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1,装备的前缀后缀到底是什么意思

比如一个装备,加护甲%,力量,,,你觉得属性不好,就用chsos洗,洗成加护甲%,生命,(这就是前叙)这样你觉得这个装备不错了,但生命有点低,然后你拿祝福石去洗

装备的前缀后缀到底是什么意思

2,前缀与后缀什么意思简单点

前缀和后缀就是加一些特定的在原有单词前面以构成新的单词、如:possible--impossible(im前缀)appear--appearance(ance后缀)pleasant--unpleasant(un前缀)前缀后缀构成的词叫派生词、以后你还会遇到很多不同形式的派生词的、慢慢积累即可…加油噢~

前缀与后缀什么意思简单点

3,流放之路词缀什么意思 装备词缀怎么看

装备词缀的前后缀是流放之路沿袭暗黑破坏神2的一种装备设定方式,具体词缀可以去流亡黯道透视镜查词缀专栏(百度搜流亡黯道透视镜即可)。在流放之路里,一件白装是无词缀的,一件蓝装是最多存在一前一后两条词缀的,而一件黄装则是三前三后六条词缀,暗金则是词缀不随机只会随机变量。也就是说蓝装黄装词缀是随机的,变量也随机,随机性很大,所以各种能重新随机词缀、新增词缀等等的通货就有用武之地了。

流放之路词缀什么意思 装备词缀怎么看

4,关于暗黑破坏神2装备有些什么后缀分别是什么意思

提高装备等级依照公式:finalilvl=int(.66*clvl)+int(.66*ilvl)也就是说,最终的装备等级(finalilvl)为你的角色等级(clvl)乘以0.66(取整),加上装备原来的等级(ilvl)乘以0.66(同样取整)有偷取生命属性的魔法剑ilvl=30剑上会一直有"oftheLeech"后缀(4-5%LifeStolenPerHit)所有抗性的项链ilvl=50,生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性+16-20),并且有获得后缀的机率戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒+21-30%),并且有获得后缀的机率ilvl=30戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火+21-30%),并且有获得后缀的机率ilvl=30戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电+21-30%),并且有获得后缀的机率ilvl=30戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰+21-30%),并且有获得后缀的机率ilvl=30盾牌总有长钉"ofSpikes"后缀(攻击者受到伤害4-6)同样也有机率获得前缀长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80%伤害加强)同样也有获得后缀的机率应该就是这么多了~

5,暗黑破坏神 前缀与后缀是什么意思

前缀和后缀都是额外附加的效果比如铁之工匠的小护身符其额外的附加效果就是铁之 +13-24 准确率 工匠 +1 最大伤害所有的前缀和后缀效果如下身符(7)[1](22)[2] 惯性 3% 高速跑步/行走 小型护身符(35) 枯萎 +6 毒素伤害, 持续时间 34秒 小型护身符(9) 毒素 +15 毒素伤害, 持续时间 4 秒 小型护身符(20) 瘟疫 +25 毒素伤害, 持续时间 5 秒 小型护身符(32) 炭疽 +50 毒素伤害, 持续时间 6 秒 小型护身符(44) 霜冻 +1 - +2 冰冷伤害, 1 秒持续时间 小型护身符(14) 冰刺 +2 - (+3-4) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 小型护身符(21) 冰河 +3 - (+5-6) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 小型护身符(33) 严冬 (+4-5) - (+7-9) 冰冷伤害, 1 秒持续时间 小型护身符(46) 火焰 +1 - +2 火焰伤害 小型护身符(11) 烈火 +2 - (+3-4) 火焰伤害 小型护身符(20) 燃烧 (+3-4) - (+5-8) 火焰伤害 小型护身符(32) 炽炎 (+5-7) - (+9-13) 火焰伤害 小型护身符(45) 冲击 +1 - (+3-6) 闪电伤害 小型护身符(12) 闪电 +1 - (+7-10) 闪电伤害 小型护身符(21) 雷电 +1 - (+11-18) 闪电伤害 小型护身符(33) 暴风 +1 - (+19-28) 闪电伤害 小型护身符(45)

