手游雪中悍刀行飞星天赋点怎么加,DZ的天赋点怎么加最好高手给点意见
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2024-04-04 16:58:53
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1,DZ的天赋点怎么加最好高手给点意见
天赋问题是最难讨论的了 自己看着喜欢就好 就象我那DZ 我无聊着加了个30 21 0 封印战斗出来 因为冲动冷却太慢 为了集星快 就出了这天赋
如果你对跑位和操作比较有自信的话 你可以选择毁伤盗贼 攻击也不错 具体的可以去看S6(非全称)的视频
2,雪中悍刀行手游天赋加点
地狱难度30级天赋选15%火炮攻击还是30%移动速度。《雪中悍刀行》讲述了胸藏锦绣的北凉王世子徐凤年斡旋于江湖、庙堂的精彩一生。惊心动魄的江湖风雨,豪情壮志的侠客之心,江湖庙堂的巅峰对决,在游戏中,玩家可以通过地狱难度30级天赋选15%火炮攻击还是30%移动速度进行有消息加点。
3,FSAOE天赋怎么点呀去百度都找迷糊了有高手指教下啦
练级上来不用洗点,浪费钱,下面的从上到下按顺序加就可以了,冰F:
2点强化寒冰剑
3点元素精准
2点强化冰霜新星
3点极寒冰霜
3点强化暴风雪
2点刺骨寒冰
2点极寒延伸
3点碎冰
1点急速冷却
3点强化冰锥术
1点冰冷血脉
2点浮冰
3点寒冰碎片或把强化寒冰剑加满[看个人喜欢]
1点寒冰护体
4点极寒之风
5点寒冰剑增效
1点水元素
寒冰刺骨 不加,如果加了,那么你A怪的时候就会出现有些被冻住,有些没被冻住,相当影响A怪.
还有,没有极品的天赋,只有极品的人,天赋点也是创造的嘛,自己体会的会更有乐趣.fs现在aoe全部都靠暴风雪,吧第二层全部点满就可以,然后点强化暴风雪,这就足够了,如果你想进去奥爆~~~那我还是劝你不要那么做
4,天赋点怎么加
这个还真的要看你是什么职业了,不同职业对应有需求不同的天赋点,举两个简单的例子:1、比如说你玩的是天煞,那么你就要了解天煞这个职业主要方向是什么,天煞这个职业游戏把他定义为高攻、高暴击,那么你就要相对应地去增加他的天赋点,就是说天煞的天赋点要增加力量和敏捷;2、比如说和尚,和尚这个职业一般人都走得肉盾流,就是说高防、高血,那么你就要增加体质、力量、防御这些了;这个加点要定位好职业的方向,最好是一条路走到底,各样兼顾是兼顾不来的,因为天赋点有限。
5,新手 求FS天赋如何去加有图最好
输出的话就是: 50火 11冰 火天赋不出冲击波 龙息和终极天赋(那个打出来发不出来) 冰天赋出到冰冷血脉
51冰 10奥 这个天赋打起来也不错的 不过要17%的命中
61冰 这个就是全程寒冰箭流 水元素好了就放 没有什么好讲的 命中14%就可以了
奥法没怎么玩 不太熟悉
升级建议 61点纯冰天赋 练级保命第一http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=3&vars=00000000000000000000000000000000000000000000000000000000003533032313233100210152231351
我的是冰法。。看你洗不喜欢了全点冰升级最好,如果下FB以后那点11点奥,把给别人加百分之3爆的点出了,给个爆高的人的话那基本上就是一直加到百分之3的爆了。还有的还是点冰。自己杀怪升级建议火法,就捡伤害高的天赋加.如果有人带呢就深冰,这样去副本更安全一点
6,泽拉图飞雷神天赋怎么加
