为什么dnf暗属性攻击弱,为什么dnf进图是暗属性攻击
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-05 04:32:12
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1,为什么dnf进图是暗属性攻击
2,DNF暗属性攻击是什么
怪的话光属性特殊攻击效果是感电暗属性特殊攻击效果是诅咒火属性特殊攻击效果是灼烧冰属性特殊攻击效果是冰冻无属性特殊攻击效果有减速加速中毒混乱束缚祝福吸魔霸体
3,DNF复仇者怎么是暗属性攻击而不是光属性攻击
尼尔巴斯·格拉西亚是五圣者之一夏皮罗的孙子,也是歌兰蒂斯的哥哥。他在一次黑暗骑士的偷袭中,中了血之诅咒,变异成伪装者。但是他依靠自己的神力和毅力,奇迹般地恢复成常人之身。 在击退其他伪装者的同时,也可以有效地阻止身体的变异,恢复到正常人的形态。但其他受害的圣职者体内潜藏的恶魔因子依然存在。
所以是暗属性的。
4,dnf暗属性攻击就不如其它属性攻击好么
谁说的,暗属性攻击也不错啊,我用的就是一把暗属性的神器,很有手感的,而且还有相应的攻击加成,当然,你不能把他和光属性的装备混用,效果不好,还有的怪对暗属性抗性比较高,那没办法,可暗属性对其他怪的伤害也不赖的!
5,地下城与勇士中格斗类的职业为何暗属性抗性都是负的
游戏背景设定的呗。比如鬼泣设定的是向魔神要力量。他的人物造型就带黑气,属性中光是负的,暗是正的。另背景中气功和鬼剑是好友,为打败鬼剑左手中的魔鬼而努力。so自然是光属性高了。游戏的设置就是这样的好比鬼剑士的光属性抗性是负的每个职业是天赋属性抗性都不相同职业本身的属性问题...或者是你的装备,武器上附带了抗性...你好!职业本身的属性问题...或者是你的装备,武器上附带了抗性...希望对你有所帮助,望采纳。
6,关于DNF暗属性攻击的问题
不加任何辅助药的情况打中怪时会有黑色的效果,你可以去暗黑城去被僵尸拍打中的瞬间你注意被击中的效果应该是一样的。或者蛋疼的话你就去打那种暗抗特高的怪(塔里的或者暗黑城无头目的都行),你会发现你的攻击力被削弱很多,这是因为属性相近会有减少伤害的效果。
7,DNF暗黑属性攻击的有哪些等级低的也说
上面的那个,格斗有暗属性攻击的?你说的那些是中毒OK?其他的 倒没错
法师 : 黑貓, 虚无 、 黑洞泯灭 、 元素觉醒 、 暗球 、 暗影斗篷、 苍蝇拍
格斗家 :无
鬼剑 : 鬼斩、 噬灵 鬼斩、 黑暗降临
神枪收 : 无
大叔 : 无、复仇者技能
暗夜使者:死灵专属的所有技能包括王子,大巴的技能 给分谢谢法师:貓,虚无、黑洞、觉醒、暗球、酸雨、黑布、苍蝇
格斗:毒,针,雷,舞
剑:鬼斩、噬灵鬼斩、紫圈、黑暗降临、被动觉醒、觉醒
枪:无
骑士:无、复仇者技能
刺客:几乎全部暗夜技能
8,dnf 中为什么暗强 不吃香 他怎么那么便宜 跟别的比
鬼剑士中就鬼泣是暗属性的,一般的怪都是暗抗高,地下城人物里面除了鬼泣,复仇,元素,和暗夜使者里有个职业叫啥忘了,还有战法勉强算一个。这几个是技能里面带有暗属性攻击的。剩下的几乎没有带暗属性攻击的。加上很久以前暗属性的卡片多,那时候比较难打的图是悲鸣,王的遗迹,它们的暗抗都相对高一点。导致暗属性一直不被看好任何属强堆高了都牛逼,暗强不牛逼那暗帝鬼泣是不是可以去死了?只是有几个图暗抗比较高,所以暗强打这几个图有点吃力,所以很多人就不堆暗强了三张暗12卡。三件暗羽收拾。活着希泊。暗卡一张。右槽暗强石头。因为DNF中的怪普遍暗属性抗性高,所以便宜。反之,怪的光抗较低,所以光强很贵只是因为早期版本一群SB非说火属性NB 光 冰又比较稀少 不是暗便宜 是那些太贵
9,请教一下dnf中pk时玩家攻击时会出现暗属性或冰属性这是武器的
武器属性原因,也有职业原因,比如说驱魔就可以使用火属性和冰属性攻击,弹药可以使用火属性、冰属性和光属性,气功可以使用光属性,暗属性死灵和召唤能用,大部分应该是武器属性原因。武器属性(如流星火属性极光光属性)首饰属性(秘银出光属性)技能属性(念气波光鬼斩暗)附魔属性(光卡或暗卡)有些职业有属性攻击技能,也可能是武器有一种属性而又附了另一种有可能是你技能的问题,有些技能的攻击是带冰属性,火属性,暗属性,光属性。还有药剂的原因。BUFF的原因。称号的原因。装备的原因。哈哈,要知道是那个原因,你可以在你的装备属性上看看,技能也是哦~!!!常胜不败哈~
10,dnf暗属性攻击
暗属性的怪用冰属性打伤害很大,只看见怪的血象流水一样,不过国服对属性相克还不够完善,路过简单回答下,个人认为,dnf中除了火属性,其他属性攻击都没好处 火属性可以在对手冰冻时破冰,继续连招 有些技能,如元素的冰墙,火属性攻击过去一搞就没了 至于你说的暗属性,只能说唯一的好处就是克光吧那只是想当然的结论~完全没有理论依据~首先,国服的属性是完全没用的,这是个长期的BUG。不信,你去找个精灵(啥属性都行),比如光精灵,先让它打你一下,记下伤害,然后吃个光抗付(卡尼娜处销售,60秒内光抗+30)根据每15点抗性减少10%的属性伤害计算,如果它之前打你掉100血,那吃完付后,再打就该掉80的血。但实际上伤害不变,本人亲自测试过。所以属性现阶段是无效的。这也是为什么鬼泣都不用暗月降临的原因。其次,在抗性有效的情况下,我们需要把防御抗性和攻击属性分开看,这两者完全是两回事。不能说暗黑城的怪攻击是暗属性的就想当然的认为它的暗抗就高,这是完全不同的两个设定,具体还要看游戏本身如何设定。就好比说看机械牛会喷火,就认为它冰抗低,完全是没道理的,人家还放闪电呢,总不会暗抗也低吧?那种BT的boss很可能各种抗性都很高。再或者说你拿个火属性的武器带一堆加冰抗的首饰,结果就是你是火属性攻击,同时冰抗很高,这是不矛盾的。那种对方是什么属性攻击什么属性抗性就高的想法只是一种思维定式 ,它只适用于拥有特定属性规则的游戏,而DNF没有这种规则,在DNF中恐怕只有精灵系的普通怪适用。到了精灵系的绿名怪就不适用了,不管它们抗性再怎么低,人家魔防超高,抗性产生的那点作用已经可以忽略了。伤害是不会变小的,不过MISS多很多的.打的血应该是2把刀魔攻上的差别
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