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1,天谕道义光刃攻略心得 道义光刃怎么加点

喜欢光刃,不论是杀意,还是道义,笔者会在能力范围中寻找最能发挥出它们的方法。  由于身上有两件PVP装与一件没洗好前缀的装备,并且防具并没有+13所以血量目前只能达到5W2,如果真主打PVE5W5的血还是行的。

天谕道义光刃攻略心得 道义光刃怎么加点

2,天谕光刃属性怎么加点

看基础属性显然是战士型职业,那你就有三种选择 要么重攻击就全力量 要么重血多就全体质(攻击力就要靠装备弥补了) 或者比较中庸一点力量体质一起加 ,但是目前所有的游戏里面中庸就等于平庸 没前途的
物理职业当然要加物理伤害。

天谕光刃属性怎么加点

3,天谕光刃属性点怎么加

纯输出的话,可以点70-100的敏捷,其他全力。普通输出的话,可以点40-50的体质和精神,50-70的敏捷,其他全力。做T的话,可以体质:精神:力量=1:1:1 加点。或者体质和精神多加点。
看基础属性显然是战士型职业,那你就有三种选择 要么重攻击就全力量 要么重血多就全体质(攻击力就要靠装备弥补了) 或者比较中庸一点力量体质一起加 ,但是目前所有的游戏里面中庸就等于平庸 没前途的

天谕光刃属性点怎么加

4,天谕光刃暴击加点解读 天谕光刃怎么玩

出手攻击这个大家都知道,是每次出手时,系统自动在你的最大攻击和最小攻击间ROLL点得出的数值  而暴击加成率则是人物基础的50%暴击加成+装备或者其它系统所获得的暴击加成转换而得  由此我们得出结论:  1、天谕里的暴击数值在150%到300%之间,暴击加成越高,暴击率的收益也就越高。  2、暴击的最终收益  我们假设一个人物目前的暴击率为X,暴击加成为N,那么当他发起一次攻击时,他本次攻击的期望收益就应该是:  攻击期望=1*X*(N+1)+1*(1-X)*1=XN+1  把这个攻击期望减去暴击率为0时,人物原本的攻击期望:1,则可以得到:  X点的暴击率为人物的输出增加了NX。  为防头晕,我们在这里举个栗子:  假设某光刃现在的暴击加成值为50%,那么他的暴击率每提升1%,人物整体输出就增加0.5%  假设某光刃现在的暴击加成值为100%,那么他的暴击率每提升1%,人物整体输出就增加1%  假设某光刃现在的暴击加成值为200%,那么他的暴击率每提升1%,人物整体输出就增加2%小语窗前生清怨,总作回肠字。结合诸多当下最流行的多重玩法,让经典再现人间!目前,无忧传柒堪称史上之最,此等非凡之作,当然吸引了海量的眼球。

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