泽拉图这个版本很强势,源于永恒之战中对“专注攻击”和“一鼓作气”这两个天赋的加强。所以我一套当今很火的“一刀流”泽拉图天赋。1级,一般情况下选择恢复大师,因为一刀流泽拉图需要在人脸前平a,对血量的消耗很大,恢复大师可以保证你在一次突进之后有足够的恢复能力应付下一次突进。当然,对面有屠夫、萨尔、骷髅王之类的攻速相对较慢,但是攻击力相对很高的英雄时一定要选择格挡。4级,专注攻击,上个版本聚合之力大削之后竞争力急剧下降,个人认为性价比已经不及吸血打击,专注攻击可以为你的第一刀提高相当的爆发。同一层的吸血打击一般不选,因为这个天赋一般是在对钢的情况下可以提供一定优势,但是对于泽拉图这样一个又能隐形又有闪现的英雄明显不应该跟别人站撸,不过这个天赋最近版本也有加强,你可以自己开发。7级,一鼓作气,泽拉图技能很适合突脸,这意味着他在战斗的时候会经常使用技能,这个天赋的收益也会很高。同一层的急救术个人并不虽然有一部分人点,因为泽拉图有e,这个技能可以在极限情况下躲掉大部分指向性技能,各种aoe更是随便就能躲掉,还能穿墙,还是瞬移,还只有10秒cd!泽拉图完全不需要这么一个需要6秒持续恢复的天赋保证生存。至于灼热攻击,个人不它有两个原因,一是因为它耗蓝,而泽拉图技能耗蓝很高;二是因为它真空期太长,不像一鼓作气要用就有。10级,虚空禁锢,虽然是一刀流,但是这个大招实在是有些变态,救队友,留人,打断技能,配合队友(禁锢定点的传说你没听过?),用处太多了。至于第一个大招(我忘记叫什么了),它的确也很出色,但是一方面它的功能太局限,只能进攻不像禁锢万能,冲锋敌人这个效果也不是那么必要(泽拉图有w的大幅度减速,还有e跟进),而且它加攻速实在是有点少(或许加到50%比较合理)。13级,虫洞,e回原地也能一鼓作气,也能躲技能(诺娃三连击,e躲一个,虫洞躲一个,对面诺娃哭晕在厕所),而且可以闪烁突脸了(e进人团杀个人再e回来),泽拉图浪的资本。刺客之刃好像也不错,碾压局可以点。法术护盾在对面双法的时候可以点,不过更倾向于虫洞,因为虫洞更加灵活。16级,双重炸弹,两次w都可以一鼓作气,虽然被削弱但是依旧性价比相当高。相比之下撕裂斩更加适合手残党,石肤术更加保守但是也可以选择,狂暴个人不,因为泽拉图并不是站撸而是靠打爆发,攻速加成没什么必要。20级,时光回溯,两套技能下去简直是秒天秒地秒空气的输出,还能危机时候双e逃生。时空利刃算算就知道不知,才20%普攻加成得砍多少刀才能比得上回风。。。智能囚笼,在特定情况下很有用,比如说己方有老牛、屠夫这种需要贴身释放的大型aoe时。这套天赋相对来说适合微操作很强的人,有一定难度,但是输出绝对爆炸。码字不容易,累成狗了。
7,怎么加DZ天赋
那你看看这样一DZ杂样哈!
不多说什么```意见自己看
!!暗影剑贼!!
具体天赋加法:
刺杀天赋:17点
强化剔骨:3点——剔骨伤害提高15%
恶意:5点——爆击提高5%
无情:1点——终结技能20%几率整加1个连击点
(很管用的一个技能,整加连击点就是为你省能量!)
谋杀:2点——对人型生物,巨人,野兽,龙类所造成伤害提高2%
无情打击:1点——终结技能20%几率回复25点能量
(很管用的一个天赋,在整加连击点的同时还回复能量!)
致命偷袭:5点——使你的邪恶攻击,凿击,鬼魅攻击,毁伤,毒刃,出血技能的爆击伤害
加成提高30%
(30%的爆击伤害不多的啊。死命的加上去。)
战斗天赋:3点
强化凿击:3点——凿击技能效果时间延长1。5秒
(在野外难免要PK。这1点5秒还是管用的)
敏锐天赋:41点
欺诈高手:5点——潜行状态下降低敌人觉察你的几率,
(贼让人看到了。还叫贼么!!!)
邪恶预谋:2点——使致盲闷棍技能尺码延长5码,所消耗能量减少50%
(这么好的东西不加,你是贼么,你会闷棍么?会致盲么?还要我说。死加!!)
伺机而动:1点——使你在背后使用背刺,毁伤,狡喉和伏击技能伤害提高4%
(这个我加一点纯粹是为了凑天赋点数,大家可考虑别的,因为本人是剑贼,这对我来说没什么用)
伪装:5点——使你潜行移动速度提高15%,潜行冷却技能减少5秒
(跑慢了,还想偷袭人?)
先发制人:2点————使你有50%的几率在使用伏击,狡喉,偷袭之后获得额外的连击点。
2点就够了,我基本上每次偷袭都出3个连击点!留点天赋点加别的!
鬼魅攻击:1点——对敌人早成125%的伤害,闪避提高15%,持续7秒,奖励1个连击点。
(加闪避的。不加你想死么?贼就靠闪避!难道你还想靠你那皮甲的护甲么!还有连击点送!)
