贵啊:L 60级后,不加敏,力量按装备加,体灵按3:1加或者4:1理由:1,后期的法系基本靠群怪升级,没血,没好的单抗装,你就慢慢的熬吧. 2.法术攻击主要靠技能的增加,加灵5-10点,对于法术攻击的增加可以忽略不计 3.必须加灵的理由,要穿装备 80级后,不加敏,力量按装备加,灵按装备加,其余加体[/理由:1,后期的法系基本靠群怪升级,没血,没好的单抗装,你就慢慢的熬吧. 2.法术攻击主要靠技能的增加,加灵5-10点,对于法术攻击的增加可以忽略不计 3.必须加灵的理由,要穿装备
你们说的是妖精的两种加法,都没错拉。不过重妖很少有人练,一般都是练灵妖。一天到晚都变狐狸打多丑啊!练灵妖就不要学狐系技能了。
楼上的人品不怎么好哦 我是风华MM服的 我朋友练的是重妖 就是零力能拿武器就好 力量要达到减要求的重铠 其他的都加体制 然后学的技能 多学变身狐狸的技能 ~!!!!!!! 到60了 和人刷黄昏单人模式什么的 可以当战士打 PK也不容易死

7,完美世界妖精该怎样加点

l重妖:与轻妖类似,也有两种。第一种是减需点,靠大量减需来同时穿戴法器和重装,是针对战士类职业的杀手,加点要求极为精确,非高手勿用。特点是防御高,法术攻击,天生克制战士。但是贫血,发抗低,对上法师几乎没有胜算。
妖精加点无非两种,倾向法师和倾向战士。法术类加点有两种,血 妖、灵 妖。战士类加点也有两种,轻 妖、重 妖。下面分别分析。 l血 妖:灵力、力量按法器,额外点数加体质。这种加点的妖精,伤害平平,但因为生命成长为法师类之最,故生存能力强,较为耐打,配合宠物输出不会很差。因为伤害低,故很依赖宠物的能力。大众加点。 l灵 妖:力量按法器,其余点数全加灵力。这种加点,拥有很高的伤害输出(当然,还是不如别的法师类职业),法术抗性也很可观,对土系的怪物甚至可能出现秒杀。弱点是生命低,生存能力极差,需要有好的宝宝和精确的操作技巧,因为高输出,宝宝很容易拉不住怪。属于比较极端的加点。 l轻妖:轻妖有两种,一种是全点,即不依靠减需装备,力量、敏捷按轻装,灵力按法器,不加体质。另一种是减需点,即依靠减需装备来换取自由点数,来增加体质。第一种生命值低,但是各项攻防属性较
不好意思,因为有重复字符所以不能一次上传,你连贯起来看就行了!!!
对贫血的法师可以一击必杀(前提是你能摸到跟前),防御与妖兽毫不相让。缺点也是有目共睹,无技能~~~~不说了。 四种加点各有利弊,完全依靠个人口味。不过要记住,妖精不是输出职业,要靠灵活多变与针对性技巧在战斗中发挥牵制作用,才是妖精该走的道路。完美最初对妖精的定位就是辅助,还是那句话,妖精是折磨人的,不是杀人的。
因为武器限制不能使用技能,主要思路是依靠妖狐变的+120%防御力和变身精通+120%攻击力,实现超高攻击防御,
第二种加点,属于变态加点,所有属性按照武侠、妖兽来加,拿斧锤,穿重装变身打。
第二种高,而且可以穿法袍,实现双属性,攻击力与血妖相比毫不逊色。第二种攻防属性较低,但是生命较多,可以弥补生存力不足。轻妖比较灵活,属于平衡加点,适应面较广,但是也意味着绝对中庸,毫不出彩。较高爆击可以弥补攻击力的不足。对装备要求较高,需要有一定资本支撑。尤其第二种,仅有高手才会选择。

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