问道手游骨灰怎么加点,问道法火法水哪个好怎么加点骨灰进
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2025-07-12 00:54:21
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1,问道法火法水哪个好怎么加点骨灰进
楼上给出意见了,楼主两种选择是两条路。水的话是敏要求多一些,2灵2敏或者5灵3敏,CY和FM以及任务没有专业敏水的情况下先上防再干其它的。火其实就是法系打手,和金系同样专业,只不过火要等到90级以后才和法金一样,91级人物金相火相全满。
2,问道骨灰玩家进来谈谈
速度三千左右!伤害6.5万!全套装备封印必杀!全套首饰相2-相3!带双力加敏!武器双所有双伤害带个必杀或者土5!高速跑鞋!帽子衣服双所有双力单敏!骑满级6速!带10级斗子!加点方面其实不是一定有规律!我以前双力双敏!大飞过后就洗点了!只要速度能有3000左右!pk很给力!暴力、办法都要靠边!2力2敏,高速跑鞋,武器做高伤高必杀。帽子、衣服做双所有双力。如果这些都可以做到,带敏体宠物,刚好可以卡自己速度的,如果装备差点,带法敏宠物
3,问道加点问题骨灰玩家进急急急急急急
可以我也这样加的,91带80套法伤1.1W没带首饰,以后搞极品套就可以了,伤害少很正常,到100后就不以样,带力宝宝100后最好搞个雪狐,加敏的,还行吧!觉得伤害不够 那加土是加伤害 的!木是加血!水是加防的!金是加法的!火是加速度的!这样加也是可以的,不会停留多久,有前途的;飞后伤害高要看好装备的,现在带电精, 你加错了, 你火金加满后,就不要加了等到100元婴后 你可以继续在加那些满的的相形 。 最好现在起不要在加了你现在加木的话以后嘚洗相性,飞升后相性就可以点到40点
4,问道骨灰进只做打手法金怎么加点
三灵一敏 我每次都是3灵1敏 全灵 没速度 就死了 速度重要 伤害不算什么 你3灵1敏 以后 带个 火套 最好了相形金加完在加火我个人感觉 全灵才叫终极打手 装备好点 出手比怪快 就OK了 只是道低就不大适合PK 这样你带的宝宝就可是全灵 或全力 全体 加个妖石比你快 为什么BB要比你快 不用解释吧? 这样就是高伤害输出3灵的人 BB全灵全力 再怎么打妖石 都快不过你了 以上只是个人观点现在这个社会钱可以摆平一切,有钱怎么加都可能是王,没钱的只能拼命啊
5,问道力金技能加点高手骨灰进
白。痴 3力以下的力金都是垃圾, 推测3力一敏. 全力, 那个傻,逼给你说的3力1敏还有一个字没打出来. 技能你要带小号的话就加到秒2,秒3就行了。 应为你练力的了,在去猛加秒技. 你潜能多随你点。 技能主加封和剑 前提是必须道要跟得上你练力的话。多加点辅助技能和力破千钧(到白发老人那学)障碍技能也可以加。。。至于秒的嘛,你是练力的秒的就不需要了。提示:力破千钧最多可以同时打4怪!!威力大不大就要看你的攻击了。注意:力破千钧除了你摁的那只怪不然其他的怪你伤害减半。现在玩力的 最好还是4力技能70级以前以法术攻击技能为主。70级别后,再加辅助技能就可以。障碍技能什么时候道高了,什么时候加,道不高你加了也没用重练吧,现在金不好玩,水和木最好,二力二敏加,速度更快,现在主要就道和速度,我121级水就二力二敏加的,速度2000+ 血婴100了,真身给了20属性点全加了力,秒技就可以放后面了辅助技能必须要~因为全是增加物理攻击的 到60级 装备好的话可以转3敏1力宝宝前期还是推荐海龟这种肉吧~法宝前期没什么好的
6,如何玩转问道网游角色加点
1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里 这要看你玩力还是法,力就加2力2敏,法人就2灵2敏,以后的装备就要是好的,宝宝就带全灵或全力你玩的是力的话尽量玩全力土啊!如果是发的话玩个发金不错啊记住要2敏2灵加点啊!楼上的,你也是玩问道的,透,炒的谁的啊 金是玩法和力,但法的不好练 木,多数是力和体,敏的也有 水,玩力的多,个人建意玩敏 火,法的挺给力 土了,大多是慢力,也有玩全敏的 相性,当然是先把自己系的加满,然后看你练的什么定了 有不懂的可以问我
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