飘忽不定:2点——使消失和致盲冷却时间缩短1。5分种。
(不说了。自己看着办吧。死加!)
锯齿利刃:3点——使你的攻击忽视60点护甲,使割裂技能所造成的伤害提高30%
(不说了。没这个哪来的出血?)
出血:1点——这就不用介绍了。
(总算有出血了。嘿嘿。)
伺机待发:1点——激活后,使你的闪避,急跑,冷血,冲动,预谋技能的冷却时间结束。
(这东西能不加么?虽然现在的版本只有几个技能能冷却了。但还是要加啊。死加。有2点就加2点!)
卑鄙:2点——使你偷袭和狡喉技能的能量减少20。
(不说了。贼什么重要啊。能量!!)
致命:5点——使你攻击强度提高10%
(出血靠的是什么?高伤害主手武器,+高攻击强度!!不然你爆击伤害上的去?)
覆体之影:3点——使你躲避范围伤害的几率提高15%
(不说了。+闪避的。能不+么?)
预谋:1点——使用此技能,增加2个连击点,必须在10秒内用完。否则消失。
(这东西好啊。迅速帮你收集连击点,有2点给我加2点!)
装死:1点——10%的几率避免任何可以导致你死亡的攻击。
(虽然只有10%,但想当年,我剩下百口血的时候,还是在被打了5下才牺牲的!强烈要求大家加上那么一点,管用!谁说只有LR有假死的啊!!)
邪恶召唤:5点——敏捷总值提高15%
(傻子都知道+的)
暗影步:1点——尝试在暗影中进行,并出现在你目标身后,是你的下一次伏击,背刺,狡喉伤害提高20%,持续10秒。
(出暗影了。好好的去运用吧。多说无益,关键是自己去运用实际!!)
出血剑贼靠什么?高伤害武器!高攻击强度!敏捷也要高!血么?自己看着办。先考虑+敏捷吧。因为+敏捷就是+致命和闪避!! 【刺杀】 22 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化速效毒药 1/5 级
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。
·强化肾击 1/3 级
使你的肾击技能的冷却时间减少 2秒 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
这个是我玩盗贼的经验~
很牛的~~
【战斗】 3 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
【敏锐】 26 点
·迅速隐蔽 1/5 级
使你的潜行技能的冷却时间减少 1秒 .
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伪装 5/5 级
使你在潜行后的移动速度提高 15% 。
·先发制人 5/5 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·强化割裂 3/3 级
使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。
·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·强化偷袭 2/2 级
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。
·出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数
8,冒险岛的问题刀飞怎么加属性点和技能点
1转摇点不用多说~4力量4智力~
敏捷满足能穿装备~其他的全部是运气~
这里要说2点很多新手关心的问题(老鸟知道不用看~)
1~装备的敏捷能不能洗?(包括扎头)
根据你身上要求敏捷最高的装备来看~
假设你要求敏捷最高的装备是黑精灵(要求120点敏捷)和80级的飞鞋(也是120的敏捷)~
那么80飞鞋上的敏捷是不能洗掉的~其他装备上的敏捷可以洗成运气~
假设你穿的是雪鞋和黑精灵~那么雪鞋上的敏捷就是可以洗掉的了~
即“要求敏捷最高的装备上所加的敏捷无法洗掉~其他都可以洗~”
2~刀要不要洗血?
答案是肯定的~但是不需要像标那样算的卡斤卡两~因为我们有盾~
建议大家8~10级洗一点就ok了~血不算少~加上盾~根本死不了~
*技能加点法*
【一转】提供2种方法~
〖方法A〗和标飞一样~双飞MAX~远程MAX~集中MAX~诅咒3~隐身10~
这样加点的好处是~初期升级快~后期打扎的上面手的时候可以换标打~
〖方法B〗对于装备好的朋友来说~1点双飞升级到30足够~其实40也不用多少时间~
那么这样加点~1点双飞~集中MAX~诅咒MAX~隐身MAX~
对于"刀侠双修为打扎"的质疑:
因为后期打扎~虽然打上面的手可以换标~但是根据我的经验来看~
除非你们区人太少~没有厉害的的家伙搞上面的手~
要不怎么可能要你一个刀去扔标标。。。
另外~1~中途换武器困难~(龙7换矛应该有体会~)
2~带药带标不现实~(如果我有空位带标~我肯定当高级标的标库算了~)
3~其实刀侠8只手都可以打到~(就是跳水累点~不过对于枯燥的打扎~还是有点乐趣的~呵呵~)
因此~我选择的是〖方法B〗的加法~(其实就换回个神通满~大家看着办~都无所谓~我觉得~)
【技能分析A】诅咒作用还大不大?