6,流放之路装备词缀前后是什么意思

装备词缀的前后缀是《流放之路》沿袭《暗黑破坏神2》的一种装备设定方式。在流放之路里,存在复合词缀,例如,弓上面出“侍从的”这词缀,它可以是增加15%物理伤害+5命中,也就是它一个词缀就加了两样属性。而这就叫做复合词缀,这个“侍从的”复合词缀是仅仅占一条前缀位置的。然而,在弓上除了该词缀外,还有单独的增加物理伤害%词缀的,这个就是单词缀,比如“重量的”这个单前缀,就可以是增加40%物理伤害。由于一个金装能三前缀三后缀,那么若是上面这俩都出现了会怎样?会显示成增加55%物理伤害的,看似是一条前缀,实际上,这个里头其实是双缀的。这55%已经是占用两条前缀位置了。如果一个弓上面,有55%物理伤害有5命中,我们很难直接判定它是什么的,有可能它是上面这种双缀的情况,也有可能是55%物理伤害单前缀、5命中单后缀的情况的。这种时候要测试出来我们只能靠附魔、上崇高(虽然这档次的肯定不值得上崇高)等方式来判定它到底是怎么组合的。建议多看看中文资料库的词缀专栏,这样子会有更深刻的了解,比如,上面的若是55%物理伤害及3命中,那么很明显这55当中有双缀存在,根据资料库显示,命中是后缀的话最小值是5!因此这个3命中不可能是后缀,所以是“侍从的”这复合前缀附带的。装备的基本设定:白装是没有词缀的装备,蓝装最多拥有2条词缀,黄装最多拥有6条词缀(黄色珠宝最多4条词缀)。掉落的装备,蓝装最少有1条词缀,黄装最少4条词缀(黄色珠宝最少3条词缀)。蓝装能拥有的2条词缀里,前缀、后缀最多只能各有一个。黄装最多只能拥有3条前(后)缀,前后缀加起来6条。大师工艺:大师能够给装备添加一些词缀,这些词缀有的是属于装备原来就有的词缀分类(比如魔力增加X点),有的是大师特有的词缀(比如击中附加流血),这些词缀也被分为前缀和后缀。如果一件黄色装备已经拥有了3个前缀,那么就不能通过大师增加前缀了。类似的,如果一件装备已经拥有“增加X%火焰抗性”这个词缀,那么也不能通过大师增加另一个“增加X%火焰抗性”词缀。通货效果:白装可以通过蜕变石变成拥有1-2条词缀的蓝装,或者是通过大师增加一条词缀变成1条词缀的蓝装;可以通过点金石变成4-6词缀的黄装(白珠宝点金变成3-4词缀的黄珠宝);可以通过机会石变成蓝装、黄装或者暗金(概率很小,而且前提是点的底材有对应的暗金)。蓝装可以通过富豪石增加一条词缀,同时变成黄装。祝福石可以改变固定词缀的roll(如果能roll的话),比如秘术长衣这个底材的上词缀是6-10%法术伤害,祝福石就可以让它重新roll 一次。神圣石则能改变下词缀的roll,但是需要注意的是,神圣石不能改变下词缀的Tier(等级),比如你对着一个有“帝王的”词缀的武器点神圣,它会在65-74%物理伤害之间随机,而不会变成“独裁者的”或者“征服者的”其他等级的同类词缀。

7,暗黑破坏神里的 魔法前缀和后缀都是什么意思

  前缀就是魔法物品前面的技能,后缀同.  宝盒可以合的东西太多了,  The Horadric Cube - 赫拉迪克方块  在通过凯恩鉴定装备时,赫拉迪克方块内的装备也会一同被鉴定。  你不能把赫拉迪克方块放到另一个赫拉迪克方块中。  合成装备  赫拉迪克方块的最大的用处就是合成装备,把公式所需要的材料放到方块中,然后点转换既可。  赫拉迪克方块可以用来合成 橙色装备  合成公式  以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式  1.09 及 1.10 通用公式  3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符  3 El Runes -> 1 Eld Rune  3 Eld Runes -> 1 Tir Rune  3 Tir Runes -> 1 Nef Rune  3 Nef Runes -> 1 Eth Rune  3 Eth Runes -> 1 Ith Rune  3 Ith Runes -> 1 Tal Rune  3 Tal Runes -> 1 Ral Rune  3 Ral Runes -> 1 Ort Rune  3 Ort Runes -> 1 Thul Rune  对于高于10 级的神符无效  3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔  亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔  1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)  提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)  6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)  你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效  4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑  你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。  3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链  用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链  3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指  用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的  3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂  3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石  此公式经常用于为宝石升级  2 十字弓弹 = 1 箭矢  2 箭矢 = 1 十字弓弹  1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪  任何类型/等级的长矛都可以使用  1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧  任何类型/等级的斧子都可以使用  3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备  此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。  勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂  6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链  此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率  1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指  此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30  作者: 沉默法师LV0 2005-8-14 21:00 回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  2 〓★合成大全★〓  1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指  此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30  1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指  此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30  1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指  此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30  1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌  ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀  钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器  ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率  怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关  你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度  1.10 专用合成公式  3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)  3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)  3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)  3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)  以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。  3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)  3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)  3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)  3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)  3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)  3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)  3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)  2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)  2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)  2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)  2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)  2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)  2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)  2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)  2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)  2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)  2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)  2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)  2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)  3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂  3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂  3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔  3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔  3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器  原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔  1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔  1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔  装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔  作者: 沉默法师LV0 2005-8-14 21:00 回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  3 〓★合成大全★〓  1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器  ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1  1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具  1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。  1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。  1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。  1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。  1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器  升级装备类型  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具  升级装备类型  1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器  升级装备类型  1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具  升级装备类型  1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器  不能用此公式修复无形装备  1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具  不能用此公式修复无形装备  1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石  注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失  1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法  不能用此公式修复无形装备  1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法  不能用此公式修复无形装备

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