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1,网游中打怪掉装备的机率的算法是如何实现的

那要看什么游戏 比如过100;1的爆率 有的游戏是打100个怪 可能有一个会爆 有的游戏是这一个怪有百分之1的几率爆、、、、看游戏自己的设定、、、

网游中打怪掉装备的机率的算法是如何实现的

2,段专家学者告诉我游戏物品爆率和强化的原理冒险岛

满意回答内个人推测的还行。游戏不一定是c语言做的,游戏需要一个团队以及各种语言和技术制作出来。不同的游戏用的方法也多样。概率这个问题,计算机是不能实现随机这一功能的,都是有固定的公式。如果想要每次出的结果都不一样,通常只要在公式里带入时间就好了,时间一直在变,最后的结果也会一直变。当然以其它为参照也可以。知道强化为什么要读条么?因为如果你在1秒内同时强化N次,出来的概率都是一样的,只有让时间变了,下次的结果也会变。类似于这样情况。这也不是全部,这是大概解释。

段专家学者告诉我游戏物品爆率和强化的原理冒险岛

3,传世爆率与什么有关

传世爆率和极品率有关。暴率便是指击败怪兽掉落物件的概率,在传奇世界中,武器装备或物件怪兽的身上掉落的概率。有的武器装备,物件或许会在许多不一样怪兽的身上掉落。尤其是低阶物件在许多怪兽的身上都能够掉出,也有些是一定要在指定怪兽的身上才会掉落。极品率低的东西爆率越高,极品率高的东西爆率越低。游戏爆率的原理怪的爆率是1/1000,这意味着一千个怪肯定会出这样爆率的装备。当许多玩家看到关于爆率的解释时,他们经常会问,既然你把怪的爆率设为1/1000,那么就是打1000个怪物的时候一定会爆一个这样的物品吗。当然这绝对不是这样,这千分之一仅仅意味着这个怪掉落这个物品的概率是千分之一,不能说打一千个怪必掉落这个物品。

传世爆率与什么有关


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