1~技能效果
诅咒的主要作用是降低怪的攻击~和让怪物有短暂的停止攻击~
在3转以前~对刀来说~绝对是一个非常实用的技能~
因为当时的刀没有金钱盾~6连带来的高攻~却由于血少的原因打大怪十分吃力~
(当时攻击最高的就是刀~刀也因此风靡一时)
因此~诅咒的使用频率非常的高~
一方面可以降低怪的攻击~另一方面怪有短暂停止攻击~给刀让出空间逃跑...
但是3转之后诅咒是不是还是那么吃香呢?
很明显不是了~刀多了金钱盾~(特别是改良后的金钱盾~)
在血方面远远比过去能抗许多~而且攻击进一步提高~诅咒下不如多打一下~
2~怪的集中密度
怪的方面也发生了变化~3转前的大怪~无非就是林中BOSS~贝贝~狼人之类的~
这些怪的集中密度都很小~一次就几只~使用诅咒慢慢搞~
现在呢?鬼王~红船~船王~哪个不是大量集中...想诅咒这个~那个又来搞你一下~
完全不能照顾周全...
要诅咒黑甲和门神?开玩笑吧~他不诅咒你就算你运气来了~呵呵~
因此~人需要与时俱进~在等级低的时候诅咒还是有用的~
等级一高~我敢肯定~你使用诅咒绝对十分稀少~就和使用转化一样...
但是为了完美的加点~我们还是选择把诅咒弄满~呵呵~毕竟是个不错的技能...
【二转】对应的2种方法~
〖方法A〗补前面的诅咒和隐身~神通一点~其他全满~
〖方法B〗除恢复1点~其他全满。。。(包括神通)
这里又有个新手们关心的问题~(同样老鸟知道不用看~)
加2转点的顺序?
我建议是先加6连~一直到21点~然后精准19点~
(别先满精准~别人打出6个数字的时候~你还打2个数字~想想吧~)
这样一共40点技能~你的级别正好43级~拿上枫叶刃开始做刀侠吧~
43~46级补满6连剩余的9点~精准的1点留到最后吧~命中对刀没什么用。。。
至于快速和轻功~无所谓先后~个人偏向轻功多点点~2个技能可以同时加~
(要完成塔任务的~可以先加5点轻功出1点神通~比较受欢迎~)
最后再把无关紧要的东西搞满~
【三转】我建议就一种加法~
强化盾18点~转化3点~其他全满~因为转化真的是个垃圾技能。。。
我从来没把转化放在键盘上过。。。
强化盾虽然加的防御不高~但是起码终身受益~以后高级盾出来就划算点~
(我自己是加的21点转化~现在后悔~所以提醒大家一定不要加~)
【技能分析B】转化为何没用?
1~技能使用条件
仔细看过转化设置的朋友可以发现~转化的使用需要在自身血少于50%的情况下才能使用~
刀的血少是众所周知的事情~就算有了盾~刀因为近身攻击方式的原因~
碰怪的几率十分大~(加上现在怪的集中密度大~体积大~要不碰怪是不可能的...)
血少于50%的时候~你会选择什么?转化?还是加一瓶血?
2~使用的时间
在怪群里你会用转化吗?一般来说~使用转化~就是把当前打的怪用落叶打晕~
然后在旁边开转化回血~这样的情况又有多少呢?
很显然~如果是2个怪在一起~你使用转化就要画个问号了~
因为落叶的晕眩时间不是很长...怪随时醒来碰你~(使用转化时碰的伤害还要高~)
所以~只有1只怪的时候~你的血在50%以下~怪被晕眩了~你才能使用转化...
想想这样的机会多不多?
3~使用的效果
为什么要使用转化?不就是为了回点血~说穿了是为了省点钱...
但是却要冒生命危险~你觉得划算吗?
使用转化的打法完全不适合正常的升级~
我们都知道~正常的升级需要快速的刷怪速度~而转化恰巧违反了这个定律~
一般来说~大家打怪还是组队的时候比较多~别人喜欢看你转化浪费时间?
估计还是会说:"连个药都不舍得吃..."然后T掉你的机会比较大...呵呵~
因此~大家加转化其实是加了个没用的技能~
加3转点的顺序?
现在因为落叶攻击没有过去牛了~怪的体积又变大~用落叶还不如用6连~
盾经过改良~变成了时间的限制~对广大刀飞来说是一个福音~
因此~本人推荐优先满盾~再满落叶~(加3点转化才可以加金钱盾)
发言完毕~希望对新玩刀的朋友们有点小小的帮助!谢谢!
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