1,英雄联盟的伤害是如何计算的

《英雄联盟》的伤害是通过英雄给予的伤害来计算的。非真实伤害要考虑诸多影响因素,如护甲,伤害减免,魔法抗性等。它的计算公式是:伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比)。真实伤害它无视护甲和魔抗,攻击即是伤害,十分有效的攻击手段它的计算公式是:伤害=伤害值*(1-伤害减免百分比)。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

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2,英雄联盟暴击伤害计算问题高手进

暴击伤害=面板伤害*200%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-没有无尽之刃。暴击伤害=面板伤害*250%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-有无尽之刃。没有无尽的话,暴击伤害为普通攻击的200%,有无尽的话暴击伤害是普攻的250%,亚索的暴击伤害跟前面一样,不过会减少10%,潘森的Q暴击伤害为150%。扩展资料:加暴击的装备介绍1、无尽之刃+80物理攻击力,+20%致命一击几率。卓越被动:致命一击杀伤由200%变为250%。2、三相之力 +20点攻击力,+30点魔法伤害,+25%攻击速度,+12爆击几率,+12%移动速度,+300点生命值。卓越被动:攻击时有25%的几率减缓目标50%的攻击速度,持续2.5秒。施放法术后,下次普通攻击将附带150%的基础攻击力。  3、幽梦之灵+30攻击力、+15%暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透。唯一被动:+15%冷却缩减。唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。

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3,英雄联盟手游伤害包括什么

英雄联盟手游英雄伤害怎么计算?英雄联盟手游英雄伤害计算公式是什么?今天小编就为大家介绍下英雄联盟手游英雄伤害计算公式分享,我们一起来看看吧!英雄联盟手游英雄伤害怎么计算 英雄伤害计算公式分享英雄联盟手游英雄伤害计算公式分享:护甲:举个例子,你有50点护甲,那么 DR= 50/100+50 = 0.3333,你受到的物理伤害将会被减少33.3%。攻击速度基础攻速*(1+额外攻速加成)例如:艾希有0.658的基础攻速,每升一级她就会收到4%的额外攻速加成。那么当艾希是十级的时候:0.658 * (1 + 0.04 * 9)= 0.658 * (1 + 0.36)= 0.895所以艾希在10级的时候每秒会普通攻击0.895次。另一个例子:卡牌的基础攻速是0.651.每当卡牌升一级,卡牌就会获得3.22%的额外攻速加成。当卡牌到18级的时候,因为升级而获得的总额外攻速加成为 3.22%×17=54.74%。他的被动给予了他30%的额外攻速加成。天赋又给予了他5%的额外攻速加成。红叉又给予了他50%的额外攻速加成。额外攻速加成总和=54.74%+30%+5%+50%=139.74%他的最终攻速为0.651*(1+139.74%) = 1.56081。他的面板攻速为 1.561。攻击速度的减值敌人的面板攻击速度*(1-攻速减值百分比)例子:冰心,敌人的面板攻速会由1.00变成0.85。由法穿和物穿带来的伤害增幅百分比例如:敌人有100点魔抗而你有35%的法穿百分比和15的固定法穿。(100 + 100)/(100 + 100* (1-0.35) - 15)=1.33333那么你就会多造成33.3%的魔法伤害。这就是那35%的法穿百分比和15的固定法穿的收益。理解这个公式:假设你可以对0魔抗的敌人造成100点魔法伤害。经过100点魔抗的减免后,你可以造成50点魔法伤害。经过你的百分比法穿和固定法穿加成后,敌人的100点魔抗现在变成了50点, 你可以造成66.66点魔法伤害66.66/50 = 1.3333CDR对技能的DPS的提升技能DPS = ( 1 - 原本的CDR) / ( 1 - 现在的CDR )例如:原本你有0%的CDR,现在你买了装备后有40%的CDR。(1 - 0 )/(1 - 0.40 )= 1.66666所以你的技能DPS增加了66.66%经过40%CDR的增幅后。理解这个公式:假设你的技能有10秒的CD。在60秒里你可以施放6次。经过40%的CDR增幅后,你的技能的CD减少到6秒。在60秒里你可以施放10次。现在你这个技能的DPS是原先的10/6=1.66666 倍。看完这些基础的LOL手游伤害计算公式,我们再来看一些高级公式,暴击率对伤害的提升伤害提升倍数 = ( 1 + 现在的暴击率 * (1 或者 1.5) ) / ( 1 + 原本的暴击率 * ( 1 或者 1.5) )当你有无尽之刃的时候*1.5。例如:在买无尽之前你只有0%的暴击率,买无尽之后,你的伤害会因为暴击率和暴击伤害的提升为:1 + 0.25 * (1.5))/ (1 + 0 * (1))= 1.375 倍所以无尽提供的25%的暴击率和额外的50%的暴击伤害的收益为37.5%。当你打出4次普通攻击的时候:没有无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 100 ,100, 100. 一共400点伤害。有了无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 250, 100, 100.一共550点伤害。 (25%的暴击率)550/400=1.375倍。(期望值)以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游英雄伤害计算公式分享,希望能够帮助到大家!

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